Dans Honkai : Star Rail Luciole (Sam) est personnage 5 étoiles, qui a un combat de type Feu et appartient à la voie de la Destruction. Dans une équipe, elle peut servir de principale cause de dégâts, pénétrant rapidement les vulnérabilités et infligeant d'énormes dégâts. Dans ce guide, nous vous parlerons de ses meilleures constructions, cônes lumineux et reliques. Vous en apprendrez également sur les commandes recommandées.
Note: Stellaron Hunter n'a pas encore été officiellement publié, les données présentées ici sont donc basées sur les informations reçues dans le cadre des tests bêta. Si nécessaire, nous mettrons à jour le guide lorsque l'héroïne apparaîtra dans le jeu.
Principales caractéristiques de Luciole
Comment obtenir Firefly
Cette héroïne ne peut être obtenue que lors de l'événement Jump. Prochainement, la bannière correspondante sera lancée dans le cadre de la première phase du patch 2.3. Si vous souhaitez être parmi les premiers informés de sa prochaine rediffusion, nous vous conseillons de mettre en favoris Cet article.
Ajoutons que HoYoverse n'a donné qu'une seule fois un personnage 5 étoiles en l'honneur de remporter la catégorie du « meilleur jeu mobile de l'année » et jamais une seule fois pour avoir terminé divers événements, il est donc fort probable que vous puissiez débloquer ce chasseur Stellaron uniquement avec l'aide du saut.
Progression des statistiques de Firefly
Dans le tableau ci-dessous, vous pouvez voir comment les paramètres de base de l'héroïne changent à mesure que son niveau augmente.
Niveau | Puissance d'attaque | protection | HP | Vitesse |
---|---|---|---|---|
1 | 71 | 106 | 111 | 104 |
20 | 139 | 206 | 216 | 104 |
40 | 267 | 396 | 416 | 104 |
60 | 396 | 586 | 615 | 104 |
80 | 523 | 776 | 815 | 104 |
Notez que ses dégâts critiques, ses chances de coup critique et sa provocation sont respectivement de 50 %, 5 % et 125 unités à n'importe quel niveau, et sa réserve d'énergie est de 240 unités.
Avantages et inconvénients de Firefly
Grâce à ses capacités uniques, Firefly peut rapidement éliminer du combat à la fois des adversaires individuels puissants et des groupes d'ennemis, brisant leur résistance à une vitesse fulgurante. Ses avantages incluent également :
- Elle a le taux de défense le plus élevé parmi les personnages de destruction, ce qui lui permet de résister aux attaques puissantes des ennemis même avec une santé faible, ce qui augmente sa capacité de survie.
- Nécessite moins de critiques que les autres donneurs de dégâts, car les augmenter n’entraînera pas une augmentation significative des dégâts globaux de l’héroïne.
- Compte tenu des informations ci-dessus, il est relativement simple à assembler, puisqu'il suffit d'augmenter trois paramètres : l'effet de pénétration, la vitesse et la puissance d'attaque (dans une moindre mesure). Dans le même temps, les deux premières caractéristiques sont également augmentées par les Traces.
- L'augmentation de la puissance d'attaque entraîne également une augmentation de l'effet de pénétration, ce qui simplifie encore la construction de la construction.
- Elle est capable d'appliquer indépendamment une vulnérabilité ardente à une cible sélectionnée avec une compétence, et grâce à l'une des Traces, la résistance des ennemis voisins diminuera également. Ainsi, Firefly peut être utilisé contre n’importe quel ennemi, quel que soit son ensemble de faiblesses.
- L'héroïne brise extrêmement rapidement la résistance des ennemis après avoir utilisé son ultime, retardant ainsi leurs actions et les empêchant d'attaquer votre équipe.
- Malgré le coût très élevé du super pouvoir (240 unités), il peut remplir l'échelle d'énergie en seulement 2 utilisations de la compétence.
- Elle est capable de se soigner indépendamment avec des attaques régulières et des compétences après avoir activé son ultime, ce qui réduit quelque peu le besoin d'un guérisseur dans l'équipe.
- Peut être considérablement renforcé par un support gratuit – Pathfinder (imaginaire), qui augmente l’effet de pénétration et les dégâts de super pénétration.
