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    Mise à jour 2.3 pour Honkai Star Rail : date de sortie, bannières, personnages, cônes et événements

    Mise à jour 2.3 pour Honkai Star Rail : date de sortie, bannières, personnages, cônes et événements

    Zorthrus

    Dans cet article, nous vous dirons quand le patch 2.3 sera publié pour Honkai : Star Rail, ainsi que les nouveaux personnages, bannières, ennemis, événements, cônes lumineux, lieux, reliques et missions qui vous y attendent. Nous mettrons progressivement à jour ce matériel, nous vous recommandons donc de l'ajouter à vos favoris.

    Note: Actuellement, les informations ci-dessous sont basées non seulement sur les déclarations des développeurs, mais également sur les fuites et les fichiers obtenus par les mineurs de données et les testeurs, elles ne sont donc pas fiables à 100 % et peuvent changer au fil du temps.

    Honkai : date de sortie de Star Rail 2.3

    HoYoverse est revenu à la durée du patch précédent de 6 semaines, la prochaine version du jeu sera donc publiée 19 juin 2024. Si les développeurs ne modifient pas à nouveau le calendrier, celui-ci sera remplacé par la mise à jour 2.4 vers le 31 juillet de cette année.

    Vous pouvez précharger le client quelques jours avant sa sortie. Les développeurs effectueront probablement un travail technique, qui peut durer jusqu'à cinq heures. Les joueurs reçoivent généralement une compensation de 300 étoiles de jade.

    Diffusion en direct sur Honkai : Star Rail 2.3

    Les développeurs organisent presque toujours des flux spéciaux une semaine et demie à deux semaines avant la publication de la prochaine mise à jour. Ils sont généralement organisés du vendredi au dimanche. Une diffusion en direct du patch actuel aura lieu Du 7 au 9 juin 2024 à 14h30, heure de Moscou. Dans ce cadre, 3 codes promotionnels pour 300 jades étoiles seront publiés.

    Nouvelles bannières et personnages

    La société a déjà officiellement dévoilé deux nouveaux personnages qui sortiront très probablement dans le patch 2.3, à savoir Jasper et Firefly. Dans le même temps, des initiés ont publié les caractéristiques et l'heure approximative d'apparition de ces héros et d'autres.

    Bannières de première phase

    Dans la première moitié du patch, vous pouvez obtenir les personnages suivants lors du Jumping :

    • Les 5 étoiles sont Firefly (Destruction : Feu) et Argenti (Érudition : Physique).
    • 4 étoiles – inconnu encore.

    Firefly est un chasseur de Stellaron qui est obligé de porter une combinaison de combat unique appelée "Sam" en raison du syndrome de perte d'entropie. La maladie a été provoquée par des modifications génétiques effectuées avant la naissance de la fille. Elle essaie de trouver le sens de la vie, luttant constamment avec son destin. Cette héroïne en équipe pourra jouer le rôle d'un donneur de dégâts primaire ou secondaire, puisque ses capacités visent à infliger un maximum de dégâts aux ennemis. Lorsque son ultime est activé, elle invoquera son « armure ».

    La bannière d'armes proposera des armes emblématiques de Firefly et Argenti appelées respectivement « Where Dreams Stay » et «Moment de grâce».

    Bannières de la deuxième phase

    Dans la seconde moitié du patch (débutant le 10 juillet), les personnages suivants peuvent être obtenus lors du Jumping :

    • Les 5 étoiles sont Jasper (Érudition : Quantique) et Huohuo (Abondance : Vent).
    • 4 étoiles – inconnu encore.

    Yashma est l'un des principaux responsables du département d'investissement stratégique de KMM et membre des Ten Hearts of Stone. Elle se caractérise comme une prêteuse d'argent élégante, mais en même temps impitoyable, qui connaît bien les désirs des gens. Elle gère son propre prêteur sur gages et est constamment à la recherche d'objets de valeur. Grâce à ses capacités, elle pourra améliorer ses alliés et elle-même, ainsi qu'infliger des dégâts à de nombreux ennemis, à la fois en attaques directes et en bonus. En équipe, elle pourra servir de marchand de dégâts.

    La bannière d'armes proposera les armes emblématiques de Huohuo appelées respectivement « Mais l'espoir n'a pas de prix » et «Nuit de l’épouvante».

    Changer la carte

    Il y a de fortes chances que l'équipe continue à développer Penaconia malgré l'achèvement de son histoire principale. Peut-être qu’une postface nous attend, comme cela s’est produit avec Luofu Xianzhou. De plus, même Yarilo-VI a reçu de nouvelles zones, même si son arc narratif était terminé depuis longtemps. Vous pouvez donc vous attendre à ce qu’au moins une nouvelle zone avec différentes activités et coffres soit ajoutée au jeu.

