In Zenless Zone Zero Footprints in the Dark ist eine Erkundungsmission und Teil der Questkette „Mitternachtsquest“. Als Teil davon musst du zu den Rebellen gelangen, mit dem Aufzug auf das Dach fahren, Raine retten, einen Weg aus der Höhle finden und die Twin Puppets besiegen. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, die Aufgabe zu lösen, lesen Sie unseren Leitfaden.
Komplettlösung der Mission „Save Hacker Raine“ in ZZZ
So starten Sie die Quest
Während der Quest „Mitternachtsquest“ Sie müssen in den Bereich der Ballette Twins gehen, um erneut mit den Mitgliedern der Victoria Agency zu interagieren und ihnen zu sagen, wer Rain wirklich ist. Gehen Sie dann zurück zur Videothek und sprechen Sie mit Ihrer Schwester/Ihrem Bruder, um eine Story-Bestellung zu erhalten.
Als nächstes interagieren Sie mit dem HDD-System und suchen die entsprechende Aufgabe in der „Hauptzeile“. Das Spiel empfiehlt Ihnen, Elektro- und Eis-Charaktere ab Stufe 38 zu nehmen, aber wir haben nur Testhelden verwendet: Ellen, Lycaon und Rina – wir hatten mit diesem Team keine Probleme, Monster zu zerstören.
Geh zu den Rebellen
Sobald Sie auf dem Spielfeld sind, bewegen Sie sich nach rechts in Richtung der blauen Barriere. Aktivieren Sie dann die Infrarotkamera (R-Taste), gehen Sie nach rechts, zerstören Sie alle Geister und stellen Sie sich mit Ihrem körperlosen Freund auf den Käfig, damit er Ihnen die Tür öffnet. Gehen Sie nun nach oben und nach rechts zur Lampe und schalten Sie sie ein.
Schnappen Sie sich die Sechslinge und lesen Sie die Zeitungsausgabe. Gehen Sie dann zu den Laufbändern und nutzen Sie diese, um zur nächsten Glühbirne zu gelangen. Fahren Sie weiter nach Süden, bis Geister Ihnen den Weg versperren. Schalten Sie Ihre Infrarotsicht ein und töten Sie alle Feinde vor Ihnen.
Gehen Sie nach rechts und stellen Sie sich auf eine andere Glühbirne, um sie zu aktivieren. Gehen Sie etwas weiter nach rechts zur blauen Tür und aktivieren Sie die Infrarotkamera. Benutze dann dein Phantom, um den körperlosen Freund oben zu erreichen, damit er dir die Tür öffnet. Als nächstes stellen Sie sich auf den Kolben rechts und bewegen sich schnell nach oben, wobei Sie unterwegs Zahnräder einsammeln. An einem neuen Ort angekommen, zünden Sie die nächste Lampe an.
Lesen Sie die neue Zeitung, sammeln Sie den Sixerling und den lila Koffer links ein und gehen Sie dann nach unten. Stellen Sie sich mit dem Rebellen auf das Feld, um den Kampftest zu beginnen. Sie müssen sich mit einer Gruppe gewöhnlicher Kämpfer und einem Angriffsschützen auseinandersetzen, der anfällig für Elektro und resistent gegen Feuer ist. Schlagen Sie ihn also häufiger mit Rina. Hüten Sie sich vor seinem Laserangriff – versuchen Sie, hinter diesem Feind zu bleiben.
Nachdem Sie alle Gegner besiegt haben, schauen Sie sich den neuen Comic an und sprechen Sie mit Billy. Sie erfahren, dass das Luftschiff mit den „Sly Bunnies“ direkt auf die „Balette Twins“ zufliegt. Wenn er nicht aufgehalten wird, landet er in der Höhle. Kehren Sie zum Spielfeld zurück, nehmen Sie den Schlüssel und 1. Datenpaket, und dann öffne die Tür rechts und springe in den Trichter.
Fahren Sie mit dem Aufzug auf das Dach
Nachdem Sie sich in einen neuen Bereich bewegt haben, gehen Sie nach rechts, schnappen Sie sich einen weiteren Schlüssel und stellen Sie sich dann in die Beobachtungszone, um den großen Bereich vor Ihnen freizuschalten. Nachdem Sie die Kontrolle über den Banboo wiedererlangt haben, gehen Sie nach rechts, lesen Sie die neue Zeitungsausgabe und stellen Sie sich neben die blaue Barriere.
Wechseln Sie zur Infrarotkamera und steigen Sie als Phantom hinab, wobei Sie mit einem körperlosen Freund auf dem Käfig stehen, damit er Ihnen den Durchgang öffnet. Benutze dann die Kolben, um nach unten zu fliegen. Nehmen Sie einen weiteren Schlüssel und öffnen Sie den Verschluss etwas weiter unten. Geben Sie 4000 Sechslinge aus, um das goldene Kästchen dahinter aufzuheben.
Bewegen Sie sich als nächstes nach links und oben. Öffne mit dem Schlüssel die Tür rechts und nimm eine weitere goldene Kiste. Dann geh nach rechts, nimm 2. Überwachungsdatenpaket und studieren Sie die Zeitungsausgabe. Danach können Sie mit dem zweiten Schlüssel die Tür von oben öffnen und in den Trichter springen. Starten Sie den Aufzug, um den Kampftest zu beginnen, bei dem Sie eine Gruppe gewöhnlicher Mobs und einen Thanatos besiegen müssen. Seien Sie vorsichtig, da dieser Feind verschwinden und dann unsichtbar angreifen kann.
