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    Honkai Star Rail Aurumatons Alley Market Noise : comment résoudre toutes les énigmes

    Honkai Star Rail Aurumatons Alley Market Noise : comment résoudre toutes les énigmes

    Zorthrus

    Dans Honkai: Star Rail Market Rumble in Aurumathon Alley est un événement de la mise à jour 1.3 dans lequel vous devrez aider à régénérer un quartier entier en atteignant les objectifs de la Commerce Guild Foundation et en reconstruisant les routes maritimes. En récompense, vous pouvez obtenir un personnage Sushan 4 étoiles, des fonds d'écran uniques pour smartphone et de nombreux matériaux de valeur.

    Comment démarrer l’événement Market Noise in Aurumathon Lane

    L'événement commence le 31 août 2023 à 12h00, heure du serveur, et se termine le 18 septembre à 4h00 du matin. Avant de pouvoir y participer, vous devrez remplir quelques conditions, à savoir :

    Après avoir rempli les conditions indiquées, vous devriez automatiquement recevoir la quête d'événement de départ, qui vous mènera directement à un nouvel emplacement - Aurumaton Lane. Si cela ne se produit pas, essayez de démarrer manuellement la tâche en accédant au Journal de voyage et en recherchant l'événement souhaité.

    Règle générale pour l'Aurumathon Lane

    Pour relancer ce marché, vous devrez gagner des économies auprès de la guilde des marchands et l'aider à résoudre divers problèmes. Après avoir collecté suffisamment d'argent, vous pouvez passer à l'étape suivante et commencer à changer de voie. D'ailleurs, ces transformations affecteront directement l'emplacement : de nouveaux magasins ouvriront et le nombre d'acheteurs dans les rues augmentera.

    Entre autres choses, vous recevrez des preuves de prospérité. Il sera nécessaire de les envoyer au service logistique de la guilde commerciale pour augmenter le niveau de renaissance et délivrer de précieuses récompenses. Il sera possible d'extraire de l'argent et des coupons en chargeant des marchandises, en planifiant les itinéraires de livraison et en coopérant avec divers magasins.

    Coopération avec les magasins

    Tout d'abord, vous devrez attirer un maximum de commerçants afin qu'ils acceptent de rejoindre la guilde des marchands. Au total, vous pourrez coopérer avec dix boutiques commerciales d’Aurumathon Alley.

    Divers événements se dérouleront en eux à mesure que la relation avec eux s'améliorera. En les complétant, vous pourrez renforcer davantage le lien avec les magasins et obtenir des preuves de prospérité.

    Nous ajoutons que les partenaires fourniront les marchandises que vous devrez transporter des entrepôts jusqu'au quai. C’est là qu’il faudra commencer à planifier les corridors logistiques.

    Planification logistique

    Après avoir établi le contact avec les premiers magasins, vous devrez obtenir le soutien de Zhuravlya Express et commencer à construire des itinéraires logistiques. Plus ils sont courts, plus votre note sera élevée. En collectant suffisamment de points, vous recevrez une preuve de prospérité.

    Note: Il faut faire attention non seulement à la longueur des chemins, mais aussi s'assurer qu'ils ne se croisent pas, sinon les robots entreront en collision.

    Dans Aurumatons Alley, vous pouvez trouver 3 niveaux d'itinéraires logistiques : faible, moyen et élevé, qui s'ouvrent au fur et à mesure de la progression de l'emplacement. Au cours de la planification, des avantages d'itinéraire apparaîtront, en adhérant auxquels vous pourrez augmenter la note logistique.

    Notez que pour débloquer des avantages supplémentaires des itinéraires et obtenir des preuves de prospérité, vous devez participer à divers événements de rue. En les complétant, il vous sera beaucoup plus facile d'obtenir la note logistique requise. Après avoir livré les marchandises au quai, vous devrez les charger correctement.

