Dans Compagnie mortelle les planètes (lunes) sont des endroits séparés où les joueurs doivent rechercher une variété de débris pour leur vente ultérieure. Ils diffèrent les uns des autres par la quantité de ressources disponibles, la météo, les monstres, la disposition des objets et d'autres caractéristiques.
Dans ce guide, nous vous expliquerons comment voler vers une planète particulière et quelles lunes sont les mieux adaptées pour trouver de la ferraille. Vous découvrirez les particularités de toutes les conditions météorologiques et le coût des vols. De plus, nous avons ajouté des cartes pour tous les satellites.
Comment voler vers la lune dans Lethal Company
Pour voler entre satellites, vous aurez besoin d'un terminal - un ordinateur de bord installé sur votre navire de transport. Interagissez avec lui puis entrez la commande lunes. Vous verrez les noms de toutes les planètes disponibles à la visite et leurs conditions météorologiques actuelles. Plus la lune est basse sur la liste, plus elle est dangereuse pour la recherche de ressources.
Saisissez ensuite le nom du satellite dont vous avez besoin sur le terminal, par exemple : Vœu et appuyez sur la touche « Entrée ». Confirmez ensuite votre décision de vous y rendre en écrivant confirmer pour voler vers la planète sélectionnée. Si vous changez d'avis sur le vol, entrez la commande refuser.
Nous vous conseillons de vous renseigner davantage sur la lune avant votre vol en entrant la commande "informations sur le nom du satellite"
. Par exemple, pour lire des informations sur le mois de mars, vous devez écrire les informations sur le mois de mars. Cependant, notons immédiatement que vous ne recevrez pas beaucoup de données de l'ordinateur.
Note: Si vous connaissez déjà les noms de toutes les lunes, vous pouvez immédiatement saisir leurs noms sur l'écran initial du terminal du vol. Vous pouvez également utiliser des abréviations, comme écrire Exp (au lieu d'Expérimentation) ou C (au lieu de confirmer).
Si le navire refuse de voler vers l'endroit dont vous avez besoin, il est fort probable que vous n'êtes pas en orbite. Par conséquent, commencez par lancer le transporteur dans l'espace en appuyant sur le levier à gauche de l'ordinateur avec l'inscription "Démarrer le navire"
. Arrivé sur la lune souhaitée, n'oubliez pas de faire atterrir le vaisseau spatial en tirant à nouveau la poignée avec l'inscription "Navire terrestre"
.
Note: Le monde dans lequel vous pouvez vendre vos déchets accumulés s’appelle The Company Building. Vous devrez vous y rendre régulièrement pour vendre vos articles et respecter votre quota.
Météo à Compagnie Lethal
Sur différentes lunes, vous pouvez rencontrer différentes conditions météorologiques - elles sont choisies au hasard par le jeu et peuvent rendre la recherche de ressources plus facile ou plus difficile. Il faut cependant savoir que la quantité de ressources sur le satellite ne dépend pas de la météo (du moins en version 40). Pour cette raison, nous vous conseillons d’éviter les mondes qui connaissent actuellement du mauvais temps.
Ajoutons que vous pouvez modifier partiellement la météo sur les lunes à l'aide de mods personnalisés, par exemple, supprimer complètement le brouillard. Nous avons parlé davantage de ces modifications dans guide séparé.
Pas de temps (clair)
S'il n'y a aucune information météo à côté du nom de la lune, cela signifie que le temps est clair. Ce sont des conditions presque idéales pour explorer le monde, puisque vous n'aurez pas à vous laisser distraire par des facteurs supplémentaires qui pourraient vous tuer, en concentrant toute votre attention sur les monstres.
Pluvieux
Un peu pire que le type précédent, car ici il faudra faire attention à ne pas tomber dans les trous de boue et les sables mouvants. Ils apparaissent sous forme de parcelles de terre brun foncé, ce qui les rend assez faciles à repérer. L'essentiel n'est pas de courir tête baissée vers le complexe ou le navire, mais de bien regarder ses pieds. Si vous tombez dans un tel piège, vous pouvez vous en sortir avec suffisamment d’endurance.
