Dans Honkai: Star Rail Monde 7 fait partie univers virtuel et une sorte de donjon, en nettoyant lequel vous pouvez obtenir une variété de récompenses, y compris des décorations planaires "Starry Arena" et "Broken Keel". Dans le cadre de son passage, vous devez combattre deux ennemis d'élite et le Black Deer of Plenty.
Pour réussir ce niveau, vous devez choisir les bons héros pour créer une équipe efficace, choisir le chemin optimal et également adhérer à une certaine stratégie lors de la collecte des bénédictions et de la lutte contre le boss. Dans ce guide, nous examinerons tous ces points en détail afin que vous puissiez parcourir World 7 sans aucun problème.
Comment passer World 7 dans l'univers virtuel
Comment débloquer le monde 7 dans Honkai: Star Rail
Avant de pouvoir affronter le passage du premier niveau de difficulté du Monde 7, vous devrez remplir quelques conditions, à savoir :
- Terminez la mission d'exploration de Lofu Xianzhou appelée "Cornes ramifiées et racines emmêlées".
- Nettoyer Monde 6 au premier niveau de difficulté.
Après cela, allez simplement dans le menu Virtual Universe et sélectionnez le donjon souhaité - l'accès à celui-ci devrait déjà être ouvert.
Informations de base
Tout d'abord, regardons les informations de base sur ce test. Le niveau de vos ennemis dépendra de la difficulté choisie. Dans le menu de chargement de la première unité, vous pouvez voir quatre adversaires d'élite, dont deux que vous pouvez affronter dans leurs arènes respectives (choisis au hasard), et un boss, qui sera joué par le Black Stag of Plenty.
Dalek sont les principales caractéristiques des élites et du boss que vous pouvez rencontrer dans ce monde.
Nom | Courage | Type de dommage | Résistance élémentaire | Résistance à l'affaiblissement |
---|---|---|---|---|
Black Deer of Plenty (holistique) | 420 unités |
Electrique et éolien |
Résistances physiques, électriques, éoliennes et imaginaires |
Geler 50 % Bilan 50% |
Élevé | 420 unités |
Vent |
Résistance au vent, au feu, quantique et imaginaire | |
Bête de l'abondance : puissant primate | 360 unités |
Quantum |
Résistance physique, électrique, quantique et imaginaire | |
feu de l'espace | 300 unités |
Ardent |
Résistance au feu, électrique, au vent et imaginaire |
Résistance aux brûlures 100 % |
Pétrel | 300 unités |
Vent |
Résistance au vent, physique, électrique et quantique | |
Lieutenant des Silvermane Guards (faux) | 360 |
Physique |
Résistance au feu, électrique, au vent et imaginaire | |
Gardien d'Aurumaton (faux) | 300 |
Imaginaire |
Résistance imaginaire, physique, au feu et à la glace | |
Apprenti Sanctus Medicus : Loup-garou (faux) | 360 |
Électrique |
Résistance physique, feu, électrique, quantique |
Personnages en vedette
Les héros avec des types de dégâts quantiques, de glace ou de feu sont les mieux adaptés pour le rôle de dégâts principaux, car Black Deer y est vulnérable. En tant que sous-dp, vous pouvez choisir un personnage différent de l'élément du principal donneur de dégâts, mais qui correspond toujours aux faiblesses du boss afin d'épuiser son endurance plus rapidement.
Pour protéger votre équipe, tous les boucliers actuellement disponibles dans le jeu conviennent : Pyro GG, 7 mars et Cheetah, car ils protègent non seulement toute l'équipe, mais ont également des éléments correspondant aux vulnérabilités des ennemis, et les bénédictions de la voie de la préservation augmenteront encore leur efficacité et leurs avantages pour l'équipe.
Séparément, il convient de noter que vous aurez besoin de héros capables de supprimer les affaiblissements des alliés. Ces héros peuvent être Natasha, Armor et Locha. Black Deer crée des vignes qui peuvent prendre le contrôle de vos héros. C'est là que la compétence devient utile, ce qui aidera à redonner vie au personnage. Sinon, tous les guérisseurs sont à peu près égaux, puisque l'élément d'aucun d'eux ne correspond aux vulnérabilités de l'ennemi.
Ensuite, vous pouvez examiner de plus près les caractéristiques des héros que vous pouvez emporter avec vous pour faire face à tous les ennemis.
