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    Nest of Trouble in Dragon's Dogma 2: Wie man ein Echsenversteck startet und zerstört

    Melnica Komplettlösungen 0

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    „Nest of Trouble“ in Dragon's Dogma 2 ist eine kleinere Quest. Im Rahmen der Umsetzung müssen Sie das Dorf Melwe vor den Eidechsen retten, die es bedrohen. In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie diese Mission starten und das Versteck gefährlicher Kreaturen zerstören.

    Komplettlösung der Quest „Nest of Trouble“ in Dragon's Dogma 2

    So starten Sie eine Aufgabe

    Sie können diese Quest sofort nach Abschluss der Hauptmission beginnen „Dem Drachen folgen“. Gehen Sie dann in den östlichen Teil des Dorfes Melve. Dort finden Sie einen Mann namens Lennart. Sprich mit ihm, um die Quest anzunehmen.

    Sprengen Sie das Eidechsennest

    Hören Sie sich Lennarts Anweisungen an und gehen Sie zum Dorfeingang. Links vom Tor sehen Sie Fässer, die mit roten Bändern gekennzeichnet sind. Welche Tasten konkret auf Ihrem Gerät gedrückt werden müssen, um einen Gegenstand aufzunehmen und zu werfen, wird in der unteren rechten Ecke angezeigt.

    Heben Sie einen Sprengsatz auf und gehen Sie nach Norden zur Klippe. Am gegenüberliegenden Flussufer sehen Sie ein Nest. Zielen Sie und werfen Sie das Fass auf die Eidechsen. Der Landeplatz des Projektils wird durch einen leuchtenden Bogen angezeigt.

    Sie müssen nicht auf einen bestimmten Punkt im Nest zielen, um die Monster abzuschießen, aber wenn das Projektil in die falsche Richtung geht, können Sie zurückgehen und die restlichen Fässer einsammeln. Dass der Angriff erfolgreich war, erkennt man daran, dass die Eidechsen sterben oder ins Wasser fallen.

    Vergifte die restlichen Eidechsen

    Kehre zu Lennart zurück. Der Mann steht an der gleichen Stelle. Er wird um einen weiteren Gefallen bitten. Um die Eidechsen endgültig aus dem Dorf zu vertreiben, ist es notwendig, ihr Nest zu vergiften. Direkt vor dem Tor zur Siedlung wartet ein Giftbehälter auf Sie.

    Gehe zur Klippe. Dieses Mal müssen Sie vorsichtiger zielen, um zu vermeiden, dass das Gift in den Fluss gelangt. Wir empfehlen, das Gefäß in den oberen linken Teil des Nestes zu werfen, damit das Risiko einer Vergiftung von sauberem Wasser viel geringer ist.

    Wenn Sie einen Fehler machen, schlägt die Mission fehl und Sie müssen sie verwenden Backup-Speicherung.

    Kehren Sie nach Abschluss der Aufgabe zu Lennart zurück, der in der Nähe des Tores steht, das nach Melve führt, und berichten Sie ihm von Ihrem Erfolg. Als Belohnung dafür, dass Sie das Dorf von der Gefahr befreit haben, erhalten Sie 400 Erfahrungspunkte, 1250 Gold und einen Extrakt des Mutes.