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    Der Einsatz von Agenten in der offenen Welt, verbesserte Steuerung und andere Neuerungen in Patches 1.X für ZZZ

    Zorthrus

    Gestern haben Vertreter von HoYoverse beschlossen, zu verraten, welche Innovationen die Spieler erwarten Zenless Zone Zero in den kommenden Patches. Wir sprechen hauptsächlich von den Versionen 1.1-1.2. Alle Verbesserungen basieren auf Ratschlägen und Anfragen der Benutzer. Sie werden New Eris noch lebendiger und detaillierter machen.

    Neue Funktionen von Patch 1.1:

    • In Story-Missionen können Spieler zum ersten Mal Orte erkunden und kämpfen, während sie gleichzeitig die Hauptfigur der Storyline steuern.
    • Vor Beginn des Gefechts erscheint im Teambildungsmenü die Option, manuell eine Angriffskette zu starten. Dadurch wird verhindert, dass die Kette automatisch ausgelöst wird, wenn ein betäubter Feind angegriffen wird. Es wird die Möglichkeit hinzugefügt, Kettenunterbrechungen abzubrechen, sodass Spieler wählen können, ob sie die manuelle Auslösung verwenden möchten.
    • Es wird eine Reihe neuer komplizierter Kampfmissionen und Spielaktivitäten erwartet, die regelmäßig aktualisiert werden.
    • Der Shiyu-Verteidigungsmodus verbessert die Anzeige der feindlichen Attributwiderstände und erleichtert so die Auswahl geeigneter Agenten zum Testen.
    • Nach Erhalt eines neuen Agenten können Spieler sein Bild als Avatar in Internot festlegen.
    • Es wird möglich sein, die Schaltflächen der Kampfoberfläche anzupassen, um die Steuerung auf Mobilgeräten komfortabler zu gestalten.

    Neue Funktionen von Patch 1.2:

    • Für abgeschlossene, aber nicht belohnte Story- und Forschungsaufträge wird die Funktion „Feenhilfe“ verfügbar. Wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind, sammelt die Fee nach einiger Zeit automatisch alle nicht erhaltenen Belohnungen ein.
    • Im beschleunigten Modus wird das Studium der Monitore nicht durch andere Ereignisse unterbrochen. Einige Event-Animationen werden ebenfalls beschleunigt, um ein flüssigeres Gameplay zu ermöglichen.
    • Es wird eine Standardoption für die Teambildung hinzugefügt, mit der Möglichkeit, Banbu auszuwählen, um Kampfbefehle auszuführen. Das Truppenmanagement im Shiyu-Verteidigungsmodus wird verbessert.
    • Der Ort des Eingangs zum Trainingsmodus wird sich ändern und es werden Phasen zur Wiederholung des Kampfes hinzugefügt, was den Zugang zum Training und zur Agentenverwaltung vereinfacht.
    • Ab einem bestimmten Internetniveau können Spieler die Zeit im Spiel ändern, was das Gameplay flexibler und bequemer macht.
    • Basierend auf dem Feedback der Spieler wird die Hintergrundhelligkeit in einigen Missionen angepasst.

    Verbesserungen in zukünftigen Versionen:

    • In der aktuellen Version können Spieler nur Vise oder Belle steuern. In zukünftigen Versionen werden in speziellen Streams Änderungen und Pläne zur Erweiterung der Fähigkeit zur Verwaltung anderer Agenten bekannt gegeben.
    • Die Modelle einiger Agenten werden verbessert, um ihre visuelle Wahrnehmung zu verbessern.
    • Es wird weiterhin daran gearbeitet, die interaktiven Aspekte des Spiels und die Kampfschnittstelle zu verbessern.

    Natürlich planen die Entwickler auch weiterhin das Hinzufügen neuer Story-Quests, Agenten, Orte und anderer Inhalte, die Zenless Zone Zero erweitern.

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