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    Les épreuves de Merlin à Hogwarts Legacy : comment trouver et résoudre des énigmes

    Les épreuves de Merlin à Hogwarts Legacy : comment trouver et résoudre des énigmes

    Zorthrus

    Les épreuves de Merlin Hogwarts Legacy - une couche séparée de puzzles regroupés par thème conçus pour tester l'ingéniosité du joueur et sa maîtrise des arts magiques de base. Dans ce guide, nous examinerons chaque type de ces énigmes séparément, en indiquant comment les compléter et l'emplacement des tests eux-mêmes. Bien qu'il existe 95 points de puzzle différents, les mécanismes pour les résoudre suivent les règles générales, et la récompense sera le succès "Barbe de Merlin" et un inventaire accru d'équipements.

    Comment démarrer les essais de Merlin

    Les quêtes elles-mêmes apparaîtront sur la carte après avoir terminé la mission d'histoire "Les essais de Merlin", dans laquelle vous pourrez également vous familiariser avec les bases de la résolution de ces énigmes. À l'avenir, vous pourrez continuer à explorer le monde qui vous entoure en visitant les points marqués sur la carte avec un symbole de stylo - ce sont les épreuves de Merlin.

    Important: aucun des procès de Merlin ne peut être manqué. Vous êtes entièrement libre de choisir comment et quand les prendre. Vous pouvez suivre les progrès sur le compteur sur le côté droit de la carte.

    Pour commencer à résoudre le puzzle, vous devez utiliser la mauve douce sur la dalle de pierre au point de départ du test. Après avoir terminé la quête d'introduction, vous aurez 4 autres pièces à goûter, mais à l'avenir, vous devrez rechercher cet ingrédient vous-même, en l'achetant auprès de marchands ou en le cultivant dans une salle d'aide. La plante elle-même peut être achetée dans le magasin "Suédois magique" à Hogsmeade, où ses graines sont vendues.

    Note: une recette pour faire une table avec des pots peut être achetée à proximité, dans le magasin "Tomes et Parchemins". Au total, jusqu'à 7 appareils de ce type peuvent être placés, chacun étant capable de faire pousser 5 unités de mauve douce en 10 minutes, c'est-à-dire. 35 pièces au total.

    Variétés des épreuves de Merlin

    Test avec des cœurs

    Vous devez trouver une plate-forme avec des évidements - vous devez collecter cinq balles cachées à proximité dans une diapositive. Vous pouvez les faire rouler à l'aide de l'enchantement Accio et les déplacer sur des obstacles avec le sort "Lévioso". Le sort Revelio vous aidera à trouver des pierres en terrain accidenté, surtout si vous utilisez un véhicule volant et inspectez les environs d'une hauteur.

    Note: vous pouvez supprimer les objets gênants de l'environnement en utilisant les sorts "Incendio", "Confringo", "Depulso".

    "Billard"

    Il est nécessaire de faire rouler la balle dans le trou, qui peut parfois être recouvert de vieilles branches. L'obstacle peut être supprimé avec des sorts de feu, et la pierre elle-même peut être facilement roulée vers la cible avec des sorts "Dépulso".

    Comme dans les autres tests, nous vous conseillons d'examiner d'abord la zone avec de la magie "Révélio", afin que vous puissiez voir clairement tous les objets disponibles pour l'interaction.

    Essai avec des lumières

    Dans cette activité, la vitesse est importante. Essayez de trouver tous les braseros d'un coup et allumez-les en commençant par le plus haut, en laissant celui le plus proche du sol pour le dernier. Immédiatement après l'allumage, ils commencent à s'enfoncer, le contact avec le sol ne doit pas être autorisé. Essayez d'utiliser un sort "Confringue", c'est plus pratique ici que l'habituel "Incendio".

    Destruction de colonnes

    Après avoir commencé ce puzzle, des piliers de pierre commenceront à pousser près de vous. Utilisez le charme Confringo ou "Bombarder" pour les attaquer. Habituellement, vous devez détruire trois à cinq piliers, alors regardez autour de vous et détruisez-les jusqu'à ce que le test soit terminé.

    "Tir" avec des petites boules

    Ici, vous devez détecter toutes les cibles et les frapper avec un sort de base. Lorsque toutes les boules blanches sur les gradins sont détruites, le test est réussi.

    Test de la mite

    Il est nécessaire de prendre des groupes de papillons sur plusieurs colonnes. Les papillons suivront la lumière "Lumosa" sur votre bâton.