Personnage | Particularités |
---|---|
Yanqing |
L'un des meilleurs personnages à jouer dans ce monde, car la plupart des ennemis ici ont une vulnérabilité de glace. Notez que le Black Deer est immunisé à 50% contre Freeze. Les bénédictions de la mémoire vous aideront à le réduire. |
Zele |
Également une grande héroïne pour ce défi, puisque le boss final et les branches qu'il invoque ont des vulnérabilités quantiques, ce qui augmentera ses dégâts déjà élevés. |
Loup d'argent |
Un allié très précieux, puisque la fille pourra affaiblir tous les ennemis, briser leur vulnérabilité quantique et, si nécessaire, ajouter une faiblesse à votre élément de dégâts. |
Accrocher |
Convient également à ce monde, car le cerf est vulnérable aux dégâts de feu. |
Pionnier (feu) |
Un support excellent et abordable qui peut à la fois protéger toute l'équipe et percer les vulnérabilités du patron et de ses Branches. |
Locha |
Bien qu'il ne puisse pas pénétrer les vulnérabilités de la plupart des ennemis, il peut les affaiblir, maintenir toute l'équipe en vie et supprimer les affaiblissements des alliés. |
a chanté |
Il peut également remplir de nombreuses fonctions : briser les vulnérabilités de la glace, réduire la défense des ennemis et les affaiblir. |
Équipes optimales
Lors de la constitution d'une équipe, ne négligez pas le leveling de vos héros. Il est souhaitable que le niveau moyen des personnages réponde aux exigences de chaque niveau de difficulté. N'oubliez pas non plus de donner à vos combattants les meilleurs cônes et reliques. Il est important que leurs traces soient pompées afin qu'elles remplissent leurs fonctions le plus efficacement possible.
Unités en vedette
Principal-DD | Sous-DD | Sous-DD/Support | Soutien |
---|---|---|---|
Qingque (Herta) |
Pionnier (feu) |
Asta |
Natasha |
Yanqing (Herta) |
Pela (Loup d'argent) |
7 mars (guépard) |
Locha (Baylu, Natacha) |
Zélé (Qingque) |
Armure |
Pionnier (feu) |
Locha (Baylu, Natacha) |
Crochet (Himeko) |
Pela (Loup d'argent) |
Pionnier (feu) |
Locha (Baylu, Natacha) |
La première équipe est une variante entièrement F2P. Tous les héros qui s'y trouvent sont capables de gérer les vulnérabilités du boss final, d'infliger des dégâts massifs et de maintenir tous les alliés en vie.
La deuxième équipe est spécialisée dans les dégâts de glace. En prenant quelques bénédictions de Mémoire, vous pourrez maintenir le gel des ennemis assez longtemps, et le héros du Chemin du Néant que vous avez choisi pourra considérablement affaiblir les monstres sur le terrain.
Dans la prochaine unité, Zele sera capable de gérer le cerf noir avec aisance, notamment avec le soutien des nombreuses bénédictions de la chasse. L'armure lui permettra de faire ses mouvements encore plus souvent, et le guérisseur et le bouclier sauveront efficacement la santé de toute l'équipe.
La dernière unité se concentre sur l'épuisement de la résistance pyro des ennemis. Pela pourra baisser sa défense, et Locha et Pyro GG pourront protéger tous les alliés.
Meilleurs chemins et bénédictions
En théorie, vous pouvez terminer le monde 7 par n'importe quel chemin qui convient à vos personnages. Cependant, nous vous recommandons toujours de choisir le chemin de sauvegarde ou de chasse, ce qui peut faciliter votre chemin vers la victoire dans toutes les batailles.
Sentier de conservation
Étant donné que le boss principal est capable d'infliger des dégâts de zone d'effet élevés, l'un des chemins les plus utiles, en particulier pour les joueurs avec peu de variété ou des niveaux de héros de bas niveau, sera la sauvegarde. Il sera capable de booster les boucliers créés par Mart 7 ou Fiery Pathfinder, ainsi que d'infliger des dégâts supplémentaires en fonction de leur durabilité.
Vous devez respecter l'ordre suivant lors de la sélection des formations de résonance :
- Mise en forme de résonance : dimension zéro dimensionnelle. Les attaques de résonance de chemin deviennent critiques. Leur critique. les dégâts sont augmentés de 15% pour chaque allié protégé par le bouclier. Cette formation vous aidera à augmenter considérablement les dégâts du chemin choisi.
