Land of Games

Уведомления
    Toutes les armes dans Alan Wake 2 : où les trouver et comment les obtenir

    Toutes les armes dans Alan Wake 2 : où les trouver et comment les obtenir

    Onorina

    Au fur et à mesure que l'histoire avance Alan Wake 2 vous voudrez certainement vous procurer des armes plus puissantes pour les deux personnages principaux. Ce guide vous montrera où trouver toutes les armes de Saga et Alan afin de faciliter grandement la lutte contre les monstres.

    Au total, vous pouvez trouver neuf types d'armes supplémentaires dans le jeu, dont cinq pour Saga Anderson et quatre pour Alan Wake.

    Où trouver des armes dans Alan Wake 2 pour la saga Anderson

    Obtenir de nouvelles armes n'est pas si facile - en plus de rechercher les emplacements eux-mêmes, vous devez parfois également résoudre des énigmes.

    En utilisant également les pages trouvées dans boîtes à lunch, vous pouvez améliorer les caractéristiques des armes existantes dans « l’esprit résidentiel ».

    Pistolet

    Lorsque vous vous retrouverez pour la première fois dans le rôle de Saga, vous verrez que parmi son arsenal, il n'y a qu'un pistolet. C'est la première arme pouvant être utilisée dans les combats avec des ennemis.

    Le pistolet ne fait pas beaucoup de dégâts. Cependant, il recharge très rapidement et tire avec précision. Au début, cela suffira amplement pour combattre les ennemis.

    Fusil à canon tronqué

    • Chapitre : Retour 2 : Coeur
    • Région : Lac Chaudron

    Il sera possible d'acquérir un fusil à canon tronqué pour Saga au plus tôt dans le troisième chapitre. Nous avons décrit plus en détail comment procéder dans un article séparé.

    Arbalète

    • Chapitre : Retour 3 : Local
    • Région : Abreuvoir

    Nous avons marqué son emplacement exact sur la carte ci-dessous. Au fur et à mesure de votre progression dans l'histoire, vous passerez devant le pavillon de chasse souhaité. Vous aurez besoin du code - 527.

    En recevant ce type d’arme, vous débloquerez également le succès « Serrez vos nerfs ».

    Fusil à pompe

    • Chapitre : Retour 5 : Dieux très anciens
    • Région : Chutes Bright

    Après avoir parcouru l'intrigue du chapitre, ne vous précipitez pas pour quitter le centre de santé, car de cette façon vous vous retrouverez sans une excellente arme - un fusil de chasse.

    La première étape consiste à étudier les données sur l'ordinateur, qui se trouve dans la salle de sécurité (mot de passe de l'ordinateur 170823 ).

    Courez ensuite vers le nord de l'emplacement, jusqu'à la salle de repos du personnel, et prenez la poignée de porte dans le tiroir.

    Dirigez-vous maintenant vers la pièce située à droite de la salle de sécurité – utilisez la poignée et prenez le fusil.

    En recevant ce type d’arme, vous débloquerez également le succès « Préparation au combat ».

    Fusil à pompe

    • Chapitre : Retour 6 : Scratch
    • Région : Chutes Bright

    Au bureau du shérif, courez vers la pièce la plus à gauche en haut – voir la carte ci-dessous. Dans la pièce, la malle dont vous avez besoin est accrochée au mur. Code vitrine : 723.

    Après avoir reçu ce type d'arme, vous débloquerez également l'avichvka « Stand by ! ».

    Où trouver des armes pour Alan Wake

    Au départ, Alan a eu moins de chance que Saga. Après tout, il n'aura rien du tout à sa disposition, mais très bientôt, selon l'intrigue, il recevra son premier revolver.

    Revolver

    • Chapitre : Initiation 2 : Casey

    Au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire, vous trouverez votre première arme pour Alan, et avec elle une lampe de poche.

    En recevant ce type d'arme accompagné d'une lampe de poche, vous débloquerez également le succès "Trouver la lumière".

    Fusil à double canon 1

    • Chapitre : Initiation 4 : Chantons

    Vous obtiendrez également votre premier fusil à double canon sans trop d’effort. En avançant dans l'intrigue, dans le quatrième chapitre, en sortant de la maison, vous tomberez sur un tronc gisant sur le sol.

    En recevant ce type d'arme accompagné d'une lampe de poche, vous débloquerez également le succès "Yo-ho-ho!".

    Lance-roquettes

    • Chapitre : Initiation 4 : Chantons

    Obtenu en terminant l'histoire principale.

    Trouver ce type d'arme avec une lampe de poche débloquera également le succès "Éclair".

    Fusil à double canon 2

    • Chapitre : Initiation 5 : Numéro 665

    Depuis l'hôtel, tournez à gauche et dirigez-vous vers le bar. Pour entrer, utilisez la lampe.

    À l’intérieur, vous verrez un tableau de menu avec une arme derrière. Pour le trouver, utilisez à nouveau la lampe.

    Ce sont toutes les armes d'Alan et Saga que l'on peut trouver dans Alan Wake 2. Nous espérons que notre guide vous aidera à les obtenir.