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    Coffres du Grand Théâtre de Penaconia à Honkai Star Rail : où les trouver

    Coffres du Grand Théâtre de Penaconia à Honkai Star Rail : où les trouver

    Leni

    Dans Honkai : Star Rail coffres du Grand Théâtre de Penaconia, situé au planète des festivités, sont des cercueils spéciaux contenant diverses valeurs, allant de crédits d'heures et se terminant étoile de jade. Dans ce guide, vous apprendrez où les trouver et comment les ouvrir, car pour accéder à certains coffres, vous devrez d'abord résoudre une énigme, accomplir une tâche ou vaincre de puissants adversaires.

    Où trouver des coffres dans le Grand Théâtre de Penaconia

    Il s'agit d'une structure majestueuse et luxueuse créée par la Famille sur la base du prototype d'une ancienne prison. Cette salle de concert accueille le Festival Harmonie moderne. Vous aurez accès à cet emplacement dans le cadre de la nouvelle chaîne de quêtes « De notre temps ", - " Au sommet tous les chemins convergent ", cependant, nous vous conseillons de vous lancer dans son exploration après avoir accompli toutes les missions de la ligne, afin de pouvoir visiter tous les recoins de la zone, trouver des poubelles, un cochon et des zones supplémentaires le long de quêtes secondaires.

    Cet emplacement est composé d'un niveau et de plusieurs cartes 3D, sur lesquelles vous pouvez retrouver 30 coffres standards, 8 de valeur et 6 de luxe, 2 Baka et 1 tirelire. Sur la carte ci-dessus nous avons indiqué leur localisation approximative.

    Ensuite, nous vous expliquerons en détail comment y accéder. .

    Coffre régulier 1

    Commençons par l'ancre " Galerie de modifications » au sud de la carte : le premier trophée se dresse dans une impasse devant le tapis, aspiré au loin.

    Coffre régulier 2

    Le second se trouve dans le coin le plus éloigné de la pièce, situé à droite du téléporteur sud.

    Poitrine régulière 3

    Un autre coffre se trouve un peu plus loin, du côté est du couloir, près du rideau fermé.

    Coffre régulier 4

    Le quatrième coffre à butin est situé dans la zone de sécurité sur la moitié ouest du couloir, près du PNJ Olma.

    Coffre régulier 5+ Cochon

    Déplacez-vous vers le nord jusqu'au hall principal : immédiatement après l'entrée, dans la descente, il y a tirelire. Sélectionnez des héros pour combattre avec elle Imaginaire, Quantique, Physique, Feu et Vent types de dégâts pour réussir à collecter la prime pour votre capture.

    Descendez sur le côté gauche : un cercueil ordinaire se dresse sur le piédestal le plus proche avec des échelles.

    Coffre régulier 6+Tank

    Passons maintenant à partie est de la carte : Roulez derrière le rideau le plus proche à droite de l'ancre" Salle d'Harmonisation " A l'entrée, à droite des foules, il y a une banderole avec un monsieur au chapeau, et devant lui se trouve un coffre régulier.

    Tournez la caméra vers la gauche - dans l'espace entre les échelles, il y a un mendiant Poubelle mendiant. Afin de ne pas offenser le pauvre, répondez comme ceci :

    1. " ...il n'y a rien à manger »
    2. " ...juste des rumeurs »

    Poitrine régulière 7

    Allez directement dans le hall avec le test final de Hanu : sur le comptoir du bar dans la moitié est de la zone se trouve le 7ème coffre.

    Coffre luxueux 8

    Depuis la salle précédente avec le jeu pour Hana, courez vers le nord-est - dans le passage à droite, vous pouvez aller se battre avec un ennemi renforcé, pour lequel nous recevrons un coffre luxueux. Éléments adaptés au combat : Feu, physique, électrique, quantique et éolien .

    Poitrine régulière 9

    Depuis le combat précédent, suivez la direction de la salle principale : juste avant la sortie, sur un socle avec des échelles, se trouve le 9ème cercueil ordinaire.

    Poitrine régulière 10

    Le dixième coffre se trouve sur un autre piédestal, uniquement dans la moitié ouest de la grande salle, tout au bord, devant la clôture.

    Poitrine régulière 11

    Depuis l'endroit où se trouve le 10ème coffre, courez jusqu'au passage le plus proche derrière le rideau : au bout du couloir se trouve le 11ème trophée régulier.

