In Sternenfeld Cheats und Codes tragen dazu bei, das Leben eines unerfahrenen Weltraumforschers erheblich zu vereinfachen, indem sie ihn unverwundbar machen, endlose Munition und Credits liefern oder das Level deutlich erhöhen. Konsolenbefehle helfen auch dabei, einige Fehler zu umgehen oder eine fehlerhafte Mission zu meistern.
Aus diesem Grund haben wir uns entschieden, einen Artikel mit allen wichtigen im Spiel verfügbaren Cheat-Codes vorzubereiten. Wir haben außerdem eine Liste mit IDs (Identifikationsnummern) der nützlichsten Gegenstände erstellt, darunter Waffen, Kreditpunkte, Granaten usw.
So aktivieren Sie die Konsole in Starfield
Wie bei anderen Bethesda Game Studios-Spielen müssen Sie zum Aktivieren der Konsole während des Spiels lediglich die Taste „~“ (Tilde, „Yo“) drücken. Danach erscheint am unteren Bildschirmrand ein durchsichtiges Menü mit einer speziellen Zeile, in das Sie die Codes eingeben müssen.
Wichtig: Durch die Verwendung bestimmter Befehle werden Erfolge deaktiviert. Sie können auch Bugs und Fehler verursachen. Aus diesem Grund empfehlen wir Ihnen, unbedingt zu speichern, bevor Sie diesen oder jenen Cheat verwenden.
Notiz: Leider funktionieren Cheat-Codes nicht auf Xbox Series X/S-Konsolen. Vielleicht lässt sich das in Zukunft irgendwie beheben.
Alle Starfield-Cheat-Codes
Grundlegende Befehle
- tgm - macht den Hauptcharakter unverwundbar und versorgt ihn mit unbegrenzter Munition.
- Tim – der Hauptcharakter erleidet weiterhin Schaden, aber seine Gesundheit wird nie auf 0 sinken.
- psb – schaltet alle verfügbaren Fähigkeiten des Hauptcharakters frei.
- tdetect – NPCs können dich nicht mehr erkennen.
- tcai – Die Kampf-KI zielt nicht länger auf dich. Um es zu deaktivieren, geben Sie den Befehl einfach erneut ein.
- tcl – ermöglicht dem Helden, durch Wände, Böden und andere Objekte zu fliegen. Um es zu deaktivieren, geben Sie den Befehl einfach erneut ein.
- tm – schaltet das UI-Menü ein/aus.
- tfc – deaktiviert die Kamerasperre für den Helden, sodass Sie frei auf der Karte herumfliegen können.
- killall – alle NPCs am angegebenen Ort werden getötet.
- kah – alle feindlichen NPCs am angegebenen Ort werden getötet.
- Freischalten – ermöglicht das Öffnen der ausgewählten Tür oder des ausgewählten Containers. Um ein Ziel auszuwählen, müssen Sie sich ihm nähern und bei geöffneter Konsole darauf klicken, um seine spezifische ID zu erhalten. Geben Sie erst dann den Befehl ein.
- Sexchange – ermöglicht es Ihnen, das Geschlecht Ihres Charakters in das Gegenteil zu ändern.
- showmenu sleepwaitmenu – Öffnet das Sleep/Wait-Menü. Darin können Sie die Spielzeit schnell ändern.
- player.additem 0000000f 100000 - ermöglicht es Ihnen, 100.000 Credits auf Ihr Konto zu laden. Sie können eine beliebige Zahl wählen. Nachfolgend finden Sie eine detailliertere Beschreibung des Vorgangs zum Hinzufügen von Artikeln zum Inventar.
- player.paycrimegold 0 0 (Fraktions-ID) – ermöglicht es Ihnen, aus dem Gefängnis zu entkommen, alle gestohlenen Gegenstände zu behalten und automatisch alle ausstehenden Kopfgelder in der angegebenen Fraktion auszuzahlen.
Befehle zum Hinzufügen von Elementen
- player.additem (ID des gewünschten Gegenstands) (x) – Holen Sie sich einen Gegenstand in der Menge „x“ direkt ins Inventar. Die Artikel-IDs werden unten angezeigt.
