Dans Genshin Impact Daehya est personnage 5 étoiles, qui possède l'œil de dieu de Pyro et manie magistralement une épée à deux mains. Dans une escouade, elle peut jouer le rôle d'un support ou d'un sous-DD, et dans certains cas même devenir le principal donneur de dégâts. Dans ce guide, nous vous parlerons de ses meilleures constructions, armes, artefacts et équipes.
Note: The Twilight Mercenary n'est pas encore officiellement sorti, donc les données présentées ici sont basées sur les informations reçues dans le cadre des tests bêta. Si nécessaire, nous mettrons à jour le guide lorsque l'héroïne apparaîtra dans le jeu. De plus, dans la mise à jour 3.5, sa bannière sera lancée avec un taux de chute accru.
Principales caractéristiques de Daehya
Comment obtenir Daehyu
Dans la première phase de la mise à jour 3.5, cette épéiste apparaîtra dans la bannière, ce qui augmentera ses chances de tomber. Ainsi, il ne sera possible d'obtenir ce personnage qu'avec l'aide de Prières. Malheureusement, miHoYo n'a jamais organisé d'événement où un combattant 5 étoiles serait une récompense, vous ne pourrez donc certainement pas obtenir cette Lionne gratuitement.
La progression caractéristique de Dehya
Le tableau ci-dessous montre comment les statistiques de base d'un personnage changent à mesure qu'il monte de niveau.
Niveau | HP de base | Attaque de base | Protection de base | % de PV bonus | Chance de critique. les coups | Crète. dommage |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1220 | 21 | 49 | 0% | 5% | 50% |
20 | 3165 | 54 | 127 | 0% | 5% | 50% |
40 | 6302 | 107 | 252 | 7,2 % | 5% | 50% |
60 | 10168 | 172 | 407 | 14,4 % | 5% | 50% |
80 | 13829 | 234 | 554 | 21,6 % | 5% | 50% |
90 | 15675 | 265 | 628 | 28,8 % | 5% | 50% |
Avantages et inconvénients de Daehya
Grâce à ses capacités uniques, la mercenaire peut devenir un bon garde du corps pour le DD principal, détournant les dégâts de lui, ou devenir un applicateur, aidant à créer des réactions. Ses avantages comprennent également:
- Un gameplay assez inhabituel basé sur des mécanismes complètement nouveaux, qui plaira sûrement à ceux qui aiment expérimenter ou aux vétérans fatigués des actions monotones au combat.
- Peut augmenter la résistance aux interruptions du principal donneur de dégâts, lui permettant d'atteindre son plein potentiel sur le champ de bataille.
- Capable de remplacer à la fois le guérisseur et le bouclier, en détournant les dégâts des autres personnages, puis en récupérant à l'aide de la régénération automatique. Même Zhongli peut concourir, car, contrairement à lui, il protège également contre la décomposition.
- Les dégâts des compétences élémentaires et des explosions élémentaires sont partiellement proportionnés à la taille de ses PV max, qui non seulement augmentent à mesure que l'héroïne monte, mais présentent également des valeurs relativement élevées, même dans la base.
- Avec l'aide de ses compétences, il peut infliger le statut Pyro aux ennemis, aidant à la création de réactions telles que Melt, Steam, Réaction élémentaire – Brûlure, Réaction élémentaire – Surcharge ou Bloom.
- Augmente la vitesse de déplacement du groupe pendant la journée. Avec vous Rosaria dans l'équipe, l'équipe se déplacera plus rapidement 24 heures sur 24.
Cependant, ce n'était pas sans inconvénients, notamment:
- A des valeurs d'attaque de base très faibles pour un personnage 5 étoiles, ce qui la rend extrêmement difficile à utiliser en tant que principal donneur de dégâts.
- Avec des PV insuffisamment élevés, Dehya devrait tout de même avoir un bon soigneur dans l'équipe.
- Pour utiliser la Lionne en tant que sous-DD, vous devrez simultanément augmenter non seulement ses HP, mais également son Attaque, ce qui compliquera considérablement la construction de son build.