    Coffre régulier 12+Banque

    Examinez maintenant la pièce près de l'ancre " Salon des bénédictions " : dans le coin est devant la réception il y a un coffre, et sur le comptoir lui-même il y a une poubelle, diffusant les principes de l'Ordre.

    Pour répondre dans l'esprit de la Voie de l'Ordre et ne pas irriter le tank, choisissez les lignes suivantes :

    1. " ...Accepter la commande ! »
    2. " Pas de dimanche ! »

    Poitrine régulière 13

    Le treizième coffre est caché dans la pièce derrière le rideau, en face du lieu de rendez-vous avec la poubelle de l'Ordre.

    Coffre précieux 14

    Depuis la zone précédente, dirigez-vous vers l'est : sur le chemin du hall principal, vous pouvez entrer bataille pour un coffre précieux. Les ennemis ont toutes les vulnérabilités sauf Quantique .

    Carte 3D « Ode au Prisonnier » : coffres 15-20

    Les trophées 15 à 20 sont dans un espace tridimensionnel " Ode à un prisonnier " Le cadre d'entrée est situé sur un piédestal dans le hall central du théâtre, sur la moitié nord-ouest de la carte. Pour votre commodité, nous avons indiqué sur les cartes des lieux avec des modules de rêve .

    Poitrine normale 15

    Le quinzième coffret se trouve presque à l'entrée, du côté droit du chemin.

    Poitrine régulière 16

    Le 16ème trophée suivant est situé dans le coin à gauche du chemin principal menant à la fontaine commémorative.

    Poitrine normale 17

    Utilisez le mécanisme pour reconstituer la charge des bulles, puis rendez-vous sur module pour déplacer des éléments de chemin et utilise-le pour déplacer la pierre cube à droite de la carte . Montez ensuite et courez vers la gauche, jusqu'à une autre fontaine. Utilisez-le pour reconstituer la mémoire et activer le pont le plus proche - ce chemin mène au 17ème cercueil.

    Poitrine régulière 18

    Revenir sur le site de la fontaine précédente et en faire le tour par un des côtés menant à module . Ici, vous devez déplacer une partie du chemin vers la gauche. Ensuite, montez et continuez jusqu'à la récompense suivante.

    Poitrine régulière 19

    Depuis le coffre précédent, allez directement dans la zone où se trouve la fontaine. Tournez à gauche et activez module pour ouvrir le chemin vers le coffre régulier n°19.

    Coffre précieux 20

    Dès que vous obtenez le 19ème coffre, tourner une partie du sentier vers la gauche. Ensuite, montez jusqu'à la zone de la fontaine, assurez-vous d'avoir une charge mémoire et traversez le pont le plus proche jusqu'au chemin devant la sortie (ici selon l'intrigue vous donnera un précieux trophée).

    Carte 3D "Ode au Fou" : coffres 21-25

    L'entrée de la prochaine carte 3D, appelée "Ode au fou", se trouve dans la salle du 13ème coffre, au nord-ouest du Théâtre Bolchoï. Dans cet espace, vous pouvez collecter 21 à 25 récompenses.

    Poitrine régulière 21

    A l'entrée, avancez jusqu'au rond, puis descendez la pente à droite : vous croiserez en chemin 21 trophées.

    Coffre précieux 22

    Après être descendu au niveau inférieur de la carte, courez tout droit jusqu'à tomber sur une descente à droite. Il y a ici un coffre précieux, qui est donné pour résoudre une énigme dans quête du sud.

    Coffre précieux 23

    Revenez sur le chemin par lequel vous êtes descendu jusqu'au coffre 22 et avancez vers la droite : sur le chemin se trouve un autre trophée précieux, également remis pour les activités selon l'intrigue.

    Coffre précieux 24

    Continuez vers l'ouest, vers la sortie de la carte 3D : sur le chemin de la dernière zone de tour, il y a une autre récompense pour casse-tête d'histoire.

    Coffre précieux 25

    Le dernier coffre de valeur est offert pour victoire de l'histoire sur l’ennemi « enivré par les festivités du présent », attendant les invités de Penaconia à la sortie de l’acte 2.

    Carte 3D "Ode à l'Ordre" : coffres 26-30

    Dernier parcelle Zone 3D appelée " Ode à la commande "est situé derrière le cadre de téléportation près de l'ancre "Harmonization Hall". À l’intérieur, il y a 25 à 30 coffres. Pour votre commodité, nous sommes sur le point marqués sur les cartes des lieux avec des modules de rêve .

