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    Système de combat Wuthering Waves : comment parer et contre-attaquer les ennemis

    Système de combat Wuthering Waves : comment parer et contre-attaquer les ennemis

    Zorthrus

    Dans Vagues Hurlantes Le système de combat est bien plus complexe qu’il n’y paraît à première vue, car il comporte de nombreux mécanismes et systèmes non évidents. Cependant, il est assez facile de s'y habituer si vous connaissez toutes ses fonctionnalités et règles. Dans ce guide, nous vous expliquerons les bases du combat en VUV et vous apprendrons également à correctement esquiver, parer et contre-attaquer les ennemis.

    Capacités de combat de base du personnage

    Avant de donner des conseils directement sur la bataille elle-même, nous avons décidé de considérer les capacités réelles de chaque joueur. résonateur dans le jeu, c’est-à-dire que nous parlerons d’abord des principaux mécanismes du système de combat du jeu.

    Attaques normales

    Les coups simples (LMB sur PC) sont l'une des principales sources de dégâts pour les héros qui occupent la position de principaux donneurs de dégâts.

    Les schémas d'attaque et les combinaisons varient d'un personnage à l'autre en fonction de l'arme utilisée et du style de jeu général.

    Attaques en tombant

    Selon le personnage actuellement sur le champ de bataille, l'attaque de chute sera différente. Certains sont capables de se précipiter dans les airs, d’autres peuvent continuer un combo et d’autres encore peuvent simplement toucher le sol.

    Nous vous conseillons donc de vérifier quelles attaques font vos personnages actuels lorsqu'ils sont dans les airs. D'ailleurs, contrairement à Genshin Impact, il vous suffit de sauter puis d'appuyer sur le bouton d'appui (appui rapide ou long sur LMB) pour effectuer une attaque tombante.

    Attaques lourdes

    Un appui long sur le bouton de frappe normale (LMB sur PC) effectuera une attaque lourde, qui utilisera une partie de votre barre d'endurance. Pour certains personnages, cela peut causer des dégâts vibratoires plus importants à l'ennemi (son bouclier).

    Note: Si vous n'avez absolument aucune idée des capacités d'un personnage particulier, accédez à son onglet dans le menu du résonateur, puis cliquez sur le premier bouton rond dans le coin inférieur droit de l'écran. Acceptez de passer en mode entraînement. Vous irez au donjon, où le jeu vous montrera les combos de votre héros.

    Contour Forte

    Chaque personnage possède un circuit Forte unique, qui détermine souvent complètement son style de jeu et la rotation de son équipe. Nous parlons de talents passifs uniques, dont certains sont activés à l'aide de compétences (appui rapide ou long), et d'autres - des attaques lourdes.

    Note: Si Contour Forte a une durée définie, vous pouvez alors basculer en toute sécurité entre les personnages, et ce passif continuera à fonctionner même si vous revenez au héros d'origine.

    Pour utiliser cette capacité, vous devez remplir une échelle spéciale appelée "Forte Dimension" (Forte Gauge) et se situe directement au-dessus de la barre de santé du personnage, en effectuant des attaques sur les ennemis. Pour différents personnages, il y a un nombre différent de divisions - les effets de leur remplissage varient également.

    Par exemple, l'échelle Rover's Forte se compose de 2 barres qui se remplissent sans problème après une combinaison standard d'attaques normales. Lorsque vous utilisez la compétence Résonance, elle consomme 1 barre et modifie la compétence – elle inflige plus de dégâts et obtient une animation de coup différente.

    Étudiez donc attentivement les Forte Contours de vos héros dans le menu correspondant. Ici, vous pouvez également améliorer vos capacités en dépensant certains matériaux et en augmentant le potentiel de combat de votre personnage.

    Compétence de résonance

    Nous parlons d'une compétence active (analogue à E-shki de Genshin Impact), qui peut être utilisée par les résonateurs pour obtenir divers effets. Certains d’entre eux peuvent soigner et renforcer les alliés, tandis que d’autres peuvent infliger des dégâts aux ennemis.

    Ils peuvent être activés aussi bien pendant le combat qu'en dehors des batailles (touche E sur PC), contrairement au Forte Contour, dont la jauge se remplit uniquement au sein de la bataille.