- En raison des faibles dégâts de la compétence élémentaire et des intervalles trop longs entre les attaques conjointes de la prison ardente, elle se montre bien pire en tant qu'applicateur ou réacteur par rapport au même Xiangling.
- Il se montre mal sans armes de signature et l'ouverture d'au moins les constellations initiales, il n'est donc pas adapté au free-to-play.
- Faire de Dahya le principal donneur de dégâts peut nécessiter Bennett avec la 6e constellation.
- Ultime relativement cher (70 unités) avec un long temps de recharge (18 secondes) et une courte durée (4 secondes).
- Un gameplay inhabituel peut effrayer les débutants et les joueurs conservateurs.
Capacités de Daehya
Lors d'une attaque normale "Attaques de tempête de sable" la mercenaire réalise jusqu'à 4 coups, en utilisant une arme à deux mains et les techniques de son propre art martial, et une attaque chargée - des mouvements combinés qui dépensent une certaine quantité d'endurance et aboutissent à un coup puissant supplémentaire avec une claymore. Lors d'une attaque en chute, elle atterrit au sol, infligeant des dégâts de zone.
Explication: Dehya a des multiplicateurs d'attaque normaux extrêmement bas parmi les héros à deux mains, ce qui la rend beaucoup plus difficile à utiliser en tant que principal donneur de dégâts. La situation peut être partiellement corrigée par Bennett (C6), cependant, dans d'autres cas, nous déconseillons d'utiliser de simples coups de la Lionne.
En cas d'utilisation d'une compétence élémentaire "Enfer en fusion" l'héroïne exécute une variété de techniques d'arts martiaux:
- Flamme implacable - Utilisé lorsque la prison de flammes qu'elle a créée n'est pas sur le champ de bataille. Inflige des dégâts de zone à Pyro et fait apparaître une prison.
- Orbe de flamme - Utilisé lorsqu'il y a une prison de flammes qu'elle a créée sur le champ de bataille. Elle saute, infligeant des dégâts de zone à Pyro et créant une nouvelle prison à un autre endroit qui hérite de la durée de la prison précédente. Orb of Flame ne peut être utilisé qu'une seule fois par Fiery Dungeon.
Quant au principe de la prison ardente, il consiste à infliger des attaques conjointes avec le personnage actif, infligeant des dégâts Pyro dans une zone, en fonction de la santé maximale et de l'ATK du mercenaire. Les attaques se produisent une fois toutes les 2,5 secondes. Il ne peut y avoir qu'un seul donjon ardent sur le champ de bataille.
Dans le même temps, dans le rayon d'action de la prison, la résistance à l'interruption des héros actifs augmente considérablement et une partie des dégâts qu'ils subissent est transférée à Dehya et s'étire pendant 10 secondes. Si les dégâts cumulés dépassent 200 % des PV maximum de la Lionne, la suppression des dégâts s'arrête.
Explication: Les dégâts de l'E-shka sont faibles et n'infligent qu'une fois toutes les 2,5 secondes, il n'est donc pas bon pour créer des réactions. En revanche, un Succès – Héroïque périple actif peut ne pas avoir peur d'interrompre ses attaques, ce qui est extrêmement utile pour certains dealers de dégâts. Le principal avantage de la compétence réside dans la suppression des dégâts, ce qui fait de Dehyu un excellent support même en l'absence de constellations. Par exemple, si un personnage sur le champ de bataille subit 5 000 dégâts, il n'en recevra que 2 500, et la moitié restante ira au mercenaire, et elle sera étirée pendant 10 secondes (250 unités pendant 1 seconde), donc vous aura toujours le temps de la soigner avec des plats ou un guérisseur.
Lors de l'activation d'une explosion élémentaire "Les crocs d'une lionne" Dehya commence à frapper les ennemis en mode automatique, infligeant des dégâts de Pyro en fonction de la santé et de la puissance d'attaque maximales de Lioness. À la fin, elle exécute une Frappe brûlante qui touche une zone. S'il y a une prison de flammes sur le champ de bataille, elle est supprimée pendant un certain temps et réapparaît après la fin de l'ultime.