    Poitrine régulière 26

    Le chemin vers le 26ème coffre se trouve à droite de l'entrée : reconstituez votre réserve de mémoire et courez jusqu'au pont indiqué dans la capture d'écran ci-dessus. Ce passage mènera à une zone de récompense.

    Poitrine régulière 27

    Les coffres restants se trouvent sur la moitié gauche de la carte : revenez à l'étage et faites à nouveau le plein de bulles de rêve, puis avancez dans la direction indiquée sur la 2ème capture d'écran ci-dessus. Le chemin vous mènera à une zone avec une deuxième fontaine et un autre trophée.

    Poitrine régulière 28

    Il y en a un autre sur place avec la récompense précédente module : Il faut l'inverser pour que le cube de pierre soit à droite. À la jonction, un caillot de mémoire apparaîtra, le long duquel vous pourrez grimper plus loin. Assurez-vous de reconstituer 2 charges de bulles et de traverser le passage qui apparaît jusqu'à la zone avec la troisième fontaine - il y a un cercueil ordinaire à proximité.

    Poitrine régulière 29

    À l'endroit où nous a conduit l'itinéraire précédent, vous pouvez utiliser un autre appareil pour déplacer les structures - utilisez-le pour déplacer le cube afin qu'il rejoigne le chemin devant le 29ème coffre.

    Coffre précieux 30

    Il ne reste plus qu'à contourner la section précédente jusqu'au deuxième module et à placer le cube devant lui - un caillot doré apparaîtra, le long duquel vous pourrez vous diriger vers la sortie de l'espace tridimensionnel. Dans scénario Un coffre précieux nous attend à cet endroit.

    Carte 3D "Chasse aux proies dans les labyrinthes" : coffres 31-41

    La quadruple carte 3D, où sont cachés les coffres 31 à 41, est inaccessible lors de l'exploration normale. Pour l'ouvrir, lancez la quête secondaire " Chasse aux proies dans les labyrinthes " - après avoir étudié le message de l'utilisateur " Les affaires sont les affaires ", vous aurez l'occasion de rencontrer Émir . Dirigez-vous vers la pièce près de l’ancre « Meeting Hall » et parlez à un membre du clan Hound.

    Amir débloquera l'entrée d'une carte en trois dimensions, sur laquelle vous devrez courir pendant tout le temps. trois fois . Ci-dessous, nous examinerons le chemin vers tous les coffres à chaque étape .

    • Étape 1

    Lorsque vous mettez à jour la carte pour la première fois, vous trouverez deux trophées réguliers et un précieux. Les cartes ci-dessous seront marquées itinéraires indiquant des modules de rêve .

    Poitrine régulière 31

    Pour accéder au 31ème coffre, récupérez une charge mémoire et tournez sur le pont le plus proche sur la droite. Comment arrivez-vous à module, déplacez le cube vers un nouvel emplacement et avancez le long de celui-ci.

    Vous pouvez immédiatement activer l'interrupteur, établissant le mouvement du chemin instable, puis descendez les escaliers à proximité - à la fin se trouve la première récompense de l'étape.

    Poitrine normale 32

    Retournez à la première fontaine, reconstituez la charge, puis courez jusqu'au pont à gauche de l'escalier (nous l'avons descendu jusqu'au 31ème coffre). Grimpez jusqu'à la deuxième source, faites à nouveau le plein de bulles et longez le tremplin à droite (troisième capture d'écran ci-dessus).

    Déplacez-vous vers le plafond et atteignez module et déplacez le cube vers la droite - cela restaurera le chemin le long duquel vous pourrez descendre au sol et accéder au 32ème coffre.

    Coffre précieux 33

    Le précieux trophée n°33 se dresse à la sortie, et seul un chemin instable vous en sépare. Utilisez la télécommande près du pont que vous avez utilisé pour descendre du plafond et courez chercher votre récompense.

    • Étape 2

    Dans la deuxième étape, vous pourrez récolter 4 récompenses : deux ordinaires et deux luxueuses. Les cartes ci-dessous seront marquées itinéraires indiquant des modules de rêve .

