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    Tests de l'inspecteur Meowchelo sur Sixth Street dans Zenless Zone Zero : comment débloquer toutes les médailles

    Tests de l'inspecteur Meowchelo sur Sixth Street dans Zenless Zone Zero : comment débloquer toutes les médailles

    Zorthrus

    Dans Zone zéro sans zen Les tests de l'inspecteur Meowchelo sur la Sixième Rue sont une sorte d'activité secondaire à laquelle la participation permet d'obtenir des polychromes, des deniers et des matériaux de mise à niveau. Vous devrez ouvrir des médailles spéciales en accomplissant de petites tâches à l'emplacement indiqué. Dans ce guide, nous vous expliquerons comment les démarrer et les compléter.

    Comment démarrer les tests de l'inspecteur Meowchelo sur la Sixième Rue dans ZZZ

    Vous aurez accès à l'activité correspondante en complétant la mission d'histoire "Chapitre 1 : Intermède", lorsque vous terminez deux ordres de combat secondaires et atteignez le niveau Internot 15. Dans la soirée, l'inspecteur Myauchelo passera et vous demandera de l'aide. Vous devrez trouver son banbu défectueux et le réparer.

    Une fois cela fait, vous pourrez relever les défis de cette mascotte. Veuillez noter que les instructions varient selon les zones. Pour chaque médaille, 10 polychromes, 5 000 deniers et 1 à 2 matériaux d'amélioration sont généralement distribués.

    Comment débloquer toutes les médailles de l'inspecteur Meowchelo sur Sixth Street

    Ajoutons que la description des médailles elles-mêmes donne généralement des indications sur ce qui doit être fait pour les débloquer. Cependant, les informations qu’ils contiennent sont souvent assez vagues. De plus, certains personnages ne peuvent être rencontrés qu'à certains moments de la journée (nous avons parlé ici en détail du changement de jour et de nuit), auxquels les joueurs ne font pas toujours attention.

    Pour une ouïe fine et des yeux perçants

    Pour terminer cette mission, vous devrez trouver 6 mini-camions dans la zone spécifiée. Nous parlons de conteneurs sur roues. Nous avons montré leur emplacement dans manuel séparé.

    Médaille d'honneur d'argent

    Pour accomplir cette tâche, vous devez collecter la moitié de toutes les pièces commémoratives AIK sur le territoire de la Sixième Rue, c'est-à-dire que vous devez trouver 9 pièces au total. Nous avons montré l'emplacement de tous les jetons dans matériau séparé.

    Pour aider les autres IV

    • Moment de la journée : Matin, Après-midi

    Vous devez terminer une petite quête "Roi du football de rue I", qui apparaîtra automatiquement dans votre agenda lorsque vous aurez besoin d'augmenter la réputation du proxy pour la tâche « Chapitre 1 : Sideshow ». Commencez le suivi de la mission.

    Sortez du club vidéo à l'extérieur et avancez dans la rue en passant devant le kiosque à billets jusqu'aux deux banbu debout à côté du ballon. Entrez dans un dialogue avec le coach. Vous pouvez choisir n'importe quelle réponse, puisque vous accepterez toujours de leur montrer comment jouer au football.

    Vous vous déplacerez vers l’arrière-cour et une balle apparaîtra sous vos pieds. Commencez à dribbler le ballon vers l'entraîneur en vous déplaçant simplement vers lui. Si la balle rebondit trop, essayez de faire un pas. Après avoir apporté le ballon au Banbu, discutez avec le pilote pour terminer la quête. En récompense, vous recevrez 150 crédits Internot, 10 polychromes, 2 magazines experts, 1 module d'énergie amplificateur et 5000 denni.

    Pour aider les autres V

    • Moment de la journée : Matin

    Continuez jusqu'au "Chapitre 1 : Sideshow" et terminez l'épisode avec Zéro cavité. De retour à la maison, reposez-vous jusqu'au matin, puis dirigez-vous vers le magasin de jouets où ils vendent des amplificateurs. À droite du banc de skateboard, vous trouverez vos vieux amis - le Pilote et le Seeker-trainer. Discutez avec eux pour commencer la quête "Roi du football de rue II".

    Ensuite, commencez à dribbler le ballon vers le pilote, debout à côté du magasin de jouets. Nous vous conseillons de passer au pas pour que le ballon ne rebondisse pas trop loin de vos pieds. Parlez ensuite au joueur à nouveau. Ce sera la fin de la mission. En récompense, vous recevrez 150 crédits Internot, 10 polychromes, 2 magazines experts, 1 module d'énergie amplificateur et 5000 denni.

    Pour avoir aidé les autres, je

    • Moment de la journée : Matin, Après-midi

    À gauche du magasin de nouilles du général Chop, trouvez une fille nommée Serena. Discutez avec elle pour démarrer la mini-quête "Guide de Reed I". Elle vous demandera de prendre une photo d'un magasin de la Sixième Rue.

    Faites demi-tour, rendez-vous à l'établissement de machine à sous, puis maintenez la touche « F » enfoncée et cliquez sur l'icône d'objectif pour activer la caméra. Effectuez un zoom arrière pour que tout le magasin soit dans le cadre, puis prenez la photo. Retournez voir Serena et donnez-lui la photo pour terminer la tâche.

    À un militant social actif IV

    • Moment de la journée : Soir

    Dirigez-vous vers le magasin de jouets et devant celui-ci vous trouverez deux banbous noirs. Engagez le dialogue avec eux pour savoir exactement sur quoi ils se disputent. Autrement dit, il vous suffit d'écouter leur conversation. Après cela, la médaille sera dans votre poche.

    Aide en cas de besoin IV

    • Moment de la journée : Soir

    Quittez le vidéoclub et tournez immédiatement la caméra vers la droite et vous verrez un viseur défectueux à côté du cyclomoteur. Interagissez avec lui pour commencer à résoudre le puzzle du circuit.

    Vous devrez faire pivoter correctement les portes logiques afin que leur couleur corresponde aux flux de données. L'image ci-dessous montre la bonne solution. Une fois l’énigme résolue, la mini-quête prendra fin.

    Aide en cas de besoin II

    • Moment de la journée : Matin

    Sortez du club vidéo et dirigez-vous vers le magasin à trois banbu appelé "141". À sa droite, vous verrez un pauvre Banbu et un chat qui crie. Approchez-vous du bébé et interagissez avec lui pour lancer le puzzle.

    Vous devrez faire pivoter correctement les portes logiques afin que leur couleur corresponde à la couleur du flux de données. La solution à l’énigme est présentée dans la capture d’écran ci-dessous.

    Le guide est en cours de rédaction...

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