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    Vitesse dans Honkai Star Rail: comment calculer et augmenter

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    La vitesse dans Honkai : Star Rail est un paramètre de jeu des personnages alliés et ennemis qui affecte la fréquence des mouvements et le temps entre les actions initiales et suivantes. Grâce à cet indicateur, il est possible de réduire l'écart entre les mouvements d'un héros, ce qui signifie augmenter le nombre de ses actions pendant la bataille.

    Les manipulations avec cette caractéristique importante peuvent modifier considérablement le cours de la bataille, privant parfois complètement l'ennemi de la possibilité d'attaquer. Dans le guide, nous verrons comment calculer la valeur de vitesse, avec quoi vous pouvez influencer cette valeur et qui dans l'équipe devrait l'augmenter.

    Rapidité : application et calcul

    L'indicateur de vitesse dans les statistiques des héros affecte l'ordre dans lequel et à quelle fréquence ils se déplaceront. Au début de la bataille, le système de jeu calcule des points d'action (valeur d'action ou AV), sur la base desquels il détermine l'ordre des mouvements des unités alliées et ennemies.

    note : En mode bataille, la vitesse est affichée sous forme de valeur numérique près des portraits des personnages. S'il n'y a pas de valeurs, allez dans Paramètres -> Autre -> "Afficher les points d'action pendant la bataille", et sélectionnez l'option affirmative.

    En soi, cette valeur numérique n'est qu'un des éléments du calcul de la vitesse de jeu pendant la bataille. Le nombre que le joueur voit dans les statistiques des héros, en premier lieu, détermine qui ira en premier.

    La détermination de la vitesse peut être divisée en 2 étapes :

    1. Calcul par formule.

    S (vitesse) est égal à la multiplication de la valeur de base (individuellement pour chaque héros) + la somme de un et % vitesse (obtenue à partir des reliques) + vitesse en nombre (également à partir de l'équipement). Cette formule est utilisée par le système de jeu pour calculer la quantité réelle de vitesse. Tous les chiffres sont arrondis.

    2. Calcul de AV - l'ordre des actions dans la bataille.

    AV est le dernier indicateur visible par le joueur pendant le match. C'est lui qui s'affiche près des icônes des personnages.

    Si vous décrivez le déroulement de la bataille de deux adversaires sous la forme de lignes droites parallèles (1) et que vous y placez des espaces, c'est-à-dire des segments de vitesse (2), vous pouvez voir que le personnage avec la valeur la plus basse se déplacera plus tôt. La statistique inférieure est particulièrement utile dans les longs combats : les dénominateurs de vitesse peuvent arriver à une situation dans laquelle le héros, par exemple, déplacer deux fois, tandis que l'adversaire - un seul (3). Ainsi, l'équipe obtiendra des mouvements supplémentaires.

    Conseil : faire attention à la stat de vitesse lors des dépassements Salle de l'oubli : dans les mémoires, à la fois le DMG du pack et sa vitesse sont très importants. Mais si les héros sont assez forts, il est logique d'examiner de plus près les reliques pour la vitesse - cela peut aider à obtenir les étoiles manquantes dans le passage.

    Voyons comment cette fonctionnalité peut être modifiée.

    Changement de vitesse pendant la bataille

    Le combat ira plus vite si vous apprenez à opérer avec le paramètre en discussion. Vous pouvez donc modifier à la fois la vitesse des membres de l'équipe et la vitesse des ennemis.

    Alliés

    Le principal moyen de modifier la vitesse des unités alliées est d'appliquer des buffs. Les compétences de personnages tels qu'Asta et Armor peuvent affecter l'accélération de toute l'équipe.

    mordu de vitesse il est préférable de donner APRÈS les actions de l'équipe (ou pendant que l'action est effectuée par l'ennemi) - de cette façon, le bonus aura le temps de fonctionner au maximum. Et si vous appuyez dessus avant le déplacement de l'allié, cela ne servira pas à grand chose. En parlant du buff de l'ultime d'Asta, il y a un petit hack de vie : si son ultime est prêt avant le début du combat, essayez de le presser tout de suite. Le jeu n'aura peut-être pas le temps de calculer l'AV et se concentrera sur les valeurs du gain.