- Il ne nécessite pas d'Eidolons, de supports légendaires ou d'armes payantes pour remplir efficacement sa fonction principale, il séduira donc les joueurs F2P.
Il présente cependant quelques inconvénients, dont certains découlent directement de ses avantages :
- Elle a une puissance d'attaque et une santé de base faibles par rapport aux autres personnages légendaires de Destruction, ce qui rend un peu plus difficile l'amenée de l'ATK à des valeurs optimales et réduit quelque peu la capacité de survie de l'héroïne.
- Elle est extrêmement dépendante de la présence de supports qui augmentent les dégâts de super pénétration (pour le moment il s'agit du Pionnier(Pionnière) imaginaire), puisque son propre buff à ces dégâts est faible (contrairement à Boothill).
- Elle a besoin d'une grande quantité de points de compétence, car idéalement, elle ne devrait utiliser cette compétence que pour activer son ultime plus rapidement, puis infliger un maximum de dégâts aux ennemis. Vous devrez donc répartir judicieusement les points de compétence ou vous assurer de prendre Ruan Mei avec une signature.
- De nombreux supports qui augmentent les critiques ou les dégâts globaux lui seront inutiles, ce qui réduit considérablement la liste des héros pour former des équipes puissantes avec Firefly.
- Elle peut infliger le plus de dégâts lorsque la vulnérabilité de l'ennemi est brisée. Cependant, il existe de nombreux boss dans le jeu dont la résistance ne peut pas être brisée à certaines étapes. À de tels moments, les dégâts du chasseur commenceront à diminuer considérablement.
- Réduit considérablement sa santé lors de l'utilisation d'une compétence, ce qui la rend vulnérable aux attaques ennemies. Il est conseillé de doter l'héroïne d'un bouclier à temps afin qu'elle ait le temps de restaurer ses HP lors des attaques ultérieures.
Les capacités de Firefly
Lorsque vous utilisez une attaque de base "Ordre : Charge de Flamme" il inflige des dégâts de feu à l'ennemi égaux à 50~130% de sa puissance d'attaque. En même temps, il restitue 20 unités d'énergie et pénètre 30 unités de durabilité.
Explication: Des frappes ordinaires et banales, que vous utiliserez extrêmement rarement, exécutant principalement leur version améliorée, décrite ci-dessous.
Utiliser une attaque de base améliorée "Firefly Type-IV : Exécution pyrogène", Firefly restaurera 20% de sa santé maximale et infligera des dégâts de feu égaux à 100-260% de sa puissance d'attaque à l'ennemi sélectionné. Cette frappe pénètre 45 points de durabilité.
Explication: L'accès à ces attaques s'ouvre après l'activation de l'ult. Elles sont deux fois plus puissantes que les attaques standard, cependant, nous ne vous recommandons toujours pas de les utiliser, car elles sont sensiblement inférieures (exactement 2 fois) à la compétence améliorée en termes de dégâts de super pénétration.
Après avoir utilisé la compétence "Ordre : Bombardement aérien" la chasseresse dépense 40 % de sa santé maximale et restaure 50 à 65 % de son énergie maximale, et inflige également des dégâts de feu à la cible sélectionnée à hauteur de 100 à 250 % de sa puissance d'attaque. En cas de manque de PV, l’échelle de vie de l’héroïne est réduite à 1 unité. Après avoir activé la compétence, la prochaine action de Firefly avance de 25 %. Cette attaque pénètre 60 points de durabilité.
Explication: Encore une fois, la version normale de la compétence Firefly semble extrêmement fanée, car elle fait peu de dégâts et consomme également de la santé, mais avant de passer au mode amélioré, vous l'utiliserez constamment, car c'est la principale source d'énergie de l'héroïne. Même au 1er niveau de la compétence, vous pouvez remplir complètement l'échelle ultime avec seulement 2 utilisations.
Utiliser une compétence améliorée "Firefly Type-IV : Surcharge de l'étoile de la mort" La luciole restaurera 25 % de sa santé maximale, appliquera également une vulnérabilité au feu à la cible sélectionnée pendant 2 tours et infligera des dégâts de feu d'un montant de (0,2 * effet de pénétration + 100-250 %) de sa puissance d'attaque. Les ennemis voisins recevront des dégâts de feu égaux à (10 % * effet de pénétration + 50-125 %) de la puissance d'attaque de l'héroïne. Dans ces formules, l’effet de pénétration ne peut être supérieur à 360 %. Cette attaque explosive pénètre 90 points de durabilité de la cible principale et 45 points des cibles voisines.