Brouillard (brumeux)
Cela ne constitue pas une menace directe pour les joueurs, mais cela réduit considérablement la visibilité, ce qui rend plus difficile la navigation dans la zone et la surveillance de l'apparition des monstres (d'ailleurs, le brouillard ne les empêche pas de vous voir). Essayez donc de rester ensemble et de vous déplacer prudemment dans les lieux. La meilleure chose à faire est tout simplement de ne pas atterrir sur une planète avec de telles conditions météorologiques.
Inondé
Une tempête de pluie vous attend sur la carte, à cause de laquelle la terre sera progressivement submergée. Les zones situées le long des bords de l’étang sont accessibles en toute sécurité, mais vous vous y déplacerez plus lentement. Si le niveau de l’eau dépasse votre tête, vous risquez de vous noyer. Sur les lunes avec plus de collines, les inondations représentent moins de menace que sur les lunes au terrain plat.
Orageux
Semblable à la pluie ordinaire, mais beaucoup plus dangereux, puisque la foudre frappera des endroits aléatoires à des intervalles aléatoires. Dans ce cas, les objets et objets métalliques (par exemple une pelle ou une échelle) attireront la foudre. Vous verrez des étincelles et des crépitements avant de les frapper. Si, au moment de l'impact, cette chose est entre vos mains, vous mourrez immédiatement. Nous vous conseillons donc de jeter l’objet scintillant et de courir à 3-4 mètres de lui.
Ajoutons qu'un véhicule de transport peut également être frappé par la foudre. Dans ce cas, le courant sera coupé. Cependant, vous pouvez immédiatement réactiver les caméras et les lumières du navire en appuyant sur les boutons correspondants.
Éclipse (éclipsé)
Les conditions météorologiques les plus dangereuses que l'on puisse rencontrer sur le satellite. Même pendant la journée, la lumière sera faible, puisque le soleil est bloqué par un autre objet, donc des monstres commenceront à apparaître pendant la journée, ce qui augmentera le danger de se déplacer à l'extérieur. Pour cette raison, nous vous déconseillons fortement d'atterrir sur les lunes lors d'une éclipse, car cela compliquerait considérablement la recherche de ressources sur celles-ci.
Toutes les planètes (lunes) de Lethal Company
Actuellement, les joueurs peuvent visiter 8 satellites différents, qui peuvent être divisés en trois niveaux de difficulté : facile, moyen et difficile. Ensuite, nous considérerons chacun d’eux séparément. Nous ajouterons également des cartes de tous les emplacements. Nous vous recommandons de lire la légende du tableau ci-dessous pour savoir ce que représentent les icônes qui y figurent.
Icône | Désignation |
---|---|
Localisation de l'entrée principale du complexe. | |
Emplacement des sorties de secours. | |
Démonstration de la direction dans laquelle le vaisseau spatial fait face (facilite la navigation sur la carte). | |
Emplacement des escaliers. | |
Démonstration d'endroits où vous pouvez installer un escalier coulissant. | |
Emplacement de stockage. | |
Les journaux de Sigurd. |
Expérimentation
- Prix du vol : aucun.
- Niveau de danger : B (faible).
- Occupé : non (abandonné).
- Climat : aride, peu habitable
- Indicateur de ressources journalières moyennes (sur 15 jours) : 805 unités
Ce sera probablement la première lune que vous visiterez. L'entrée principale du site est située à proximité de la sortie de secours, et elles sont toutes deux situées à côté du transport. Vous pourrez jeter les ferrailles depuis la plate-forme supérieure près de la porte coupe-feu et depuis le côté de la voie ferrée situé en face du navire, ce qui accélérera son chargement.