    Adversaires

    Vous pouvez influencer la vitesse d'une unité ennemie en :

    • compétences de certains personnages, qui en elles-mêmes peuvent ralentir les actions de l'ennemi.
    • pénétration de la vulnérabilité, dans laquelle tous les éléments, sauf imaginaire et quantique, retardent l'action des monstres de 25% de leur nombre de base.
    • statut de gel, à la sortie, les ennemis reculent leur action de 50% de leur vitesse de base.
    • en appliquant des debuffs, tandis que plus la vitesse des monstres est élevée, plus l'affaiblissement sera efficace.

    Briser une vulnérabilité avec des éléments quantiques ou imaginaires a un impact plus important sur la durée pendant laquelle l'adversaire ne bougera pas. Si vous êtes confronté à la tâche de retarder l'action des ennemis, brisez leur vulnérabilité avec ces éléments.

    Qui pomper la vitesse

    La vitesse est une statistique importante pour de nombreux héros. Mais tous les chemins ne subiront pas des dégâts colossaux en raison de l'absence de cette caractéristique. Considérez qui l'augmentation de la statistique sera un avantage évident.

    • Tampons et débuffeurs. La vitesse permettra à ces personnages de marcher plus tôt, ce qui signifie qu'ils appliqueront rapidement les bonus de leurs compétences.
    • Héros de la chasse. Le plus souvent, ils se concentrent sur l'augmentation de la vitesse et sont capables de retarder les mouvements des unités ennemies en raison de leurs compétences et de leurs talents. Ceux-ci incluent actuellement : Dan Heng, Zele, Yanqing et Sushan.
    • Personnages du chemin de la destruction. Leur hâte de base est généralement assez faible, et l'augmenter leur permettra d'infliger des dégâts importants plus souvent. Ceux-ci incluent actuellement : Pathfinder (Phys.), Arlan, Clara et Hook.

    Augmentation de la vitesse

    Faites attention aux catégories suivantes, grâce auxquelles vous pouvez à la fois augmenter la vitesse des héros individuels et contribuer à augmenter la fréquence des mouvements de toute l'équipe.

    Compétences

    De nombreux héros, à un degré ou à un autre, sont capables d'influencer leur propre vitesse, ainsi que des alliés ou des ennemis. Analysons chacun séparément :

    • Asta. Son ultime augmente sa vitesse de rafale de 36 à 57 pendant 2 tours.
    • Papule. La compétence Edge of the Void, à chaque coup, avec une chance de 65-80%, vous permet de réduire la vitesse des cibles de 10% pendant 2 tours. Lancer une technique a 100 % de chances d'infliger Conclusion, retardant les monstres de 20 % et réduisant leur vitesse de 10 %.
    • Dan Heng. Ajouter. capacité, au critique. touché, réduit la vitesse de la cible de 12% pour les 2 prochains tours. La piste Ombre du désespoir donne au héros 50 % de chances de gagner 20 % de hâte pendant 2 tours après avoir effectué une attaque.
    • Souchan. La capacité Conqueror permet à l'héroïne, en utilisant une compétence ou une Q-piece, d'avancer son action de 15%, à condition qu'il y ait des adversaires sur le terrain avec une endurance cassée. Dans le même temps, sa vitesse augmentera de 15 à 22,5 % pendant 2 tours.
    • Zélé. L'utilisation de la compétence Lame gainée confère 25 % de hâte pendant 2 tours. Passif vous permet d'obtenir un point d'action supplémentaire lors de la destruction d'un ennemi, et supplémentaire. La compétence Ripple in the Water accorde 20% de mouvement vers l'avant après une attaque de mêlée.
    • Armure. Lors de l'utilisation de A, avance son prochain tour de 15 %. L'une des caractéristiques de l'E-shka amène un membre de l'équipe alliée à agir immédiatement.
    • Accrocher. Grâce au parcours "Jouer avec le feu", gagne 20% d'avance dans la file d'attente et 5 points d'énergie après avoir utilisé un super pouvoir.
    • Loup d'argent. Lorsque l'héroïne attaque, sa compétence passive, avec 60 à 78,8% de chances, impose au hasard l'une des trois "erreurs", parmi lesquelles il peut y avoir une diminution de la vitesse de l'ennemi de 5 à 12,5% pendant 2 tours.
    • Tingyun. Garder la piste de bonne humeur augmente la vitesse du personnage pendant 1 tour après avoir utilisé l'E-Shot.
    • Yantsyn. Sur critique. touché, gagne un buff de vitesse de 10% pendant 2 tours.