Rettet den Rhein
Sobald Sie sich in einem neuen Gebiet befinden, gehen Sie nach rechts, heben Sie unterwegs Denny auf und schalten Sie die Glühbirnen aus. Stellen Sie sich mit dem Rebellen auf das Feld, um den Kampftest zu beginnen. Bekämpfe eine Gruppe gewöhnlicher Soldaten und einen angreifenden Schützen. Lycaon wird sich dann um den Rest der Rebellen kümmern. Lesen Sie den Comic mit der Rettung des Hackers.
Finden Sie einen Weg aus der Höhle in der Lobby von Turm B
Chatten Sie mit Raine und Mitgliedern der Victoria Agency. Kehren Sie zum Spielfeld zurück, gehen Sie nach unten und holen Sie sich die Kaleido-Taschenlampe, die Ihre Sicht erweitert. Als nächstes müssen Sie durch ein Gebiet gehen, in dem es von Feinden wimmelt. Die gute Nachricht ist, dass Sie nicht jeden von ihnen im Rahmen der Kampfherausforderungen bekämpfen müssen, aber die schlechte Nachricht ist, dass das Treffen mit ihnen die Infektionsanzeige erhöht. Wenn er 100 Punkte erreicht, erhältst du einen Debuff, der es dir erschwert, den Boss zu treffen.
Aus diesem Grund empfehlen wir Ihnen, Begegnungen mit Monstern zu vermeiden und nicht auf die in der Nähe liegenden Dennies zu achten. Versuchen Sie auch, auf blaue Blutkörperchen zu treten, die den Blutdruck senken. Im Infrarot-Sichtmodus können Sie übrigens die gesamte Route sehen (siehe Screenshots unten).
Am Ende der Straße nehmen 3. Überwachungsdatenpaket und sammle ätherische Tropfen, um das entsprechende Plugin zu erhalten. Gehen Sie dann nach rechts und stellen Sie sich auf den roten Knopf. Lesen Sie den letzten Zeitungsartikel und begeben Sie sich zur Flagge, um den Bosskampf zu beginnen.
So besiegen Sie die Zwillingspuppen
Dieses Mal müssen Sie gegen zwei Ballerinas gleichzeitig kämpfen: Puppe unter einem grauen Schleier und Puppe unter einem schwarzen Schleier. Sie sind beide anfällig für Eis- und ätherische Angriffe und verwenden auch ähnliche Angriffe, von denen die meisten problemlos abgewehrt werden können – Hauptsache, man drückt rechtzeitig die Ausweich- oder Unterstützungstaste.
Wenn Sie sehen, dass sich die Ballerinas einander nähern und anfangen, lila zu leuchten und eine allgemeine Rotationsbewegung auszuführen, dann springen Sie sofort von ihnen weg, da Sie diesen Schlag nicht abwehren können und ernsthaften Schaden erleiden, wenn Sie sich nicht entfernen . Sie sind jedoch nicht sicher, selbst wenn Sie vor den Feinden davonlaufen, da eine der Ballerinas in Ihre Richtung stürmt – weichen Sie ihnen rechtzeitig aus, um keinen Schaden zu erleiden.
Fügen wir hinzu, dass sich Ballerinas manchmal zu einem Tanz vereinen, um lila Projektile auf Sie abzufeuern. An dieser Stelle empfehlen wir, zu einem Charakter mit einer Nahkampfwaffe (z. B. Ellen) zu wechseln und zu sprinten, um alle Klingen abzuwehren. Nach dieser Bewegung beginnen die Bosse normalerweise, durch die Arena zu rennen – ihre Bewegungen werden als violette Rechtecke auf dem Boden angezeigt. Der einfachste Weg, diesen Angriffen auszuweichen, besteht darin, Helden zu bewegen (auch hier reicht Ellen aus).
Darüber hinaus raten wir Ihnen nicht, alle Ihre Angriffe auf einen Feind zu konzentrieren – verringern Sie dessen Gesundheit gleichmäßig. Tatsache ist, dass, wenn Sie die Gesundheit einer der Ballerinas auf Null reduzieren, sie nicht sterben wird. Stattdessen nähert sich die zweite Puppe ihr und beginnt zu singen, wodurch ihre Trefferpunkte wiederhergestellt werden. Bringen Sie also zuerst die HP beider Bosse auf 5 %, erledigen Sie dann einen von ihnen und erledigen Sie schnell den zweiten Feind.
Nachdem Sie die Twin Puppets besiegt haben, schauen Sie sich das farbenfrohe Video an und lesen Sie den nächsten Comic. Danach endet die Bestellung. Wenn Sie unseren Anweisungen gefolgt sind, erhalten Sie die Note „S“ und die maximale Belohnung: 313 Internot-Punkte, 60 Polychrome, 22.000 Dennys und Upgrade-Materialien.
Kommentare
Sie müssen sich anmelden, um Kommentare hinzuzufügen.
Sie können sich anmelden mit