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    Lasst uns ausziehen! Korridor der verschwindenden Echos! in Honkai Star Rail: Wie man Rätsel löst und den Leutnant besiegt

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    Inhalt

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    In Honkai: Star Rail Lasst uns ausziehen! Korridor der verschwindenden Echos! Ist Abenteuermission, und auch Teil der Veranstaltung „Ätherkriege“ und die Questkette „Interstellares Festival-Turnier“. Dabei musst du Rätsel mit einem modifizierten Schneebrenner lösen und Serval und Pela besiegen, die den Leutnant der Silbermähnengarde gegen dich antreten lassen. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, die Aufgabe zu erhalten und zu erledigen, lesen Sie unseren Leitfaden.

    Komplettlösung der Mission „Lasst uns vorwärts gehen!“ „Korridor der verschwindenden Echos“

    So starten Sie eine Aufgabe

    Es startet automatisch unmittelbar nach Abschluss der vorherigen Quest in der genannten Serie "Start! Ätherische Kriege! Werfen Sie also einen Blick auf Ihr Missionsprotokoll und beginnen Sie mit der Verfolgung der entsprechenden Mission.

    Reise zum Korridor der verschwindenden Echos

    Interagieren Sie zunächst mit dem Spielerterminal auf dem Old Proving Grounds. Wählen Sie dann die Siegzone „Korridor der verschwindenden Echos“. Studieren Sie die Ziele, die Sie hier erreichen müssen, und die Feinde, und betreten Sie dann den Ort.

    Nachdem Sie den gewünschten Bereich erreicht haben, sprechen Sie mit Giovanni. Er wird dir den ätherischen Geist Feuer aus dem Weltraum geben. Lesen Sie dieses kurze Tutorial zur Steuerung von Kreaturen.

    Fangen Sie einen neuen ätherischen Geist ein

    Als nächstes müssen Sie zwei neue ätherische Geister fangen. Der erste ist direkt vor Ihnen – greifen Sie ihn an, um den Kampf zu beginnen. Sie müssen gegen zwei Kanoniere der Silvermane Guard kämpfen. Glücklicherweise sind sie beide anthropomorph und daher anfällig für Ihre Außerirdischen.

    Das Sparschwein kann die Gesundheit von Verbündeten wiederherstellen. Vergessen Sie also nicht, Ihre Teammitglieder damit zu heilen. Insgesamt sollte Ihnen dieser Kampf keine allzu großen Probleme bereiten. Nach dem Gewinn erhältst du den Silvermane Guard Gunner und die Daten, die du zum Leveln deiner Kreaturen benötigst.

    Laufen Sie vorwärts und wenden Sie sich nach rechts und dann nach links (wenn Sie noch einmal nach rechts gehen, lässt Giovanni Sie immer noch nicht weiter passieren). In der nächsten Straße müssen Sie gegen die Imaginary Weavers kämpfen. Wir möchten Sie daran erinnern, dass sie in einem bestimmten Bereich zuschlagen können. Nutzen Sie den Schützen, um Ihre Verbündeten zu unterstützen – wir empfehlen Ihnen, „Feuer aus dem Weltraum“ zu verstärken.

    Nachdem Sie sich mit den Feinden befasst haben, erhalten Sie den ätherischen Geist Imaginary Weaver. Jetzt können Sie mit Giovanni chatten. Er wird Ihnen etwas über Erweiterungschips erzählen. Stellen Sie es auf einen ätherischen Geist ein.

    Erkunden Sie weiter die Gewinnerzone

    Laufen Sie durch das geöffnete Tor zu Ihrem ersten echten Gegner – dem Match Lover. Er wird zwei Imaginary Weavers und einen Silvermane Guardsman gegen Sie aufstellen. Versuchen Sie zunächst, mit dem Schützen fertig zu werden, indem Sie ihn mit Außerirdischen angreifen. Kümmere dich dann um die verbleibenden Feinde.

    Sie erhalten 20 Daten, was ausreicht, um einen Geist aufzuleveln. Mach 'weiter. Bald wirst du Serval und Pelu treffen. Sie erklären Ihnen, wie die neuen Brennerrätsel funktionieren.

    Modifizierter Schneebrenner 1

    Sie müssen also die modifizierten Brenner anzünden und sie dann in die gewünschten Bereiche bewegen, um die regulären Heizgeräte in ihrem Wirkungsbereich zu aktivieren. Das erste Rätsel ist ganz einfach: Gehen Sie zu dem Gerät auf der Box und zünden Sie es an. Drücken Sie es dann zweimal, um den Mechanismus auf der gegenüberliegenden Seite zu zünden.