    Libération de résonance

    En utilisant des attaques régulières, la compétence Résonance et des esquives parfaites, vous remplirez la jauge de Résonance, nécessaire pour utiliser Resonance Release, qui est une sorte d'ultime du personnage. Certains d’entre eux activent un mode spécial, améliorant toutes les attaques du héros, d’autres causent d’énormes dégâts, et d’autres encore donnent des buffs à l’équipe ou soignent les alliés.

    Lorsque l'ultime est activé, le personnage devient invulnérable pendant l'animation de la capacité, mais il ne faut pas trop compter là-dessus, car ce processus ne dure pas longtemps, il est donc souvent préférable d'utiliser une esquive standard pour éviter d'être frapper. Ajoutons que certains ultimes qui améliorent le héros continueront à l'affecter même s'il passe à d'autres membres de l'équipe.

    Il convient de noter que différents héros ont besoin de différentes quantités d'énergie pour activer la libération de résonance, donc pour certains, la jauge se remplit beaucoup plus rapidement que pour d'autres. Une attention particulière devra donc être portée à la restauration de l'énergie des combattants afin qu'ils puissent utiliser leurs ultimes plus souvent.

    Compétences Outro et Intro

    Lorsque vous infligez une attaque à un ennemi, ainsi qu'en esquivant et en parant les attaques ennemies, vous accumulerez de l'énergie Concerto. L’échelle correspondante est située à gauche de la barre de santé du personnage actif. Lorsqu'il sera rempli, vous entendrez un son caractéristique, et des cercles vibrants apparaîtront à proximité des portraits des personnages.

    Désormais, si vous changez de héros, le combattant vers lequel vous êtes passé activera la compétence d'introduction, qui cause des dégâts, et le résonateur qui s'est déplacé dans la poche activera la compétence d'outro, qui renforce le personnage actif. Gardez à l'esprit qu'une seule compétence Outro peut être active, puisque la plupart de ses effets disparaissent dès que vous choisissez un autre personnage.

    Compétences d'introduction : la plupart d'entre eux sont explicites et permettent simplement au héros d'effectuer un mouvement spécial qui inflige des dégâts accrus. Cependant, ils peuvent souvent activer et influencer les Circuits Forte de certains personnages, par exemple, en leur donnant de l'énergie supplémentaire.

    Compétences extérieures : ils peuvent probablement être considérés comme les plus importants lorsque construction d'équipe, car beaucoup d'entre eux fournissent des améliorations directes au personnage actif, augmentant ses dégâts élémentaires ou lui permettant d'infliger des dégâts accrus aux vibrations (boucliers) des ennemis et des boss d'élite.

    Par exemple, la compétence Outro Yinlin augmente les dégâts électro et les dégâts causés par la libération de résonance pour le héros vers lequel vous êtes passé. Ainsi, il est idéalement combiné avec Calcharo, qui inflige en réalité de gigantesques dégâts Electro après avoir utilisé son ultime.

    Compétence d'écho

    Écho sont l’une des caractéristiques les plus uniques de Wuthering Waves. Ils augmentent non seulement les caractéristiques du personnage et lui donnent des bonus spéciaux, mais lui fournissent également une compétence spéciale, pour l'activer, dont vous devez appuyer sur la touche « Q ».

    Pour utiliser la capacité Écho, elle doit être placée dans le premier emplacement. Lorsque vous activez la compétence, soit vous invoquez une créature, soit vous en devenez une vous-même. La plupart d’entre eux infligent simplement des dégâts, mais certains peuvent fournir des boucliers, soigner, accélérer les mouvements ou même collecter des matériaux.

    Appeler un écho au bon moment peut très bien renverser le cours de la bataille en votre faveur.

    Esquive, parade et contre-attaque

    Comment réaliser l'esquive parfaite

    Les esquives sont une partie importante de toute bataille dans Wuthering Waves, et si vous parvenez à les exécuter juste avant une frappe ennemie, vous effectuerez une évasion extrême, qui vous permettra non seulement d'éviter les dégâts, mais augmentera également les dégâts d'un attaque normale ou la modifier complètement.

    De plus, avec une esquive parfaite, vous recevrez quelques secondes d'invulnérabilité et d'énergie de résonance supplémentaire nécessaires pour activer votre ultime, ce qui signifie que vous pourrez lancer votre ultime plus souvent. Nous vous conseillons donc de surveiller attentivement les attaques de vos ennemis et de mémoriser leurs mouvements afin d'apprendre à esquiver automatiquement leurs attaques.

