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    Hanu Attack dans Honkai Star Rail : Comment débloquer et réussir les défis

    Hanu Attack dans Honkai Star Rail : Comment débloquer et réussir les défis

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    L'attaque de Hanu Honkai : Star Rail — un spin-off de l'histoire de Chasik et un mini-jeu dans lequel vous pouvez essayer le rôle du frère Han et faire exploser les ennemis avec un lance-roquettes. Dans le guide, nous vous expliquerons comment ouvrir le mini-jeu, terminer tous les niveaux et en obtenir plusieurs réalisations : «Première victime», «15ème Victime», «Une tuerie", "Brochette", "Dernière victime" et "Za Warudo !»

    Comment débloquer Attack Khan

    Assurez-vous d'abord de terminer la quête "Reposez-vous dans les sables brûlés" et quête cachée "L'heure d'or".

    Après avoir rempli les conditions, rendez-vous sur le site du défi Fire Hour: The Hour et parlez à M. Soda #4. Il vous donnera l'indice "Le chemin non emprunté (Partie 3)".

    Téléportez-vous ensuite dans l'une des zones de défi précédentes (Action ou Acting), courez jusqu'au bout et interagissez avec la sphère de sélection du défi.

    Sélectionnez « Hour of Fire : Fire » et cliquez sur les pièces un certain nombre de fois :

    • Partie supérieure - 2 fois
    • Partie inférieure - 2 fois
    • Partie droite - 3 fois

    Lorsque 3 coches apparaissent dans le coin inférieur droit, vous débloquerez le défi caché.

    Dans le nouvel emplacement, dirigez-vous vers la porte rouge fermée et transformez-vous en Hana. Entrez dans le tuyau dans le mur opposé pour entrer dans la pièce.

    Utilisez le téléviseur dans la partie nord de la pièce pour retrouver son aspect d'origine.

    Allez maintenant vers l'ascenseur du côté sud de la pièce et descendez jusqu'à ??? sol. Là-bas, frère Han vous attendra et vous ouvrira l'accès au mini-jeu.

    Comment jouer à Attack Khan

    En tant que Hanu, vous êtes sur une aire de jeu spéciale, devant vous se trouvent 5 lignes verticales et de nombreuses lignes horizontales, à l'intersection desquelles divers ennemis apparaîtront. Vous devez tirer sur les ennemis avec un lance-roquettes - c'est le bouton dans le coin inférieur droit de l'écran. Hanu ne peut se déplacer que vers la droite ou la gauche.

    En détruisant des adversaires, vous recevez des points de classement des spectateurs :

    • Hooligan mécanique - +100
    • Chien de soude – +200
    • Joyeux Téléventre - +200
    • Téléventre maléfique - +50
    • Feux d'artifice - +100
    • Poubelle vénérable - +300
    • Boss Stone - +100 pour chaque coup

    Vous pouvez également perdre des points si vous tirez sur un allié ou si vous êtes touché par un ennemi :

    • Frapper l'oiseau en origami - -500
    • Frapper l'urne - -500
    • Se faire toucher par une pièce de boss Stone - -500

    Pour chaque oiseau en origami libéré, c'est-à-dire celui sur lequel vous n'avez pas tiré, vous recevrez +100 points.

    Plus vous détruisez d’ennemis à la fois, plus le multiplicateur de score supplémentaire est important.

    Un seul tir affecte plusieurs ennemis : celui sur lequel vous tirez, ainsi que les adversaires à droite, à gauche et derrière.

    Ainsi, si vous avez devant vous un groupe de nombreux ennemis, il vaut mieux viser celui du centre. Si les ennemis occupent toute la ligne horizontale, cela vaut la peine de les diviser en deux groupes de 2 et 3 ennemis et de tirer sur l'ennemi central de chaque groupe.

    Heure heure

    Parfois, des emblèmes ronds Delight apparaîtront sur le terrain. En leur tirant dessus, vous gagnez de l'énergie pour le temps horaire.

    L'activation de cette capacité (le bouton à côté du lance-roquettes) ralentira les ennemis et vous permettra de tirer plus de coups. L'énergie n'a pas besoin d'être dépensée complètement - en appuyant sur le même bouton, vous pouvez suspendre l'effet de la capacité. Chasik Time est plus efficace lorsqu'un grand groupe d'adversaires apparaît sur le terrain en peu de temps et que vous devez beaucoup vous déplacer pour l'éliminer.

