In Genshin Impact „Das Forschungsinstitut Fontaine, das in Trümmern ausharrt“ ist groß Aufgabe der Welt und Teil der Questkette „Chronik des Forschungsinstituts Fontaine“. Während der Mission müssen Sie den Mitarbeitern der Organisation helfen, die Folgen einer kürzlichen Katastrophe zu beseitigen. In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie diese Quest starten, alle Rätsel lösen, die während des Abschlusses auftreten, und wo Sie die verstreuten Kondensationsgeräte finden.
So starten Sie eine Aufgabe
Um die Quest zu beginnen, müssen Sie zur Archon-Statue im Liffey-Gebiet reisen. Gehen Sie danach die nahegelegene Treppe bis ganz nach unten. Dort sehen Sie einen Mann, der von Meks angegriffen wurde. Beginne den Kampf mit Monstern, um die Mission zu starten.
So erledigen Sie die Aufgabe
Bitte schließen Sie die Verifizierung ab
Kehren Sie zu der Ebene zurück, auf der sich die Archon-Statue befindet. In der Nähe des heruntergekommenen Schranks sehen Sie den Mann, den Sie brauchen, Necker, der mit dem Steam Bird-Reporter spricht. Sprechen Sie mit ihm, um mit der Prüfung Ihrer Eignung für die Aufgabe zu beginnen.
Sie müssen zunächst die Vollzugsbehörde aufsuchen, um Ihre Dokumente abzuholen. Sie können problemlos dorthin gelangen, indem Sie die eingestürzte Brücke überqueren.
Gehen Sie nach einem kurzen Dialog zum Archiv, das sich östlich der Strafverfolgungsbehörde befindet, um den ersten Beidou – Ankerlichtung zu erhalten. Wenn Sie sich dem gewünschten Gebäude nähern, klettern Sie in das obere Fenster, dort erfahren Sie die Details des bevorstehenden Errungenschaft – Herausforderung.
Der Beidou – Ankerlichtung befindet sich in einem Raum auf der Ebene darunter, dessen Durchgang durch ein Tor versperrt ist. Um sie loszuwerden, müssen Sie ein Rätsel lösen. Gehen Sie zum Terminal neben Shalme und aktivieren Sie es. Sie werden zu einer Kammer transportiert, die sich im Raum mit dem Leuchtturm befindet. Konzentrieren Sie sich auf das bläulich gefärbte Laufwerk direkt vor der Kamera. Drücken Sie die entsprechende Taste, um ihm Energie zu entnehmen.
Wechseln Sie als Nächstes zur Kamera, die sich über den Bücherregalen rechts neben der Batterie befindet. Dazu müssen Sie sich nur darauf konzentrieren und nichts drücken. Als nächstes wandert Ihr Adeptenkraft-Übersicht zur Tür. Daneben befindet sich ein roter Speicher, in den Sie die Ladung mit dem entsprechenden Schlüssel übertragen müssen. Danach öffnet sich das Tor und daneben erscheint eine gewöhnliche Truhe.
Gehen Sie nach unten und heben Sie den Beidou – Ankerlichtung auf, der auf dem Tisch in der Mitte des Raums liegt. Unmittelbar nach dem Gespräch mit Ihren Partnern stürmen Meks in den Raum, mit denen Sie fertig werden müssen.
Finden Sie das verlorene Eigentum des Instituts
Als nächstes müssen Sie Dinge finden, die nach der Explosion des Instituts übrig geblieben sind. Gehen Sie dazu zur Archon-Statue im Marie-Anne Memorial Park. Untersuchen Sie die beiden Punkte an den Seiten des Durchgangs zum Teleport. Als nächstes überqueren Sie den Fluss, um zwei weitere Orte zu überprüfen.
Gehen Sie entlang des Flusses nach Osten. In der Nähe der Ruinen sehen Sie drei Müllhaufen. Zerstöre den zentralen Gegenstand und nimm den letzten verlorenen Gegenstand. Danach müssen Sie sich erneut mit den plötzlich auftauchenden Robotern auseinandersetzen.