- player.placeatime (ID des gewünschten Gegenstands, Monsters oder Charakters) (x) – das gewünschte Monster, Charakter oder Gegenstand in der Menge „x“ erscheint vor dem Hauptcharakter. NPC-IDs werden unten aufgeführt.
- (Referenzwaffen-ID).amod (Modifikations-ID) – die angegebene Modifikation wird auf Ihrer Referenzwaffe installiert.
- (Referenzwaffen-ID).rmod (Mod-ID) – Die angegebene Modifikation wird von Ihrer Referenzwaffe entfernt.
Notiz: Schreiben Sie ID und Nummern ohne Klammern. Wir haben sie für eine bequemere Betrachtung des Konsolenbefehls verwendet.
Ein Beispiel für einen Konsolenbefehl zum Hinzufügen von Elementen: Nehmen wir an, Sie benötigen eine Breach-Schrotflinte. Öffnen Sie in diesem Fall die Konsole und schreiben Sie player.additem 000547A3 1 hinein – danach erscheint die benötigte Waffe sofort in Ihrem Inventar.
Aktionen mit NPCs (Charakteren) und Gegenständen
Um die folgenden Befehle zu aktivieren, müssen Sie sehr nahe an die gewünschte Kreatur oder den gewünschten Gegenstand herankommen, dann die Konsole öffnen und mit der linken Maustaste auf das Objekt klicken. Wenn der Klick erfolgreich ist, erscheint die Identifikationsnummer des Objekts in der Konsole. Danach können Sie die folgenden Cheats verwenden:
- töten – tötet die ausgewählte Kreatur sofort
- wiederbeleben – die ausgewählte Kreatur sofort wiederbeleben
- resetai – stellt den Standarddialog wieder her, d. h. es löscht das Gedächtnis des Charakters. Es sollte verwendet werden, wenn ein NPC getötet und dann wiederbelebt wird, da von Ihnen getötete und wiederbelebte NPCs sich später oft weigern, mit Ihnen zu sprechen
- equipitem item_id – rüstet den angegebenen Charakter mit dem ausgewählten Gegenstand aus (Gegenstands-IDs sind unten aufgeführt), d. h. Sie können Ihren Verbündeten vollständig ausrüsten, ohne eine einzige Münze auszugeben
- inv – zeigt eine Liste der in einem bestimmten Objekt enthaltenen Elemente an
- deaktivieren – verbirgt das ausgewählte Objekt
- enable – Zeigt eine Kreatur oder einen Gegenstand an, der zuvor mit dem Befehl „disable“ ausgeblendet wurde
Pumpen und Ändern der Hauptfigur
- player.setlevel (x) – Erhöht die Stufe deines Charakters auf den angegebenen Wert.
- showlooksmenu Player 1 – Öffnet das Charaktererstellungsmenü, in dem Sie das Aussehen, den Namen, den Hintergrund und die Eigenschaften Ihres Charakters anpassen können.
- player.addperk (Perk-ID) – ermöglicht es Ihnen, Ihrem Charakter die ausgewählte Fertigkeit, Eigenschaft oder Hintergrundgeschichte hinzuzufügen. Bitte beachten Sie, dass Sie einen leeren Platz für einen Vorteil, eine Eigenschaft oder eine Hintergrundgeschichte benötigen, um einen neuen hinzuzufügen. Bevor Sie diesen Befehl ausführen, müssen Sie daher zunächst den unnötigen Vorteil entfernen.
- player.removeperk (Perk-ID) – Die ausgewählte Fertigkeit, Eigenschaft oder Hintergrundgeschichte wird von Ihrem Charakter entfernt.
Auch hier können Sie die Identifikationsnummern aller Fähigkeiten, Eigenschaften und Hintergründe direkt unten in den entsprechenden Abschnitten einsehen.
Quests abschließen
Bei einigen Missionen können Bugs und Fehler auftreten, aufgrund derer es einfach unmöglich ist, die Quest abzuschließen. Hier sind ein paar Konsolenbefehle, die Ihnen helfen sollen, diese Schwierigkeiten zu überwinden (bisher wurden nur die ersten beiden getestet):
- saq – startet alle Story- und Nebenquests. Bitte beachten Sie, dass dies zu Fehlern und Abstürzen im Spiel führen kann.