    Comment parer et contre-attaquer les ennemis

    Lors de certaines attaques réalisées par des ennemis d'élite ou des boss, des anneaux jaunes appelés Weakness Halo apparaissent autour d'eux. Si vous effectuez une frappe normale au bon moment (les anneaux doivent se connecter les uns aux autres, formant une seule lueur, comme le montre l'image ci-dessous), vous pourrez parer l'attaque ennemie et éviter les dégâts.

    Soyez extrêmement prudent lorsque vous essayez de parer les attaques ennemies, car si vous frappez trop tôt ou trop tard, vous subirez probablement des dégâts importants, ce qui pourrait très bien entraîner votre mort si vous combattez un boss. Ajoutons que vous ne pouvez parer que les attaques précédées de l'apparition d'anneaux jaunes.

    Conseils de parade

    Pour que la parade fonctionne, vous devez être le plus près possible de l’ennemi attaquant. Cela signifie que les héros utilisant des pistolets et des redresseurs doivent se rapprocher de l'ennemi pour contre-attaquer. Cela s'applique également aux personnages de mêlée.

    Il n'est pas nécessaire d'appuyer sur le bouton d'attaque juste au moment où les anneaux convergent - vous pouvez le faire un peu plus tôt. Le fait est que l'animation d'impact a généralement un léger retard, elle sera donc exécutée juste au moment où le halo doré apparaît.

    Cependant, vous devrez vérifier attentivement la vitesse d'animation des attaques de vos personnages pour savoir à l'avance combien de temps elles mettent à s'exécuter et quand appuyer sur le bouton pour effectuer l'attaque.

    Effets de parade

    Les contre-attaques réussies réduisent considérablement la force vibratoire de l'ennemi - la barre blanche sous sa barre de santé. Un tel « bouclier » n’est généralement disponible que pour les ennemis et les boss d’élite. En épuisant cette barre, vous étourdirez l'ennemi, le rendant vulnérable à vos attaques ultérieures.

    Ajoutons que lorsque vous combattez certains boss, après les avoir étourdis, vous pouvez effectuer une attaque finale qui inflige des dégâts gigantesques. Pour l'exécuter, vous devez vous approcher de l'ennemi et appuyer sur la touche « F ».

    De plus, les parades réussies génèrent une quantité importante d'énergie de concert, vous pouvez donc basculer plus souvent entre les personnages, activant leurs compétences Outro et Intro pour infliger encore plus de dégâts.

    Conseils pour combattre dans Wuthering Waves

    Ainsi, grâce à un système de combat aussi bien développé, le succès d’une bataille dans le jeu dépend non seulement du niveau du personnage, mais aussi des compétences personnelles du joueur. De plus, il est ici tout à fait possible de vaincre des ennemis de niveau nettement supérieur à celui de vos personnages, en utilisant judicieusement les esquives et les parades.

    Il y a même une catégorie spéciale ennemis spéciaux, dont les contre-attaques causent des dégâts proportionnels à leur santé, c'est-à-dire qu'un combattant de niveau 20 peut facilement infliger des dégâts colossaux à un monstre de niveau 80 s'il pare son coup à temps. Pour cette raison, si vous ne parvenez pas à vaincre votre ennemi, il n'est pas nécessaire d'essayer de gonfler vos résonateurs au maximum - il vous suffit peut-être de mémoriser les mouvements du monstre afin d'esquiver et de repousser toutes ses attaques.

    N'oubliez pas que les esquives parfaites ne vous aident pas seulement à éviter les dégâts, elles remplissent également votre jauge de résonance et augmentent les dégâts infligés. N’oubliez pas non plus que chaque personnage a ses propres combos qui peuvent être combinés les uns avec les autres sans laisser à l’ennemi ne serait-ce qu’une minute pour respirer. En termes de divertissement, VuVa n'est inférieur à aucun Devil May Cry 5. D’ailleurs, la vidéo ci-dessus montre des combinaisons spectaculaires.

    Ajoutons qu'il doit y avoir une synergie entre les personnages, c'est-à-dire que leurs compétences Outro et Intro doivent se compléter, alors étudiez attentivement les descriptions de ces compétences pour les personnages que vous possédez et comparez-les correctement entre elles.

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