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    Tous les copains volants de Palworld : qui est le plus rapide

    Tous les copains volants de Palworld : qui est le plus rapide

    Zorthrus

    Dans Monde Pal Les copains volants sont un type distinct de créatures avec lesquelles vous pouvez vous déplacer dans les airs, ce qui rend l'exploration du monde beaucoup plus facile. Il existe de nombreuses créatures similaires, mais toutes ne peuvent pas se vanter d'une vitesse élevée et d'effets utiles.

    Dans ce guide, nous vous dirons qui est le voyageur le plus rapide Palom dans le jeu, et vous indiqueront également quelles créatures volantes sont les meilleures à utiliser à un niveau de personnage spécifique et où elles peuvent être trouvées.

    Palov volant le plus rapide

    Comme nous l'avons noté ci-dessus, tous les "Pokémon" volants diffèrent les uns des autres par leur vitesse de vol, donc parmi eux il y a des spécimens à la fois bons et médiocres. Nous avons compilé une évaluation approximative de ces créatures, en les divisant dans les groupes suivants :

    • SS – Cela inclut les Pals les plus rapides du jeu, qui sont inégalés en termes de vitesse de vol. De plus, ils possèdent des compétences très utiles.
    • S – Cela inclut certains des copains les plus rapides que vous puissiez trouver dans le jeu. Vous pouvez très bien les opter si vous ne recherchez pas la vitesse maximale.
    • Les A sont de bonnes options pour le milieu de partie, avec lesquelles vous pouvez explorer de nouveaux environnements relativement rapidement, mais à un stade ultérieur, il est préférable de les remplacer par des créatures de niveau S et SS.
    • B - des copains relativement lents qui ne vous seront utiles qu'en début et en milieu de partie. Dans le même temps, dès le milieu du jeu, vous devriez commencer à chercher des exemples plus intéressants.
    • C - les Pals volants les plus lents, qu'il est recommandé d'utiliser uniquement à un stade précoce. Nous vous conseillons alors de les changer rapidement par des créatures plus rapides.

    Le tableau ci-dessous montre le classement de tous les copains volants de Palworld aujourd'hui. Notons encore une fois qu'ils sont regroupés précisément par vitesse de vol, c'est-à-dire que leurs autres caractéristiques et compétences n'ont pas été prises en compte. Nous vous conseillons de choisir une monture en fonction de cette liste.

    Rang Copain
    SS

    Jétragon

    S

    Étalon de givre

    Noct de l'étalon de givre

    UN

    Bec-Ombre

    Faléris

    Oiseau de Ray

    Raghnahawk

    B

    Halzéphyr

    Suzaku

    Suzaku Aqua

    Lunettes

    C

    Aile de nuit

    Vanwyrm

    Crist du Wyrm de Van

    Elfidran

    Elphidran Aqua

    Astégon

    Comment choisir le meilleur copain en fonction du niveau

    Bien que Jetragon soit la monture la plus rapide du jeu, nous parlons du légendaire Pal, qui est non seulement extrêmement difficile à attraper, mais aussi à monter en selle, car il nécessite la création d'une selle spéciale, qui ne s'ouvre qu'à 50 niveau du personnage. Pour cette raison, nous avons décidé de montrer quels copains sont les mieux utilisés à quelle étape du jeu :

    Étape du jeu Pala
    Tôt

    Nightwing (la selle se déverrouille au niveau 15)

    Vanwyrm (la selle se déverrouille au niveau 21)

    Moyenne

    Raybird (la selle se déverrouille au niveau 34)

    Ragnahawk (la selle se déverrouille au niveau 37)

    En retard

    Frostallion (la selle se déverrouille au niveau 48)

    Jetragon (la selle se déverrouille au niveau 50)

    Copains volants à Palworld

    Quant à attraper des copains volants, ce n'est pratiquement pas différent de la capture d'autres créatures, que nous avons examinées en détail dans guide séparé. À moins que dans ce cas, vous ne puissiez absolument pas vous passer d’armes à longue portée.