    Procédure pas à pas des niveaux d'attaque Han

    Le jeu propose 2 modes : Street Fight et Endless War. Le premier mode contient 15 niveaux (séries), dont chacun devient plus difficile que le précédent et révèle de nouvelles fonctionnalités du jeu - nous les examinerons plus en détail.

    Le deuxième mode est un défi sans fin. Il s'ouvre après avoir terminé tous les niveaux Street Fight.

    Série I

    • Objectif : 6000 points

    Au premier niveau, des ennemis uniques apparaîtront tour à tour au milieu, une ligne à droite et une ligne à gauche.

    Restez ensuite à gauche pour éliminer plusieurs groupes d’ennemis.

    Un autre groupe apparaîtra au milieu et le suivant occupera toute la bande la plus éloignée.

    Ensuite, les emblèmes « Delight » apparaîtront, occupant toute la bande horizontale.

    Deux autres groupes apparaîtront le long des lignes gauche et droite. Vous pouvez utiliser Hourly Time pendant une courte période pour avoir le temps de les détruire.

    Les 3 derniers groupes d'ennemis occuperont toutes les cellules du terrain. Ici, il sera plus efficace d'activer l'heure horaire.

    Série II

    • Objectif : 14 500 points

    La particularité de ce niveau réside dans les adversaires en mouvement. La plupart des ennemis passeront par la voie centrale, donc au début vous pouvez rester immobile et tirer au bon moment. De la même manière, vous pouvez gagner de l'énergie pendant une heure.

    Les 2 derniers groupes apparaîtront le long des lignes latérales. Ici, cela vaut la peine d'activer l'horloge et de les détruire.

    Série III

    • Objectif : 8 000 points

    Des oiseaux en origami apparaîtront dans ce niveau. Vous ne pouvez pas leur tirer dessus, sinon vous perdrez des points.

    Le premier ennemi apparaîtra dans la voie du milieu. Ensuite, un oiseau apparaîtra sur la gauche, alors déplacez-vous immédiatement vers la voie de droite et détruisez le prochain ennemi.

    Ensuite, les ennemis apparaîtront par paires avec les oiseaux. Les ennemis seront sur la voie de gauche. Déplacez-vous dans le temps et ne tirez pas à l'aveuglette pour éviter de toucher les birdies.

    Déplacez-vous ensuite vers le centre et tirez sur l'emblème, frappant deux ennemis en même temps.

    Ensuite, deux oiseaux apparaîtront sur les voies de gauche et de droite, et 2 ennemis se déplaceront derrière eux - vous pouvez détruire ces derniers en tirant dans la voie du milieu.

    Ensuite, une rangée d'oiseaux apparaîtra devant vous et derrière eux, les ennemis se déplaceront le long de lignes horizontales. Placez-vous un peu à gauche ou à droite de la ligne médiane et tirez sur les ennemis restants.

    Série IV

    • Objectif : 8500 points

    Il n'y a pas de nouveaux mécanismes ni ennemis dans ce niveau, mais les oiseaux apparaîtront plus souvent à proximité des ennemis, vous devez donc tirer avec précaution. Si les adversaires sont éloignés les uns des autres, vous devez activer Clock Time pour vous déplacer prudemment vers la ligne souhaitée. Les captures d'écran ci-dessous montrent tous les emplacements des ennemis et des oiseaux dans le niveau.

    Série V

    • Objectif : 10 000 points

    À ce niveau, les oiseaux et les adversaires se déplacent constamment sur le terrain, alors essayez de suivre leur direction et évitez de heurter les oiseaux.

    La première tirelire apparaîtra au fond du champ et se déplacera de gauche à droite. Les ennemis dans cette partie du tir seront sur la gauche, alors restez de ce côté du terrain et n'hésitez pas à tirer sur le cochon.

    Vers la fin du niveau, un autre cochon apparaîtra. Il se déplace très rapidement et, ayant atteint le bord droit de la 2ème ligne horizontale, disparaît instantanément. Dans ce cas, vous devez vous approvisionner en heure horaire et l'activer lorsque vous voyez le cochon.

    Série VI

    • Objectif : 5500 points

    Cet épisode mettra en vedette des Telebellies et des feux d'artifice. Telebellys vous donnera des points de toute façon, mais un Telebelly heureux vous donnera plus de points qu'un Telebelly en colère. Les feux d'artifice donnent quelques points, mais ils font exploser tous les adversaires sur le terrain.

    Les premiers Telebellies apparaîtront au centre, à droite, puis à nouveau au centre. Lorsqu'ils apparaissent pour la première fois sur le terrain, ils sont toujours heureux, mais après quelques secondes, leur émotion change - cela peut être prédit par la lueur jaune de la cible.