    Modifizierter Schneebrenner 2

    Als nächstes müssen Sie zwei weitere Tests durchführen. Beginnen wir mit dem im Westen gelegenen. Gehen Sie auf den offenen Bereich vor Ihnen und biegen Sie links ab. Klettere ein wenig nach oben, um das Rätsel zu starten.

    Schieben Sie zunächst die hintere Box auf der rechten Seite nach Süden. Gehen Sie dann nach links und schieben Sie die zweite Kiste nach Süden. Sie öffnen den Weg zum Brenner und können ihn anzünden.

    Gehen Sie zur Kiste links und schieben Sie sie einmal in westliche Richtung (nach links). Übrigens können Sie direkt darunter eine normale Truhe öffnen. Kehren Sie zum Brenner zurück und schieben Sie die Kiste nach links nach Norden, um einen Weg davor freizumachen. Bevor Sie es jedoch schieben, gehen Sie zurück zur Kiste in der Nähe der Truhe und drücken Sie es nach unten.

    Stellen Sie sich als nächstes rechts neben die Heizung und beginnen Sie, sie in Richtung des Rosts im Nordwesten zu schieben. Dabei bewegen Sie sich entlang des L-förmigen Pfads, wie im Bild unten gezeigt. Dadurch zünden Sie den gewünschten Brenner erfolgreich an.

    Modifizierter Schneebrenner 3

    Kehren Sie zum vorherigen Bereich zurück und gehen Sie nun nach rechts die Treppe hinunter. Unterwegs müssen Sie sich mit zwei imaginären Webern auseinandersetzen.

    Dann triffst du einen anderen Spieler – Big Donator. Er wird imaginäre Weber und Kanoniere auf das Schlachtfeld bringen. Kümmern Sie sich zunächst um den Wachmann, damit er seine Verbündeten nicht stärken kann. Greife ihn mit Außerirdischen an, um mehr Schaden zu verursachen. Dann erledigen Sie die Weber.

    Für das Besiegen dieses Feindes erhalten Sie 20 Daten. Wir empfehlen Ihnen, Ihren Silvermane Guard Gunner und Ihr Sparschwein zu verbessern. Oben finden Sie einen Kampf mit drei Kanonieren gleichzeitig. Dank der Außerirdischen wird es nicht schwer sein, sie zu besiegen. Klettere noch höher, um einen Rätselbereich zu erreichen.

    Zunächst empfehlen wir Ihnen, eine normale Truhe in die Hand zu nehmen. Schieben Sie dazu die oberste Schublade der ersten Reihe einmal nach links. Bewegen Sie dann die mittlere Kiste in der ersten Reihe nach unten und schieben Sie den Brenner nach links, sodass Sie zur Truhe gelangen – nehmen Sie deren Inhalt.

    Als nächstes setzen Sie das Rätsel zurück, indem Sie auf das „Repeat Challenge“-Schild direkt unter der Beschreibung der aktuellen Aufgabe klicken. Die gesammelte Truhe wird nicht aktualisiert, sodass Sie sich jetzt direkt mit dem Brenner befassen können. Verschieben Sie die unterste Schublade in der ersten Reihe nach links. Anschließend schieben Sie die mittlere Box einmal nach rechts und einmal nach unten. Gehen Sie links an das Gerät heran und beginnen Sie, es rechts in Richtung des Rosts zu schieben.

    Modifizierter Schneebrenner 4

    Nachdem Sie den dritten Brenner aktiviert haben, gehen Sie wieder nach unten und gehen Sie direkt durch den geöffneten Rost. Gehen Sie zur Questmarkierung und wenden Sie sich dann rechts an ein weiteres Rätsel.

    Zunächst empfehlen wir, zur regulären Truhe unten zu gelangen. Schieben Sie dazu eine Schublade nach unten und die andere nach links, wie in den Bildern unten gezeigt.

    Gehen Sie nun zur Kiste links vom Brenner und schieben Sie sie nach oben. Die am weitesten links liegende Box muss nach unten gedrückt werden. Stellen Sie sich als Nächstes rechts neben das Gerät und beginnen Sie, es in Richtung Zaun zu bewegen, wie im Screenshot unten gezeigt.