Explication: Dans l'état amélioré, les dégâts de la compétence reçoivent un double multiplicateur : ils sont calculés à partir de la puissance d'attaque et de l'effet de pénétration. Bien que les chiffres finaux puissent paraître assez impressionnants : il inflige 272 % de dégâts grâce à la puissance d'attaque de la cible sélectionnée et 136 % aux ennemis proches (au niveau 10 de la capacité et avec un effet de pénétration de 360 %), mais en réalité les dégâts seront être petit en raison du manque de critiques et d’une ATK relativement faible.
La compétence améliorée deviendra la principale source de dégâts après avoir percé le courage de l'ennemi (cela sera beaucoup plus facile à faire, car la compétence impose une vulnérabilité ardente à l'ennemi), car après cela, il pourra infliger des dégâts de super-pénétration , qui sera calculé à partir de 90 dégâts infligés à la force d'âme. C’est pour cette raison qu’il est de loin préférable d’utiliser une attaque de base améliorée.
En activant un super pouvoir "Firefly Type-IV : Combustion complète", elle passe en mode Combustion complète, qui avance son action de 100 % et augmente sa vitesse de 30 à 75 unités, et confère également une attaque de base et des compétences améliorées. L'utilisation d'options de frappe améliorées augmente l'efficacité de la percée de la vulnérabilité de l'héroïne de 50 % et augmente les dégâts de pénétration reçus par les ennemis de 10 à 25 %.
Dans ce cas, un compte à rebours de Combustion Complète apparaît sur le panneau de procédure d'action. Dès que son tour commence, l'héroïne quitte le mode amélioré. Dans ce cas, la vitesse du compte à rebours est de 70 unités.
Explication: C’est autour de l’ult que se construit tout le gameplay de Firefly. Le nombre de mouvements qu’elle peut effectuer pendant que Full Burn est en vigueur dépend directement de la vitesse de l’héroïne et des soutiens présents dans l’escouade. Même sans aucun buff superflu, elle parviendra à passer au moins deux fois au super niveau 10 (tout cela grâce à une augmentation de vitesse de 60 et un mouvement vers l'avant de 100%).
Si vous utilisez des artefacts pour augmenter la vitesse de Firefly à 150 unités ou plus et lui fournissez des supports qui favorisent l'action de ses alliés (Robin, Sparkle ou Bronya), alors vous pourrez effectuer jusqu'à 5 mouvements en un seul Burn complet, ce qui augmentera considérablement les dégâts de l'héroïne dans la rotation. Mais vous aurez besoin d’une énorme quantité de points de compétence.
Quant au talent passif du héros - "Cœur de Feu du Cocon", puis il réduit les dégâts reçus lorsque la santé de l’héroïne diminue. La réduction maximale est de 50 % – ces valeurs sont atteintes lorsque les HP du personnage tombent à 20 % ou moins. Lorsque Full Burn est actif, les dégâts subis sont toujours réduits de 50 % et la résistance aux effets est augmentée de 40 %. Si au début de la bataille l'échelle d'énergie est inférieure à 50 %, elle est automatiquement rétablie à 50 %. Lorsque l'énergie est restaurée à 100 %, tous les débuffs sont supprimés de Firefly.
Explication: Après avoir utilisé la compétence 2 fois, l'héroïne perdra 80% de sa santé, et la défense de base accrue et ce talent l'aideront à vivre assez longtemps pour activer son ultime et se soigner. Nous vous conseillons donc fortement de mettre à niveau votre talent. De plus, il pourra protéger Firefly des effets négatifs, dont le Contrôle.
Il est également impossible de ne pas évoquer la technologie "Ordre Δ : Incinération de météores", dont l'utilisation permet au chasseur de s'envoler dans les airs et de voler librement pendant 5 secondes, après quoi il effectue une frappe tombante, attaquant immédiatement tous les ennemis proches. Puis au début de chaque vague, elle ajoute une vulnérabilité au feu à tous les ennemis pendant 2 tours et leur inflige des dégâts de feu égaux à 200 % de sa puissance d'attaque.