    Après avoir éliminé le groupe sur le côté gauche du terrain, placez-vous dans la voie du milieu et tirez sur les emblèmes mobiles et les Telebellies. Si nécessaire, activez Clock Time pour attraper des adversaires chanceux.

    Ensuite, des feux d'artifice apparaîtront au centre – tirez dessus pour détruire les ennemis aux bords du champ.

    Le prochain feu d'artifice apparaîtra à gauche, dans le champ extérieur, et se déplacera vers la droite.

    Série VII

    • Objectif : 13 000 points

    Dans le premier tir, vous pouvez détruire 3 Telebellys chanceux, puis vous déplacer vers la voie la plus à gauche et, en attendant que le dernier sourie, tirez sur lui.

    Ensuite, nous vous conseillons de détruire d'abord les emblèmes, puis d'activer Clock Time et de tirer sur les joyeux Telebellies, tout en évitant le birdie du milieu.

    Vous devrez ensuite vous placer entre les oiseaux dans la rangée et tirer sur les Telebellies derrière eux.

    Ensuite, plusieurs paires de Telebellies se déplaceront du bord vers le milieu. Il est plus pratique de leur tirer dessus sur la ligne médiane, même s'ils seront en colère à ce stade. Les emblèmes Delight apparaîtront également derrière eux sur la ligne médiane.

    À la fin, des feux d'artifice apparaîtront, mais ne vous précipitez pas pour tirer dessus - quelques secondes plus tard, de nombreux Telebellies apparaîtront tour à tour par derrière, que vous pourrez détruire d'un seul coup. Même si vous n'aviez pas assez de points jusqu'à présent, l'explosion du feu d'artifice vous aidera à terminer le niveau.

    Série VIII

    • Objectif : 10 000 points

    Détruisez immédiatement les deux emblèmes à gauche et à droite. Activez Clock Time pour détruire une rangée de Telebellies.

    Répétez les mêmes étapes, tout en évitant le birdie du milieu.

    Ensuite, un groupe de Telebellies se déplacera de l’extrême gauche vers la droite, puis se rapprochera de vous et encore à gauche. Nous vous conseillons de rester du côté droit afin de toucher toutes les cibles. Dans le même temps, la tirelire reculera.

    Détruisez l'emblème au milieu et plusieurs autres paires de Telebellies en mouvement.

    A la fin, le feu d'artifice se déplacera avec les Telebellies de l'extrême gauche. Utilisez Clock Time pour capturer le moment où tous les adversaires sont heureux et faites exploser des feux d'artifice pour obtenir le plus de points.

    Série IX

    • Objectif : 20 000 points

    Détruisez un certain nombre d'ennemis et 2 emblèmes. Plusieurs ennemis se déplaceront alors de gauche à droite, suffisamment lentement pour que vous puissiez leur tirer dessus.

    Ensuite, des birdies apparaîtront, couvrant les adversaires. Les emblèmes apparaîtront périodiquement sur la ligne horizontale la plus proche. Passés du bord gauche vers la droite, ils disparaîtront. Le moyen le plus simple de les attraper est de se placer dans la voie la plus à droite lorsqu'ils s'attardent un peu avant de tomber.

    Utilisez Clock Time pour chronométrer le moment où vous pouvez frapper les ennemis sans toucher les oiseaux.

    Ensuite, deux rangées de Telebellies apparaîtront et des chiens se déplaceront devant eux.

    Ensuite, les emblèmes en mouvement et les adversaires réapparaîtront.

    Ensuite, le moment du niveau 2 sera répété avec deux groupes d'ennemis sur les côtés, seulement maintenant des Telebellies leur seront ajoutés au milieu. Tirez sur les Telebellies lorsque les Hounds chevauchent à leurs côtés.

    Série X

    • Objectif : 13 000 points

    Le boss Stone apparaîtra dans ce niveau. Il peut vous lancer des pièces de monnaie et libérer des rangées de poubelles.

    Lorsque le boss se déplace d'un bout à l'autre, les pièces volent légèrement en diagonale. De cette façon, vous pouvez vous déplacer plus vite que le boss et éviter d'être touché. Reculez de quelques pas en direction du boss et tirez quelques coups, et ainsi de suite jusqu'au bord du terrain.

    Après les premières balles du boss, un emblème et 2 ennemis apparaîtront au milieu du terrain. Tirez sur l'emblème et continuez la bataille.