    Chargement de marchandises

    Une fois que vous serez en partenariat avec un magasin, vous commencerez à recevoir des demandes de commandes régulières de leur part. Après les avoir livrés à l'embarcadère, vous devrez charger les cartons sur le skiff vedette, en remplissant certaines conditions afin de réaliser des économies.

    Chaque magasin vend des produits uniques, qui peuvent généralement être divisés en deux groupes : grands et petits. Les points jaunes sur la plateforme de chargement indiquent que seuls les gros objets peuvent y être placés, tandis que les points verts indiquent les petits. Vous devrez utiliser l’espace à bon escient en changeant le type d’emplacement pour accueillir le maximum de marchandises.

    A noter qu'en plus des commandes habituelles, il existe également des commandes individuelles, beaucoup plus difficiles à exécuter. Vous devrez étudier attentivement les exigences des clients et placer correctement leurs marchandises lors du chargement. En accomplissant de telles tâches, vous recevrez non seulement des économies, mais également des preuves de prospérité.

    Une fois que vous aurez accumulé suffisamment d’économies, vous pourrez débloquer des skiffs étoiles plus grands sur lesquels vous pourrez placer encore plus de marchandises. Cependant, cela augmentera la complexité des commandes. Ci-dessous, nous détaillons comment les compléter tous.

    Étape 1

    Cette étape se compose de plusieurs étapes que vous devrez suivre pour la mener à bien :

    1. Commencez et terminez la mission d'aventure "Retour aux affaires 1".
    2. Parlez à Minsi au quai pour lancer la quête "Dockside Management 1".
    3. Chargez les marchandises 4 fois.
    4. Terminez l'événement du magasin "Snack Kiosk".
    5. Construisez correctement les itinéraires logistiques.
    6. Rechargez la marchandise 4 fois.
    7. Téléchargez des commandes individuelles.
    8. Terminez les événements de rue.

    Gestion du poste 1

    Discutez avec Mingsin pour déverrouiller la fenêtre de contrôle d'Aurumatons Alley. Puisqu'il s'agit d'une tâche didactique, on vous expliquera ici à quoi servent les différents menus et comment en lire les informations.

    Ensuite, occupez-vous du prochain chargement des marchandises sous la direction de Sushan. Vous devrez atteindre l’objectif de 100 000 économies.

    Chargement des marchandises 1

    Premier ordre

    Après un court tutoriel, placez d'abord les caisses sur la plate-forme, puis placez les pots dessus, comme indiqué sur l'image ci-dessous.

    Deuxième ordre

    Disposez d’abord trois boîtes rectangulaires à motifs sur la plate-forme, chacune occupant deux carrés sur la plate-forme. Placez ensuite dessus des boîtes en carton contenant 250 pièces et, à la fin, placez des vases avec des parchemins dessus.

    Troisième commande

    Tout d’abord, disposez six boîtes à motifs sur la plate-forme, chacune occupant un carré de la plate-forme. Ensuite, placez-y des tapis bleus rectangulaires et, à la fin, placez des pots de fleurs sur ces tapis.

    Quatrième commande

    Placez trois boîtes rectangulaires, placez deux boîtes en carton dessus. Placez le tapis sur la troisième case sur le côté. Disposez ensuite des vases sur le carton, et un pot de fleurs sur le tapis.

    Événement en magasin : kiosque à collations

    Allez au stand de collations et parlez à tante Kalancha.

    Rendez-vous au mouillage de Star-Yawk Wharf à Central Harbor et demandez l'avis de Pull and Push.

    Demandez de l'aide à M. Xian et il vous donnera l'objet "Le dossier de M. Xian".

    Donnez le message de M. Xiyan à Push and Push et ils accepteront de vous aider. Vous recevrez également l'élément "Pull and Push Record" de leur part.

    Retournez voir tante Calancha dans Aurumathon Alley et remettez les notes pour débloquer le partenariat avec le Snack Kiosk.

    Planification logistique

    L'image ci-dessous montre les meilleurs itinéraires logistiques pour la première étape. Cela vous donnera suffisamment de points de classement pour obtenir toutes les preuves de prospérité dans ce défi.