Geben Sie die restlichen Anker zurück
An diesem Punkt müssen Sie zum New Research Institute gehen, um seine derzeitigen Manager Raimondo und Choiseul zu treffen. Sie werden Sie damit beauftragen, zwei weitere Anker zu finden.
Unmittelbar danach beginnen automatisch neue Quests, in deren Rahmen Sie die Beacons zurückgeben müssen. Diese Missionen können in beliebiger Reihenfolge abgeschlossen werden.
- Geh zum „Wohnheim des Instituts“ und hole den Anker..
- Geh zum „Forschungszentrum für angewandte Uhrwerktechnik“ und hole den Anker..
Erkunden Sie die Ruinen des Instituts
Wenn Sie alle Leuchtfeuer eingesammelt haben, gehen Sie zurück zum Neuen Institut und geben Sie alle gefundenen Gegenstände Raimondo.
Danach schickt Sie der Manager zur Besichtigung der Ruinen, die vom vorherigen Institut übrig geblieben sind. Gehen Sie über die Brücke zum Wasserwürfel und tauchen Sie dann hinein. Um an die Spitze zu gelangen, müssen Sie mehrere Wasserportale passieren. Die meisten von ihnen erscheinen erst, nachdem Sie die Blase auf der Oberfläche jedes neuen Würfels platzen lassen.
Manchmal erscheint nach dem Verschwinden einer Kugel eine neue. In diesem Fall zerstören Sie sie einfach, bis der Wasserring erscheint. Seien Sie vorsichtig: In der Nähe einiger Blasen springen Hydroschleime.
Sobald Sie die drei Wasserringe passiert haben, müssen Sie selbst in einen nahegelegenen Würfel eintauchen, um zur nächsten Blase zu gelangen.
Nachdem Sie drei weitere Portale durchlaufen haben, gelangen Sie schließlich an die Spitze. Dort müssen Sie sich dem riesigen Mechanismus nähern, um den weiteren Aktionsplan zu besprechen. Zu diesem Zeitpunkt wird oben am Ort automatisch ein Teleport aktiviert.
Umschauen
Necker wird Sie bitten, ein Foto von einem in der Nähe stehenden Gerät zu machen. Bevor Sie den Punkt mit der gewünschten Aussicht erreichen, müssen Sie mehrere Meks zerstören.
Nachdem Sie das Foto gemacht haben, kehren Sie zum riesigen Mechanismus zurück, nehmen Sie Chronia von dort mit und gehen Sie zurück zum Neuen Institut, um über das zu sprechen, was Sie zuvor gesehen haben. Während Sie für Ihre Hilfe eine Belohnung erhalten, geschieht ein plötzliches Ereignis.
Probleme lösen
Kehren Sie zu den Ruinen zurück, um herauszufinden, was passiert ist. Bevor Sie zum riesigen Archium gelangen, müssen Sie sich erneut mit mehreren Monstern auseinandersetzen.
Nach der Erkundung müssen Sie vier über die Ruinen verstreute kondensierende Teile einsammeln. Sie können sie in beliebiger Reihenfolge aufrufen. Im Allgemeinen ist Ihr Verfahren an jedem Standort gleich.
- Sie gehen zu einem riesigen Würfel, der sich aufgrund einer Gravitationsanomalie in ein verändertes Gewässer verwandelt hat. Dadurch wird seine Oberfläche hart und um hineinzukommen und das benötigte Teil aufzunehmen, müssen Sie das Wasserportal benutzen.
- Aus den Blasen entstehen wieder Wasserringe. In jedem Fall ist es notwendig, mehrere Kugeln um den Würfel herum zu zerstören.
- Betreten Sie den Würfel und nehmen Sie den dort schwebenden kondensierenden Teil.
