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    Puzzles d'Amakumo Peak dans Genshin Impact: comment éliminer l'eau

    Puzzles d'Amakumo Peak dans Genshin Impact: comment éliminer l'eau

    Zorthrus

    Dans Genshin Impact des énigmes sur Amakumo Peak doivent être résolues pour abaisser le niveau de l'eau au centre de Seirai, accéder à des coffres au trésor et débloquer une réalisation secrète. Avant de vous lancer dans leur solution, nous vous conseillons de passer par la chaîne de quêtes "Les Chasseurs d’orage de Seirai" pour se débarrasser de la tempête.

    Comment résoudre le puzzle de la dalle et retirer l'eau

    Rendez-vous à l'emplacement indiqué dans la capture d'écran ci-dessous. Vous y trouverez une tablette de pierre et des dalles incandescentes. Lire l'inscription sur la stèle. Puis éteignez toutes les tuiles actives en marchant simplement dessus.

    Après cela, vous devrez activer les plates-formes en diagonale et dans le coin supérieur droit (par rapport à la tablette de pierre). La capture d'écran ci-dessous montre toutes les dalles sur lesquelles vous devez marcher. Si nécessaire, vous pouvez quitter le site pour contourner les tuiles inutiles.

    Un coffre apparaîtra au centre de la plate-forme. Ouvrez-le, puis interagissez avec la console déverrouillée sous la forme d'un cube. En conséquence, l'eau du lac disparaîtra et vous verrez un grand trou dans le sol où vous pourrez sauter. Avant de faire cela, faites attention à Électroculus, suspendu au-dessus du trou (vous pourrez le récupérer un peu plus tard).

    Puzzles avec des barrières rouges, bleues et jaunes

    Ne vous précipitez pas pour tomber immédiatement à l'eau. Descendez d'abord sur le rebord et percez le tas de rochers pour en trouver un autre Électroculus.

    Descendez maintenant vers l'interrupteur bloqué et traitez les ruines sentinelles qui sont apparues ici. Après cela, vous pouvez interagir avec la console pour abaisser encore plus l'eau et ouvrir un coffre riche.

    Descendez sur le rebord du milieu et tournez à droite. Dans le coin, vous trouverez une page mystérieuse ("Contes de l’Allée Toki – I III"). Descendez encore plus bas et attrapez Électrogranum du Thunder Cherry Bough, puis envolez-vous dans les airs et ramassez Électroculus que vous avez repéré plus tôt. Retourner.

    Continuez à descendre. Vous verrez une fée, un cube rouge (interrupteur) et une Obstacle rouge. Donc, ici, vous devez interagir avec des interrupteurs de différentes couleurs afin d'ouvrir et de fermer les barrières correspondantes, créant ainsi de nouveaux passages. Vous devrez cliquer plusieurs fois sur ces mécanismes.

    Note: Si vous allez à droite de l'interrupteur rouge, vous y verrez deux ruines d'horloge. Traitez avec eux pour débloquer un coffre riche.

    Tout d'abord, activez le cube rouge et passez par le passage qui en résulte. Vous pouvez ignorer la fée qui vole en avant pour le moment. Juste en avant sur le côté gauche, il y aura un interrupteur jaune qui supprime la Obstacle jaune. Interagissez avec lui et entrez.

    Ici, vous verrez un autre mécanisme rouge. Cliquez dessus, puis revenez en arrière et cliquez à nouveau sur le cube jaune. (la capture d'écran ci-dessus montre le bon ordre avec ces deux mécanismes). Vous pouvez maintenant gravir les escaliers de pierre tout en accompagnant la fée. Passez les deux barrières ouvertes.

    Apportez la fée au piédestal et inspectez le coffre. Ensuite, commencez à diriger le deuxième esprit. Sauter. La fée passera devant la Obstacle rouge, alors laissez-la partir pour l'instant. N'activez pas encore le cube jaune, mais montez immédiatement à l'échelle sur le côté droit. En haut, interagissez avec le mécanisme rouge près de la barrière jaune, puis sautez dans le trou sur le côté pour atteindre la fée.

    Approchez-vous de l'esprit pour qu'il s'envole. Vous devrez revenir à l'interrupteur jaune et maintenant appuyer dessus. Retournez ensuite à l'endroit où se trouvait la fée et grimpez. Il n'y aura pas de barrière jaune ici, vous pouvez donc aller plus loin. Apportez la fée au piédestal et inspectez le coffre.

    Commencez à diriger la prochaine fée. Du coup, elle s'envolera derrière une grande Obstacle bleue. Traversez le passage avec la bande rouge et bleue sur le sol. Avancez le long du couloir, montez les escaliers et activez le mécanisme rouge en haut. Ensuite, traitez les boues.

    Retournez à l'endroit où se trouvait le garde des ruines et passez par le passage ouvert. Activez l'interrupteur bleu là-bas.

    Montez à nouveau les escaliers jusqu'à l'endroit où vous avez précédemment cliqué sur le cube rouge. Il n'y aura plus de barrière bleue ici. Traitez l'ennemi et activez la console jaune.

    Revenez au cube bleu, mais ne le touchez pas, mais courez vers l'avant (la direction souhaitée est indiquée par la flèche rouge) et passez par le passage ouvert, qui fermait auparavant la Obstacle jaune. Vous pouvez maintenant entrer en toute sécurité dans la grande ouverture où se trouvent la fée et Électroculus.

    Une fois que vous approchez de l'esprit, vous débloquerez Le grand Pic Amakumo et un coffre de luxe. Maintenant, activez simplement le dernier cube sur le côté droit. Une cinématique sera montrée avec la sortie de l'eau. Sautez et prenez tous les trésors des coffres.

    Ici, vous pouvez également collecter du minerai précieux. Si vous voulez sortir de la crevasse, invoquez simplement un Électrogranum et volez à l'aide de sphères de tonnerre.

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