Pistes de luciole
En plus des capacités ci-dessus, l’arbre de mise à niveau de l’héroïne comprend également d’autres améliorations qui fournissent des bonus passifs ou des augmentations permanentes des caractéristiques. Fondamentalement, nous parlons d'augmenter l'effet de pénétration, la vitesse et la résistance aux effets. Vous pouvez tous les voir sur l’image ci-dessous.
Ensuite, nous examinerons brièvement les pistes spéciales avec leurs propres mécaniques :
- Module α : Explosion immédiate - Les attaques Full Burn contre des ennemis qui n'ont pas de vulnérabilité au feu réduiront leur durabilité à hauteur de 55 % des dégâts de durabilité initiaux de la capacité appliquée. Par exemple, si vous frappez un ennemi avec une compétence améliorée, alors grâce à cette trace, vous supprimerez également 49,5 de durabilité aux ennemis voisins, même s'ils n'ont pas de faiblesse pour tirer.
- Module β : Bronya instantanée - si en mode Full Burn l'effet de pénétration de l'héroïne est égal ou supérieur à 200 %/360 %, alors lors de l'attaque d'un ennemi avec une vulnérabilité percée, les dégâts de durabilité de ce coup sont convertis en dégâts de super-évasion à hauteur de 35 %/50 % des dégâts de pénétration, respectivement. Un bon buff qui permet d'infliger des dégâts considérables aux ennemis étourdis. Il peut être augmenté jusqu'à 150% si vous ajoutez un Pionnier (imaginaire) à l'équipe.
- Module γ : Surcharge de base – pour chaque tranche de 10 unités de puissance d’attaque de l’héroïne dépassant 1 800 unités, son effet de pénétration augmente de 0,8 %. C'est grâce à cette Trace que vous pouvez obtenir 360% EP relativement sans problème, car même 2600 unités de puissance d'attaque facilement réalisables vous donneront déjà 64% EP.
Eidolons de luciole
Pour les débloquer, vous avez besoin de matériaux du même nom, délivrés lorsque des doublons du héros apparaissent, ce qui, bien entendu, est aléatoire. Et compte tenu de la rareté des personnages 5 étoiles, soyez prêt à y consacrer beaucoup d’argent et de temps. Heureusement, même sans eidolons, Firefly peut facilement servir de principal donneur de dégâts à l'équipe. Vous en trouverez ci-dessous une liste :
- Je me suis reposé dans un cocon rouge - l'utilisation d'une compétence améliorée ignore 15 % de la défense de l'ennemi et ne dépense pas de points de compétence.
- Je suis tombé du ciel brisé - lorsqu'elle franchit une vulnérabilité ou tue un ennemi avec un coup ou une compétence amélioré en mode Full Burn, l'héroïne reçoit immédiatement 1 tour supplémentaire. L'effet se déclenche à nouveau seulement après 1 tour.
- Je dors parmi les étoiles silencieuses - mon niveau de compétence augmente de deux et mon niveau d'attaque de base augmente de un. Le niveau maximum pour le premier passe à 15 et pour le second à 10.
- I Saw Firefly's Fire - augmente la résistance de l'héroïne aux effets de 50 % en mode Full Burn.
- Je brille dans une nuit blanche - le niveau de mon ultime et de mon talent augmente de deux. Le niveau maximum pour les deux passe à 15. Augmente bien les dégâts globaux.
- I Bloom in Tomorrow - Augmente la pénétration de la résistance au feu de 20 % en mode Full Burn. L'utilisation d'une frappe ou d'une compétence améliorée augmente l'efficacité de la percée d'une vulnérabilité de 50 %.
Si vous envisagez d’éliminer les eidolons et que vous disposez d’un budget limité, alors c’est tout à fait possible tu peux t'arrêter à l'E2, ce qui permettra à Firefly d'effectuer encore plus de mouvements en mode amélioré, et donc d'infliger bien plus de dégâts. Le premier eidolon est moins utile, mais si vous avez le choix entre celui-ci et une signature, nous vous recommandons de prendre la première option, car il existe un excellent cône gratuit pour l'héroïne.
