Dans Genshin Impact Un Fragment d’enfance est donjon à explorer Sumeru, c'est-à-dire que la récompense pour l'avoir dégagé ne peut être reçue qu'une seule fois. Pour le débloquer, vous devez résoudre une énigme. Dans le donjon lui-même, vous devrez chercher de l'ambre et des interrupteurs. Dans ce guide, vous apprendrez où se trouve le donjon, ainsi que comment le déverrouiller et le terminer.
Où trouver le donjon "Fragment d’enfance"
L'icône avec le donjon requis sera suspendue en plein centre de la Champ de Vissudha, mais si vous vous rendez à l'endroit indiqué, vous ne trouverez rien, car l'entrée est en fait souterraine. Vous ne pourrez vous rendre à l'endroit souhaité qu'après avoir vidé l'eau de la grotte un peu au nord, déverrouillant ainsi le téléport inondé, que nous avons article séparé.
Après avoir résolu le puzzle de téléportation, retournez dans la zone souterraine avec le deuxième mécanisme (illustré dans la capture d'écran ci-dessus). Il ne devrait plus y avoir d'eau en dessous, vous pouvez donc descendre en toute sécurité. Traitez les ruines sentinelles situées ici. Après cela, interagissez avec une autre console de cube près de la porte ronde.
La porte s'ouvrira pour que vous puissiez avancer. Montez jusqu'au rebord supérieur et tournez à gauche dans un autre passage. Tournez encore à gauche et montez les marches de pierre jusqu'à une impasse avec ruines sentinelles. Après avoir traité l'ennemi, contournez l'obstacle par la gauche (le passage étroit est caché derrière un buisson). Ramasser en cours de route Dendroculus.
Comment ouvrir "Fragment d’enfance"
Ensuite, descendez jusqu'au rebord ci-dessous. Ici vous trouverez une Entrée du donjon. Pour le déverrouiller, prenez le Dendrogranums de la branche verte à proximité. Après cela, tirez sur la cible Dendro, qui vole un peu plus loin. Une deuxième cible apparaîtra, qui descendra un peu - tirez-lui une flèche.
De ce fait, Entrée du donjon s'ouvrira, et vous pourrez enfin la traverser. Interagissez simplement avec la porte pour commencer à nettoyer.
Comment traverser le donjon "Fragment d’enfance"
- Éléments de personnage recommandés : Dendro
- Niveau d'équipe recommandé : 89e (selon le niveau mondial)
Bien que le jeu recommande de prendre des héros Dendro, il n'y a pas d'énigmes qui nécessitent cet élément dans ce donjon. Vous devrez vous battre principalement avec des dragons des ruines et des mouleurs, qui peuvent être vaincus par des personnages d'autres éléments. Vous pouvez donc prendre n'importe laquelle de vos équipes les plus motivées. L'essentiel est de prendre au moins un archer, car il vous sera utile.
Nous ajoutons également que cet emplacement a plusieurs niveaux et de nombreux rebords, vous devez donc constamment monter et descendre. Nous vous conseillons donc de prendre un héros qui simplifie de tels mouvements, par exemple, Kazuha, Venti (peut décoller un peu), Keqing (se téléporte aux poignards) ou Zhongli (haute construction Geo).
Donc, après le début du balayage, courez immédiatement vers l'avant. Après quelques secondes, vous arriverez à une fourche. Tournez à gauche et traitez avec un groupe de mouleurs pour récupérer un coffre ordinaire. Après cela, déplacez-vous vers la droite et vous entrerez dans le hall principal avec d'énormes feuilles de rebord.
Dans cette zone, vous devrez accomplir deux tâches indépendantes : activer deux interrupteurs et trouver trois ambres. Ces petites énigmes vous aideront à ouvrir votre voie vers le défi final.
Où trouver des ambres et des interrupteurs
Sautez vers le dragon des ruines sans ailes et traitez-le. Alors ramasser pierre jaune et prélevez les dendrogranums de la branche verte. Tirez sur la cible planant à proximité de Dendro (des attaques de mêlée chargées peuvent également être utilisées).
Après cela, une deuxième sphère apparaîtra, qui volera vers la gauche, de haut en bas - tirez également une flèche dessus. Une troisième cible apparaîtra, qui doit également être éliminée. À la fin, tirez sur la quatrième sphère, à partir de laquelle la cinquième cible s'envolera et se tiendra près de la barrière avec la pierre jaune. Tirez une flèche dessus, après avoir collecté un nouveau Dendrogranums avant cela, si l'action du passé est terminée.
Ramasser deuxième ambre, puis retournez dans le hall principal. Vous devrez grimper plus haut - pour ce faire, utilisez le symbole à quatre feuilles illustré dans la capture d'écran ci-dessous. En montant, survolez un autre rebord sur le côté droit. Là, sautez sur le Champignon pour gravir la corniche supérieure avec premier interrupteur. Interagissez avec lui pour créer un pont fantôme.
Approchez-vous du bord gauche du rebord et glissez vers le passage devant vous. Entrez-y et traitez avec un groupe de mouleurs. En conséquence, la Obstacle tombera et vous pourrez ramasser troisième ambre.
Maintenant, vous devrez grimper tout en haut. Pour ce faire, revenez au rebord avec le premier interrupteur en utilisant les quatre symboles de feuille. Sautez ensuite de la falaise vers le pont fantôme et accrochez-vous au symbole suivant. En conséquence, vous arriverez sur le site avec deuxième interrupteur, qui active un autre pont.
Traversez le premier pont jusqu'à la plate-forme centrale qui vous fera monter. Ouvrez la porte d'ambre avec les trois pierres jaunes et entrez dans l'arène. Ici, vous devez vous battre avec deux dragons des ruines à la fois.
Après avoir traité ces ennemis, vous recevrez un coffre précieux, ainsi que 40 pierres sources, 5 symboles Dendro, 2 expériences de héros, 30 000 pestilences, 4 minerais d'amélioration magiques, 500 points d'aventure et une pièce d'artefact. Vous pouvez maintenant quitter le donjon.
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