    Le boss se déplacera à nouveau d'un bord à l'autre, seules les balles seront désormais plus fréquentes, il faudra donc se déplacer plus vite.

    Lorsque le boss recule par le bord gauche puis se cache derrière la décoration du château, des poubelles rouleront vers vous. Utilisez Hour Time pour courir entre eux. En chemin, vous pourrez récupérer quelques emblèmes supplémentaires. Nous vous recommandons de laisser le temps restant pour la fin.

    Ensuite, le patron se cachera derrière les oiseaux. Tout d'abord, placez-vous au milieu de la cellule un peu à gauche de la ligne médiane, puis - une cellule et demie à droite du milieu. Ensuite, déplacez une cellule vers la gauche.

    Ensuite, la pierre se déplacera derrière un certain nombre d'adversaires. Frapper des ennemis frappera également le boss.

    Lorsque le boss commence à reculer, ralentissez le temps et tirez autant de fois que possible. De cette façon, vous pouvez obtenir environ 3 000 points.

    Le boss dispose d'un total de 10 barres de PV, mais il n'est pas nécessaire de tout détruire, il vous suffit de marquer le nombre de points requis.

    Série XI

    • Objectif : 14 000 points

    A ce niveau, un nouvel ennemi apparaîtra : le Poubelle vénérable. Pour gagner et obtenir des points, vous devez lui tirer dessus 2 fois.

    Les deux premiers chars peuvent être détruits en se plaçant sur la ligne médiane.

    Déplacez ensuite une ligne vers la gauche pour toucher à la fois les chars et l'emblème.

    Ensuite, un oiseau apparaîtra au milieu et les ennemis se déplaceront vers la droite du terrain. La même situation se répétera, mais les ennemis seront à gauche.

    Tirez ensuite sur les deux emblèmes et détruisez les ennemis en mouvement lorsqu'ils s'approchent des chars.

    Après avoir détruit deux autres chiens sur le côté droit du terrain, déplacez-vous vers le milieu et tirez sur les chars sans toucher les oiseaux.

    Détruisez les deux chars d'un seul coup, puis allez à droite et tirez sur les emblèmes.

    2 paires de chars partiront des bords gauche et droit du terrain. Utilisez le temps horaire pour les détruire avant qu'ils n'atteignent les oiseaux.

    Lorsque les Hounds partent de la ligne arrière vers l'avant, le long de la ligne médiane, attendez qu'ils soient au niveau des tanks. De cette façon, vous pouvez détruire les chars sans affecter les oiseaux devant eux.

    Série XII

    • Objectif : 38 000 points

    A ce niveau, des poubelles rouleront vers vous, après quoi des feux d'artifice apparaîtront avec de nombreux ennemis et emblèmes, et ainsi de suite. Chaque nouveau feu d'artifice apparaîtra du côté opposé au précédent (gauche et droite). Utilisez la Charge horaire de l'heure pour avoir le temps de courir entre les poubelles.

    Série XIII

    • Objectif : 14 000 points

    Détruisez les chars du milieu en deux tirs, puis les deux ennemis à droite.

    Restez où vous êtes et continuez à tirer pour éviter d'être touché par l'urne. Rapprochez-vous encore plus du bord droit et détruisez l’emblème.

    Déplacez-vous vers le milieu et faites exploser le feu d'artifice.

    Courez entre les deux rangées d'urnes et revenez au milieu pour faire exploser un autre feu d'artifice.

    La prochaine case avec des pétards sera à droite, la suivante sera sur le bord droit du terrain.

    Détruisez une autre rangée d'ennemis, courez entre les urnes du milieu, puis vers la droite, détruisez le tank et courez à gauche.

    Lorsque les feux d'artifice apparaissent, ne tirez pas tout de suite, attendez que les oiseaux disparaissent.

    Série XIV

    • Objectif : 35 000 points

    Utilisez vos premiers tirs pour détruire les ennemis les plus proches au milieu et les chars derrière eux.

    Attendez que l'emblème apparaisse et prenez une autre photo.

    Lorsque les tanks et les Clockwork Hooligans commencent à se déplacer depuis les bords du terrain, amenez-les vers la ligne médiane et activez Clock Time pour détruire tout le monde en deux tirs.

    Tirez sur les ennemis le long des bords, puis avancez vers la ligne à gauche. Faites exploser le feu d'artifice, puis un autre qui apparaît à droite.

    Tirez sur les chars au milieu lorsque les oiseaux se dirigent vers les bords du champ.

    Après avoir reçu l'emblème au milieu, activez Clock Time et tirez sur les ennemis sur les côtés.

