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    Geistergeschichten der Raumstation Honkai Star Rail: So sammeln Sie alle Teile des Adler-Berichts

    Geistergeschichten der Raumstation Honkai Star Rail: So sammeln Sie alle Teile des Adler-Berichts

    Leni

    In Honkai: Star Rail Die Geistergeschichten der Raumstation gehören zum Alltag an Bord des Hertha-Forschungsschiffs. Die Spieler müssen sich mit drei mystischen Geschichten vertraut machen, über die Gerüchte in den Sektoren des Sternendampfers kursieren: Sehen Sie sich die Geschichte über die Teleporttoilette an, finden Sie die Tür, aus der mysteriöse Geräusche kommen, und hören Sie die Legende über das Blatt des Glücks. Im Leitfaden verraten wir Ihnen die Details zum Abschließen der Missionen und erfahren, wie Sie das Manuskript „Adler Report on Ghost Stories“ erhalten.

    So starten Sie die Geistergeschichten-Kette der Raumstation

    Es gibt keine besonderen Bedingungen für den Erhalt eines Tagesauftrags, aber da die Aufgaben zufällig auftauchen, müssen Sie etwas Geduld haben.

    Eine Reihe gleichnamiger Quests werden unfreiwillig ausgegeben, und selbst wenn die Mission scheitert, ist es keine Tatsache, dass der Spieler am nächsten Tag den nächsten Teil davon weiter abschließen kann.

    Komplettlösung „Geistergeschichten der Raumstation“

    Gehen Sie zu Beginn jeder Quest zum jungen Forscher Adler, der in der Quest erscheint. Trauermesse ". Der Junge wird über die Ergebnisse seiner paranormalen Forschung berichten und eine Kurzgeschichte erzählen, deren Realität wir sicherstellen müssen. Chatten Sie mit Zeugen übernatürlicher Phänomene und finden Sie heraus, ob ihre Behauptungen wahr sind.

    Geistergeschichten zur Raumstation: Eine Tür, die seltsame Geräusche macht

    Der erste Teil der Studie beginnt, nachdem der Pathfinder mit Adler in einem der Räume der Support Zone, nicht weit vom Teleporter der Power Substation, gesprochen hat.

    Fragen Sie Adler

    Der kleine wissenschaftliche Mitarbeiter wird ihn in seine Aktivitäten bei der Untersuchung von Gerüchten über Geister einführen und dann anbieten, irgendwann einmal über diese faszinierenden Vorfälle zuzuhören.

    Hören Sie Geistergerüchte von Adler

    Gehen Sie als nächstes zum Teleport „Labor für besondere Zwecke“ weiter 2. Stock „Storage Zones“ und treten erneut in einen Dialog mit Adler, der rechts von der zentralen Ringbrücke in der Nähe des Aufzugs steht. Der Pionier lernt die erste Geschichte über die „Tür, die sprechen kann“ kennen und macht sich auf die Suche nach Augenzeugen.

    Hören Sie von Forschern über die Geschichte paranormaler Ereignisse

    Nutzen Sie den Raumanker „Reception Center“, der zur „Basic Zone“ gehört: Hier steht dem Spieler ein Servicebereich zur Verfügung, in dem er mit den Stationsmitarbeitern kommunizieren und Einzelheiten zu den Gerüchten erfahren kann. Kronzeuge - NPC im weißen und blauen Overall, im südöstlichen Teil des Ortes stehend. Sprechen Sie mit dem verschlafenen Forscher und finden Sie heraus, von welcher Tür Adler wissen wollte.

    Finden Sie die „sprechende“ Tür

    Die Sorgen der Türmitarbeiter finden Sie hier 1. Etage „Lagerzonen“, nördlich der Korrosionshöhle: Eiswindpfad. Teleportieren Sie sich direkt zum Reliktdungeon und rennen Sie den Korridor nach rechts entlang. Gehen Sie zum Ende der Zone, die verschiedene von Gerta gesammelte Kuriositäten enthält, und interagieren Sie mit den mechanischen Toren.

    Wenn die Korrosionshöhle nicht aktiv ist, nutzen Sie die beiden anderen Teleporter, das Atrium oder die Schattengalerie.

    Das Erscheinen ungebetener Gäste führt dazu, dass der einsame Wubbaba, der für die Geräusche verantwortlich ist, die Menschen erschrecken, auftaucht und dann schnell entkommt.