- Formation de résonance : Réaction isomorphe. Lorsque la bataille commence, la résonance du chemin restaure 40 % de l'énergie, et lorsqu'un allié reçoit un bouclier, il restaure 3 % supplémentaires. Cela vous permettra d'utiliser plus souvent de puissantes frappes à résonance, ce qui augmentera indirectement les dégâts que vous pourrez infliger à l'ennemi.
- Formation de résonance : Réaction eutectique. L'utilisation de Resonance of the Path crée un bouclier pour tous les héros qui peuvent absorber des dégâts égaux à 1% de leurs PV maximum pendant deux tours et leur donne le statut Ambre, qui provoque une fois que tous les dégâts dépassant l'absorption du bouclier sont invalidés. Aussi une formation assez utile qui augmente la sécurité de toute votre équipe.
Voici quelques bénédictions de la conservation qui pourraient vous être très utiles :
- Construction divine : Macroségrégation (améliorée) : au début de la bataille, tous les personnages reçoivent un bouclier spécial qui peut absorber 10 % de leurs dégâts HP maximum. Cependant, lorsqu'ils gagnent un nouveau bouclier, cette barrière spéciale est augmentée de 130 %. Tous les deux tours, il disparaît et réapparaît.
- Construction divine : champ métastatique (amélioré) : lorsqu'un ennemi attaque un personnage, il prend 420 % des boucliers qu'il protégeait avec Shiver avant de le frapper en retour. Ces dégâts ne peuvent pas être un coup de grâce.
- Construction interstellaire : pyramide quadrilatérale : les barrières de protection créées par les héros peuvent absorber 30 % de dégâts supplémentaires.
- Conception : Concentration : Les chances de coup critique d'un personnage avec un bouclier sont augmentées.
- Design : Durabilité : Les héros protégés par un bouclier subissent 16 % de dégâts en moins.
- Conception : Patch : Lorsqu'un personnage est attaqué, il gagne un bouclier pendant un tour qui peut absorber des dégâts égaux à 18% des PV perdus lors de cette attaque.
- Construction divine : Transfert de résonance (amélioré) : lorsque le personnage touche un ennemi, il inflige également des dégâts de tremblement égaux à 100 % de ses boucliers actuels + 20 % du total des boucliers de tous les alliés.
- Construction interstellaire : Grille explosive (renforcée) : chaque fois qu'un héros endommage un ennemi avec Quake, il a 100 % de chances d'infliger un saignement.
- Design : Rotation : Lorsqu'un personnage gagne un bouclier, il y a 20 % de chances d'en retirer un debuff.
- Conception : Sentinelle : Au début de la bataille, tous les héros reçoivent un bouclier pendant deux tours qui peut absorber des dégâts égaux à 16 % de leurs PV maximum.
Chemin de la chasse
L'avantage de ce chemin est qu'il est capable d'infliger d'énormes dégâts ponctuels, qui peuvent détruire les branches invoquées par le Black Deer. En outre, les bénédictions de ce chemin buff crits, ce qui est important pour la plupart des personnages aptes à traverser ce monde.
Voici la priorité de sélection des formations Resonance :
- Mise en forme de résonance : arc et flèche. L'utilisation de Path Resonance inflige des coups critiques aux ennemis sous 50% de santé et restaure 50% d'énergie lorsqu'un ennemi est touché. Avec ce buff, vous pourrez détruire les branches plus rapidement, réduisant l'influence du boss final sur votre équipe, ainsi que l'affaiblir lui-même.
- Resonance Shaping : coup parfait. Augmente la limite d'énergie de Résonance du chemin, ce qui vous permet d'accumuler deux applications à la fois, et le début du tour de chaque allié renvoie 3 % d'énergie. Cela vous permet également d'endommager plus souvent avec le chemin choisi.
- Mise en forme de résonance : Star Hunter. Donne des buffs à votre allié avec la statistique d'attaque la plus élevée. Cette amélioration est tout aussi importante que la précédente. Vous pouvez décider ce qui vous convient le mieux : utilisez la résonance du chemin plus souvent ou améliorez votre principal donneur de dégâts s'il joue sur une statistique d'attaque élevée.
Également sur le chemin de la chasse, vous pouvez trouver de nombreuses cartes utiles que vous devriez choisir à tout moment.
- Victoire impérissable (améliorée): fait avancer l'action et renforce le personnage après avoir détruit un ennemi.
- Règle impériale (améliorée) : les héros d'un groupe gagnent 12 niveaux d'amélioration au début de leur tour.