Dans ce mode, la résistance de l'héroïne à l'interruption est augmentée, mais elle ne peut pas exécuter une compétence élémentaire et des attaques normales - toutes sont remplacées par Roaring Flurry, qui augmente la vitesse des coups si elle est utilisée à temps.
Explication: En 4 secondes en mode automatique, le mercenaire réalise 6 coups. Si vous parvenez à appuyer sur "E" dans les 0,4 secondes après avoir effectué un coup de poing, sa vitesse d'attaque commencera à augmenter. En conséquence, en 4 secondes, elle peut porter jusqu'à 10 coups, puis effectuer une attaque puissante. Si vous pompez suffisamment l'héroïne, vous pouvez en faire un bon ultra-procaster. Sinon, vous utiliserez rarement son Déchaînement élémentaire.
Impossible également de ne pas mentionner les talents passifs de Daehya, à savoir :
- Chemin solaire - Augmente la vitesse de déplacement des membres de l'équipe de 10 % pendant la journée (de 6 h à 18 h). Le bonus ne fonctionne pas dans les donjons et abîme tordu. Ne se cumule pas avec des effets similaires.
- Soutien incommensurable – Chaque fois qu'une prison de flammes est rappelée par un Ult ou un orbe de flammes, les dégâts subis par la mercenaire sont réduits de 60 % pendant 6 secondes si elle dévie les dégâts. L'effet se produit une fois toutes les deux secondes. De plus, si vous utilisez le mouvement Flamme implacable, tous les membres du groupe entrent dans l'état de forme dorée, ce qui augmente considérablement leur résistance à l'interruption dans le rayon de la prison pendant neuf secondes. Cet état peut se produire une fois toutes les dix-huit secondes.
- Sincérité inébranlable - Après avoir réduit la santé de la mercenaire à 40 % ou moins, elle régénère instantanément 20 % de ses PV maximum, puis 6 % supplémentaires toutes les deux secondes pendant dix secondes. Cet effet se produit une fois toutes les vingt secondes.
Constellations Daehya
Pour les ouvrir, vous avez besoin de Character Sérendipité , qui peut être obtenu en déposant des doublons de héros. Étant donné la faible chance d'obtenir des combattants 5 étoiles, vous aurez besoin de beaucoup d'argent et de temps pour débloquer toutes les constellations. Malheureusement, sans constellations, Dehyu ne peut être utilisé de manière optimale que comme support.
Si vous voulez en faire un sous-DD, vous aurez besoin d'au moins C1, ce qui augmente légèrement les dégâts de ses capacités. C4 et C6 peuvent transformer Daehyu en un grand ultra-procaster dans la position de main-DD. Chaque constellation est détaillée ci-dessous :
- Flammes aveuglantes - Augmente la santé maximale de l'héroïne de 20 % et augmente également les dégâts de la compétence élémentaire de 3,6 % des PV et l'explosion élémentaire de 6 %.
- Lames brillantes des sables - Augmente la durée de votre prochaine prison de feu de 4 secondes après le lancement de l'Orbe de flammes. S'il y a déjà un Fiery Dungeon sur le champ de bataille et que le Succès – Héroïque périple actif dans sa zone d'effet est endommagé, la prochaine frappe conjointe est 50% plus puissante.
- Fiery Frappe féroce - Le niveau d'explosion élémentaire augmente de 3. Niveau maximum : 15ème.
- Serment incassable - Tous les coups du mercenaire pendant la durée de l'ultime restaurent 1,5 point d'énergie et 2,5% de sa santé maximale. L'effet se produit toutes les 0,2 secondes.
- Primal Lioness - Niveau de compétence élémentaire augmenté de 3. Niveau maximum : 15ème.
- Griffes de feu déchirantes - Augmente de 10 % les chances d'infliger des dégâts critiques avec les poings en mode ultime. Après avoir réussi un coup critique, les dégâts critiques des poings sont augmentés de 15 % et la durée de l'explosion élémentaire de 0,5 seconde. Le bonus apparaît toutes les 0,2 secondes. Au maximum, vous pouvez prolonger l'effet de l'ultime de 2 secondes et le critique. augmenter les dégâts - de 60%.
