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    Ingénieur dans Remnant 2: comment ouvrir et trouver un appareil extraterrestre

    Ingénieur dans Remnant 2: comment ouvrir et trouver un appareil extraterrestre

    Zorthrus

    Dans Restes 2 L'Ingénieur est un archétype secret qui vise à utiliser des armes lourdes déployables et à augmenter la durabilité de l'équipement. Mais pour l'ouvrir, vous devez d'abord trouver un appareil extraterrestre dans un endroit caché. Dans ce guide, vous apprendrez comment débloquer cette classe, où obtenir une armure pour elle et quelles fonctionnalités elle possède.

    Comment débloquer la classe Ingénieur dans Remnant 2

    Tout d'abord, vous devez déverrouiller le monde de N'erud et parcourir un peu son scénario, car tous les éléments nécessaires ne sont extraits que dans cette région.

    Comment se rendre au Caveau de l'Infini

    Vous ne pouvez accéder à l'emplacement spécifié que si vous apparaissez sur la carte "La prison oubliée". En commençant dans cette zone, restez à gauche jusqu'à ce que vous voyiez une trappe au sol menant au donjon de l'histoire (vous verrez un point d'exclamation). Entrez-y et allez à la fourche. Ensuite, tournez à gauche pour faire apparaître Infinity Vault.

    Notez que cette zone sera également mise en surbrillance en tant que zone d'histoire, c'est-à-dire qu'un panneau jaune sera suspendu au-dessus, il est donc peu probable que vous fassiez une erreur. Il a une taille assez grande et vous pouvez apparaître dans n'importe lequel de ses coins.

    Où trouver la zone secrète avec l'appareil extraterrestre

    Les emplacements dans le jeu sont générés de manière aléatoire, mais il existe toujours certains modèles et points de repère qui sont de nature fixe et vous permettent d'indiquer approximativement où chercher l'objet souhaité.

    Ainsi, après avoir frayé dans le Vault of Infinity, courez devant un ou deux énormes rebords sur le côté gauche jusqu'à ce que vous atteigniez le mur (bord de la carte) sur la gauche (un exemple d'itinéraire est montré dans l'image ci-dessus).

    Tenez-vous à ce mur de gauche jusqu'à ce que vous voyiez le motif d'objets suivant : un rebord oblong à gauche et un groupe de rochers pointus à droite. La deuxième capture d'écran ci-dessous montre à quoi tout cela ressemble, tandis que la première image montre une vue de cette zone secrète sur la carte.

    Ensuite, vous devrez passer devant ces rochers pointus et un rebord vers l'avant, pour vous retrouver dans un brouillard dense. Votre personnage commencera immédiatement à se sentir malade à cause de l'empoisonnement. Courez et sautez vers un autre rebord. Vous y trouverez un cadavre à partir duquel vous pourrez ramasser Coffre de l'ingénieur.

    Après cela, sautez au fond de la gorge pour trouver l'appareil extraterrestre (parfois il repose sur le corps, ce qui rend inutile de descendre). Tout cela doit être fait rapidement, jusqu'à ce que la barre violette soit complètement remplie - dans ce cas, vous mourrez immédiatement.

    Retournez maintenant au quartier 13, allez voir Wallace le marchand de la tour et achetez-lui l'engramme "Etrier de Girs", en dépensant 1000 Scrap et 10 Cristaux de Luminite. En conséquence, vous pouvez devenir ingénieur.

    Caractéristiques de l'ingénieur

    Cette classe est affûtée pour l'utilisation d'armes lourdes, et elle peut être à la fois installée à côté de vous sous forme de tourelles, et prise en main. Il vise principalement à infliger des dégâts à courte / moyenne portée. Compte tenu des fréquentes collisions avec les ennemis, il peut également augmenter la durabilité de son armure.

    L'ingénieur se marie bien avec Medic et Fighter. Dans le premier cas, il pourra mieux se soigner et utiliser les reliques plus efficacement, et dans le second, il augmentera considérablement sa capacité de survie et son potentiel de combat. Ensuite, nous montrerons toutes les capacités de l'ingénieur.

    Compétences

    Avec eux, vous pouvez créer une mitrailleuse, un lance-flammes et un canon à impact, en les utilisant comme tourelles ou armes régulières. Le premier et le second sont bons pour détruire de grands groupes d'adversaires faibles, et le troisième est pour tuer des cibles à peau épaisse. Le lance-flammes est pratiquement inutile contre les ennemis volants.

    Compétence principale

    Vous permet d'augmenter considérablement les dégâts des armes lourdes, car cela augmente non seulement les dégâts directs, mais augmente également la cadence de tir et donne des munitions infinies.

    Techniques

    Ils visent à accélérer votre mouvement lors de l'utilisation d'armes lourdes, à reconstituer les munitions, à améliorer les compétences et à réduire les dégâts.

    Talent de base

    Augmente la durabilité de l'équipement, c'est-à-dire réduit les dégâts que vous subissez, ce qui est très utile, car vous devrez combattre des ennemis principalement à courte distance.

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