Comment jouer avec Firefly
Tout le gameplay de Firefly tourne autour de son ultime, qui vous permet d'utiliser des attaques et des compétences améliorées, vous devez donc l'activer dès que possible. Heureusement, cela ne nécessite d'utiliser la compétence que 2 fois (ou 1 fois si la bataille vient de commencer). Cependant, après la première utilisation de la compétence, la santé de l'héroïne est considérablement réduite, vous devez donc absolument lui mettre Le Bouclier ou la soigner afin qu'elle ne meure pas accidentellement d'un coup puissant de l'ennemi.
Après avoir activé votre super pouvoir, dirigez vos attaques vers l'ennemi le plus puissant pour briser rapidement sa résistance et le sortir de la bataille. Ce sera assez facile à faire, car la compétence améliorée supprimera 135 unités de bouclier, et sous l'influence du buff de Ruan Mei , même 180. Dans le même temps, les mobs adjacents au boss verront également leur durabilité réduite.
Note: Si E2 est ouvert, vous pouvez d'abord frapper un monstre ordinaire pour briser sa vulnérabilité et obtenir un tour supplémentaire. Vous pouvez répéter cette astuce après 1 tour pour une autre action supplémentaire.
Après avoir surmonté la vulnérabilité d'un ennemi puissant, ne passez pas à d'autres adversaires (l'exception est décrite ci-dessus), mais continuez à le frapper avec la compétence nécessaire pour lui infliger d'énormes dégâts de super pénétration. Il est hautement souhaitable en ce moment de renforcer l'héroïne avec un Pionnier imaginaire. La luciole elle-même restaurera la santé précédemment dépensée.
En général, la rotation optimale pour Firefly ressemblerait à ceci :
- Si vous possédez un faux Pathfinder et/ou Ruan Mei, essayez d'utiliser leurs techniques avant le combat. Attaquez ensuite avec Sam en utilisant sa technique.
- Le talent de l'héroïne lui fournira la moitié de l'échelle d'énergie au début de la bataille, elle n'aura donc besoin d'exécuter la compétence qu'une seule fois pour recharger complètement son ultime. Dans d’autres cas, il faudra l’appliquer deux fois.
- Activez tous les buffs des supports, puis utilisez le super pouvoir de l'héroïne pour passer en mode amélioré. Grâce à l'avancée de l'action, Firefly sera la prochaine à marcher à 100%. Utilisez ses compétences sur l'ennemi le plus puissant pour lui infliger une vulnérabilité ardente et détruire une partie considérable de sa durabilité (si E2 est ouvert, percez d'abord la vulnérabilité d'une foule ordinaire pour obtenir un tour supplémentaire).
- Ensuite, vous devez avoir le temps d'effectuer 2 à 5 mouvements jusqu'à ce que la combustion complète soit terminée. Si vous n'avez aucun problème avec les points de compétence, vous pouvez utiliser la compétence à chaque fois. Sinon, vous devrez alterner la compétence avec une attaque régulière.
- Lorsque Full Burn se termine, utilisez à nouveau la compétence deux fois pour activer votre ultime le plus rapidement possible.
Meilleures versions pour Firefly
Meilleurs cônes lumineux
Lors du choix d'une arme, vous devez faire attention aux options qui augmentent l'effet de pénétration, la puissance d'attaque et la vitesse. Le tableau ci-dessous présente les options les plus intéressantes.