- caqs – schließt alle Story-Quests ab. Bitte beachten Sie, dass dies zu Fehlern und Abstürzen im Spiel führen kann.
- showquesttargets – Sie können sehen, dass die ID der aktiven Aufgabe die ID anzeigt
- getstage[id квеста] - Dank dessen können Sie herausfinden, in welchem Stadium des Verlaufs einer bestimmten Quest Sie sich befinden (Klammern müssen natürlich nicht geschrieben werden)
- Bühnenbild[id квеста][этап] - Sie können den Fertigstellungsgrad einer bestimmten Aufgabe selbstständig angeben, um beispielsweise einen problematischen oder langweiligen Abschnitt zu überspringen
- movetoqt[id квеста] - sofortiger Transfer zu einem wichtigen Punkt oder der letzten unvollendeten Phase der ausgeführten Aufgabe
- qm[id квеста] - Sie können die Namen aller Phasen der aktiven Aufgabe herausfinden
- Resetquest[id квеста] - ermöglicht es Ihnen, alle Phasen einer bestimmten Mission zu löschen, sodass Sie sie erneut spielen können (wenn Sie möchten, dass die Quest aus dem Questprotokoll verschwindet, müssen Sie das Spiel speichern und dann laden).
- player.completequest[id квеста] - Beenden Sie die laufende Aufgabe. Wir raten Ihnen von der Verwendung dieses Befehls ab, da Sie damit nicht die nächste Mission übernehmen können, wenn Sie es mit einer Questkette zu tun haben. Verwenden Sie es nur, wenn Sie nicht vorhaben, weitere Quests dieser Reihe zu spielen.
IDs aller Artikel in Starfield
Waffen-ID
- 002BF65B - AA-99
- 0026D965 - Lichtbogenschweißgerät
- 0026D964 – Autoniet
- 0004716C – Beowulf
- 0026D963 – Urknall
- 000547A3 – Verstoß
- 0026D96A – Bridger
- 0026D96B – Kutscher
- 00016758 - Schneider
- 0018DE2C – Trommelwirbel
- 002F413A – Ausrangierter Seitenstern
- 0026D96E - Pistole „Ecliptic“
- 000476C4 – Äon
- 0001BC4F - Tagundnachtgleiche
- 00028A02 - Grendel
- 00546CC – Ein schwieriges Ziel
- 00253A16 – Kodama
- 0021FEB4 – Kraken
- 0002D7F4 – Gesetzgeber
- 002984DF - Whirlpool
- 0002EB3C – Magnetische Schere
- 00023606 – MagPulse
- 0002EB42 – Fahndungsfoto
- 0002EB45 – MagSniper
- 0026035E – MagStorm
- 000546CD Mikropistole
- 0026D968 – Disputant der neuen Region
- 0026D967 – Novalite
- 0026ED2A – Alter Erdautomat
- 0021BBCD – Old Earth-Jagdgewehr
- 00278F74 – Old Earth Schrotflinte
- 002773C8 – Orion
- 0026D966 – Osmiumdolch
- 002953F8 - Schnuller
- 00/040826 – Rassel
- 00000FD6 – Scharfer Rücken
- 0002CB5F – Regler
- 0004F760 – Rettungsaxt
- 0026D960 – Shotty
- 0026D95D – Seitenstern
- 0026D961 – Sonnenwende
- 0002EB36 – Grabstein
- 0026D96D – Stadtadler
- 0026D8A0 – VaRuuns Inflektor
- 0026D8A2 – VaRuun-Klinge des Schmerzes
- 0026D8A4 – VaRuun Starshard
- 0026F181 – Kurgan-Messer
- 00035A48 - Kampfmesser
- 0026D8A3 – Tanto
- 0026D8A5 – UC Naval Cutlass
- 0026D8A1 – Wakiazashi
Space Armor-ID
- 00065925 – Nishins experimenteller Brandanzug (legendär)