Comment jouer à Daehyu
Comme nous l'avons noté plus haut, en l'absence de constellations, il est préférable d'utiliser Dehya comme support, et elle jouera le rôle d'un bouclier inhabituel, absorbant une partie des dégâts reçus par le personnage actif. Avec une santé maximale de plus de 40 000, elle peut résister à de nombreux coups, puis récupérer rapidement grâce à la régénération automatique.
De plus, contrairement aux boucliers, elle est capable de protéger efficacement même des Chiens de la Rupture (imposer Decay) et d'autres ennemis qu'il vaut mieux ne pas combattre avec des boucliers actifs (nous parlons de divers chevaliers serpents noirs). En mode coopératif, de nombreuses lacunes de Dehya sont comblées. Par exemple, elle pourra collecter ses propres particules d'énergie et protéger toute l'équipe.
Dans cette situation, sa rotation sera extrêmement simple - utilisez la compétence élémentaire lorsque vous êtes prêt, puis passez au principal donneur de dégâts pour réduire les dégâts qu'il subit. L'explosion élémentaire et les attaques légères ne peuvent jamais être utilisées.
Dans le cas de l'ouverture de la plupart des constellations et de l'utilisation d'armes de signature, le mercenaire peut devenir un sous-DD ou même un DD principal pour appliquer le statut Pyro et infliger des dégâts avec ses capacités. Certes, un bon hypercarry ne sortira pas d'elle même avec Bennett (С6).
En raison de la fugacité de l'explosion élémentaire, vous devrez choisir le bon moment pour l'utiliser, par exemple, lorsque vous devez faire face rapidement à un ennemi d'élite ou lorsque le boss est dans un état vulnérable. En même temps, n'oubliez pas d'appuyer sur E-shka toutes les 0,4 secondes pour accélérer l'attaque. N'utilisez pas votre ultime lorsque vous combattez de petits ennemis, car ils s'envoleront souvent non qualifiés, c'est pourquoi vous devrez courir après eux, perdant de précieuses secondes dessus.
- Sa rotation ressemblera à ceci :
- Utilisez la compétence élémentaire de Dehya pour commencer à endommager Pyro en dehors du champ de bataille et lui transférer une partie des dégâts subis par le combattant actif et augmenter sa résistance à l'interruption.
- Passez au principal donneur de dégâts et commencez à lui infliger les dégâts principaux. Avant cela, vous pouvez activer les compétences et les buffs d'autres supports et sous-DD.
- Une fois l'ultime de Dehya prêt, attendez le bon moment (par exemple, lorsque vous devez affronter rapidement un ennemi d'élite ou lorsque le boss passe dans un état vulnérable) et utilisez-le.
- Ensuite, vous pouvez revenir au premier point à nouveau.
Si vous utilisez Daehyu comme principal donneur de dégâts et que vous avez Bennett (C6) dans votre équipe, vous pouvez y rester plus longtemps, infligeant des dégâts à Pyro même avec des coups normaux.
Meilleures constructions pour Daehya
La meilleure arme
Pour un support, une claymore est préférable, ce qui permet d'augmenter la santé maximale de Dehya, et un sous-DD peut prendre une épée à deux mains pour la puissance d'attaque ou la Récupérer de l’énergie élémentaire, car vous devrez utiliser plus souvent une Déchaînement élémentaire assez coûteuse. . Le donneur de dégâts principal convient à une arme avec des dégâts critiques ou une chance de coup critique. Les options les plus intéressantes sont présentées dans le tableau ci-dessous.