    Après avoir correctement construit des itinéraires, vous ouvrirez l'accès à de nouveaux chargements de marchandises. Retournez voir Minsi et parlez-lui. Dans la fenêtre de contrôle de l'Aurumaton Alley, sélectionnez la section souhaitée.

    Chargement des marchandises 2

    Cinquième commande

    Tout d’abord, placez une table et deux boîtes carrées avec des motifs sur la plate-forme de chargement. Ensuite, placez une chaise sur la table. Enfin, placez deux cuiseurs vapeur en bambou sur les boîtes.

    Note: S'il y a de l'espace libre sur le site, vous pouvez y placer des éléments supplémentaires qui ne sont pas répertoriés dans le tableau de gauche pour réaliser davantage d'économies.

    Sixième commande

    Placez trois boîtes rectangulaires sur la plate-forme, puis placez trois tapis bleus dessus. Placez trois chaises sur ces tapis.

    Septième ordre

    Placez d'abord 3 caisses rectangulaires sur la plateforme, puis placez les tapis bleus sur la gauche 2. Vous pouvez immédiatement installer 2 cuiseurs vapeur en bambou sur le caisson latéral. Posez ensuite une autre boîte sur les tapis, mais déjà perpendiculaire. Mettez dessus les 2 bains-marie restants.

    Huitième ordre

    Placez d'abord deux cases rectangulaires à gauche, puis deux cases carrées à droite. Placez deux cartons sur les cases de gauche. Couvrez-les maintenant tous avec des tapis bleus sur lesquels vous devez placer deux autres boîtes carrées. A la fin, mettez des cuiseurs vapeur en bambou.

    Commandes individuelles

    Ils ouvriront dès que vous aurez réalisé 100 000 économies sur des commandes simples. Pour les affronter, rendez-vous sur le skiff étoilé à côté de Minsi et interagissez avec lui.

    Oiseaux célestes

    Vous devez gagner au moins 2 200 économies pour passer cette étape. L'image ci-dessous montre comment charger des marchandises pour un profit maximum.

    Réparer et sacrément

    Pour finaliser cette commande, vous devrez déposer au moins 16 marchandises sur la plateforme de chargement. L'image ci-dessous montre la meilleure option pour placer des objets.

    Marchandises des étals de rue

    Vous pouvez remplir la plateforme de chargement à votre guise, cependant nous vous recommandons d'y placer un maximum de choses pour augmenter vos économies. L'image ci-dessous montre la meilleure option.

    Ensuite, vous pouvez commencer à organiser des événements de rue, qui seront marqués sur la carte avec des points d'exclamation.

    Événement de rue : patience et travail

    Descendez un peu au sud de Minsi et vous trouverez un roboptah sur la route. Interagissez avec elle pour inspecter. Vous saurez qu'il est cassé. Pour le résoudre, vous devrez résoudre un petit puzzle de circuit de jade. Le gif ci-dessous montre l’ensemble du processus.

    Manifestation de rue : Le travail n'est pas un loup I

    Allez voir tante Kalancha et parlez-lui. Elle vous informera de la disparition du robotptah. Vous pouvez le trouver un peu au nord - inspectez les cases au-dessus desquelles est accroché un point d'exclamation. Vous pouvez choisir n’importe quelle réponse, car l’oiseau retournera de toute façon au travail.

    Événement de rue : Gourou des incidents

    Déplacez-vous vers la partie est de l’emplacement. Ici vous trouverez un robopta cassé. Vous devrez le résoudre en résolvant un autre casse-tête du circuit de jade. Le processus de résolution est présenté dans le GIF ci-dessous.

    Étape 2

    Cette étape se compose de plusieurs étapes que vous devrez suivre pour la mener à bien :

    1. Commencez et terminez la mission d'aventure "De retour aux affaires 2".
    2. Parlez à Minsi au quai pour lancer la quête "Dockside Management 2".
    3. Chargez les marchandises 2 fois.
    4. Terminez l'événement du magasin "Hall of Longevity".
    5. Chargez à nouveau 2 commandes.
    6. Événement de boutique complet : Palais de la nourriture.
    7. Exécutez les commandes individuelles.
    8. Terminez tous les événements de rue.

