Dans Marvel's Spider-Man musées culturels – deux tâches supplémentaires « Bebop » et « Hard Bop », qui peuvent être accomplies en jouant avec Miles. En accomplissant des quêtes, vous recevrez de précieuses récompenses, et la dernière vous apportera un costume et un succès supplémentaires "Ma région".
Comment compléter les musées culturels dans Marvel's Spider-Man 2
L'accès aux quêtes s'ouvre après avoir terminé la 14ème tâche principale. Ils doivent être exécutés séquentiellement, d’abord « Bebop » et seulement ensuite – « Hard Bop ». Sur la carte, le point de quête ressemble à un tuyau jaune.
Musée 1
Volez vers l'est de Harlem et vous trouverez une porte sur le toit du bâtiment, ouvrez-la et une courte cinématique commencera. Regardez-le et dirigez-vous vers le repère sur la carte - la police y travaille déjà de toutes ses forces.
Utilisez le bouton L2 pour explorer la zone. Trouvez une petite flaque d'eau à côté du ruban jaune là où se trouvent les policiers et scannez-la. Après cela, vous devrez « nettoyer » cette substance des atomes affectés en les supprimant.
Ensuite, parcourez la piste d'essence vert-bleu depuis la voiture - vous trouverez un groupe d'hommes masqués. Combattez-les et fouillez la voiture, elle sera vide.
Après cela, vous entendrez le son d'un téléphone portable près des cases, lirez le message et volerez vers le prochain marqueur de quête.
Courez un peu tout droit et voyez à droite un homme qui joue de la trompette. Discutez avec lui et découvrez d'où il a obtenu l'instrument de musique.
Dirigez-vous maintenant vers le prochain repère sur la carte. Une fois sur place, vous trouverez une image inhabituelle : une femme regardant un marteau qui dépasse d'une vitrine.
Scannez l'outil et suivez les traces qui vous mèneront à un groupe de bandits battant un homme. Traitez-les, parlez à la victime et terminez la quête en recevant huit jetons, deux cents pièces et mille deux cents points d'expérience.
Musée 2
Après avoir terminé Bebop avec succès, vous pouvez commencer la mission Hard Bop. Volez vers le nord-ouest de Harlem et franchissez la porte située sur le toit d'un des bâtiments.
Regardez une courte vidéo, puis voyez un groupe de criminels. Parmi eux, vous remarquerez Chase Darren. Il s'avère qu'il a engagé les bandits. Affrontez les adversaires et parlez avec Darren.
Des ennemis apparaîtront à nouveau sur le toit et pendant que vous les combattrez, Darren s'enfuira - rattrapez-le. Vous devez chasser les voitures blanches et rouges. Commencez par vous occuper de la voiture blanche, puis rattrapez la voiture rouge - Darren est dedans. Une fois que vous faites cela, une courte cinématique sera jouée et Chase sera arrêté.
Vous vous retrouverez dans un musée où vous devrez retrouver Rio. Elle discute avec les visiteurs dans la pièce la plus éloignée. Parlez-lui et recevez des récompenses : dix jetons, deux cents pièces, mille deux cents points d'expérience, un costume supplémentaire et le succès « Mon quartier ».
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