    Poitrine régulière 34

    Pour accéder au coffre numéro 34, récupérez les bulles et partez droit au module. Déplacez le cube pour qu'il se trouve à gauche du mécanisme et suivez-le jusqu'à la deuxième fontaine. Remplissez-vous d'une charge et activez le deuxième pont - cela mènera au trophée.

    Coffre luxueux 35

    Redescendez à la deuxième fontaine et aménagez le passage à proximité. Avancez le long de celui-ci, puis remontez le pont jusqu'au sol. Ensuite, courez vers la moitié avant de la carte, par un autre chemin instable, et de là jusqu'à l'endroit avec épreuve de combat marqué sur la carte. Rejoignez votre équipe de héros Fougueux, Imaginaire, Physique, Électrique ou Quantique éléments pour vaincre les ennemis et obtenir un prix luxueux.

    Poitrine régulière 36

    Depuis le lieu de la bataille, retournez au plus proche module de rêve (si le pont à proximité n'est pas configuré, déplacez le cube comme indiqué dans la deuxième capture d'écran ci-dessus). De là, montez au plafond et contournez la colonne au centre - derrière elle se trouve le 36ème trophée.

    Coffre luxueux 37

    Il y en a un autre au plafond module - utilisez-le pour déplacer une section du chemin vers le bas, puis descendez et courez jusqu'à la sortie, devant laquelle se trouve un coffre luxueux.

    • Étape 3

    Lors de la troisième étape, nous pourrons retrouver les coffres restants 38-41. Sur les cartes ci-dessous il y aura les itinéraires sont balisés indiquant les modules de rêve .

    Poitrine régulière 38

    Alors, récupérez la mémoire au début et suivez les instructions ci-dessous :

    1. Approchez-vous du module et activez-le en déplaçant le cube vers la droite ;
    2. Suivez le chemin qui apparaît jusqu'à la deuxième fontaine, rechargez la charge et remontez le long du deuxième pont jusqu'à l'étage ;
    3. Activez la télécommande pour ouvrir un passage direct vers la première fontaine ;
    4. Descendez les escaliers à gauche jusqu'au deuxième module qui déplace le cube du bas - déplacez-le vers la moitié gauche de la carte.
    5. Revenez au premier module et déplacez à nouveau le cube, mais cette fois vers la gauche.

    Lorsque les deux cubes sont à gauche du premier module, utilisez le passage pour atteindre le 38ème coffre.

    Coffre luxueux 39

    A proximité du trophée précédent il y a une descente vers se battre avec un adversaire puissant. Pour mieux surmonter les vulnérabilités ennemies et obtenir un prix luxueux, ajoutez des héros avec Imaginaire, Électrique, Feu, Quantique ou Vent éléments.

    Poitrine régulière 40

    Remontez du défi de combat et tournez à droite. Continuez ainsi jusqu'à atteindre le pont près du mur, qui mènera à la plate-forme supérieure jusqu'à la 40ème récompense. Si vous n'avez pas de charge, montez derrière la colonne avec le passage - il y a une fontaine ici.

    Coffre luxueux 41

    Lorsque vous recevez le dernier prix, rechargez-vous en bulles et descendez au sol le long du pont pour côté opposé de la plate-forme supérieure. Faites le tour de la colonne et activez le passage instable (cela permet de reconstituer plus facilement la charge à la fontaine derrière elle). Non loin de la télécommande se trouve un autre caillot doré qui vous mènera au plafond.

    Affrontez les foules et activer deux télécommandes — ils déplaceront les cubes et construiront pour vous un chemin menant au dernier prix.

    Passer le long de la colonne sur le pont d'or et pillez le coffre de luxe n°41, situé à la sortie de la carte 3D.

    En plus des coffres n°31-41, en accomplissant la quête vous débloquerez le succès « Au nom de la famille "

    Coffres « Le dernier voyage à Khan » : 42-44

    Dans l'aile est du Théâtre Bolchoï se trouve L'aventure de Hanu, mais vous ne pouvez pas simplement le passer. Parcourez les messages non lus sur votre téléphone et trouvez un texte d'un inconnu qui vous invite à jouer au dernier jeu - c'est ainsi que vous pouvez démarrer la quête " Le dernier voyage de Khan "

    Durant cette mission vous aurez besoin vaincre le boss de pierre, en tirant sur des lieux avec des explosifs au moment où le voyou les inspecte (trois explosions suffiront pour abattre le monstre). À la fin, vous pourrez piller deux coffres ordinaires et un coffre de luxe.

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