Nom et rareté | Caractéristiques (niveau 1-90) | Capacité passive |
---|---|---|
Épée de la mer de roseau (5 étoiles) |
Crète. chances : 7,2-33,08 % Attaque de base : 46~608 |
Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, augmente la puissance d'attaque de 20 à 40 % pendant 8 secondes. Lorsqu'il est endommagé, augmente l'ATT de 20 à 40 % pendant 8 secondes. Ces bonus se produisent même lorsque le Succès – Héroïque périple n'est pas sur le champ de bataille. De plus, si le combattant équipé n'a pas de bouclier, sa santé maximale augmente de 32 à 64 %. La signature à deux mains de Daehya qui augmente à la fois sa puissance d'attaque et ses PV, elle convient donc à tous les rôles. Certes, un officier du bouclier ne doit en aucun cas être présent dans le détachement. |
Mort-du-loup (5 étoiles) |
Puissance d'attaque : 10,8 % -49,6 %. Attaque de base : 46~608 |
La puissance d'attaque est augmentée de 20 à 40 %. Si les PV de l'adversaire chutent à 30 %, la puissance d'attaque de chaque membre de l'équipe augmente de 40 à 80 % pendant 12 secondes. La capacité ne peut pas apparaître plus d'une fois toutes les 30 secondes. Une bonne épée pour le sous-DD, car elle vous permet d'augmenter les dégâts des compétences. Pour un support, il sera utile dans la mesure où il augmente l'ATK des autres membres de l'équipe. HP peut également être gagné à partir d'artefacts. |
Fierté de la Voûte d’Azur (5 étoiles) |
Récupérer de l’énergie élémentaire: 8 % ~ 36,8 % Attaque de base : 48~674 |
Augmente les dégâts infligés de 8 % à 16 %. Lorsque vous utilisez l'ultime et que vous frappez des ennemis avec des coups simples et chargés, une lame est créée qui inflige 80 % à 160 % de dégâts à tous les ennemis sur le chemin. L'effet se termine après huit lames ou 20 secondes. Bien que cette option soit en haut de la liste, elle n'est pas la meilleure pour Daehya, surtout n'ayant pas C6 et n'étant utilisée que comme personnage de support. C'est juste l'un des rares doubles légendaires qui convient plus ou moins à l'héroïne en tant que sous-DD. |
Akuoumaru (4 étoiles) |
Puissance d'attaque : 9-41,3 % Attaque de base : 42~510 |
Augmente les dégâts de l'ultime du personnage de 0,12 à 0,24 % pour chaque coût d'explosion élémentaire de tous les membres de l'équipe. Le bonus de dégâts ne peut pas dépasser 40 ~ 80 %. Un excellent double 4 étoiles pour Daehya en tant qu'ulti-procaster, car il lui permet d'augmenter considérablement les dégâts de son ult. |
Épée-horloge (4 étoiles) |
HP : 9 % ~ 41,3 % Attaque de base : 42~510 |
Crée un Noëlle – Protection en subissant des dégâts qui absorbent des dégâts égaux à 20% ~ 32% de la santé maximale du porteur. Apparaît toutes les 45 secondes. Sous un bouclier, le personnage inflige 12% ~ 24% de dégâts supplémentaires. Une excellente option pour un support, qui vous permet de vous passer complètement d'un guérisseur dans l'équipe. Le passif a un temps de recharge très long, il est donc peu probable que vous puissiez l'utiliser souvent en combat. |
Espadon de Nagamasa (4 étoiles) |
Récupérer de l’énergie élémentaire: 10 % ~ 45,9 % Attaque de base : 42~510 |
Augmente les dégâts des compétences élémentaires de 6 % à 12 %. Lors de l'utilisation de la compétence, le Succès – Héroïque périple perd 3 points d'énergie, mais gagne 3 à 5 points toutes les deux secondes pendant les six prochaines secondes. Le bonus se produit une fois toutes les dix secondes et fonctionne même si le combattant n'est pas sur le champ de bataille. Une bonne option pour un sous-DD, augmentant les dégâts de l'E-shki et permettant d'utiliser plus souvent l'explosion élémentaire. Certes, il faudra calculer correctement le temps d'utilisation de la compétence pour ne pas nuire à l'utilisation de l'ult. Peut obtenir gratuitement. |
Espadon de Favonius (4 étoiles) |