    Contrôle du poste d'amarrage 2

    Retournez au quai et parlez à nouveau à Minsi pour ouvrir le menu de contrôle de l'Aurumaton Alley. Cette fois, vous devrez gagner 300 000 économies pour passer à l’étape suivante de l’événement. Pour ce faire, continuez à effectuer divers tests, décrits ci-dessous.

    Chargement des marchandises 1

    Premier ordre

    Placez deux aurumates au sommet. Devant eux se trouvaient deux tapis carrés et dessus quatre tapis rectangulaires. Placez ensuite sur les quatre derniers pots de fleurs.

    Deuxième ordre

    Placez d'abord les tapis carrés partout, puis placez-les sur les deux engrenages astrologiques supérieurs. En bas à droite, placez deux tapis rectangulaires et placez dessus une boîte rectangulaire avec des vases. En bas à gauche, placez deux boîtes en carton sur lesquelles vous devrez placer deux autres vases.

    Événement en magasin : Hall de la Longévité

    Allez dans le Hall de la Longévité et parlez à Qing Que et Tien Tian. Pendant le dialogue, Tiny Tian vous demandera de l'aider à obtenir un certificat médical pour Qing Que.

    Après avoir parlé avec Tiny Tien, vous devrez rassembler des preuves dans sa boutique afin de conjurer le client ennuyeux. Cliquez simplement sur la porte. Parlez à nouveau au propriétaire du magasin (vous pouvez lui poser des questions sur les objets collectés). Ensuite, parlez à Qingque. Lorsque vous devez sélectionner un justificatif, cliquez sur « Copie du congé de maladie ».

    Discutez à nouveau avec Tien. En conséquence, vous commencerez une coopération avec le Longevity Hall. Vous devrez créer un nouvel itinéraire pour le magasin. L'image ci-dessous montre le chemin le plus optimal qui vous permettra d'obtenir tous les certificats pour ce test.

    Après avoir terminé la tâche, retournez à Minsi pour continuer à gérer la ruelle. Vous devrez charger deux nouvelles commandes.

    Chargement des marchandises 2

    Troisième commande

    Placez 3 bornes dans le coin supérieur droit de la plate-forme de chargement. Placez deux étagères en bois au-dessus de ces armoires. Placez dessus 3 cartons et à la fin placez un vase.

    Maintenant, placez simplement les caisses en bois sur les côtés et placez les pots bleus avec les parchemins dessus.

    Quatrième commande

    Posez d’abord 4 tapis carrés sur la plate-forme. Disposez ensuite des piles de boîtes sur les côtés, et placez le mécanisme astrologique au centre.

    Événement en magasin : Food Palace

    Allez au Food Palace et parlez à tante Tiny. Elle vous demandera de combattre des monstres pour obtenir des ingrédients pour de nouvelles recettes.

    Rendez-vous à Stagnant Shadow "Shape of Doom" situé à Stargazer Port Navalia, puis allez un peu vers l'est et interagissez avec la boussole de navigation. Vous devrez résoudre l'énigme qui lui est associée :

    1. Faites pivoter les cercles extérieur et intérieur une fois.
    2. Faites pivoter le cercle du milieu une fois.
    3. Faites pivoter le cercle intérieur une fois.

    Le gif ci-dessous montre l'ensemble du processus de résolution de l'énigme. Ensuite, un skiff cargo apparaîtra, dans lequel les loups seront assis. Traitez avec eux. Leurs vulnérabilités sont illustrées dans la capture d'écran ci-dessous. Tout d'abord, attaquez le Timberwolf pour qu'il invoque un clone déjà affaibli. Retournez voir Tiny et donnez-lui la viande de loup.