    Ensuite, nous examinerons chaque compagnon volant individuellement, en indiquant ses caractéristiques, ses compétences spéciales, son type et son habitat. Leur classement est basé sur la vitesse de vol plutôt que sur les compétences de combat ou banales. Ainsi, par exemple, même si Astegon figure en bas de la liste, il reste un combattant extrêmement puissant qui est également idéal pour l'exploitation minière.

    Aile de nuit

    • Type : Régulier
    • Rang (vitesse) : C
    • Niveau requis pour débloquer la selle : 15ème

    Très probablement, il sera votre première monture volante, car il est assez facile à trouver (il vit également dans le lieu de départ) et à attraper, et relativement peu de matériaux sont nécessaires pour fabriquer la selle. Les attaques sombres fonctionnent mieux contre lui, nous vous conseillons donc d'emmener Daedrim pour le combattre, qui peut également être attrapé presque au tout début.

    Vanwyrm

    • Type : Feu et Ténèbres
    • Rang (vitesse) : C
    • Niveau requis pour débloquer la selle : 21ème

    Bien que la plupart d'entre eux vivent sur le volcan Obsidienne, certains peuvent être capturés non loin de la zone de départ, près de l'entrée des gorges. Il est vulnérable aux attaques d'eau et de dragon.

    Nous vous conseillons de passer de Nightwing à lui dès que vous avez une opportunité similaire, car il est un peu plus rapide et donne au joueur un petit bonus - il augmente les dégâts des attaques sur les points faibles de l'ennemi.

    Crist du Wyrm de Van

    • Type : Glace et Ténèbres
    • Rang (vitesse) : C
    • Niveau requis pour débloquer la selle : 41ème

    Un parent éloigné du précédent Pal, qui vit dans les terres de pergélisol au nord et ne peut être rencontré que la nuit. Les combattants du feu et du dragon sont les mieux adaptés contre lui. Nous vous déconseillons de l'utiliser comme monture, puisque vous ne pourrez l'approcher que vers la fin du jeu, où vous aurez le choix de créatures beaucoup plus rapides.

    Elfidran

    • Type : Dragon
    • Rang (vitesse) : C
    • Niveau requis pour débloquer la selle : 21ème

    En termes de vitesse, il est inférieur à Vanwyrm et ne s'obtient que dans la réserve, où la chasse au Pals est interdite par la loi. Pour cette raison, nous vous déconseillons de l’utiliser comme support. Cependant, il possède une compétence plutôt intéressante : lorsqu'il est actif, il augmente le nombre de trophées lâchés par les créatures de l'élément Ténèbres. Il est donc recommandé de l’emmener à la chasse à de telles créatures.

    Le moyen le plus rapide de vaincre Elphidran consiste à utiliser des attaques de glace, car il y est extrêmement vulnérable.

    Elphidran Aqua

    • Type : Dragon et Eau
    • Rang (vitesse) : C
    • Niveau requis pour débloquer la selle : 28

    Un peu plus rapide que son homologue habituel, il est cependant impossible de le trouver dans le monde ouvert - pour l'obtenir, vous devez croiser Serfent et Elphidran dans le pâturage des rencontres. Pal n'est pas non plus une très bonne monture, mais il est recommandé de le prendre pour chasser des créatures de feu, car dans ce cas, elles laisseront tomber plus de trophées.

    Astégon

    • Type : Dragon et Ténèbres
    • Rang (vitesse) : C
    • Niveau requis pour débloquer la selle : 47ème

    Dans le monde ouvert, on ne peut le trouver que dans une réserve naturelle située loin à l'est, et il est assez difficile de l'attraper, il sera donc beaucoup plus facile de l'obtenir simplement en traversant.