Récupérer de l’énergie élémentaire: 10 % ~ 45,9 % Attaque de base : 42~510 |
En cas de coup critique, il a 60 à 100 % de chances de créer des particules élémentaires qui restaurent 6 points d'énergie. L'effet apparaît une fois toutes les 12 à 6 secondes. Une bonne option pour un support qui permet de verser de l'énergie dans un pack. Certes, vous aurez besoin d'une chance de critique élevée et devrez amener le mercenaire sur le champ de bataille plus souvent. |
Illustre seigneur des mers (4 étoiles) |
Puissance d'attaque : 12-55,1 % Attaque de base : 41~454 |
Augmente les dégâts de votre ultime de 12 à 24 %, et s'il touche un ennemi, Tuna apparaît, infligeant des dégâts de zone égaux à 100 à 200 % de votre puissance d'attaque. L'effet se produit toutes les 15 secondes. Convient pour un ult-procaster, car il permet d'augmenter considérablement les dégâts de l'explosion des éléments. Certes, cette arme ne pouvait être obtenue que dans le cadre de l'événement Liesse au clair de lune. |
Fleur en armure (4 étoiles) |
Maîtrise élémentaire : 24~110 Attaque de base : 44~565 |
Augmente la puissance d'attaque de 12 à 24 % et la maîtrise élémentaire de 48 à 96 pendant 8 secondes après avoir touché un ennemi avec une compétence élémentaire ou généré une réaction élémentaire. Vous pouvez essayer de lui donner un sous-DD utilisé comme applicateur ou réacteur. Vous pouvez l'obtenir gratuitement dans le cadre de l'événement. |
Ombre ferreuse (3 étoiles) |
CV : 7,7 ~ 35,2 % Attaque de base : 39~401 |
Lorsque la santé du personnage est comprise entre 70 et 90 %, il devient plus difficile pour les adversaires d'interrompre votre frappe chargée, dont les dégâts sont augmentés de 30 à 50 %. Il n'est intéressant que pour son attribut secondaire. Peut être utilisé comme solution temporaire sur un support Daehye. |
Meilleurs artefacts
Pour un support, l'option la plus intéressante serait un ensemble complet "Fortitude de Millelite", dont 2 objets augmentent le niveau de santé de 20% et 4 objets - augmentent l'attaque de tous les héros de l'équipe de 20% et la force de leur bouclier de 30%. La durée de l'effet est de 3 secondes (il se produit toutes les 0,5 secondes). L'effet se déclenche même si le personnage qui en est équipé n'est pas sur le champ de bataille. Il peut être trouvé dans le donjon «Garde de la montagne» .
Pour le sous-DD, l'option parmi les ensembles incomplets de Millelite's Fortitude et " Sorcière écarlate brûlante " (augmente les dégâts du Pyro de 15 %), obtenu dans le donjon "Palais secret de la Formule Zhou" . De cette façon, vous pouvez augmenter les dégâts des capacités de Dehya. Vous pouvez également collecter un ensemble complet de "sorcières" pour augmenter les dégâts des réactions.
Ult-procaster peut recevoir un ensemble complet "Cérémonies de l'ancienne noblesse", dont 2 parties augmentent les dégâts de l'ultime de 20 % et 4 parties augmentent la puissance d'attaque de tous les membres de l'équipe de 20 % pendant 12 secondes après l'activation de l'explosion élémentaire. Tombé dans un donjon "Lagunes et montagnes" . Cependant, il sera également utile pour un support, car il donne un bonus aux alliés.
En packs mono-Pyro avec Kazuha ou Venti Dehye, vous pouvez donner un set complet "Marcheur du feu", dont 2 parties augmentent la résistance au Pyro de 40 % et 4 parties augmentent les dégâts contre les créatures affectées par le Pyro de 35 %. L'ensemble peut être obtenu dans le donjon du Palais secret de la Formule Zhou.
En ce qui concerne les statistiques principales, prenez le sablier pour les HP (attaque ou Récupérer de l’énergie élémentaire), le gobelet pour les HP (ou bonus de dégâts Pyro) et la couronne pour les HP (ou dégâts critiques / chance de coup critique). Parmi les paramètres supplémentaires, la priorité de sélection est la suivante : Récupérer de l’énergie élémentaire -> HP% -> Crits -> Attack%.