    Ensuite, vous devrez prendre les commandes des clients. Demandez-leur ce qu'ils souhaitent commander, mémorisez cette information et transmettez-la à la cuisine. Juste au cas où, nous avons indiqué toutes les commandes dans la liste ci-dessous :

    • Invité 1 : Des frites sauce à l'oignon et une grosse portion de riz de lune.
    • Invité 2 : Côtes levées à la cannelle et au riz et une portion de poulet vapeur à la sauce soja. Sans coriandre.
    • Invité 3 : Porcelet croustillant et une tasse moyenne de tisane.

    Après avoir livré toutes les commandes, discutez à nouveau avec Shorty pour démarrer la coopération avec le Food Palace. Vous devrez maintenant créer un itinéraire vers trois magasins en marquant 45 points d'évaluation logistique. L'image ci-dessous montre la meilleure option.

    Après avoir terminé la tâche, retournez à Minsi pour continuer à gérer la ruelle. Vous devrez charger deux nouvelles commandes.

    Chargement des marchandises 3

    Cinquième commande

    Placez 4 tables de chevet sur les côtés de la plateforme et placez-y des caisses de bananes. Placez ensuite une table au centre, et posez dessus un panier d'oranges.

    Sixième commande

    Placez 4 bancs sur les côtés de la plate-forme et placez-y des boîtes rectangulaires, sur lesquelles vous devez placer des caisses de bananes. Placez l'aurumaton au centre.

    En complétant cette commande, vous devrez réaliser plus de 300 000 économies. En conséquence, de nouvelles commandes individuelles et événements de rue s'ouvriront pour vous.

    Commandes individuelles

    Pic de maîtrise

    Pour réaliser ce test, vous devez charger au moins 9 unités de grosses marchandises sur la plateforme. La capture d'écran ci-dessous montre la meilleure option.

    Préparations de guérison

    Pour réaliser ce test, au moins 26 marchandises doivent être chargées sur la plateforme. La capture d'écran ci-dessous montre la meilleure option.

    De délicieuses gourmandises

    Pour réaliser ce test, vous devez charger le skiff à votre discrétion. La capture d'écran ci-dessous montre la meilleure option.

    Événement de rue : Barrières I

    Dirigez-vous vers le Hall de la Longévité où vous verrez Tien pressé par les Cloud Knights. Battez-les pour terminer l'événement de rue. La capture d'écran ci-dessous montre les vulnérabilités des ennemis.

    Événement de rue : Le travail n'est pas un loup II

    Parlez à Yuanfeng du robopta paresseux et il vous montrera son emplacement sur la carte. Cependant, au point marqué, vous verrez tout un groupe de robots bavards.

    Vous devrez choisir lequel des robots est au ralenti. Option correcte : "Attrapez le robot ardent." Cependant, même si vous faites une erreur, vous pourrez toujours accomplir la tâche.

    Événement de rue : Oiseaux en promenade I

    Parlez à la Nouvelle Testeuse - elle vous confiera la gestion du robot. Demandez à l'oiseau de tourner « immédiatement à gauche de l'entrée d'Aurumathon Lane » puis suivez-le. Lorsqu'elle s'arrête, interagissez à nouveau avec elle. Vous perdrez alors de vue le robot.

    Faites demi-tour et courez vers le « Hall de la Longévité » dans l’arrière-cour. Vous y trouverez un nouveau robotptah. Interagissez avec elle pour terminer la mission.

    Étape 3

    Cette étape se compose de plusieurs étapes que vous devrez suivre pour la mener à bien :

    1. Commencez et terminez la mission d'aventure "De retour aux affaires 3".
    2. Parlez à Minsi au quai pour lancer la quête "Dockside Management 3".
    3. Chargez les marchandises 2 fois.
    4. Terminez l'événement de la boutique « Pagode des délices ».
    5. Chargez à nouveau la marchandise.
    6. Terminez l'événement Doo's Tea Shop.
    7. Chargez à nouveau la marchandise.
    8. Exécutez les commandes individuelles.
    9. Passer des événements de rue

    Gestion du poste d'amarrage 3

    Retournez au quai et parlez à nouveau à Minsi pour ouvrir le menu de contrôle de l'Aurumaton Alley. Cette fois, vous devrez gagner 500 000 économies pour passer à l’étape suivante de l’événement. Pour ce faire, continuez à effectuer divers tests, décrits ci-dessous.

