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    Pâle gloire oubliée dans Genshin Impact: comment trouver et compléter

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    Table des matières

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    Dans Genshin Impact La Pâle gloire oubliée est l'une des Maîtrise des donjons, pour le nettoyage duquel sont délivrés des matériaux utiles, nécessaires au pompage des compétences des personnages (principalement de Fontaine). Dans ce guide, nous vous expliquerons comment trouver et ouvrir ce donjon, quelles équipes sont les meilleures pour le terminer et comment affronter tous les adversaires le plus rapidement possible.

    Comment trouver et ouvrir la Pâle gloire oubliée

    C'est relativement simple ici, puisque vous pourrez débloquer ce donjon immédiatement après avoir terminé la quête Archonte "Un Chanson du dragon et de la liberté" en vous dirigeant vers Fontaine et en activant l'une de ses sept statues Archontes (pour débloquer la plongée). Ensuite, vous devrez vous rendre sur la côte nord de la région de Bello et plonger sous l'eau. Dans la partie sud du plateau marin de Salos, au pied d'une corniche, vous trouverez une Succès – Porte en pierre.

    Ensuite, interagissez avec la porte pour ouvrir le donjon, c'est-à-dire qu'aucune énigme n'a besoin d'être résolue. Si vous remplissez les conditions requises pour le rang Aventure, vous pouvez immédiatement commencer à franchir la première étape. Informations générales sur le donjon Pâle gloire oubliée:

    • Niv. d’aventure requis : au moins 16ème.
    • Type de donjon : Succès – Défi (matériels pour la mise à niveau des compétences).
    • Coût de collecte des récompenses : 20 résines élémentaires ou 1 Résine condensée
    • Coopérative : disponible

    Récompenses et fonctionnalités du défi Pale Forgotten Flower

    Ce donjon comporte quatre niveaux de difficulté, dont le choix affecte les monstres que vous rencontrerez lors du Succès – Défi, les exigences de niveau et de rang d'aventure, ainsi que les récompenses distribuées. Ci-dessous, nous examinerons chaque étape séparément.

    Rimes, prudence et récitation mélodieuse I

    • Niveau de personnage recommandé : 38.
    • Niv. d’aventure: Au moins 16ème.
    • Ennemis : Grand Primus briseur concasseur et Primus briseur concasseur
    • Effet d'anomalie : Lorsque la santé du personnage est perdue ou restaurée, les dégâts des coups normaux, chargés et en chute du héros actif sont augmentés de 10 % pendant 10 secondes. Le bonus peut apparaître une fois toutes les 0,1 seconde et se cumuler jusqu'à sept fois. La durée de chaque effet est calculée séparément. Le bonus est supprimé lorsque le personnage quitte le champ de bataille.
    • Récompense : 100 points d'aventure, 1 575 Mora, 15 points d'amitié, du matériel de compétence 2 étoiles (rotation quotidienne, discutée ci-dessous).

    Rimes, prudence et récitation mélodique II

    • Niveau de personnage recommandé : 54.
    • Niv. d’aventure: Au moins 28ème.
    • Ennemis : Grand Primus briseur luxuriant et Primus briseur luxuriant
    • Effet d'anomalie : Lorsque la santé du personnage est perdue ou restaurée, les dégâts des coups normaux, chargés et en chute du héros actif sont augmentés de 10 % pendant 10 secondes. Le bonus peut apparaître une fois toutes les 0,1 seconde et se cumuler jusqu'à sept fois. La durée de chaque effet est calculée séparément. Le bonus est supprimé lorsque le personnage quitte le champ de bataille.
    • Récompense : 100 points d'aventure, 1 800 Mora, 15 points d'amitié, du matériel de compétence 2 étoiles et 3 étoiles (rotation quotidienne, discutée ci-dessous).

    Rimes, prudence et récitation mélodieuse III

    • Niveau de personnage recommandé : 71.
    • Niv. d’aventure: Au moins 36ème.
    • Ennemis : Grand Primus briseur concasseur
    • Effet d'anomalie : Lorsque la santé du personnage est perdue ou restaurée, les dégâts des coups normaux, chargés et en chute du héros actif sont augmentés de 10 % pendant 10 secondes. Le bonus peut apparaître une fois toutes les 0,1 seconde et se cumuler jusqu'à sept fois. La durée de chaque effet est calculée séparément. Le bonus est supprimé lorsque le personnage quitte le champ de bataille.
    • Récompense : 100 points d'aventure, 2050 Mora, 20 points d'amitié, du matériel de compétence 2 étoiles et 3 étoiles (rotation quotidienne, discutée ci-dessous).