Nom | Caractéristiques | Capacité |
---|---|---|
Où les rêves reviennent (5 étoiles) |
HP : 53-1164 Puissance d'attaque : 22-476 Défense : 24-592 |
Augmente l'effet de pénétration du propriétaire de 60 à 100 %. Lorsque le porteur inflige des dégâts perçants à un ennemi, la cible est soumise au débuff de Déroute pendant 2 tours. Le propriétaire du cône inflige 24 à 40 % de dégâts de pénétration supplémentaires aux ennemis avec Shatter et réduit leur vitesse de 20 %. L'arme emblématique de Firefly, qui peut augmenter considérablement ses dégâts personnels. Vous pouvez facilement activer le deuxième passif, car vous briserez constamment la résistance de vos ennemis. Cependant, il n’est pas très supérieur aux cônes répertoriés ci-dessous, donc si vous en avez, nous vous recommandons de dépenser les étoiles jades supplémentaires sur E1. |
La chute d’un Aiôn (5 étoiles) |
PV : 1058 ATK : 529 DEF: 396 |
Augmente la puissance d'attaque du porteur de 8 à 16 % dans le match en cours à chaque fois qu'il attaque un ennemi. Se cumule jusqu'à quatre fois. Si la vulnérabilité est brisée, les dégâts augmentent de 12 à 24 % pendant deux tours. Le principal avantage de ce cône est qu'il est gratuit, puisque vous pouvez l'obtenir au magasin Hertha de Univers virtuel et éveillez-vous au niveau maximum. Augmente considérablement la puissance d'attaque de l'héroïne et, par conséquent, son effet de pénétration. Obtenir la deuxième partie du passif n'est pas non plus difficile. A la 5ème application, ce cône est inférieur à la signature d'environ 15-16%. |
Une Promesse indélébile (4 étoiles) |
PV : 43~952 Puissance d'attaque : 21~476 Défense : 15~330 |
Augmente l'effet de pénétration de 28 à 56 %. Lorsqu'un héros utilise un ultime, ses chances de coup critique. l'attaque augmente de 15 à 30 % pendant deux tours. L'un des rares cônes de Destruction qui augmente l'effet de pénétration, c'est donc la meilleure arme 4 étoiles pour Firefly, qui au 5ème lancer (ce ne sera pas facile à obtenir) est inférieure à "La chute d’un Aiôn" par seulement 3 à 4 %. Malheureusement critique. la chance pour l'héroïne sera pratiquement inutile, puisque les dégâts de pénétration ne sont pas critiques. |
Quelque chose d’irremplaçable (5 étoiles) |
PV : 1164 ATK : 582 DEF: 396 |
Augmente la puissance d'attaque de 24 à 40 %. Après avoir détruit un ennemi ou reçu un coup, restaure immédiatement une santé égale à 8 à 12 % de la puissance d'attaque. Les dégâts du porteur augmentent de 24 à 40 % jusqu'à la fin du tour suivant. Le bonus ne se cumule pas et n'est activé qu'une seule fois par tour. Pas grand-chose en retrait par rapport au cône précédent au 1er lancer, car il donne une augmentation significative de la puissance d'attaque, qui se transforme en effet de pénétration. Restaurer la santé de Firefly est également utile, car elle la dépense constamment lorsqu'elle utilise une compétence. |
Sans échappatoire (4 étoiles) |
PV : 43~952 Puissance d'attaque : 21 ~ 529 Protection : 12 ~ 264 |
Augmente la puissance d'attaque de 24 à 48 %. Après avoir vaincu un ennemi, soigne le propriétaire de 12 à 24 % de sa puissance d'attaque. Augmente considérablement l'ATK, ce qui augmente les dégâts globaux de Firefly et la soigne. Une bonne arme, cependant, elle s’obtient à partir du Battle Pass. Nous ne recommandons pas de dépenser délibérément de l'argent là-dessus alors que vous pouvez obtenir gratuitement « La chute d’un Aiôn». Si vous possédez déjà ce cône, vous pouvez le donner en toute sécurité au chasseur Stellaron. |
Les Bienvenue chez les Taupes (4 étoiles) |
PV : 1058 ATK : 476 DEF: 264 |
Accorde 1 niveau de méfait lors d'une attaque avec un coup de base, une compétence ou un ultime. Chaque niveau augmente la puissance d'attaque de 12 à 24 %. Il peut augmenter considérablement la puissance d'attaque grâce à son passif, qui est très simple à utiliser - il vous suffit de frapper les ennemis avec n'importe quel coup. Rappelons qu'en mode amélioré, Firefly peut effectuer plusieurs mouvements en un seul cycle, et recevra donc rapidement une augmentation décente. |
Les meilleures reliques
Quant au choix des reliques ordinaires extraites dans les grottes de corrosion, le tableau ci-dessous présente les options les plus optimales.