    Chargement des marchandises 1

    Premier ordre

    Tout d’abord, placez toutes les grandes tables horizontalement sur le coffre, puis placez-y 6 tapis turquoise. Placez 4 tables supplémentaires sur ces tapis. Installez maintenant 18 petites boîtes dessus.

    Deuxième ordre

    Placez d'abord de grands tapis bleus sur la plate-forme, puis recouvrez-les de tapis turquoise - vous devez y installer des tables, qui doivent être recouvertes de petits tapis bleus. À la fin, placez des pots de fleurs dans tous les endroits libres.

    Événement en magasin : "Pagode des Délices"

    Parlez à Bo Yang, qui se trouve dans la Pagode des Exquis dans l'Allée Aurumaton. Il voudra que vous fassiez une démonstration d'évaluation avec l'aide de Deetin.

    Appuyez sur la touche "R" pour activer le moteur de recherche Robops. Le vrai vase sera surligné en jaune. Il faudra casser celui qui ne se démarque en rien. Discutez à nouveau avec Bo Yang.

    Ensuite, la vraie démo commencera. Vous devrez casser deux faux vases qui se trouvent derrière celui qui brille en jaune. Parlez à nouveau au propriétaire du magasin.

    Bo Yang acceptera de coopérer avec la Guilde du Commerce. Vous devrez maintenant construire le meilleur itinéraire depuis son magasin jusqu'à la jetée. L'image ci-dessous montre la meilleure option.

    Après avoir réglé la logistique, retournez au quai pour recommencer le chargement des marchandises.

    Chargement des marchandises 2

    Troisième commande

    Tout d’abord, placez trois statues de pierre au sommet, perpendiculairement à la plateforme. Placez ensuite trois aurumatons devant eux.

    Quatrième commande

    Tout d’abord, placez 6 bancs horizontalement au-dessus de la plate-forme. Placez ensuite 6 étagères en bas (agrandissez-les) et placez-y des piles de boîtes.

    Événement en magasin : "Tea House Doo"

    Parlez au propriétaire du magasin de thé Du et découvrez ses problèmes. Il vous demandera de l'aider à essayer de nouvelles recettes de thé.

    Ensuite, il vous suffit de goûter plusieurs fois son thé fort et flamboyant, puis de discuter avec lui. En conséquence, vous pourrez démarrer une coopération avec "Tea Du".

    Vous devez maintenant construire de nouveaux itinéraires depuis les magasins jusqu'à la jetée, atteignant au moins 45 points dans l'évaluation logistique. L'image ci-dessous montre la meilleure option. Retournez ensuite à Mingxi et continuez à charger les marchandises sur les skiffs.

    Chargement des marchandises 3

    Cinquième commande

    Placez de grandes tables en haut de la plateforme. Placez ensuite 6 grandes armoires au centre. Disposez maintenant 9 grandes carafes à tous les endroits disponibles. Faites de même avec des petites carafes.

    Sixième commande

    Placez 4 grands bancs horizontalement au-dessus de la plate-forme. Placez ensuite 6 bancs verticalement aux emplacements restants. Placez-y 5 grandes tables, puis disposez de grandes et petites cruches.

    En conséquence, vous gagnerez 500 000 économies. Vous aurez accès aux commandes individuelles et aux nouveaux événements de rue.

    Commandes individuelles

    cuisine extraterrestre

    Pour réaliser ce test, vous devez réaliser un bénéfice de 18 000 économies. La capture d'écran ci-dessous montre la meilleure option.

