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    Mäuse und Katzen in der Zenless Zone Zero: So absolvieren Sie die gesamte Route

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    Mäuse-Katzen rein Zenless Zone Zero ist das erste Kapitel der Geschichte „Katz und Maus“ von Agentin Nekomiya Mana. Darin hilfst du Nekomata, mit Bestellungen zusätzliches Geld zu verdienen und triffst einen verdächtigen Schaffner. Im Leitfaden erfahren Sie, wie Sie die Aufgabe erfüllen und Ollie vor den Äthern schützen, die Identität des Führers preisgeben und Berater eines Agenten aus Sobez werden.

    Exemplarische Vorgehensweise für die Katzenmäuse-Quest in ZZZ

    Wie man anfängt

    Das erste Kapitel der Geschichte wird verfügbar, sobald Sie mit dem Spielen beginnen „Kapitel 2: Zwischenspiel“. Um die Quest zu starten, verwenden Sie das Videoarchiv und wählen Sie das gewünschte Band aus.

    In der ersten Zwischensequenz werden Wise oder Belle Ihnen erzählen, dass Nekomata sie um einen Job in einer Videothek gebeten hat. Tatsächlich stellt sich heraus, dass die Katze selbst einen Ausflug in die Höhle bestellt hat, bei dem Sie ihr helfen müssen.

    Akzeptieren Sie die Bestellung und nutzen Sie das HDD-System, um sie abzuschließen.

    Das Team sollte je nach Charakter Charaktere mit einer ätherischen Schadensart der Stufe 28 oder höher nehmen Ihr Reputationsniveau. Der Mini-Boss, dem Sie begegnen, ist eisbeständig, daher ist es besser, dieses Element aus dem Trupp auszuschließen.

    Im Testmodus erhält Ihr Trupp einen Nekomata, der 2 Stufen höher ist als gewünscht.

    Treffen Sie den Führer

    Sobald Sie in der Höhle angekommen sind, gehen Sie direkt zum Schaffner.

    Während des Gesprächs werden Sie versehentlich auf einen Äther stoßen. Stellen Sie sich auf das entsprechende Feld auf dem Spielfeld, um am Kampf teilzunehmen. Sie müssen drei Gruppen von Gegnern besiegen.

    Gehen Sie die gesamte Strecke mit einem Führer

    Folgen Sie nach der nächsten Zwischensequenz Ollie, Ihrem Führer. Wenn er anhält, gehen Sie zum Käfig zu seiner Linken. Nachdem Sie festgestellt haben, dass keine Gefahr besteht, gehen Sie nach oben und nach rechts und sammeln Sie gleichzeitig das Datenpaket ein.

    Wenn Ollie wieder anhält, überprüfen Sie die oberen und unteren rechten Quadrate mit der Aufschrift UNBEKANNT.

    Unten gibt es einen Coupon für Nekomata, aber oben musst du in die Schlacht ziehen und 3 Wellen von Feinden besiegen.

    Sammeln Sie nach dem Kampf die Überwachungsdaten und die Versorgungskiste ein und gehen Sie nach oben. Hier können Sie Ihre HP auffüllen.

    Klettern Sie zum Käfig direkt unter Ollie, um einen Kolben zu finden. Benutzen Sie es und die nächsten beiden Geräte, um zur Schaltfläche zu gelangen.

    Folgen Sie Ollie nach rechts und sammeln Sie Vorräte.

    Begib dich in die Schlacht und besiege drei Wellen von Feinden.

    Gehen Sie Ollie voran und sammeln Sie Vorräte und Datenpakete. Untersuchen Sie die Datenzelle „Karotte“, um den nächsten Bereich zu öffnen.

    Auf dem Weg zur Ziellinie und zu Feinden können Sie mithilfe von Äthertropfen HP wieder auffüllen.

    Wenn Sie sich nähern, werden kleine Feinde davonlaufen und ein starker Feind wird die letzte Zelle besetzen. Sie müssen zwei Wellen von Feinden besiegen, woraufhin der Plasma-Dyullahan erscheint. Es unterscheidet sich praktisch nicht von der regulären Version des Monsters, außer dass es resistent gegen Eis und eine größere HP-Reserve ist – auf jeden Fall sollte der Kampf für Sie nicht schwierig sein.

    Sehen Sie sich nach dem Kampf eine Zwischensequenz an, in der der Stellvertreter und Nekomata herausfinden, dass Ollie ein Sicherheitsagent ist, der versucht, einen komplexen Fall zu lösen. Er wird Sie bitten, mitzuarbeiten und seine Berater zu werden.

    Nachdem Sie mit Ihrem Bruder oder Ihrer Schwester gesprochen haben, können Sie die Geschichte verlassen und das erste Kapitel abschließen.

    Auszeichnungen

    • 450 Credits Internota
    • 60 Polychrome
    • 9000 Denni
    • 2 Banbu-Module
    • 2 Elite-Forscher-Versorgungsboxen
    • 2 x Vorratscontainer des Senior Explorers

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