Nom | Bonus | Avantages |
---|---|---|
Cavalerie de fer |
2 pièces : augmente l'effet de pénétration de 16 %. 4 parties : si l'effet de pénétration est égal ou supérieur à 150%, alors en cas de dégâts de pénétration le porteur ignore 10% de la défense ennemie. Si l'EP est égal ou supérieur à 250 %, alors les dégâts de super pénétration infligés par le propriétaire ignorent 15 % supplémentaires de la défense. |
La meilleure option pour Firefly, qui augmente l'effet de pénétration et réduit la défense de l'ennemi. Vous pouvez obtenir 250 % d’EP sans trop de difficultés. |
Le génie des étoiles de diamant |
2 pièces : Augmente les dégâts quantiques de 10 %. 4 parties : en cas de dégâts, le porteur ignore 10% de la défense ennemie. Si l'ennemi présente une vulnérabilité quantique, le propriétaire ignorera la protection supplémentaire de 10 %. |
Si vous combattez des ennemis présentant des vulnérabilités quantiques, cet ensemble ne sera que légèrement inférieur en efficacité à l'ensemble précédent. On peut donc parler d'un ensemble très situationnel. |
Cavalerie de fer L’Horloger, maître des machinations oniriques\ Voleur de météorite filante |
2 pièces : augmente l'effet de pénétration de 16 %. 2 pièces : augmente l'effet de pénétration de 16 %. |
Vous pouvez utiliser des ensembles partiels si vous ne parvenez pas à trouver l’ensemble complet d’Iron Cavalry avec les statistiques appropriées. |
Voleur de météorite filante |
2 pièces : augmente l'effet de pénétration de 16 %. 4 pièces : augmente l'effet de pénétration de 16 % supplémentaires. Lorsque le porteur franchit la vulnérabilité d'un ennemi, restaure 3 unités d'énergie. |
Une bonne alternative aux options précédentes, qui augmentera considérablement l'effet de pénétration, puisque le Firefly transpercera souvent les ennemis. Mais l’énergie supplémentaire n’augmentera en aucun cas la fréquence d’utilisation de l’ultime. |
Passons maintenant aux bijoux planaires, qui sont extraits en Univers virtuel. La liste ci-dessous présente les options recommandées (les chiffres indiquent la priorité de choix) :
Décoration planaire | Bonus | Raisons du choix |
---|---|---|
1) Lanterne Lotus du Palais |
2 parties : augmente la vitesse du porteur de 6%. Lorsqu'il frappe un ennemi vulnérable au feu, l'effet de pénétration du propriétaire est augmenté de 40 % pendant 1 tour. | Un set idéal pour Firefly, qui lui donne à la fois la vitesse et l'EP dont elle a besoin. La deuxième partie du passif fonctionnera régulièrement, car l'héroïne est capable d'infliger une vulnérabilité au feu à ses ennemis. |
2) Talia, royaume du banditisme |
2 pièces : augmente l'effet de pénétration de 16 %. Augmente cet indicateur de 20 % supplémentaires si la vitesse du transporteur est égale ou supérieure à 145 unités. | Encore une fois, cela donne l'effet de pénétration dont Firefly a désespérément besoin, et en mode Full Burn, elle peut gagner 145 unités de vitesse sans aucun problème, donc la deuxième partie du passif sera activée régulièrement. Il est inférieur d'environ 4 à 5 % au jeu précédent, vous pouvez donc facilement le laisser avec de bonnes statistiques. |
3) Station de scellement spatial |
2 parties : la valeur de la statistique de puissance d'attaque augmente de 12%. Si la vitesse du porteur est d'au moins 120, alors sa puissance d'attaque augmente également de 12 %. | Peut être utilisé dans un premier temps jusqu'à ce que vous parveniez à obtenir les kits ci-dessus. Cela augmente considérablement la puissance d’attaque et, par conséquent, l’effet de pénétration. |
Concernant caractéristiques des reliques, alors vous devez choisir comme suit :
- Corps : puissance d'attaque%
- Jambes : vitesse
- Sphère planaire : % de puissance d'attaque
- Corde de liaison : effet de pénétration
- Caractéristiques supplémentaires : vitesse > effet de pénétration > % d'attaque
Idéalement, votre effet de pénétration devrait être de 360 % afin que vous puissiez obtenir le bonus maximum du module bêta : sentier Bronya instantanée. Votre vitesse doit être de 145 à 150 unités, et votre puissance d'attaque et votre santé doivent être de 2 500 unités et plus.
Les meilleures commandes pour Firefly
Firefly pourrait bien jouer le rôle du seul donneur de dégâts de l'escouade, renforcé par deux supports. Dans ce cas, les personnages de soutien idéaux pour elle seraient : Ruan Mei et Pionnier(Pionnière) (imaginaire), puisqu'ils sont tous deux capables d'augmenter l'effet de pénétration des alliés. Si vous choisissez entre eux, alors le Pionnier(Pionnière) gagne, car il augmente considérablement les dégâts de super pénétration.