    Courez entre 6 rangées d'urnes, détruisez les ennemis et récupérez des emblèmes en cours de route.

    A la fin, aux côtés de nombreux chars royaux, un feu d'artifice apparaîtra à gauche, et un peu plus tard à droite. De cette façon, vous pourrez détruire tous les chars en 2 tirs. Vous pouvez également essayer d'attendre que le deuxième feu d'artifice apparaisse et tirer sur l'un d'entre eux pour détruire toutes les cibles en même temps.

    Série XV

    • Objectif : 35 000 points

    Dans cet épisode, vous devrez à nouveau combattre le boss. Il se divisera presque immédiatement en 2, alors revenez dans n'importe quelle direction et attaquez l'un d'eux. En même temps, sélectionnez les emblèmes sur les côtés gauche et droit du terrain.

    Lorsque les boss commencent à avancer, tirez quelques coups et allez au milieu pour récupérer un autre emblème.

    Pendant quelques secondes, les boss resteront en place et tireront trois pièces dans des directions différentes. Il est peu probable que vous puissiez les éviter, mais vous pourrez infliger beaucoup de dégâts en réponse.

    Ensuite, les patrons se disperseront aux abords du terrain, reculeront et se retrouveront au milieu. Lorsqu'ils disparaissent, récupérez les deux emblèmes.

    Ensuite, une version rouge du boss apparaîtra - il tournera et tirera des pièces dans toutes les directions. Au même moment, des urnes rouleront vers vous. Utilisez Clock Time pour tirer quelques coups sur le boss avant que les urnes n'apparaissent, puis pour esquiver les urnes elles-mêmes.

    Lorsqu'il y a beaucoup d'ennemis sur le terrain, tirez le long de la ligne médiane pour faire exploser un feu d'artifice.

    La pierre commencera à avancer le long de la ligne médiane - tirez dessus pour toucher les ennemis proches.

    Le boss se divisera à nouveau en deux et tirera des rangées continues de pièces. Essayez de rester près de la ligne médiane et allez voir l'un des patrons après qu'il ait tiré des projectiles.

    Lorsque 3 versions du boss apparaissent, activez Clock Time et infligez un maximum de dégâts pendant ce temps. Lorsque l'énergie est épuisée, restez en place et continuez à tirer - vous ne pourrez pas esquiver toutes les pièces, mais vous aurez le temps d'infliger beaucoup de dégâts.

    Prix

    Pour avoir terminé chaque niveau Street Fight, vous recevrez 10 Star Jade et 10 000 crédits, pour un total de 150 Jade et 150 000 crédits.

    Dans Infinity War, vous recevrez les mêmes récompenses pour atteindre 20 000, 40 000, 60 000, 80 000 et 100 000 points.

    Tous les succès pour terminer l'Attaque de Khan se trouvent dans la section « Comprendre l'incompréhensible » et donnent chacun 5 jades.

    Première victime

    Le succès est attribué après la première réussite d'un niveau.

    15ème victime

    Vous recevrez ce succès après avoir terminé tous les niveaux de Street Fighting.

    Une tuerie

    Pour obtenir le succès, vous devez terminer 15 niveaux et détruire toutes les cibles, y compris le boss. En même temps, vous ne devez pas heurter les oiseaux en origami ni vous faire heurter par les poubelles qui roulent. Il n'est pas nécessaire d'obtenir un grade SS pour les niveaux.

    Brochette

    Pour obtenir le succès, vous devez détruire 7 cibles d'un seul coup.

    Vous pouvez remplir la condition au niveau 2. Faites le plein d'énergie pour Hour Time, placez-vous au milieu de la deuxième cellule à droite et attendez le moment où de nombreuses cibles se déplacent des deux côtés du terrain. Activez Clock Time lorsque les ennemis forment une sorte de couloir et tirez sur la cible du milieu.

    Dernière victime

    Pour recevoir le succès, vous devez détruire toutes les cibles du test. C'est assez facile de faire cela au niveau VI de Street Combat en utilisant Hourly Time et en faisant exploser tous les feux d'artifice.

    Za Warudo !

    Pour obtenir le succès, vous devez détruire 20 cibles en utilisant le temps horaire. Vous pouvez remplir la condition au niveau XIV - comme nous l'avons déjà mentionné dans la solution pas à pas de cette série, à la fin, deux feux d'artifice et de nombreux chars royaux apparaîtront tour à tour.

    Il vous suffit d'économiser l'énergie du Temps Horaire jusqu'à la fin du niveau et d'activer la capacité au dernier moment.

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