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    Polygon 2 dans Atomic Heart : comment ouvrir et résoudre des énigmes

    Polygon 2 dans Atomic Heart : comment ouvrir et résoudre des énigmes

    Zorthrus

    Dans Atomic Heart La gamme 2 est un site de test secret dans lequel vous pouvez vous faufiler pour obtenir des ressources et des plans supplémentaires pour les modules. Il est assez difficile d'y entrer, et à l'intérieur, vous trouverez divers puzzles avec des plates-formes et des éléments de parkour. Dans ce guide, vous apprendrez à trouver et à ouvrir Polygon 2, ainsi qu'à résoudre toutes ses énigmes.

    Comment trouver et ouvrir Polygon 2

    Rendez-vous à la tour illustrée dans les images ci-dessous. Là, trouvez l'appareil Volan, interagissez avec lui et sélectionnez la caméra souhaitée. Concentrez-vous ensuite sur le bunker au toit bleu et appuyez sur la touche "F" pour ouvrir la porte.

    Descendez de la tour et dirigez-vous vers le nord jusqu'au bâtiment en forme de champignon au toit bleu. À l'intérieur, vous trouverez un ascenseur menant directement à la zone de test - asseyez-vous dedans et descendez.

    Passage du Polygone 2

    A l'intérieur de cette zone de test, vous devrez résoudre plusieurs énigmes en trouvant trois boîtes avec des plans :

    • Polariseur électromagnétique - pour les armes PM.
    • Convertisseur expansif - pour les armes KS-23.
    • Imageur thermique - pour les armes "Kalash".
    • Buse en alliages polymères - pour armes "Snowball".

    Ensuite, nous examinerons en détail comment réussir chaque défi et résoudre des énigmes avec des plates-formes mobiles, des bobines et du parkour.

    First Hall (puzzle de plate-forme tournante)

    Après être descendu, sortez de l'ascenseur et tournez à droite dans la salle de repos pour créer une sauvegarde. Si vous allez à gauche et en avant, puis dans la pièce latérale, cherchez un coffre avec des matériaux. Tournez deux fois à gauche, occupez-vous des robots et franchissez la porte ouverte pour entrer dans la première salle avec un puzzle.

    Tournez la vanne une fois pour que la plate-forme verte devant tourne et que vous voyiez une flèche pointant dessus. Ensuite, choquez les bobines bleues pour ouvrir la porte en acier à gauche.

    Tenez-vous près du passage ouvert et attendez qu'une plate-forme avec un trou dans la grille apparaisse - suivez-la de l'autre côté jusqu'à la deuxième vanne. Faites-le tourner 3 fois pour qu'une plate-forme avec un bloc vert et une flèche apparaisse devant. Sautez là-bas, tournez à gauche et vous sortirez du premier hall.

    Passez la porte ouverte et tournez dans la pièce de droite pour ouvrir le coffre en bronze pour le premier plan d'amélioration d'arme. Sur la gauche, il y aura une salle de repos dans laquelle vous pourrez économiser. Appuyez maintenant sur le bouton rouge pour retirer les lasers et avancer.

    Deuxième salle (puzzle avec plates-formes et rouleaux)

    Tournez à droite et montez les escaliers. Vous vous retrouverez dans un autre espace spacieux. Vous devrez atteindre le bouton rouge sur le côté gauche. Pour ce faire, descendez, tenez-vous sur la plate-forme rouge, soulevez la caméra et choquez les bobines - en conséquence, vous monterez.

    Ensuite, sautez vers la zone bleue juste en dessous et frappez à nouveau les bobines au plafond pour vous relever.

    Sautez maintenant sur la plate-forme métallique en face et descendez jusqu'au rang rouge à gauche. Frappez à nouveau les bobines, élevant ainsi votre plate-forme. Ceci fait, sautez sur les poutres jaunes devant vous et grimpez dessus jusqu'à la plate-forme rouge à gauche - l'itinéraire complet est illustré dans la deuxième capture d'écran ci-dessous.

    Tirez à nouveau sur les bobines au plafond. En conséquence, les plates-formes vont s'abaisser et vous pourrez atteindre le bouton rouge sur le côté. Cliquez dessus et montez l'escalier en colimaçon qui est apparu du sol. Sautez ensuite vers la zone rouge devant vous et électrocutez le plafond. Sautez maintenant sur les poutres jaunes à droite et grimpez dessus jusqu'à la zone bleue.

    Plus loin le long des poutres jaunes, allez dans le coin le plus à droite et choquez les bobines en haut. Une plate-forme rouge apparaîtra devant vous, le long de laquelle vous pourrez grimper. Après avoir grimpé, retournez-vous et frappez les bobines par derrière afin que la plate-forme sur laquelle vous vous tenez avance et que vous soyez près de l'entrée du puits de ventilation. Montez dedans, complétant ainsi le puzzle.

    Rampez dans la ventilation, puis sortez-en et entrez dans la pièce devant vous pour trouver un coffre en argent avec un plan. Un peu à l'arrière, il y aura une salle de repos dans laquelle vous pourrez économiser.

    Troisième salle (puzzle avec plates-formes et bobines)

    Choquez les bobines sur la porte pour déverrouiller le passage vers la zone suivante. Sautez sur la plate-forme bleue dans le coin gauche, descendez encore plus bas, frappez les bobines de la barrière de fer, puis le plafond, et placez-vous sur la plate-forme bleue dans le coin droit.

    Frappez à nouveau le plafond pour monter. Maintenant, sautez en avant et traversez de l'autre côté. Tenez-vous sur la rangée bleue et choquez le plafond afin de vous abaisser un peu. Sautez sur la plate-forme devant et de là - sur la plate-forme sur le côté.

    Encore une fois, choquez les bobines au plafond, placez-vous sur la plate-forme bleue et frappez à nouveau les bobines. Vous devriez maintenant pouvoir sauter dans le trou de la grille et atteindre la porte.

    Une fois à l'intérieur, tournez à droite et entrez dans le bureau pour trouver un coffre doré avec les derniers schémas. Ensuite, utilisez l'ascenseur et quittez le site de test.

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