Seien Sie äußerst vorsichtig! Wenn Sie in den Würfel gelangen, der ein durch die Gravitationsanomalie verändertes Gewässer ist, sammeln Sie besondere Energie an, bis Sie den kondensierenden Teil aufnehmen. Wenn Sie dazu keine Zeit haben, bevor die Waage voll ist, wird die gesamte Truppe ertrinken.
Kondensieren Teil 1
Gehen Sie zum südöstlichen Würfel. Die Blase befindet sich oberhalb der Säule. Platzen Sie es und gehen Sie in das erscheinende Portal. Danach müssen Sie auf den Wasserplattformen laufen und die Kugeln platzen lassen. Manchmal geraten Sie in eine Sackgasse oder die nächsten Plattformen sind so positioniert, dass Sie nicht zu ihnen springen können. In solchen Fällen müssen Sie in den Würfel hineingehen, um zur nächsten Blase zu gelangen.
Wenn die Kugeln aufgebraucht sind, tauchen Sie in den Würfel ein und holen Sie sich das benötigte Gerät.
Kondensieren Teil 2
Befindet sich im südwestlichen Teil der Ruinen. Auch hier müssen Sie auf Plattformen rund um den Würfel laufen und dabei schrittweise nach unten gehen. Dieses Mal warten Hydroschleime und Phantasmen auf dich, die du zerstören musst, um die Blasen platzen zu lassen.
Nachdem die letzte Kugel explodiert ist, gehen Sie in das Portal. Sobald Sie sich im Würfel befinden, schwimmen Sie zum unteren Rand. Dort wartet das benötigte Gerät auf Sie.
Kondensieren Teil 3
Richtung Norden. Die erste Blase schwebte über dem Steinfragment. Um sie alle zum Platzen zu bringen, müssen Sie sich dieses Mal nur mithilfe von Luftströmungen über die Wasserplattformen bewegen.
Im Inneren des Würfels schwebt das Gerät zwischen den Ruinen direkt unter der Stelle, an der der Charakter landet, nachdem er das Portal benutzt hat.
Kondensieren Teil 4
Fliegen Sie nach Nordosten. Hier benötigen Sie einen Bogenschützen, um alle Blasen in der Ferne zu sprengen. Laufen Sie danach zum westlichen Rand der Plattform, zerstören Sie die Kugeln und bewegen Sie sich entlang der erscheinenden Platten. Das Portal befindet sich in der Dicke des klaren Wassers, das vor Ihnen erscheint.
Gehen Sie durch einen weiteren Ring, um in den Würfel zu gelangen. Das letzte Gerät befindet sich näher an der Oberfläche.
Verstehen Sie den Testprototyp
Kehren Sie zu Raimondo zurück, der in der Nähe des riesigen Geräts auf Sie wartet. Nach dem Gespräch erwacht der Experimenteller Feldgenerator plötzlich zum Leben, das Sie ausschalten müssen. Den Umgang mit diesem Gerät erfahren Sie hier diesen Leitfaden.
Auszeichnung erhalten
Kehre zum neuen Institut zurück. Dort stehen Sie vor einem Dilemma: Sagen Sie Chronia die Wahrheit über das, was passiert ist, oder schweigen Sie über alles. Diese Wahl hat derzeit keinerlei Einfluss auf die weitere Handlung. Die Aufgabe endet hier. Wenn Sie noch Fragen haben, können Sie Raimondo und Choiseul später fragen.
Auszeichnungen
Beim Abschluss der Aufgabe können Sie zwei Erfolge erhalten: „Der Mann in den Vorschriften“ Und „Bis hierhin und nicht weiter“, für die Sie 5 bzw. 10 Primogeme erhalten.
Sie erhalten außerdem 500 Erfahrungspunkte, Mora, Charakter- und Waffen-Upgrade-Materialien, die Auszeichnung „Honorary Senior Explorer Award“ und 60 Primogems.
Kommentare
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