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    Die unsichtbare helfende Hand in der Zenless Zone Zero: Wie man dem Ziel folgt

    Zorthrus

    In Zenless Zone Zero Die unsichtbare helfende Hand ist eine Erkundungsmission und Teil der Questreihe „Kapitel 2 Insert Story: Mission Impossible“. Dabei müssen Sie Zhu Yuan und Qingyi dabei helfen, dem Ziel mit dem EMP zu folgen, das in die Höhle geflohen ist. Dazu müssen Sie mehrere Rätsel mit Stromkreisen lösen. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, die Aufgabe zu lösen, lesen Sie unseren Leitfaden.

    Komplettlösung der Mission „Unsichtbare helfende Hand“ in ZZZ

    So starten Sie die Quest

    Während der Quest „Kapitel 2 Story einfügen: Mission Impossible“ Sie müssen die entkommenen Wildenten finden und sie dem LKW-Besitzer zurückgeben. Dann werden die Sobez-Mitarbeiter verstehen, dass der Unfall auf ein EMP zurückzuführen ist. Sie werden den Verbrecher entdecken und ihn in die Höhle jagen. Belle und Wise beschließen, ihnen zu helfen.

    Kehren Sie zur Videothek zurück, interagieren Sie dann mit dem Festplattensystem und suchen Sie die entsprechende Aufgabe in der „Hauptzeile“. Das Spiel empfiehlt Ihnen, ätherische und eisige Charaktere mit mindestens Level 32 zu nehmen. Zhu Yuan wird als Trial-Heldin ausgegeben – sie ist die Hauptschadenverursacherin, daher empfiehlt es sich, einen Sub-Damager und Supporter ab Level 30 mit ins Team zu nehmen.

    Folge dem Ziel

    Sobald Sie auf dem Spielfeld erscheinen, gehen Sie nach unten und stellen Sie sich auf den roten Knopf rechts, um einen neuen Pfad auf der rechten Seite freizuschalten. Nehmen Sie dort einen Denny und stellen Sie sich mit dem Gesicht nach unten auf Ihre Bauchmuskeln. Gehen Sie dann nach links und oben und drücken Sie den zweiten roten Knopf. Nehmen Sie noch ein paar Münzen und schieben Sie sie nach unten in die Zelle „Z“, wobei Sie die teurere nehmen 1. Datenpaket.

    Sehen Sie sich eine kurze Szene an, in der der Kriminelle entkommt, gehen Sie dann nach rechts und nach unten, um die goldene Aktentasche einzusammeln, und gehen Sie zu Ihren Freunden in Schwierigkeiten. Der Kampftest beginnt. Kümmere dich um die erste Gruppe gewöhnlicher Äther, gehe dann noch etwas weiter und kämpfe gegen die zweite Gruppe gewöhnlicher Gegner. Es ist unwahrscheinlich, dass sie Ihnen Probleme bereiten.

    Stromkreisrätsel 1

    Interagieren Sie nach Abschluss des Gesprächs mit dem roten Zugangsfeld (Sie müssen darunter stehen, wie im Screenshot unten gezeigt, und dann darauf klicken). Dadurch gelangen Sie zum Bereich zum Lösen von Schaltungsrätseln. Sie sollten auf die Zelle rechts doppelklicken, um den gewünschten Schaltplan zu erhalten, wie im Bild unten. Klicken Sie anschließend auf die erscheinende rote Schaltfläche.

    Gehen Sie auf die nach rechts gerichtete Presse zu und holen Sie die Polizei ein. Sie müssen ihnen helfen, die Tür zu öffnen. Gehen Sie nach Norden und betätigen Sie die erste Taste links, um Power-Ups zu sammeln und einen Geheimweg zu öffnen (siehe ersten Screenshot unten). Gehen Sie dann zurück und stehen Sie beim zweiten Drücken links.

    Schaltungsrätsel 2

    Bewegen Sie sich als nächstes nach rechts und stellen Sie sich auf die zweite Presse auf der rechten Seite. Sie werden hinuntergehen und sich vor einem fehlerhaften Stromkreis wiederfinden – interagieren Sie mit ihm, um ein neues Rätsel zu lösen. Dazu müssen Sie einmal in den oberen Teil der Kette und zweimal in den unteren Teil einstechen. Die richtige Option ist im Bild unten dargestellt.

    Wenn Sie zurückkommen, stellen Sie sich auf den blauen Knopf und öffnen Sie so die Tür für die Polizei. Folgen Sie ihnen nach rechts und sammeln Sie unterwegs Münzen ein 2. Datenpaket. Dann spring in den Trichter.

    Sobald Sie in einem neuen Bereich angekommen sind, gehen Sie ein wenig hinauf und biegen Sie rechts ab, wobei Sie mit dem Gesicht nach oben auf der Presse stehen. Dadurch werden Sie nach oben transportiert und sammeln unterwegs Boni. Gehen Sie nun ein wenig nach unten und stellen Sie sich auf die Presse links, die es Ihnen ermöglicht, nach unten zu gehen und den goldenen Koffer aufzuheben.

    Schaltungsrätsel 3

    Sie kehren an den gleichen Ort zurück, an dem Sie begonnen haben. Drücken Sie erneut die rechte Taste, um nach oben zu gelangen. Gehen Sie nun aber direkt zum Stromkreis und interagieren Sie mit ihm. Um dieses Rätsel zu lösen, müssen Sie einmal in den oberen Teil der Kette, zweimal in den mittleren Teil und zweimal in den unteren Teil einstechen. Die richtige Option ist im Bild unten dargestellt.

    Nachdem Sie die Rätsel gelöst haben, gehen Sie nach rechts, nehmen Sie die Münze auf, stellen Sie sich dann auf die Presse unten und folgen Sie der im Bild unten gezeigten Route, um andere Materialien zu sammeln und zum Hauptweg zurückzukehren. Jetzt können Sie direkt zur Abholung gehen 3. Datenpaket und das Finale erreichen.

    Schauen Sie sich eine kurze Szene an und stellen Sie sich dann auf das Kampffeld, um mit dem Kampftest zu beginnen. Kümmere dich um die erste Gruppe gewöhnlicher ätherischer Wesen und gehe weiter, um die zweite Gruppe Feinde zu vernichten. Am Ende müssen Sie gegen Farbauti kämpfen, der anfällig für Eis- und Ätherangriffe ist.

    Hüten Sie sich vor den Combo-Angriffen des Gegners, bei denen er wiederholt auf den Boden aufschlägt, ohne anzuhalten. Wir empfehlen Ihnen nicht, diese Angriffe abzuwehren – weichen Sie einfach zur Seite aus und beginnen Sie dann, den Feind von hinten zu treffen. Nachdem Sie sich mit den Monstern befasst haben, sprechen Sie mit dem Verbrecher. Danach endet die Bestellung.

    Wenn Sie unseren Anweisungen gefolgt sind, erhalten Sie die Note „S“ und eine maximale Belohnung von 60 Polychromen, 357 Internot-Punkten, 35.000 Dennys und verschiedenen Materialien.

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