    Leider ist die erforderliche Heizung nicht aktiviert, da die Brücke erst gedreht werden muss. Gehen Sie durch den steinernen Torbogen auf der rechten Seite, steigen Sie die Treppe hinauf und kämpfen Sie gegen die Zitternde Wache. Er wird Incinerate Shadows, einen Gunner und einen Marksman auf dich setzen. Bewältigen Sie zunächst den Schützen mit außerirdischen Angriffen. Kümmere dich dann um die verbleibenden Feinde.

    Unterwegs müssen Sie sich auch mit ein paar falschen Webern auseinandersetzen. Interagieren Sie als Nächstes mit dem Controller und drehen Sie die Brücke zweimal gegen den Uhrzeigersinn. Irgendwann wirst du das Rätsel lösen.

    Habe ein Match mit Serval und Pela

    Überquere die Brücke nach rechts und kämpfe gegen Leela. Kümmere dich wie üblich zuerst um den Schützen und erledige erst dann den Rest der Kreaturen. Zu diesem Zeitpunkt ist es unwahrscheinlich, dass Ihr Team verliert (die Hauptsache ist, nicht zu vergessen, die Stimmung rechtzeitig zu steigern).

    Klettere hoch und öffne die luxuriöse Truhe. Dann kämpfe mit Serval und Pela. Sie werden einen Leutnant der Silbermähnengarde, zwei Kanoniere und einen Soldaten gegen Sie aufstellen. Glücklicherweise sind sie alle anfällig für Schäden durch Außerirdische, aus denen Ihr Team hauptsächlich besteht.

    Kümmern Sie sich zunächst um die feindlichen Kanoniere, damit diese den Boss nicht mehr stärken. Nehmen Sie es dann mit dem Leutnant auf, der Schilde erschaffen, Ihre Kreaturen verspotten und Gegenangriffe ausführen kann. Unterstützen Sie mit Ihrem Schützen Fire from Space, damit er alle Feinde häufiger mit seinem Ultimate angreift.

    Wenn nur noch der Leutnant auf dem Schlachtfeld bleibt, stärken Sie den Weber, da seine ultimative Fähigkeit besser dazu geeignet ist, einzelnen Zielen Schaden zuzufügen. Nachdem Sie alle Feinde erledigt haben, erhalten Sie von Serval und Pela das Meisterabzeichen „Korridor der verschwindenden Echos“ sowie einen Schildsystem-Chip und 50 Daten.

    Konfrontieren Sie den Äthergeist-Oberherrn

    Steigern Sie die Stufe der Geister und installieren Sie neue Chips darauf. Gehen Sie dann in den äußersten nördlichen Teil des Gebiets und interagieren Sie mit dem Controller, um das Gitter zu öffnen. Beschäftige dich mit drei regulären Soldaten, um ein neues „Pokémon“ zu erhalten – Silvermane Guardian Shooter.

    Laufen Sie weiter und besiegen Sie drei weitere Schützen. Dann kommt es zu einem Kampf mit dem Silver-Maned Guards Worshiper, der vier Soldaten gegen Sie antreten lässt. Es ist unwahrscheinlich, dass sie ein Problem für Sie darstellen.

    Gehen Sie weiter geradeaus und biegen Sie links ab, um einen Bosskampf zu starten. Sie müssen gleichzeitig gegen zwei Leutnants von Silbermähnenwächtern der Stufe 3 kämpfen. Deine Kreaturen müssen außerdem mindestens Level 3 sein.

    Verteilen Sie Ihre Angriffe nicht, sondern konzentrieren Sie sich darauf, einen Feind zu töten. Stärken Sie den Weber mit der Fertigkeit „Schütze“, da er sich häufiger bewegt, und mit der ultimativen Fähigkeit „Feuer aus dem Weltraum“, da sie mehreren Zielen gleichzeitig mehr Schaden zufügt. Wenn nur noch ein Feind auf dem Schlachtfeld bleibt, wird der Kampf viel einfacher.

    Nachdem Sie sich mit den Bossen befasst haben, erhalten Sie einen neuen Geist – den Leutnant der Silvermaned Guards – und bestehen den Test. Sie können diesen Bereich nun verlassen. Besuchen Sie das Goethe Hotel für einen erholsamen Aufenthalt. Hier werden Sie von KMM-Mitarbeitern angegriffen.

    Vor dem Kampf können Sie beispielsweise den Imaginary Weaver durch einen Leutnant ersetzen. Allerdings wird man ohne diese Rochade problemlos gewinnen müssen.

    Nach dem Kampf endet die Aufgabe. Als Belohnung erhalten Sie 200 Erkundungserfahrungen, 40 Sternjades, 6 Reiseführer, 4 verlorene Kristalle und 40.000 Credits.