    Rimes rimées, prudence et récitation mélodieuse IV

    • Niveau de personnage recommandé : 88.
    • Niv. d’aventure: Au moins 45ème.
    • Ennemis : grand protogène germé
    • Effet d'anomalie : Lorsque la santé du personnage est perdue ou restaurée, les dégâts des coups normaux, chargés et en chute du héros actif sont augmentés de 10 % pendant 10 secondes. Le bonus peut apparaître une fois toutes les 0,1 seconde et se cumuler jusqu'à sept fois. La durée de chaque effet est calculée séparément. Le bonus est supprimé lorsque le personnage quitte le champ de bataille.
    • Récompense : 100 points d'aventure, 2375 Mora, 20 points d'amitié, du matériel de compétence 2 étoiles, 3 étoiles et 4 étoiles (rotation quotidienne, discutée ci-dessous).

    Rotation des récompenses selon le jour de la semaine

    Ainsi, à différents jours, vous pouvez obtenir dans ce donjon divers objets nécessaires à l'amélioration des compétences des héros, à savoir :

    Jour de la semaine matériaux
    lundi jeudi

    Enseignements sur "l'impartialité"

    Instructions sur "l'impartialité"

    Philosophie sur « l'impartialité »

    mardi Vendredi

    Enseignements sur la « Justice »

    Instructions sur "Justice"

    Philosophie sur la « Justice »

    mercredi samedi

    Enseignements sur "l'Ordre"

    Instructions concernant la « Commande »

    Philosophie sur "l'Ordre"

    Dimanche Tous les matériaux ci-dessus

    Commandes recommandées pour la Tour de l'Ignorance

    Caractères appropriés

    Compte tenu de l'anomalie de l'artère terrestre, vous devez alors soit prendre des personnages dont les capacités consomment ou restaurent eux-mêmes la santé, soit ajouter des guérisseurs à l'équipe. Dans ce cas, vous pourrez activer définitivement le bonus. Pour en tirer le meilleur parti, vous devez utiliser des donneurs de dégâts qui jouent à partir d'attaques normales, chargées et/ou tombantes.

    Le combat dans ce donjon se fera principalement avec des protogènes de faille écrasant la roche et faisant germer, capables de créer respectivement des boucliers Geo et Dendro. Par conséquent, il est nécessaire de préparer des donneurs de dégâts capables de détruire ces barrières : dans le premier cas, nous parlons de combattants physiques, Electro, Hydro, Cryo et Pyro, et dans le second - Electro (la meilleure option), Hydro et Pyro. .

    Dans le même temps, sachez qu'une attaque chargée d'énergie de pneumonie peut détruire instantanément à la fois Dendro et Protogen Geo Noëlle – Protection . Pour cette raison, il est logique d'ajouter un personnage de Fontaine à l'équipe, ou d'ajouter le Traveler Hydro.

    Unités optimales

    Le tableau ci-dessous présente plusieurs options de commandes avec lesquelles vous pouvez facilement terminer ce donjon, à condition que vos héros soient bien gonflés.

    Principal-DD Sous-DD Sous-DD/Support Soutien

    Lyney

    Xiangling

    Kaedehara Kazuha (Lynette)

    Bennett

    Yoimiya

    Shogun Raiden

    Kaedehara Kazuha (Lynette)

    Bennett

    Hu Tao

    Yelan

    Xingqiu

    Bennett

    Kamisato Ayato

    Nahida

    Kaedehara Kazuha (Lynette)

    Kuki Shinobu

    Sangonomiya Kokomi

    Yelan

    Xingqiu

    Kaedehara Kazuha (Lynette)

    Kamisato Ayaka

    Shenhe

    Kaedehara Kazuha (Lynette)

    Sangonomiya Kokomi

    Tartaglia

    Xiangling

    Kaedehara Kazuha (Lynette)

    Bennett

    Shogun Raiden

    Xingqiu

    Xiangling

    Bennett

    Sangonomiya Kokomi

    Shogun Raiden

    Yelan

    Nahida

    Cyno

    Nahida

    Yelan

    Kuki Shinobu

    Kaveh

    Nilou

    Xingqiu

    Baizhu

    Alhaitham

    Yae Miko

    Fischl

    Baizhu

    Eula

    Mika

    Rosalia

    Bennett

    Comment obtenir une Pâle gloire oubliée

    L'essence de ce donjon est de détruire un certain nombre d'adversaires en moins de 5 minutes. Ainsi, tous vos efforts doivent viser à infliger un maximum de dégâts au plus grand nombre d'ennemis, vous devez donc absolument prendre vos meilleurs donneurs de dégâts des éléments ci-dessus.

    Si le chronomètre expire et que les monstres ne sont toujours pas tués, le test sera considéré comme un échec, vous devrez donc le recommencer à zéro. Pour accélérer l'élimination des monstres, essayez soit d'utiliser l'énergie de la pneumonie, soit de créer des réactions Electro, Pyro, Cryo et Hydro pour détruire rapidement les boucliers des ennemis.

    N'oubliez pas de soigner également vos personnages afin de pouvoir constamment obtenir le bonus d'anomalie si vous n'avez aucun personnage dont les capacités coûtent de la santé.