- 0007B2B9 – Sentinel-Anzug UC Antixeno (legendär)
- 0022B8F6 – Entdeckeranzug mit Repulsoren (episch)
- 0013F97D – Friedenstruppen-Anzug (selten)
- 00228570 – Kopfgeldjäger-Anzug
- 001E2B18 – Sternbild-Anzug
- 000/5278E – Tiefer Bergbauanzug
- 002265AE – Tiefer Aufklärungsanzug
- 0006AC00 – Deepcore-Anzug
- 0016D2C4 – Deepseeker-Anzug
- 00026BF1 – Deimos-Anzug
- 0022856F – Ecliptic-Anzug
- 002265AF – Explorer-Anzug
- 001F22BB – Omas Anzug
- 002392B5 – Anzug für Bodenpersonal
- 00226299 – Mantis-Anzug
- 0001754D - Anzug Mark I
- 001D0F96 – Mercury-Anzug
- 00225FC9 – Monsterkostüm
- 00067C94 – Navigatoranzug
- 0003084E – Alter Erdanzug
- 00066821 – Piraten-Angriffsanzug
- 00066826 – Piraten-Ladeanzug
- 00066828 – Piratenanzug von Corsair
- 0006682A – Piraten-Scharfschützenanzug
- 00227CA0 – Ranger-Anzug
- 002265AD – Strike Force-Anzug
- 0021C780 – Space-Truck-Anzug
- 00004E78 – Star-Reiseanzug
- 0012E187 – Sternengeborener Astra-Anzug
- 001CBA52 – Avitus Starborn-Anzug
- 001CBA4E – Starborn Bellum-Anzug
- 0021C77E – Gravitas Starborne-Anzug
- 001CBA4A – Starborn Suit Locus
- 001CBA49 – Starborne-Anzugstoff
- 002D7365 – Starborn Solis-Anzug
- 002D7346 – Starborn-Tempus-Anzug
- 001CBA4D – Starborn Tenebris-Anzug
- 0021C77F – Starborn-Venator-Anzug
- 002AAF44 – SysDef Ace-Anzug
- 00398104 – SysDef-Angriffsanzug
- 0039810A – SysDef-Kampfanzug
- 00398108 – SysDef Sec Recon Suit
- 00398103 – SysDef-Anzug
- 00166404 – Pathfinder-Allianz-Anzug
- 00166410 – UC Ace-Anzug
- 00206130 – UC AntiXeno-Anzug
- 00257808 – UC-Kampfanzug
- 00257805 – Anzug des UC Marine Corps
- 000EF9B0 – UC Sec-Kampfanzug
- 000EF9AF – UC Sec Recon-Anzug
- 000EF9AE – UC Sec Starlaw-Klage
- 000EF9AD – UC-Sicherheitsanzug
- 00257809 – UC Startroop-Anzug
- 0021A86A – UC Urbanwar-Anzug
- 00248C0F – UC Vanguard-Anzug
- 0025780A – UC Wardog-Anzug
- 00227CA3 – Va'Ruun-Anzug
Munitions-ID
- 002B559C – Kaliber .27
- 002B559A – .43 MI-Array
- 02B5599 – .43 Ultramag
- 002B5598 – Kaliber .45 ACP
- 002B5597 – Kaliber .50, ohne Etui
- 002B5596 – .50 MI-Array
- 002BAE3F - Patronen LZR 1,5 kV
- 002B5595 - 11 mm, ohne Gehäuse
- 002B5594 - Niete ST 12,5 mm
- 000547A1 – Schrotpatrone 12G
- 002B4AFB – Schrotflintenpatrone 15X25 CLL
- 0000E8EC – 3KV LZR-Patrone
- 002B5592 – 40 mm XPL
- 002B5590 – 6,5 mm CT
- 002B558F – MI-Array 6,5 mm
- 002B558E – 7,5 mm weißglühend
- 002B558D – 7,62 x 39 mm
- 0004AD3E - 7,77 mm, ohne Hülse
- 002B559B - 9x39MM
- 002B4AFB – Hülsenlose Schrotflintenpatrone
- 002B558A – Schwerer Partikelschutz
- 002783C7 – Leichter Partikelschutz
Fraktions-IDs
- 00010B30 – Crimson Fleet
- 0026FDEA – Neon / Ryujin Industries
- 0005BD93 – Vereinigte Kolonien
- 000638E5 – Freestar-Kollektiv
Anleitung zur Entstehung...
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