- Arc de l'adepte (amélioré) : L'utilisation d'une attaque bonus ou d'un super pouvoir augmente progressivement le nombre de niveaux d'amélioration.
- Brume flottante : les actions successives des héros augmentent la puissance d'attaque de 40 %.
- Bannissement des Borisins (amélioré) : tous les six tours, l'action du personnage actuel avance de 100 %.
- Old Enemy Battle (Empowered): Augmente les dégâts critiques du héros pour chaque % de chance de coup critique au-dessus de 100% de 3% et pour chaque niveau de buff critique qu'ils ont de 0,2%.
- Emplacement favorable : augmente les statistiques de critique. dégâts jusqu'à 30%.
- Le tonnerre parcourt le sol : les tours ennemis sont retardés de 20 % après l'épuisement de leur courage.
- Constellation catastrophique : A la fin du tour, l'action de l'allié avance de 8%.
- Grandes aspirations : L'énergie du personnage au début du tour est restaurée de plusieurs points.
- Vie et mort : augmente les chances de coup critique de 11 %.
Conseils généraux
Pour la plupart, votre tâche consiste à collecter autant de bénédictions que possible sur le chemin choisi. Si dans la première zone vous n'avez absolument pas de chance avec les gains proposés, alors vous pouvez essayer de recommencer le test. Mais dans ce cas, vous devez d'abord vous rendre dans la deuxième zone afin d'avoir encore la possibilité lors de la prochaine tentative d'obtenir toutes les cartes power-up.
Aux fourches, essayez de choisir des zones de combat, pas des événements, car dans la première option, vous êtes assuré de pouvoir ramasser une bénédiction, qui, peut-être, sera décisive pour obtenir la formation de résonance. Ne négligez pas non plus la possibilité d'acheter des power-ups à Hertha dans la zone de loisirs en utilisant des fragments d'espace.
Si au moment du choix vous ne disposez pas des bénédictions du Chemin souhaité, vous pouvez prendre la carte Abondance. Si vous avez des héros de glace dans votre équipe, vous bénéficierez également de buffs de mémoire. Tous garderont votre équipe viable, ce qui est particulièrement important à partir du deuxième ennemi d'élite, car jusqu'à présent, vous ne devriez pas avoir de difficultés avec le bon nivellement des héros.
Comment vaincre le cerf noir de l'abondance
Le dernier ennemi que vous affronterez dans ce monde sera le Black Deer of Plenty. Ensuite, nous examinerons les caractéristiques de toutes les phases et soulignerons les points auxquels vous devez prêter attention dans chacune d'elles.
La phase 1
À ce stade, les propres attaques du cerf ne feront pas vraiment beaucoup de dégâts. La principale caractéristique ici est qu'il invoque deux branches qui peuvent infliger Rage à votre allié. Avec ce statut, vous êtes incapable de contrôler ses actions, et ce héros utilisera une attaque de base contre ses coéquipiers. Vous pouvez le libérer avec une compétence qui supprime les affaiblissements. Il est préférable de supprimer cet effet avant de passer à l'étape suivante. C'est la seule difficulté à laquelle vous devez faire attention lorsque vous drainez la santé du boss.
Phase 2
À ce stade, le Black Deer invoquera deux autres Branches qui renforceront les attaques du boss. Vos guérisseurs et vos boucliers seront particulièrement importants ici. De plus, ces vignes sont capables d'attaquer l'attaquant en réponse. De plus, ils peuvent se soigner et soigner l'ennemi principal. La créature même d'Abondance acquiert la même capacité, mais son soin sera déjà plusieurs fois supérieur. Alors détruisez d'abord les branches de polissage, et seulement après cela, concentrez toute votre attention sur le boss. Peut-être que cette étape sera quelque peu retardée, mais tôt ou tard vous pourrez épuiser l'animal.
Phase 3
Cette fois, le Black Deer invoquera quatre branches : deux d'entre elles seront des combinaisons de vignes que vous connaissez déjà des phases précédentes, et deux seront des branches fruitières spéciales. Ils sont capables de créer des fruits spéciaux. Lorsqu'il y a deux pièces, le boss pourra immédiatement utiliser une attaque particulièrement puissante, Stag Leap. Essayez de détruire ces pousses dès que possible.
Lorsque la santé du cerf est épuisée à 40%, essayez de concentrer toute votre attention sur lui afin de le détruire au plus vite. Ainsi, étape par étape, vous pourrez certainement vaincre le boss afin de récolter des récompenses bien méritées.
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