    Il vaut mieux ne pas l'utiliser comme monture, car il vole extrêmement lentement. Son objectif principal est de simplifier l'extraction des minéraux, car cela augmente considérablement les dommages causés aux gisements de minerai. De plus, il a de très bonnes qualités de combat.

    Lunettes

    • Type : Dragon
    • Rang (vitesse) : B
    • Niveau requis pour débloquer la selle : 36ème

    Ce beau petit dragon se trouve sur le territoire de la réserve ouest, alors essayez de ne pas attirer l'attention des forces de l'ordre si vous décidez de partir à sa chasse (emmenez également des Ice Pals avec vous).

    En tant que monture, c'est assez médiocre, car à ce stade, vous pouvez trouver des "Pokémon" plus intéressants, cependant, Fask n'est pas mauvais en tant qu'unité de combat, car il augmente les dégâts des attaques de dragon. Nous vous recommandons de l'intégrer à votre équipe lorsque vous envisagez de combattre des créatures de l'élément Ténèbres.

    Halzéphyr

    • Type : Foncé
    • Rang (vitesse) : B
    • Niveau requis pour débloquer la selle : 33ème

    Peut être une bonne option de monture Pal au milieu du jeu jusqu'à ce que vous obteniez Raybird ou Ragnahawk. Le fait est qu'il ne leur est pas très inférieur en vitesse et qu'il peut être trouvé non loin du point de départ (il suffit de chercher la nuit). Des combattants de type dragon devraient être embauchés pour l'attraper.

    Ajoutons qu'Halzephyr est également bon car il est capable de conférer la puissance de son élément (Ténèbres) aux attaques du joueur. Il est donc un candidat idéal à ajouter au parti lorsqu’il s’agit de traquer le Palami commun.

    Suzaku

    • Type : Feu
    • Rang (vitesse) : B
    • Niveau requis pour débloquer la selle : 40ème

    On le trouve sur l'île déserte orientale et il est recommandé d'utiliser des combattants de type aquatique pour l'attraper. Cependant, il n'est certainement pas adapté au rôle de monture, car en termes de vitesse de déplacement, il est presque identique à Halzephyr. A ce stade du jeu, vous pouvez facilement acquérir des Pokémon plus rapides.

    Son utilisation principale est de combattre les copains de type Glace et Nature, car il est capable d'améliorer toutes les attaques de feu, même si elles sont effectuées avec votre arbalète de feu.

    Suzaku Aqua

    • Type : Eau
    • Rang (vitesse) : B
    • Niveau requis pour débloquer la selle : 43ème

    En termes de vitesse, elle est identique à la Suzaku ordinaire, elle n'est donc pas non plus recommandée pour une utilisation comme véhicule. Vous ne pourrez pas trouver ce Pal dans le monde ouvert – vous pouvez l'obtenir en traversant Suzaku et Yormuntide. Renforce les attaques d'eau, ce qui le rend idéal pour chasser les créatures de feu.

    Bec-Ombre

    • Type : Foncé
    • Rang (vitesse) : A
    • Niveau requis pour débloquer la selle : 47ème

    Un excellent compagnon de combat, que l'on peut trouver dans la réserve extrême-orientale, bien qu'il y apparaisse assez rarement. Excellent pour détruire les créatures ordinaires. Les attaques de type dragon fonctionnent bien contre lui. Capable d'améliorer les attaques avec les Ténèbres.

    En tant que monture, il n'est pas si bon, car en termes de vitesse, il est inférieur aux Pals décrits ci-dessous, mais en même temps, il pourra le seller beaucoup plus tard, puisque la selle pour lui s'ouvre plus près de la fin de le jeu.

    Faléris

    • Type : Feu
    • Rang (vitesse) : A
    • Niveau requis pour débloquer la selle : 38ème

    Un Pal assez rapide, qui peut être utilisé en milieu de partie, mais il est assez difficile à obtenir (beaucoup plus difficile que Raybird et Ragnahavka), puisqu'il vit dans une zone protégée éloignée. Assurez-vous d'emmener des créatures aquatiques dans votre équipe pour le chasser, car elles lui infligeront des dégâts accrus.