Si vous faites face à l'entrée principale, vous trouverez un escalier sur le côté droit, grâce auquel vous pourrez éviter de rencontrer des monstres la nuit. Cependant, il y a peu de monstres ici et la plupart d'entre eux ne présentent pas beaucoup de danger pour les joueurs. Cependant, il y a peu de ressources sur cette planète (vous pouvez transporter 300 à 500 débris à la fois), donc pour remplir le quota croissant, vous devrez voler vers d'autres mondes.
Le gif ci-dessous montre le processus d'inondation d'une carte au fil du temps en cas d'inondation.
Assurance
- Prix du vol : aucun.
- Niveau de danger : D (faible).
- Occupé : non (abandonné).
- Climat : temps venteux, terrain accidenté.
- Indicateur de ressources journalières moyennes (sur 15 jours) : 1280 unités
Il faut un peu plus de temps pour accéder à l'entrée principale que sur la lune précédente. Vous pouvez accéder à la porte coupe-feu par une longue échelle située sur le côté droit du transporteur (si vous vous y tenez dos) non loin du rocher et de l'échafaudage. Ensuite, vous devrez sauter par-dessus le tuyau.
Ici, vous pouvez également jeter les déchets du côté du passage principal ou directement du tuyau situé à côté de la sortie de secours. Les monstres ici sont un peu plus dangereux que dans Experimentation, mais il y a un peu plus de cochonneries. Dans un premier temps, nous vous conseillons d'alterner simplement entre les deux planètes jusqu'à ce que vous soyez prêt à affronter des mondes plus dangereux.
Le gif ci-dessous montre le processus d'inondation d'une carte au fil du temps en cas d'inondation.
Vœu
- Prix du vol : aucun.
- Niveau de danger : C (faible-moyen).
- Occupé : non (abandonné).
- Climat : humidité moyenne, paysage boisé.
- Indicateur de ressources journalières moyennes (sur 15 jours) : 1303 unités
Parmi tous les satellites « de départ », c'est celui qui vous mettra le plus de temps pour arriver à l'entrée du complexe. Vous devrez traverser un pont branlant pour atteindre le passage principal, ou descendre une pente près du barrage pour trouver une porte coupe-feu. Soyez extrêmement prudent, car ici, vous pourriez rencontrer des chiens aveugles et des gardiens de la forêt (cachez-vous d'eux en utilisant les collines) dans l'obscurité.
La quantité de ressources ici est presque la même que sur la planète précédente, mais il existe des ruches d'abeilles qui peuvent être vendues à un prix considérable. Certes, les exploiter est très dangereux. En général, nous vous déconseillons de visiter ce monde, car il est très dangereux pour les débutants et il existe des endroits plus rentables pour les vétérans.
Le gif ci-dessous montre le processus d'inondation d'une carte au fil du temps en cas d'inondation.
Infraction
- Prix du vol : aucun.
- Niveau de danger : B (moyen).
- Occupé : non (abandonné).
- Climat : temps venteux, terrain accidenté.
- Ressources journalières moyennes (15 jours) : 1432
En bref, il s'agit d'une version plus compliquée d'Assurance Moon, où vous pouvez obtenir plus de ressources, donc dans les étapes ultérieures du jeu, nous vous conseillons de la choisir. Le chemin vers le passage central est relativement simple : passez d'abord sous le pont (vous pouvez sauter du navire en avance lorsqu'il atterrit) à travers les buissons, puis tournez à gauche et avancez un peu.
Pour trouver la sortie de secours, vous devez vous tourner vers le robinet jaune lorsque vous vous dirigez vers la porte principale, puis escalader le rocher et sauter sur le tuyau. Descendez-le et vous trouverez la bonne porte. À propos, les déchets peuvent être largués du tuyau pour se retrouver juste à côté du navire.
Le gif ci-dessous montre le processus d'inondation d'une carte au fil du temps en cas d'inondation.
