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    Schmetterlinge schwingen sich flink durchs Tal in Genshin Impact leise durch ein Tal fliegt: Wie man alle Schmetterlinge fängt

    Schmetterlinge schwingen sich flink durchs Tal in Genshin Impact leise durch ein Tal fliegt: Wie man alle Schmetterlinge fängt

    Zorthrus

    In Genshin Impact Schmetterlinge schwingen sich flink durchs Tal, ist Friedenssuche im Chenyu-Tal, wo Sie Schmetterlinge in einem Medizinglas fangen und dann einen alten Baum und ein verstecktes Gewölbe erkunden müssen. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, die Quest zu erhalten und abzuschließen, lesen Sie unseren Leitfaden.

    Passage der Quest „Schmetterlinge schwingen sich flink durchs Tal“

    So starten Sie eine Aufgabe

    Es gibt keine Voraussetzungen, um diese Quest zu öffnen – gehen Sie einfach zu Chenyu-Tal, und dann kommen wir zum sorglosen Simulakrum. Diese Statue befindet sich in einer Höhle im Yaode-Tal. Der Eingang dazu ist in den Bildern unten dargestellt.

    Gehen Sie in den Kerker und gehen Sie tiefer hinein, um zum Lingshu-Hof zu gelangen. Wenn Sie versuchen, den geräumigen Saal zu betreten, beginnt sofort ein Gespräch mit einem unbeschwerten Simulacrum. Chatten Sie mit ihm und verjagen Sie dann den Schmetterling, der über seinem Kopf schwebt – nähern Sie sich ihm einfach zweimal, und er fliegt in das Glas „Die obere Etage“.

    Wie man Schmetterlinge in einem Medizinglas fängt

    Danach fordert Sie die Statue auf, fünf Schmetterlinge zu finden und zu fangen, die irgendwo in der Nähe fliegen. Dazu müssen Sie Rätsel lösen und Errungenschaft – Herausforderung bestehen. Die Karte unten zeigt den ungefähren Standort aller Schmetterlinge. Als nächstes erklären wir Ihnen im Detail, wie Sie sie fangen.

    Erster Schmetterling

    Laufen Sie vom heiligen Simulacrum aus den Holzweg entlang nach Süden, bis Sie eine Gruppe von Schimmel- und Pestwesen bemerken. Kümmere dich um sie und öffne die reiche Truhe auf dem Sims. Dann spring davon herunter.

    Hier finden Sie den ersten Schmetterling, der in einem riesigen Krug eingesperrt ist. Ihm gegenüber steht derselbe Krug mit einer Barriere. In der Mitte wird es einen freien Topf geben.

    Um den Schmetterling zu befreien, nutzen Sie die Kraft der Adepten (standardmäßig T-Taste) im freien Topf. Platzieren Sie es nun auf dem Steinsockel in der Nähe des verstopften Kruges, wie im zweiten Bild unten gezeigt.

    Dadurch erhalten Sie Zugriff auf zwei Töpfe. Heben Sie sie mit der Kraft der Adepten auf und platzieren Sie sie auf den beiden Steinplattformen vor dem Glas mit dem verschlossenen Schmetterling. Dadurch wird die Hindernis entfernt.

    Nähern Sie sich nun dem Schmetterling und folgen Sie ihm. Nutzen Sie dazu den Sprung des Goldkarpfens, da das Insekt in der Luft stehen bleibt. Als nächstes öffnen Sie die reichhaltige Truhe, die erscheint, und beobachten Sie, wie der Schmetterling in das Glas fliegt.

    Zweiter Schmetterling

    Kehren Sie an den Ort zurück, an dem Sie gegen die Schimmelpilze gekämpft haben. Gehen Sie ein wenig nach Westen und klettern Sie auf den Felsvorsprung, wo Sie eine kleine Lichtung mit zwei Steintöpfen finden.

    Nähern Sie sich dem Krug mit den herumflatternden violetten Schmetterlingen und interagieren Sie mit ihnen, um die Errungenschaft – Herausforderung zu starten. Sie müssen die verstreuten Schmetterlinge fangen.

    Erste Eines davon befindet sich zu Ihrer Linken – es flattert über zwei anderen Steingefäßen. Gehen Sie einfach näher heran und drücken Sie „F“, um es zu fangen.

    Zweite versteckt in einem zerbrochenen Krug, der sich ein paar Schritte von Ihnen entfernt auf der rechten Seite befindet (drehen Sie sich um).

    Dritte flattert über einem Stalagmiten, der sich etwas weiter rechts befindet.

    Gefangen werden vierter Schmetterling Triff die Windmühle mit Anemos Angriff und nutze dann den Luftstrom, um den Schmetterling in der Nähe der Steinsäule aufzuheben.