Les meilleures commandes pour Daehya
En tant que support, un mercenaire conviendra à de nombreuses équipes, en remplacement d'un bouclier ou d'un guérisseur. En tant que sous-DD, il peut être placé avec des héros qui ont besoin d'une résistance élevée aux interruptions, comme Ganyu. Dans le rôle du principal donneur de dégâts, elle a fière allure dans les escouades Bloom and Réaction élémentaire – Brûlure et les escouades Pyro. Le tableau ci-dessous montre les meilleures options.
DPS de base | DPS mineur | DPS mineur/soutien | Soutien |
---|---|---|---|
Xiao |
Faruzan |
Déhya |
Bennett |
Ganyu |
Déhya |
Nahida |
Bennett |
Déhya |
Nahida |
Yelan |
Sangonomiya Kokomi |
Kamisato Ayaka (Ganyu) |
Déhya |
Kaedehara Kazuha |
Bennett |
Déhya |
Xiangling |
Kaedehara Kazuha |
Bennett |
Ganyu |
Xiangling |
Déhya |
Bennett |
Nivellement de Daehya
Comment améliorer les compétences
Vous devez rechercher et collecter de nombreux matériaux différents, à savoir:
- Enseignements, directions et philosophies sur "l'honnêteté" - obtenus les mercredis, samedis et dimanches dans le donjon
- "Tour de l’ignorance" .
- Soie rouge fanée, baguée et dorée - Drop des déserteurs, achetable avec la lumière des étoiles ou fabriquée avec l'alchimie.
- Fils de marionnette - Lâché par un boss hebdomadaire Seki no Kami.
- Couronne de la sagesse - peut être obtenu lors d'événements, ainsi qu'en nivelant le Sakura sacré, l'arbre du pergélisol et l'arbre des rêves.
Si nous parlons de la priorité des capacités de mise à niveau, alors seule la compétence élémentaire est importante pour un support, alors tout d'abord, nivelez-la. Pour les sous-DD, E-shku peut être téléchargé simultanément avec l'ult. Vous n'êtes pas obligé d'augmenter vos attaques normales (sauf si vous prévoyez d'utiliser Daehyu comme principal donneur de dégâts).
Comment monter de niveau un personnage
Préparez-vous à rechercher et collecter un grand nombre de matériaux différents. Leur liste et leurs méthodes d'extraction sont listées ci-dessous.
- Première ascension (niveau 20 ; 20 000 mora) - 1 Éclat d’agate agnidus, 3 larves de wen des sables, 3 soies rouges fanées
- Deuxième Ascension (Niveau 40 ; 40 000 mora) - 3 fragments d'agate Agnidus, 2 tétraèdres guide de lumière, 10 larves de wen des sables, 15 soies rouges fanées
- Troisième Ascension (Niveau 50 ; 60 000 mora) - 6 fragments d'agate Agnidus, 4 tétraèdres guide de lumière, 20 larves de wen des sables, 12 soies rouges bordées
- Ascension 4 (niveau 60; 80 000 mora) - 3 morceaux d'agate Agnidus, 8 tétraèdres conducteurs de lumière, 30 larves de sable wen, 18 soie rouge bordée
- Cinquième Ascension (niveau 70; 100 000 mora) - 6 morceaux d'agate Agnidus, 12 tétraèdres conducteurs de lumière, 45 larves de sable wen, 12 soie rouge tissée d'or
- Sixième Ascension (Niveau 80 ; 120 000 mora) - 6 agates précieuses Agnidus, 20 tétraèdres conducteurs de lumière, 60 larves de wen des sables, 24 soies rouges dorées
Vous pouvez obtenir des agates Agnidus avec Pyro hypotase, orchidées pyro, ancien geovishap, Lupus boréal, Azhdahi Et Séniors. Ils peuvent également être achetés à la boutique de souvenirs et éliminés de Algorithme de la matrice semi-éternelle de l'opérateur d'observation, d'où sortent également des tétraèdres conducteurs de lumière. Les larves de wen des sables sont une curiosité locale de Sumeru. DANS guide séparé nous avons indiqué leur emplacement.
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