    Kehren Sie zu Adler zurück und berichten Sie von den Ergebnissen der Untersuchung

    Es bleibt noch die Rückkehr zum jungen Adler, der ebenfalls auf ihn wartet 2. Stock „Storage Zones“ und sagen Sie ihm die Wahrheit über die Tür, die seltsame Geräusche macht. Als Belohnung für das Bestehen erhält der Spieler den ersten Teil der Geistergeschichten.

    Geistergeschichten der Raumstation: Die verschwindende Toilette

    Ein weiterer Auftrag eines jungen Geschichtenliebhabers ist mit der Suche nach der Wahrheit über den ungewöhnlichen Vorfall mit der fehlenden Toilette verbunden.

    Hören Sie eine weitere Geistergeschichte von Adler

    Treffen Sie Adler bereits am gewohnten Ort 2. Stock „Speicherzonen“. Das Kind wird die Details des nächsten Gerüchts aussprechen und den Pfadfinder losschicken, um mehr von dem Mädchen herauszufinden, das ein Buch über eine seltsame Geschichte schreibt.

    Einzelheiten erfahren Sie beim Bahnhofspersonal.

    Der notwendige Informant blonde Frau mit Caret, befindet sich in der Basiszone, in der Nähe der Treppe im östlichen Teil des Raumes.

    Erfahren Sie von ihr die Nuancen eines interessanten Gerüchts, das dem Pfadfinder helfen wird, die Toilette zu finden.

    Finden Sie die fehlende Toilette

    Eine ungewöhnliche Einheit versteckt sich 2. Stock am Standort „Support Zone“: Gehen Sie zum Spatial Anchor „Parts Warehouse“ und laufen Sie den Korridor nach Osten entlang. Biegen Sie dann an der zweiten Kurve rechts ab und gehen Sie, sobald Sie im ersten Block mit Hauswirtschaftsräumen sind, zu einer kleinen Öffnung dazwischen die Trennwand und Kästen mit Elektronik auf der linken Seite des Raumes.

    Ein Forscher der Abteilung für Angewandte Kunst wird Ihnen gerne alles erzählen, wenn er auf einer Toilette sitzt Neugier das sieht aus wie eine normale Toilette.

    Finden Sie es heraus separater Leitfaden, wie man den Erfolg „Tür zu einer neuen Welt“ erhält, der mit einem ungewöhnlichen Bewegungsmechanismus verbunden ist.

    Es bleibt Adler noch alles zu erzählen und der Fall kann als abgeschlossen betrachtet werden.

    Kehren Sie zu Adler zurück und berichten Sie von den Ergebnissen der Untersuchung

    Kehren Sie zu dem Kind zurück, das in der Nähe des Aufzugs wartet 2. Stock „Speicherzonen“. Nach der Geschichte wird Adler einen weiteren Teil seines Berichts über paranormale Geschichten geben.

    Geistergeschichten zur Raumstation: Lucky Tag

    Der letzte und kürzeste Teil der Suche, in dem der Spieler nicht nur eine weitere langweilige Wahrheit erfährt, die unter der Hülle mystischer Fiktion verborgen ist, sondern auch die Motive eines jungen Forschers aus der Abteilung für Ökologie.

    Erfahren Sie von Adler mehr über die neue Geschichte

    Ein junger Schriftsteller wartet auf den Pathfinder 2. Stock „Lagerbereiche“, in der Nähe der Topfpflanze vor dem Durchgang zum nördlichen Teil der Ebene. Ein weiteres Gerücht, das den Jungen interessiert, bezieht sich auf einige „Glücksmarken“, und um Informationen zu sammeln, muss er noch einmal durch die „Basiszone“ laufen.

    Finden Sie den Schuldigen hinter den Gerüchten über Glückssymbole

    Finden und sprechen Sie mit älterer Angestellter stehend auf der unteren Ebene des Raumes, vor der östlichen Treppe. Opa wird mit zweideutigen Ausreden herausplatzen, die noch mehr Fragen aufwerfen, und es bleibt nur noch, Adler alles so zu erzählen, wie es ist.

    Kehren Sie zu Adler zurück und berichten Sie von den Ergebnissen der Untersuchung

    Finden Sie den Jungen am selben Ort, erzählen Sie ihm, was passiert ist, und sammeln Sie das letzte Fragment seines Manuskripts ein. Damit ist die Bestellkette abgeschlossen.

    Auszeichnungen

    Alle Belohnungen, die der Spieler für jede erfolgreich abgeschlossene Aufgabe erhält:

    • Eines von drei Exemplaren des Manuskripts „Adlers Bericht über Geistergeschichten“
    • 5000 Credits

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