Pour continuer l'exploration du temple Shar sauf à la recherche de gemmes sombres il faudra autre chose. Et dans ce guide, nous vous dirons comment trouver le Nightspear dans Baldur's Gate 3 dans la Bibliothèque du Silence et où aller après avoir trouvé cette relique.
Quête de la Nightspear
Localisation de la Bibliothèque du Silence
À gauche du passage menant au test Leap of Faith, vous pouvez voir les reflets d'une barrière translucide bloquant le chemin à travers l'arche. Il ne reste plus qu'à descendre jusqu'à cette lueur mystérieuse et à la traverser (x : -741 ; y : -754). La pièce derrière ce voile sera la Bibliothèque du Silence et, de manière caractéristique, après avoir pénétré ici, le groupe sera effectivement réduit au silence. Cela affectera immédiatement la capacité de combat de l'un de vos lanceurs de sorts.
Où trouver Lancenuit
Après être entré par effraction dans la bibliothèque, vous pouvez passer en mode furtif au combat - afin de pouvoir profiter de la bataille à venir. Concentrez vos attaques sur l'orbe sombre flottant au centre de la pièce et vous pourrez vous débarrasser de l'effet de silence dès qu'il tombe. Il reste à s'occuper de quelques sbires.
Le chemin plus loin est bloqué par des portes en fer, qui peuvent être ouvertes à l'aide d'outils de voleurs ou ouvertes par un mécanisme secret situé sur une colonne à droite des portes - si vous les regardez directement. Mais même dans cette pièce il y a encore quelque chose que j'aimerais emporter tout de suite...
Devinette de la nuit : comment résoudre et ramasser la lance
Sur les côtés de l'entrée de la bibliothèque se trouvent des bibliothèques remplies de livres. Dans l'un d'eux, vous trouverez le volume "Enseignements sur la perte : chanteur de nuit" - c'est le deuxième cabinet à droite, si vous vous déplacez de l'entrée. Prenez le livre puis placez-le sur l'autel au centre de la salle suivante.
Cette action ouvrira devant vous un passage menant au trésor, où vous pourrez prendre :
Heaume du justicier sombre, Demi-plaques de justicier sombre et bien sur Lance de nuit.
Après avoir reçu cet artefact, vous pouvez enfin vous rendre à l'ancien autel situé en face du passage du temple de Shar, descendre au niveau inférieur, ouvrir la porte en pierre et vous rendre au Royaume des Ombres. Au fait, il n'y a pas de retour à partir de là, alors assurez-vous de terminer toutes les aventures dans la région actuelle.
Commentaires
Vous devez vous connecter pour ajouter des commentaires.
Vous pouvez vous connecter avec