    Évaluation des antiquités

    Pour réaliser ce test, au moins 10 petites marchandises doivent être chargées sur la plateforme. La capture d'écran ci-dessous montre la meilleure option.

    nectar spirituel

    Pour réaliser ce test, vous devez remplir le skiff cargo à votre discrétion. La capture d'écran ci-dessous montre la meilleure option.

    Événement de rue : Deetin part à la recherche

    Dirigez-vous vers le sud depuis la jetée et parlez à Yancui. Utilisez ensuite Deetin pour trouver l’élément manquant. Il est situé à l'est de Mingsi, non loin des caisses. Les captures d'écran ci-dessous montrent son emplacement exact. Après avoir récupéré la boîte à lunch, discutez à nouveau avec Yancui via votre smartphone.

    Événement de rue : Oiseaux en promenade II

    Dirigez-vous vers l’arrière-cour et parlez au robot confus. Alors commencez à la suivre. Lorsqu'il s'arrête, choisissez n'importe quelle réponse, car l'oiseau volera toujours droit devant. Interagissez à nouveau avec elle pour terminer la tâche.

    Événement de rue : Barrières II

    Allez à la Maison de Thé et parlez à son propriétaire. Ensuite, vous devrez affronter un groupe de faux chevaliers des nuages. Leurs vulnérabilités sont illustrées dans la capture d'écran ci-dessous.

    Étape 4

    Cette étape se compose de plusieurs étapes que vous devrez suivre pour la mener à bien :

    1. Commencez et terminez la mission d'aventure "Retour aux affaires 4".
    2. Chargez les marchandises 2 fois.
    3. Terminez l'événement du magasin Mr. Ho.
    4. Construisez les dernières routes logistiques

    Charger les marchandises

    Placez des boîtes carrées sur tous les espaces disponibles, puis placez des tapis verts carrés dessus. Disposez les tapis rectangulaires bleus ci-dessous. En haut, placez à nouveau des boîtes carrées et posez dessus des tapis rectangulaires bleus. Remplissez maintenant tous les emplacements libres avec des cases supplémentaires. A la fin, mettez des petites boîtes.

    Événement en magasin : « M. Ho »

    Allez voir M. Ho et discutez avec lui. Il vous demandera de livrer sa marchandise. Vous recevrez l'article correspondant. Ensuite, rendez-vous à la grotte de corrosion du chemin de l’hymne sacré située à Cloud Ferry. Dès que vous approchez du Roboptach, une cinématique avec le Cloud Knight commencera.

    Peu importe ce que vous direz au garde, vous devrez quand même le combattre. Emmenez des revendeurs de dégâts imaginaires et de vent dans l'équipe pour détruire rapidement les ennemis. Approchez-vous ensuite à nouveau du robotptah et interagissez avec lui.

    Vous prendrez le contrôle du robot. Vous devrez livrer la marchandise à deux endroits : le premier est à droite et le second est à gauche. Volez jusqu'aux marqueurs de quête, puis descendez pour déposer la boîte.

    Après avoir livré la marchandise, retournez voir M. Ho et discutez avec lui. En conséquence, vous commencerez à coopérer avec son magasin et débloquerez le succès « Prêteur sur gages n°8 ». Vous aurez également des expéditions récurrentes de marchandises.

    Planification logistique

    Il reste à concevoir des itinéraires ayant reçu la note la plus élevée pour tous les niveaux (inférieur, moyen et supérieur) - note logistique 90. Pour ce faire, interagissez avec le président et sélectionnez le test souhaité.

    Inférieur

    L'image ci-dessous montre la meilleure option pour tous les itinéraires, ce qui vous permettra de gagner 90 points.

    Moyen

    L'image ci-dessous montre la meilleure option pour tous les itinéraires, qui rapportera 94 points.

    Supérieur

    L'image ci-dessous montre la meilleure option pour tous les itinéraires, qui rapportera 94 points.

    Si vous suivez exactement notre guide, vous pourrez récupérer toutes les récompenses de l'événement. D'ailleurs, n'oubliez pas de le faire sur la page de l'événement.

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