    Nachdem Sie alle vier lila Schmetterlinge eingesammelt haben, gehen Sie nach unten, öffnen Sie die reichhaltige Truhe und beobachten Sie, wie das Insekt in das Glas fliegt.

    Dritter Schmetterling

    Laufen Sie von Ihrem aktuellen Standort aus nach Norden und springen Sie von der Kante zum Wasserfall. Dort finden Sie eine rote Errungenschaft – Herausforderung – interagieren Sie mit ihr, um die Herausforderung zu starten.

    Sie müssen in 80 Sekunden 18 Geo-Partikel sammeln. Drehen Sie sich dazu um und nutzen Sie den Sprung des goldenen Karpfens, um ihn in Richtung der „Die obere Etage“ Wasserperle zu ziehen. Zielen Sie auf die zweite Perle unten und aktivieren Sie sie. Sie verwandeln sich in einen Karpfen, fliegen nach oben und nehmen dabei automatisch Partikel auf.

    Machen Sie sich am Ende darauf gefasst, von der dritten in der Luft hängenden Perle angezogen zu werden. Dann richten Sie Ihr Visier auf das Loch im riesigen Krug und schießen Sie hinein. Fliege hinein und öffne die reichhaltige Truhe. Nähern Sie sich dem blauen Schmetterling und bringen Sie ihn zum Ausgang, damit er in das Glas fliegt.

    Vierter Schmetterling

    Springen Sie von dem riesigen Topf herunter und gehen Sie ein Stück nach Westen zum Abfluss. Hier finden Sie ein heiliges Simulacrum – heben Sie es mit der Kraft der Adepten auf und platzieren Sie es dann auf dem beleuchteten Sockel in der Nähe.

    Klettern Sie nun auf den in der Nähe stehenden Stalagmiten. Richten Sie die Kamera auf das im Westen gemalte Felsfresko. Auf diese Weise können Sie den Schmetterling befreien. Nähern Sie sich der reichhaltigen Truhe, die erscheint, damit das Insekt in das Glas fliegt.

    Fünfter Schmetterling

    Nähern Sie sich der Felszeichnung, aus der der Schmetterling gerade herausgeflogen ist, heben Sie dann die Kamera hoch und nutzen Sie die Kraft der Adepten, um in die Wasserperle in der Luft einzudringen. Zielen Sie mit dem Netz und der Spinne auf den Steinbogen und erschießen Sie sich dort.

    Sprengen Sie die roten Fässer in die Luft, um Spinnweben zu entfernen, und gehen Sie unter dem Bogen in einen geräumigen Raum. Gehen Sie tief hinein zu den Kisten und Zielen in Form von Hilichurlen – schießen Sie auf die roten Fässer (oder treffen Sie sie einfach), um Feinde erscheinen zu lassen.

    Nehmen Sie die Hilichurle-Gruppe heraus und nähern Sie sich dann dem orangefarbenen Schmetterling, der erscheint. Folgen Sie ihr, bis eine reiche Truhe erscheint, und öffnen Sie sie. Das letzte Insekt fliegt in das Glas.

    Erkunden Sie den alten Baum und kehren Sie in die Gemächer des Adepten zurück

    Kehren Sie zum heiligen Simulakrum zurück und unterhalten Sie sich mit ihm. Sehen Sie sich das Video mit der Wiederbelebung des Baumes an. Gehen Sie nun zu ihm und nehmen Sie den Zweig eines uralten Baums heraus. Unten erscheint eine luxuriöse Truhe – vergessen Sie nicht, ihren Inhalt mitzunehmen.

    Kehren Sie in die Gemächer des Adepten zurück, indem Sie mit den über dem Wasser schwebenden Schmetterlingen interagieren. Sie können auch einfach hierher gehen, wenn Sie die Hindernis bereits zuvor entfernt und so das gesamte Miasma zerstört haben.

    So finden Sie eine Medikamentenflasche und erkunden den geheimen Aufbewahrungsort

    Sobald Sie in der Höhle sind, gehen Sie zu dem zerbrochenen Krug, neben dem Schmetterlinge flattern, und interagieren Sie damit. Benutze den zuvor erhaltenen Zweig, um einen neuen Baum zu pflanzen. Dadurch wird die Hindernis entfernt.

    Gehen Sie in den geheimen Raum, der sich geöffnet hat, und öffnen Sie die luxuriöse Truhe. Beginnen Sie dann mit der Untersuchung der alten Texte, die in den Bücherregalen versteckt sind, um die Mission abzuschließen.

    Als Belohnung erhalten Sie 350 Abenteuerpunkte, 40 Primogeme, 30.000 Mora, 4 Heldenbücher und 4 magische Erzverbesserungen. Außerdem werden Sie einen Erfolg haben „Wann der Frühling, wann der Herbst?».

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