Si vous n'avez pas Ruan Mei, ce n'est pas grave, car vous pouvez utiliser le Pelu 4 étoiles, qui réduit la défense des ennemis, ce qui est extrêmement utile pour les dégâts de pénétration. Vous pouvez également prendre Asta, qui augmente la puissance et la vitesse d'attaque (Firefly pourra effectuer 4 mouvements en un seul Full Burn).
Un bon support budgétaire est Hanya, qui augmente également la vitesse et la puissance d'attaque, et vous permet également d'économiser des points de compétence. Au lieu de Pela, vous pouvez prendre Guinaifen, qui impose un débuff qui augmente les dégâts de pénétration et de super pénétration.
Quant au guérisseur, nous recommandons de prendre Gallagher, dont les capacités sont également mises à l'échelle par l'effet de pénétration. En son absence, nous vous recommandons d'utiliser une sorte de guerrier bouclier, qui devrait aider Firefly à survivre jusqu'à ce qu'elle utilise son ultime. Après cela, elle pourra retrouver sa santé par elle-même. Le tableau ci-dessous montre les unités les plus optimales avec celui-ci.
Maine-DD | Sous-DD | Sous-DD/Support | Soutien |
---|---|---|---|
Luciole |
Pionnier(Pionnière) (imaginaire) |
Asta |
Gallagher (Natasha, Lynx) |
Luciole |
Pionnier(Pionnière) (imaginaire) |
Ruan Mei |
Gallagher |
Luciole |
Pionnier(Pionnière) (imaginaire) |
A Pela |
Fu Xuan |
Luciole |
Guinaifen |
Ruan Mei |
Huohuo |
Luciole |
La Hanya (Asta) |
Pela (Guinaifen) |
Gallagher (Natasha, Lynx) |
Mise à niveau de Firefly
Comment augmenter les capacités (que télécharger en premier)
Les images ci-dessous montrent les matériaux et leurs quantités nécessaires pour maximiser l'attaque de base, la compétence, le super pouvoir et le talent.
- Les dents de Borisin, les crocs lupotoxiques et les crocs de bête lunaire sont obtenus à partir du sépale cramoisi situé dans la Gorge écailleuse ou par synthèse.
- Des morceaux de pensées, des fragments d'impressions et des fragments de désirs sont obtenus à partir de mèmes de la zone mémoire de Penaconia, de missions et d'ennemis dans l'univers virtuel, ou à l'aide de la synthèse. Ils peuvent également être achetés contre des cendres inextinguibles au magasin Pom-Pom.
- Écho perdu de l'unité des désirs - obtenu lors des combats de boss Chœur d'équilibre : le Grand Septime dans l'écho de la guerre "Hommage à la politesse des larmes mortelles", situé à Penaconia.
- Empreintes du destin - obtenues dans l'univers virtuel, délivrées avec un pass de combat et achetées contre des cendres inextinguibles dans le magasin Pom-Pom. Parfois, ils constituent une récompense lors d’événements temporaires.
Concernant priorité pour la mise à niveau des capacités, alors nous vous conseillons d'augmenter d'abord votre super pouvoir. Ensuite, améliorez votre talent. Augmentez vos compétences et vos attaques de base en dernier lieu, cela n'affectera donc pas les dégâts de pénétration et de super pénétration.
Comment faire évoluer un personnage
À certains niveaux, vous devrez élever le héros en dépensant une grande quantité de ressources et de crédits :
- Exaltation (niveau 30) : crédits x4000 et réflexions x5
- Exaltation (niveau 40) : crédits x8000 et réflexions x10
- Exaltation (niveau 50) : crédits x16000, fragments d'impressions et cœur enflammé x3
- Exaltation (niveau 60) : crédits x40000, fragments d'impressions x9 et cœur enflammé x7
- Ascension (niveau 70) : crédits x80000, éclats de souhaits x6 et cœur enflammé x20
- Ascension (niveau 80) : crédits x160000, éclats de souhaits x9 et cœur enflammé x35
Le Cœur brûlant peut être obtenu auprès de l’Ombre stagnante située dans la résidence Morning Dew à Penaconia.
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