In Genshin Impact „Durchsickerndes Licht aus den Tiefen“ ist eine Weltquest aus dem Hydro Kingdom, die durch die Entdeckung unterirdischer Ruinen südöstlich des Kinetic Energy Institute ausgelöst wird. Die Helden müssen Geräte studieren, die Lichtkanäle projizieren und Sevigne dabei helfen, die Lochstreifen zurückzugeben. In dieser exemplarischen Vorgehensweise beschreiben wir ausführlich, wie Sie die Mission abschließen und alle optischen Mechanismen kalibrieren.
Passage der Quest „Durchsickerndes Licht aus den Tiefen“
So starten Sie eine Aufgabe
Um die Mission zu beginnen, begeben Sie sich zum Teich östlich des Kinetic Energy Institute. Auf dem Weg davor befindet sich praktischerweise ein Teleporter. Nachdem Sie sich dorthin bewegt haben, rennen Sie sofort zum Wasser und tauchen.
Unten finden Sie Ruinen, zwischen denen die Xenotemple-Quallen. Holen Sie sich ihre Fähigkeiten und schwimmen Sie dann zu der durch Kopfsteinpflaster blockierten Senke. Um ein Hindernis zu zerstören, feuern Sie mit Ihrem E-Schaft ein Quallenprojektil auf den Stein und drücken Sie dann die Fertigkeit erneut, um es zur Detonation zu bringen.
Bewegen Sie sich entlang des geöffneten Tunnels das Wasser hinunter (unterwegs wird es einen geben). Verlorener Hydroculus ) und renne dann über Land in die Tiefen des Kerkers.
Gehen Sie zur Tür und öffnen Sie sie mit dem Gerät auf der linken Seite. Im Inneren warten auf den Reisenden und Paimon große Ruinen mit ungewöhnlichen Mechanismen, mit deren Erkundung die Aufgabe beginnt.
Erkunden Sie die Ruinen
Achten Sie zunächst darauf, wohin der Strahl unter der Decke gerichtet ist – dies ist der Ausgangspunkt. Laufen Sie zum Gerät auf der rechten Seite des Dungeons.
Schalten Sie zuerst das Gerät ein und dann Kalibrierung Klicken Sie auf die Aktion in dem Moment, in dem die Projektion am klarsten ist (Sie müssen im richtigen Winkel neben dem Gerät stehen).
Nach erfolgreicher Kalibrierung zeigt der Lichtkanal in Richtung des nächsten Mechanismus.
Entdecken Sie den Rest der optischen Mechanismen
Gehen Sie zur gegenüberliegenden Hälfte des Bereichs und Kümmere dich um die Meks, bewacht das zweite Gerät. Hier müssen wir den fehlenden Teil des Designs finden – die Experimentelle Kristall-Lichtkomponente.
Hinter dem optischen Gerät befindet sich ein versperrter Durchgang und links davon eine lenkradähnliche Einheit. aktivieren Sie Damit können Sie in Innenräumen in den Videoüberwachungsmodus wechseln.
Die folgenden Schritte helfen Ihnen, den Grill zu öffnen:
- Richten Sie die Kamera auf den Überwachungsmechanismus auf der anderen Seite des Raumes.
- Richten Sie als Nächstes die Linse auf das Netzteil in der Nähe des Käfigs mit der Fee und klicken Sie darauf, sodass sie rot wird.
- Bewegen Sie die Kamera zum roten Block in der Nähe des Gitters und übertragen Sie mit einer ähnlichen Aktion Energie auf ihn, um die Farbe in Türkis zu ändern und den Durchgang zu öffnen.
Gehen Sie in die Ruinen und holen Sie sich die Komponente des optischen Geräts, nachdem Sie sich mit dem Meka-Hund befasst haben.
Legen Sie das Teil wieder in das Gerät ein, aktivieren Sie es und kalibrieren Sie es erneut. Diesmal brauchen wir Fokussieren Sie zwei Bilder – Sie können einzeln konfiguriert werden, die Reihenfolge ist nicht wichtig. Folgen Sie am Ende der Einrichtung der Richtung des Lichtkanals, der zum nächsten Gerät erscheint.
Der letzte optische Mechanismus erfordert wie der vorherige den Einbau der fehlenden Komponente. Aktivieren Sie das CCTV-Gerät in der Nähe der Säule erneut, um es zu finden.
Ändern Sie den Blickwinkel und bestimmen Sie, wo das Teil liegt – die Videoüberwachung hilft Ihnen zu verstehen, dass es sich über der Stelle befindet, an der wir stehen.
Erklimmen Sie die Steinruinen, nehmen Sie die Lichtkanalkomponente auf, kehren Sie dann zurück und installieren Sie sie im Gerät. Es müssen noch 3 Projektionen kalibriert werden, woraufhin das Gerät in der Mitte des Dungeons für die Interaktion verfügbar wird.