    Saut de colonne

    Ce test ne nécessite pas du tout l'aide de la magie. Près du point où le test a commencé, trouvez les piliers de pierre. Vous devez vous déplacer le long d'eux, en commençant par le plus bas, mais sans toucher le sol tout au long du parcours.

    Défi des statues

    Si vous voyez des statues caractéristiques placées avant le début du test, elles seront détruites au début de l'événement. Votre tâche est de les restaurer tous à l'aide de sorts. "Réparo", après quoi le test se termine en toute sécurité. La magie de détection de Revelio vous aidera à trouver l'épave des monuments.

    Épreuve runique

    Utilisez des enchantements pour résoudre ces énigmes. "Flippendo", qui vous permettent de retourner des objets. Faites tourner les dés jusqu'à ce qu'il y ait des runes avec le même symbole de chaque côté. Vous pouvez en savoir plus sur ces charmes dans notre matériel sur tous sorts et conditions pour les obtenir.

    Où trouver toutes les épreuves de Merlin

    Ces puzzles sont dispersés sur tout le territoire accessible, ils ne sont pas seulement dans les limites de Poudlard et de Pré-au-Lard. Ci-dessous nous les avons regroupés sur les cartes en fonction de la région.

    Gué des marais du nord - 4 essais

    Commençons l'examen par les régions du Nord. Dans le marais, 4 énigmes sont situées de manière assez compacte, chacune non loin du point avec une flamme volante.

    Forêt interdite - 3 défis

    L'une des marques de stylo se trouve juste à la frontière entre la forêt et les marécages, vous pouvez partir de là, puis approfondir le fourré et terminer les deux points restants dans cette zone.

    Vallée de Pré-au-Lard - 5 défis

    Les prochaines épreuves de Merlin se trouvent à l'est de la forêt interdite dans les plaines et plus loin au pied des collines. Mais l'un des points est situé séparément dans les champs du sud.

    Nord de Poudlard - 5 essais

    La zone autour de Poudlard devient plus spacieuse et les énigmes sont réparties sur une zone plus large, mais les points de téléportation sont encore assez proches des énigmes.

    Sud de Poudlard - 15 essais

    Dans les zones les plus développées du monde magique, il existe de nombreux tests de Merlin. Au sud de Poudlard, les deux zones principales avec eux sont situées le long de la route sud et dans les collines du côté est du lac.

    Vallée de Poudlard - 16 épreuves

    Ici, la plupart des énigmes sont regroupées au nord-ouest, mais pour accéder à chacune d'elles, il faut déjà courir ou voler un peu.

    Région de Feldcroft - 16 défis

    Ne manquez pas l'occasion de vous promener le long de la côte de Feldcroft, car la plupart des mystères se situent sur le littoral.

    Marais du sud au bord de la mer - 2 Épreuves de Merlin

    Petite zone, les puzzles locaux peuvent être fermés en même temps que Feldcroft ou la vallée de Poudlard.

    Côte de Poidseer - 10 défis

    Les tests dans cette zone sont équidistants de plusieurs points de mouvement, vous pouvez en choisir un et vous déplacer d'eux vers les points d'intérêt les plus proches.

    Lac Marunvim - 4 tests

    Au fur et à mesure que vous vous éloignez des zones centrales du jeu, les défis deviennent plus petits, mais sur le lac Marunvim, ils sont littéralement proches des points avec une flamme volante, ce qui vous permettra de les compléter à tout moment.

    Manoir du Cap - 5 défis

    Il n'y a qu'un seul point de téléportation ici, vous devez donc voler ou résoudre vous-même toutes les énigmes, en vous appuyant sur la carte.

    Cragcroftshire - 5 défis

    Dans le Cragcroftshire, les tests sont placés de manière assez compacte, l'un d'eux se trouve juste à côté de la colonie.

    Côte de Klagmar - 5 défis

    La dernière zone sud comprend également 5 énigmes disposées en demi-cercle autour du point de téléportation.

    Vous recevrez le succès "Barbe de Merlin" immédiatement après avoir résolu toutes les énigmes.

    Dans cet article, nous avons examiné les principaux points qui vous permettront de réussir toutes les épreuves de Merlin dans Hogwarts : Legacy. Veuillez laisser tout ajout dans les commentaires, où vous pourrez également faire part de vos impressions sur l'activité de jeu en question.

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