Mars
- Prix du vol : aucun.
- Niveau de danger : B (moyen).
- Occupé : non (abandonné).
- Climat : humidité moyenne, paysage boisé.
- Ressources journalières moyennes (pour 15 jours) : 1531
Ce monde est une version plus complexe de Vow, mais il pleut presque constamment, donc des fosses de boue apparaissent souvent. Mais ce satellite a plus d'une sortie de secours (extrêmement utile pour les grandes équipes), il y a beaucoup de ressources et vous pouvez vous procurer des ruches. Donc en milieu de partie nous vous conseillons de le visiter.
Le gif ci-dessous montre le processus d'inondation d'une carte au fil du temps en cas d'inondation.
Déchirer
- Prix du vol : 550 crédits.
- Niveau de danger : A (moyen-élevé).
- Occupé : non (abandonné).
- Climat : tempêtes de neige, paysage enneigé.
- Ressources journalières moyennes (pour 15 jours) : 2828
Le chemin menant au passage central est droit et éclairé par des lampes, cependant, en raison d'une forte tempête de neige, il ne sera pas facile de s'orienter dans les lieux, surtout si vous vous éloignez des systèmes d'éclairage. Trouver l’entrée coupe-feu sera d’autant plus difficile qu’elle est située loin du trajet lumineux.
Pour trouver la sortie de secours, il faut se rendre au 9ème pilier avec une lampe, puis tourner à 90 degrés vers la droite et avancer jusqu'à atteindre la crevasse. Notez qu'à côté du passage principal se trouve une maison en bois dans laquelle vous pourrez vous cacher des monstres la nuit.
À propos, au lieu du complexe industriel habituel, un manoir apparaîtra ici. Le butin y sera plus riche, mais les monstres seront sensiblement plus dangereux. Dans l’ensemble, en raison de la tempête de neige, nous ne recommandons pas de visiter cette lune, surtout compte tenu du coût élevé des vols.
Dîner
- Prix du vol : 600 crédits.
- Niveau de danger : S (élevé).
- Occupé : non (abandonné).
- Climat : tempêtes de neige, paysage enneigé.
- Ressources journalières moyennes (15 jours) : 3076
Une version plus difficile de la lune précédente, où il y a également une forte tempête de neige constante, à cause de laquelle la visibilité est considérablement réduite. Vous pouvez accéder à l'entrée principale par un chemin de lanternes. Cependant, si vous tournez à gauche à peu près à mi-chemin, près d'un gros rocher, vous pouvez prendre un raccourci et atteindre le passage plus rapidement.
La porte coupe-feu est située sur le côté droit du navire et n'est en aucun cas éclairée. Bien que vous puissiez exploiter beaucoup de ressources ici, nous vous déconseillons de visiter ce satellite en raison de la mauvaise visibilité et des monstres dangereux.
Titan
- Prix du vol : 700 crédits.
- Niveau de danger : S (élevé).
- Occupé : non (abandonné).
- Climat : paysage enneigé.
- Ressources journalières moyennes (15 jours) : 3864
Le meilleur emplacement pour le late game, qui vous permettra de remplir n'importe quel quota sans aucun problème. Le fait est que l'entrée centrale et la porte coupe-feu sont situées l'une à côté de l'autre et sont situées à proximité du navire, vous pouvez donc simplement jeter les déchets collectés près de la sortie, puis les amener rapidement sur le navire de transport.
Cependant, à l'intérieur du complexe vous attendront les ennemis les plus dangereux, capables de tuer tout l'équipage sans aucun problème, vous devrez donc agir avec une extrême prudence. En surface, vous pourrez croiser les gardiens de la forêt, il faudra donc aussi garder les yeux ouverts dehors.
Ce sont toutes les informations utiles sur les planètes (lunes) dans Lethal Company. Nous espérons que ce guide vous aidera à choisir le bon compagnon pour la culture de la ferraille.
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