Aktivieren Sie den zentralen Mechanismus
Nachdem die Einrichtung aller drei Geräte abgeschlossen ist, richtet das letzte Gerät einen Strahl auf die Einheit in der Mitte des Untergrunds. Folgen Sie ihm also. Wenn Sie näher kommen, wählen Sie die Aktion „ Start "
Besiege die Meks
Das Hauptgerät öffnet einen Durchgang unter dem zentralen Grundstück – um weiter voranzukommen, zerstören Sie die beiden Meks, die den Weg blockieren.
Erkunden Sie die Ruinen weiter
Nachdem Sie Ihre Gegner besiegt haben, springen Sie in das Loch unter dem optischen Hauptgerät und gehen Sie geradeaus weiter.
In einem kleinen Raum wird es eine weitere geschlossene Tür geben, vor der ein feindlicher Mob steht. Nachdem Sie ihn besiegt haben, öffnen Sie den Durchgang mit dem Mechanismus und gehen Sie vorwärts.
Erkunden Sie den geheimnisvollen Raum
Gehen Sie die Treppe hinunter zu dem Raum mit zwei deaktivierten Mechs und verwenden Sie ihn elementarer Sinn.
Hinter den Robotern befindet sich eine geschlossene Tür, rechts davon müssen Sie einen Steinblock zerstören. Heben Sie den gefundenen Energieblock auf und kehren Sie zu den beiden Meks zurück.
Nähern Sie sich dem Terminal und platzieren Sie den gefundenen Block daneben, sodass er in den Radius der Energieversorgung fällt.
Seien Sie vorsichtig: Durch die Aktivierung des Terminals werden Meks gestartet wird sofort feindselig.
Besiege die Meks
Kämpfe mit „Claire“ und „Lothar“ – Prototypen mechanischer Tänzer. Diese Mini-Bosse werden Ihnen keine großen Probleme bereiten, aber hüten Sie sich vor den schnellen Elektroangriffen des weiblichen Models.
Sprechen Sie mit dem Forscher
Nach der Schlacht erscheint ein Fremder, der im Lärm der Schlacht herauskommt. Der Name des Mädchens ist Savigne und nachdem Sie mit ihr gesprochen haben, müssen Sie beim Sammeln helfen gestanztes Papierband, wofür sie ins unterirdische Labor kam. Da der Forscher nun damit beschäftigt ist, das Mek zu reparieren, wird die Aufgabe der Suche unerwarteten Gästen anvertraut.
Finden Sie gestanzte Papierbänder
Erkunden Sie den Raum, um an den folgenden Orten gelochte Papierbänder zu finden:
- Auf der Truhe neben dem Porträt von Bossuet in der südlichen Raumhälfte.
- Auf einem alten Schrank im nördlichen Teil des Raumes.
- In dem zuvor geschlossenen Raum, aus dem Savinier herauskam.
Sprechen Sie am Ende der Suche mit dem Forscher. Das Mädchen wird Sie bitten, die Lochstreifen beim Leiter der Dokumentationsabteilung, Kisseri, abzugeben, und wird auch einen Unterwasserweg vom Raum aus öffnen.
Verlassen Sie das Labor
Tauchen Sie in die Passage ein, auf die Savigne hingewiesen hat, und schwimmen Sie direkt in die Strömung.
Der Bach führt zu einer Unterwassergrotte, deren Ausgang in der oberen Hälfte des Gebiets liegt.
Abholen nicht vergessen geheimnisvolles Erz. Weitere Informationen darüber, wofür das mysteriöse Mineral benötigt wird, wurden in erzählt separater Leitfaden.
Finden Sie Kisseri im New Fontaine Research Institute
Teleportieren Sie sich am Ende der Mission zum New Fontaine Research Institute und finden Sie Kisseri im Raum, der sitzt an einem Tisch rechts vom Eingang, Mit dir mit anderen Abteilungsleitern. Nachdem die Reisenden mit der Wissenschaftlerin gesprochen und ihr die Lochstreifen gegeben haben, ist die Quest abgeschlossen.
Erfolg „Woher kommt ein Regenbogen?“
Nach Abschluss der Quest „Durchsickerndes Licht aus den Tiefen“ können Sie außerdem den Erfolg „Woher kommen Regenbogen?“ und Mit dir 5 Primogeme erhalten.
Als Belohnung für den erfolgreichen Abschluss der Mission werden folgende Trophäen vergeben:
- 40 Primogeme.
- 2 Heldenerfahrungsschriftrollen.
- 300 Abenteuer-Erlebnispunkte.
- 30 Tausend Moras.
- 3 Boost-Erze.
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