    Même si vous ne prévoyez pas de piloter Faleris, nous vous recommandons tout de même de le récupérer pour votre collection, car il peut augmenter le nombre de trophées lâchés par les copains de type Glace.

    Oiseau de Ray

    • Type: Fermeture éclair
    • Rang (vitesse) : A
    • Niveau requis pour débloquer la selle : 34ème

    Excellente monture pour le milieu de partie, Pal a une vitesse de vol relativement élevée et peut être trouvé dans une zone libre pour attraper des créatures - il apparaît dans la zone désertique à l'est. De plus, la selle pour lui est obtenue plus tôt que pour les autres copains de rang A. Les attaques au sol fonctionnent mieux contre lui.

    De plus, Raybird est bien adapté pour combattre les créatures aquatiques, car il imprègne les attaques du joueur d'un élément électrique. De plus, il est capable de générer de l’énergie, il peut donc être utilisé sur une base pour faire fonctionner les convoyeurs d’usine.

    Raghnahawk

    • Type : Feu
    • Rang (vitesse) : A
    • Niveau requis pour débloquer la selle : 37ème

    C'est une sorte de version feu de Raybird, car il a la même vitesse de vol, et au lieu de l'éclair, il donne aux attaques du joueur un élément feu. Les Raghnahawks sont assez communs sur le volcan Obsidienne, il ne devrait donc y avoir aucun problème pour les trouver et les attraper (l'essentiel est d'emporter de l'eau « Pokémon » avec vous).

    Étalon de givre

    • Type : Glace
    • Rang (vitesse) : S
    • Niveau requis pour débloquer la selle : 48ème

    Nous parlons d'un Alpha Pale extrêmement puissant, qui n'apparaît qu'à un seul endroit (-354, 509) - sur la péninsule nord, à l'ouest des terres du permafrost. Pour l'attraper, vous aurez besoin des pompiers les plus puissants et d'un bon équipement.

    Mais une fois que vous l'aurez attrapé, vous aurez à votre disposition non seulement l'un des « Pokémon » les plus rapides du jeu, mais aussi une unité de combat extrêmement puissante, idéale pour détruire les ennemis de type dragon. Le fait est que Frostallion est capable d’imprégner les attaques du joueur d’un élément glace et de les renforcer immédiatement.

    Noct de l'étalon de givre

    • Type : Foncé
    • Rang (vitesse) : S
    • Niveau requis pour débloquer la selle : 48ème

    Identique au précédent Pal, mais au lieu de glace, il imprègne les attaques du joueur de Ténèbres et les améliore. A la même vitesse de vol. Il est impossible de le trouver dans le monde ouvert - vous pouvez l'obtenir en croisant Frostallion avec Halzephyr.

    Jétragon

    • Type : Dragon
    • Rang (vitesse) : SS
    • Niveau requis pour débloquer la selle : 50ème

    Un autre Alpha Pal extrêmement dangereux, qui n'apparaît qu'à un seul endroit (-784, -322) - dans la partie ouest du volcan Obsidian. Pour l'attraper, vous devriez prendre vos amis de glace les plus forts (Frostallion, d'ailleurs, serait un bon choix). Vous devrez également être bien préparé en portant une armure solide et en prenant des armes puissantes.

    Si vous parvenez à l'attraper, vous aurez le copain le plus rapide du jeu, qui peut vous emmener instantanément dans presque n'importe quel endroit. De plus, Jetragon est un excellent combattant, car il est capable de tirer en continu depuis un lance-roquettes.

    À l’heure actuelle, ce sont tous les copains volants qui peuvent être trouvés et capturés dans Palworld. Nous espérons que notre guide vous aidera à choisir la monture la plus rapide parmi elles.