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    Der Zauber zum Versteinern in der Pupille in Genshin Impact: So lösen Sie alle Rätsel

    Der Zauber zum Versteinern in der Pupille in Genshin Impact: So lösen Sie alle Rätsel

    Zorthrus

    In Genshin Impact ist Der Zauber zum Versteinern in der Pupille Teil der Kette „Drei Tage von Daiyas Fantasie“ Und Mirage-Friedensreise nach Veluriam, in dem Sie in ein altes Schloss gelangen müssen, indem Sie Rätsel mit Kisten lösen und den Schlüssel mithilfe eines Streaming-Projektors erhalten. Wenn Sie Probleme beim Annehmen und Abschließen dieser Quest haben, schauen Sie sich unseren Leitfaden an.

    Durchgang der Quest „Der Zauber zum Versteinern in der Pupille“

    So starten Sie eine Aufgabe

    Dazu müssen Sie die oben genannten Missionen übernehmen, also mit dem Informationslautsprecher im Theater der Träumer interagieren. Danach erscheint die gewünschte Mission automatisch in Ihrem Tagebuch.

    Als nächstes springen Sie vom Rand der Klippe und gleiten in nordöstlicher Richtung zum Felsvorsprung darunter, auf dem sich der zweite Lautsprecher befindet, und hören Sie sich den Prolog des Theaterstücks an. Sein Standort ist in den Screenshots unten dargestellt.

    Begib dich zur alten Burg (Box-Rätsel)

    Folgen Sie dem Hydro Eidolon in die Höhle. Durch das rote Licht, das die mechanische Eule aussendet, wird er plötzlich zu Stein. Sie müssen dieses Rampenlicht blockieren, indem Sie Kisten und diversen Müll bewegen. Hier müssen Sie die Kiste also nur einmal hinter den Vogel schieben.

    Der Wasserball beginnt sich wieder vorwärts zu bewegen und entfernt dabei die Wand. Sie erhalten dann eine normale Truhe. Dann blockiert die zweite Eule den Weg des Tropfens. Schieben Sie die Kiste ein wenig nach vorne, um ihre roten Strahlen zu blockieren. Drücken Sie dann erneut darauf, um den Tropfen vor dem dritten Vogel zu retten.

    Als nächstes zerstören Sie einen Steinhaufen in der Nähe des vierten Geistes, und dahinter finden Sie eine neue Kiste – schieben Sie sie, wodurch die Adeptenkraft-Übersicht der Eule blockiert wird, wodurch das Eidolon problemlos weiterfliegen kann.

    Laufen Sie weiter hinter dem Eidolon her, das eine weitere Wand aus dem Weg räumt. Neben der fünften Eule auf dem Pilzhut finden Sie eine Schüssel. Wählen Sie die Option „Füttern“ und geben Sie dann zwei Beeren. In der Nähe gibt es übrigens einen Busch mit Beeren.

    Vor Ihnen erwartet Sie ein kompliziertes Rätsel, bei dem Sie mehrere Kisten gleichzeitig bewegen müssen. Ihre Lösung besteht aus zwei Teilen. Ihr erster Schritt wird so aussehen:

    1. Schieben Sie zuerst die innere Schublade hinein.
    2. Als nächstes schieben Sie die äußere Box.
    3. Zum Schluss schieben Sie die Innenschublade noch einmal hinein.

    Der gesamte Prozess zum Lösen dieses Rätsels wird im GIF oben gezeigt. Das Hydro-Eidolon fliegt ein wenig vorwärts und verwandelt sich dann wieder in Stein. Im zweiten Schritt des Puzzles müssen Sie die folgenden Schritte ausführen:

    1. Schieben Sie zuerst den äußeren Karton.
    2. Dann schieben Sie die Innenschublade hinein.
    3. Drücken Sie den äußeren Karton erneut.
    4. Zum Schluss schieben Sie die Innenschublade hinein.

    Der gesamte Prozess zum Lösen dieses Rätsels ist im GIF oben dargestellt. Folgen Sie weiterhin dem Tropfen, der die Wand entfernt und Ihnen eine reichhaltige Truhe verleiht. Dann setzen Sie sich in eine Taratayka und fahren zum Eingang der alten Burg. Folgen Sie dem Wasserballon erneut, bis Sie die Projektorleinwand erreichen.

    So erhalten Sie einen Schlüssel mit einem Streaming-Projektor

    Bevor Sie mit dem Stream-Projektor interagieren, nähern Sie sich der Kiste vor Ihnen und schieben Sie sie dreimal, sodass sie links steht und den Geisterstrahl verdeckt.

    Betreten Sie nun den 2D-Raum durch das Gerät und öffnen Sie alle Truhen. Dieses Niveau ist ziemlich linear. Zuerst müssen Sie ganz nach rechts gehen und dann die Plattformen bis zur Truhe erklimmen. Vermeiden Sie es, die roten Kreise zu berühren – warten Sie einfach ein wenig, bis sie verschwinden.

    Wenn Sie die Truhe öffnen, werden Sie nichts darin finden, aber auf der rechten Seite erscheint eine weitere Truhe. Gehen Sie wieder nach unten, warten Sie, bis der rote Kreis in die andere Richtung geht, und öffnen Sie die Truhe. Es wird wieder nichts drin sein.

    Danach wird die Arena umgebaut. Laufen Sie nach links, springen Sie nach unten und gehen Sie zur dritten Truhe rechts im roten Kreis. Plötzlich erscheint hinter Ihnen ein zweiter roter Strahl, der Ihnen folgt und den Helden aus dem Vorabdruck wirft. Keine Sorge, es ist alles Teil der Handlung. Sehen Sie sich eine kurze Zwischensequenz an, betreten Sie dann erneut 2D und holen Sie sich den Schlüssel zur Geheimkammer im Schloss der Truhe.

    Zurück in der realen Welt nähern Sie sich der Questmarkierung und entfernen Sie mit dem Schlüssel den Bildschirm, hinter dem Sie eine reichhaltige Truhe finden. Nachdem Sie den Trank des antiken Fluches eingenommen haben, gehen Sie zum versteinerten Wasserball und sehen Sie sich die letzte Zwischensequenz an.

    Vergessen Sie nicht, die reichhaltige Truhe zu öffnen, in der Sie den Plakat: Grim Castle“ finden. Außerdem erhalten Sie für den Abschluss der Quest eine Belohnung: 30 Primogems, 250 Abenteuerpunkte, 3 Heldenbücher und 25.000 Mora. Vergessen Sie nicht, auch zwei weitere Quests in der Kette abzuschließen, falls Sie sie noch nicht abgeschlossen haben: „Rettet die himmlische Stadt“ und „Morion und das Seeungeheuer“.

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