    Nouvelles tâches

    Missions de Développement

    L'équipe miHoYo a l'intention de terminer enfin l'arc narratif principal de la planète des célébrations en présentant un épilogue, où toutes les questions accumulées trouveront une réponse. La prochaine crise impliquant Stellaron sera terminée et les membres du Star Express retourneront à bord du train spatial pour voyager vers l'autre monde.

    Missions compagnons

    Compte tenu de l'apparition de deux nouveaux personnages dans le jeu, les développeurs ajouteront certainement des quêtes personnelles supplémentaires pour les héros. On ne sait toutefois pas encore qui exactement les recevra.

    Skins pour personnages

    Des rumeurs circulent en ligne depuis longtemps selon lesquelles HoYoverse commencerait prochainement à ajouter de nouveaux looks pour les personnages. Dans le même temps, le March 7th et Kafka sont en première ligne. Il est probable que certains d’entre eux recevront un skin alternatif dans la version 2.3. Plus tard, Bronya et Seele recevront des maillots de bain. Peut-être que cela se produira vers la fin de l’été.

    Univers virtuel

    Selon les informateurs, un nouveau mode similaire à « Gold and Gears » et « Swarm Invasion » est en cours de développement pour l'univers virtuel. Il s’appellera « Distributed Universe » et sera disponible pour tous les joueurs. Ses fonctionnalités incluent :

    • Il est prévu d’ajouter encore plus de merveilles et de bénédictions avec une grande variété d’effets.
    • Les joueurs pourront sauvegarder les courses réussies pour avancer instantanément vers le boss final avec tous les buffs et curiosités précédemment collectés. Vous pouvez utiliser la sauvegarde autant de fois que vous le souhaitez, mais elle sera effacée chaque semaine.
    • Pour avoir terminé les tests, des récompenses supplémentaires seront décernées sous la forme de jades étoiles, de matériaux et de points de l'univers virtuel.

    Nouveaux cônes lumineux

    Jusqu’à présent, nous connaissons les projets des développeurs d’ajouter simultanément quatre nouveaux cônes lumineux au jeu. Leurs caractéristiques et compétences passives sont répertoriées dans le tableau ci-dessous.

    Nom Caractéristiques Capacité

    Là où restent les rêves (5 étoiles ; Destruction)

    ATK : 635

    Défense : 529

    PV : 847

    Augmente l'effet de pénétration du propriétaire de 60 à 100 %. Lorsque le porteur inflige des dégâts perçants à un ennemi, il lui applique l'effet "Défaite", durant 2 tours. Les cibles touchées par Mayhem subissent 15 à 25 % de dégâts supplémentaires et voient leur vitesse réduite de 15 %. Les effets du même type ne peuvent pas être combinés.

    Mais l'espoir n'a pas de prix (5 étoiles ; Érudit)

    ATK : 582

    Défense : 529

    PV : 953

    Augmente les chances de coup critique du propriétaire de 16 à 28 %. Pendant que le porteur est en combat, pour chaque tranche de 20 % de dégâts critiques dépassant 120 %, les dégâts des attaques bonus du porteur augmentent de 16 à 28 %. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 4 fois. Au début de la bataille ou après que le porteur ait utilisé son attaque de base, permet à ses attaques ultimes et bonus d'ignorer 16 à 28 % de la défense de la cible pendant 2 tours.

    Jugement éternel (5 étoiles ; érudit)

    ATK : 529

    Défense : 396

    PV : 1058

    Augmente la puissance d'attaque du propriétaire de 8 à 12 %. Après avoir réussi un coup, il augmente en outre la puissance d'attaque de 4 à 8 % pour chaque cible touchée. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 5 fois et durer jusqu'à la prochaine attaque. Si 3 ennemis ou plus sont touchés, la vitesse de l'unité augmente de 8 à 16 % pendant 1 tour.

    Après la Chute de l'Harmonie (5 étoiles ; Érudit)

    ATK : 476

    Défense : 396

    PV : 847

    Augmente l'effet de pénétration du propriétaire de 28 à 56 %. Une fois que le porteur a utilisé son ultime, sa vitesse augmente de 8 à 16 % pendant 2 tours.

    Nouvelles mécaniques et innovations

    L'illusion de la fin

    Un peu similaire au Hall of Oblivion et Pure Fiction, mais ici vous devez combattre des ennemis d'élite beaucoup plus forts avec divers buffs. Les étapes seront mises à jour régulièrement selon le planning. En une seule phase, vous pouvez obtenir jusqu'à 720 jades étoiles.

    Changement d'horaire

    En raison de l'apparition du nouveau mode, les développeurs ajusteront le calendrier actuel du contenu de fin de jeu. À l'avenir, ils alterneront toutes les 2 semaines comme suit : Illusion of the End > Pure Fiction > Hall of Oblivion. Chaque phase prendra 6 semaines.

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