    En plus des compétences de mise à niveau qui affectent la vitesse, obtenir Eidolons peut également améliorer les héros suivants : Dan Heng (E4.6), Himeko (E1), Welt (E4), Zele (E2), Pela (E2), Cheetah (E2.6), Sushan (E6), Tingyun (E1 ) , Yukong (E1).

    Reliques

    Lors du choix des équipements, faites attention à l'ensemble "Tireur de blé sauvage", qui, lorsqu'il est entièrement assemblé, confère un bonus de vitesse de 6 %. Vous pouvez obtenir les reliques de l'ensemble dans le défi Wandering Path Corrosion Cave.

    La statistique de vitesse maximale se trouve dans les jambes, quel que soit l'ensemble de reliques. Si quelqu'un dans l'équipe manque d'accélération et que l'ensemble ne permet pas d'améliorer l'avancement du tour du héros, faites attention à cette pièce d'équipement.

    Ces décorations planes peut donner différents gains en fonction de l'indicateur de vitesse :

    • La flotte des sans âge. Un ensemble complet accorde 8% supplémentaires à la puissance d'attaque si la vitesse du héros est d'au moins 120 unités.
    • La taille est le pays des bandits. Un ensemble complet accorde un effet de pénétration supplémentaire de 20% à condition que la vitesse du personnage soit d'au moins 145.
    • Vive Wonwak. Un ensemble complet permet d'obtenir une promotion de 40% en début de combat, à condition que la vitesse du porteur ne soit pas inférieure à 120.
    • Station de scellement de l'espace. Un build complet confère 12 % de puissance d'attaque supplémentaire si la vitesse du porteur est supérieure ou égale à 120.

    Cônes de lumière

    Cônes de lumière dont les statistiques contiennent divers effets d'accélération :

    • Consonance (3★). Confère un boost de vitesse de 20 au début d'une bataille. pour toute l'équipe.
    • Affrontement (3★). Lorsque vous battez un ennemi, augmentez la vitesse du porteur de 10 à 18 % pendant 2 tours.
    • Les ruisseaux printaniers des rivières (4★). Au début de la bataille, améliore la vitesse du propriétaire de 8 à 12 % jusqu'à ce que le héros subisse des dégâts, et revient à la fin de la prochaine action.
    • La nuit (5★). Augmente la puissance d'attaque d'E-shki et de Q-shki de 6 à 10 % si la vitesse du personnage pendant la bataille n'est pas inférieure à 100. Accorde également 12 à 20 % de critique. dégâts de superpuissance tous les 10 points dépassant la limite de vitesse. L'effet se cumule jusqu'à six fois.

    Consommables

    Dans la section Synthèse, vous pouvez créer des consommables qui ont un bonus d'accélération :

    • Bande d'accélération topologique. Pendant 2 tours, accorde un buff de mouvement vers l'avant de 24% au héros.
    • Pollen de zèle. Confère un buff de vitesse de 12% pour la durée du prochain combat.

    Ce sont toutes les informations importantes sur la vitesse dans Honkai: Star Rail. Nous espérons que cela vous aidera à personnaliser plus efficacement vos héros pour gagner plus souvent des batailles de monstres.