In Genshin Impact „Schwinge die Fischklinge!“ ist ein Tagebuch von Fontaine, dessen Kern darin besteht, einen zeitlich begrenzten Errungenschaft – Herausforderung mit den Fähigkeiten xenochromer Kreaturen zu bestehen. Sie müssen schnell und präzise Pufffrüchte zerstören, die durch das Berühren ungewöhnlicher Korallen in verschiedenen Unterwassergebieten des Hydro Kingdom entstehen. In dieser Komplettlösung erfahren Sie, wie Sie diese Mission abschließen und alle Ziele mit der Fontmer-Klinge treffen.
So erhalten Sie die Quest „Schwinge die Fischklinge!“
Diese tägliche Quest erscheint unter den folgenden Bedingungen in Ihrer täglichen Questliste:
- Quest „Abenteuer in der Ferne“ abgeschlossen.
- Die Fontaine ist in Ihrem Reisehandbuch markiert.
Weitere Informationen zum Zugriff auf die täglichen Aufgaben im Land des Hydro-Archonten finden Sie unter separater Leitfaden.
Denken Sie am Ende daran, dass Sie das Erscheinungsbild dieses oder jenes nicht täglich zu 100 % beeinflussen können. Wir wünschen Ihnen daher etwas Geduld und ein bisschen Glück.
Passage der Quest „Dolch im Wasser“
Die Quest hat keine Fortsetzungen oder Teile, es kann jedoch bis zu drei Orte für ihr Erscheinen geben:
- Nördlich des Salos-Meeresplateaus.
- Südöstlicher Chemin de Lespora (in der Nähe des „Aquariums“) Weinberg ).
- Östlich des Salos-Meeresplateaus (nahe Rote Barriere-Rätsel ).
In der Beschreibung der Quest wird uns die Verwendung angeboten Klinge von Fontmer — die Fertigkeit, die Sie nach der Berührung (durch einen normalen Angriff) erhalten xenochromer Oscar . Diese Kreaturen werden immer irgendwo in der Nähe des Ortes sein, an dem der Errungenschaft – Herausforderung begann. Die daraus resultierende Fähigkeit (E-shka) setzt Hydroklingen frei, mit denen Sie Pufffrüchte leicht zerstören können.
Analysieren wir die Umsetzung am Beispiel der ersten der drei Missionsoptionen[север Салосского морского плато] . Wenn Sie es auch bekommen, begeben Sie sich zum Unterwasserteleporter auf der Ostseite der überfluteten Stadtmauer und schwimmen Sie direkt zum Questmarker.
Schwimmen Sie zur Koralle und wählen Sie die Aktion „ Forschung ”: Sofort fliegen Plumpfruits heraus und ein Timer startet für Sie (genau 1 Minute um den Test erfolgreich abzuschließen).
Nehmen Sie Fontmer's Blade im Voraus ein, um die vorgegebene Zeit nicht zu verschwenden.
Sie können warten, bis alle Ziele an ihrem Platz sind, oder sie mithilfe einer zusätzlichen Fähigkeit sofort anvisieren. Wenn Sie nahe genug an der geschwollenen Frucht sind, drücken Sie einfach Ihren normalen Angriff – er trifft automatisch Ziele.
Für E-shki ist das genaue Ziel auch nicht sehr wichtig, die Hauptsache ist, die Hydro-Klinge in Richtung der orangefarbenen Kugeln loszulassen – ein großer Zerstörungsradius wird sie sowieso treffen. Sobald alle Puffyfruits in die Luft gesprengt wurden, ist die Mission abgeschlossen.
Erinnern : Wenn der Test fehlschlägt, können Sie ihn problemlos wiederholen.
Auszeichnungen
Nach Abschluss der täglichen Aufgabe stehen Ihnen die folgenden Standard-Trophäen zur Verfügung:
- 10 Primaedelsteine.
- 250 Abenteuer-Erlebnispunkte.
- 45–60 Freundschaftserfahrungspunkte.
Sowie Mora und Erz der Stärkung verschiedener Werte in einer Menge, die von Ihrem Weltniveau abhängt.
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