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    Matraque électrique et pistolet paralysant dans Sons of the Forest: où trouver

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    Dans Sons of the Forest, le pistolet paralysant et le bâton paralysant sont des armes uniques qui vous permettent d'utiliser des décharges électriques pour combattre les ennemis, les étourdissant temporairement. Dans ce guide, vous découvrirez où vous pouvez trouver cette arme utile.

    Où trouver le bâton électrique dans Sons of the Forest

    L'obtention d'un club de choc est relativement facile, car vous n'aurez pas besoin de chercher d'outils supplémentaires, et il est situé à proximité de deux emplacements d'apparition possibles pour le protagoniste. Vous pourrez donc facilement le trouver dans les premières heures de jeu. Alors, allez au point indiqué dans les captures d'écran ci-dessous.

    En tant que guide, vous pouvez utiliser la cascade et l'entrée de la grotte, où vous pouvez trouver lanceur de câble Et croix. Au centre du réservoir sur une petite île, vous trouverez un "poteau" noir avec des crânes enfilés dessus. C'est ce bâton qui est le bâton électrique dont vous avez besoin.

    Note: A noter que la matraque de choc tue automatiquement tous les animaux à proximité, c'est pourquoi en tout début de partie nous vous déconseillons d'y toucher, car elle peut devenir une source de ravitaillement supplémentaire.

    La matraque électrique est une assez bonne arme de mêlée qui vous permet d'étourdir les ennemis pendant 10 à 15 secondes. Cependant, lors des attaques, il consomme de l'électricité (la pleine consommation se produit après 3-4 coups), vous devrez donc le recharger constamment avec batteries, ce qui est assez gênant.

    Où trouver le pistolet paralysant dans Sons of the Forest

    Il sera plus difficile d'obtenir un pistolet paralysant, car il est caché au fond d'une grotte habitée par de dangereux mutants. Nous vous conseillons donc de commencer à faire le plein de médicaments, de quelques armes et de cocktails Molotov. Il y a aussi des nouvelles positives - le donjon dont vous avez besoin est situé non loin de l'un des lieux d'apparition du personnage principal (sur la côte nord de la mer).

    Les captures d'écran ci-dessus montrent l'emplacement dont vous avez besoin. Tournez vers l'ouest et avancez jusqu'à la lisière de la forêt. Au pied du rebord rocheux, vous verrez un petit trou - cassez les planches et entrez.

    Commencez à avancer sur le seul chemin. À un moment donné, vous devrez vous baisser pour aller plus loin. En conséquence, vous vous retrouverez dans un espace plus spacieux. Continuez d'avancer en gardant la gauche. Passez devant les stalagmites dans le tunnel suivant.

    Descendez et dépassez la lampe de poche au sol. Soyez prudent, car vous rencontrerez devant vous trois mutants - vous pouvez les contourner ou essayer de les tuer en les attirant un à la fois. Lorsque vous atteignez la deuxième lampe au sol, tournez ensuite dans le tunnel de droite (si vous allez à gauche, vous pouvez trouver scaphandre autonome ).

    Avancez sans vous retourner. Lorsque le tunnel s'élargit un peu, continuez tout droit. Allez ensuite un peu à droite dans le passage étroit suivant. Vous commencerez à descendre et après 20 à 30 secondes, vous verrez une lueur rougeâtre au loin. Faites quelques pas de plus et vous trouverez un cadavre suspendu au plafond - inspectez-le pour un pistolet paralysant. Sera également accroché à proximité veste tactique.

    Comment charger un pistolet paralysant

    À l'aide d'un shocker, vous pouvez étourdir les ennemis pendant 10 à 15 secondes à longue distance, puis, par exemple, les achever avec une arme froide. Ce pistolet électrique vous aidera dans les batailles à plusieurs adversaires lorsque vous devez éliminer rapidement quelques ennemis de la bataille.

    C'est juste pour utiliser un pistolet paralysant nécessite une spéciale munitions électriques. Vous pouvez les trouver dans des étuis, des valises, des conteneurs et des boîtes situés dans des camps abandonnés, des grottes et des colonies de cannibales. Ils sont générés aléatoirement, il n'y a donc pas de lieu d'apparition garanti.