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    Minthara dans Baldur's Gate 3: construction, romance et toutes les fins

    lyubov

    Minthara le Gardien de la Nuit - personnage du jeu La Baldur's Gate 3, disponible comme compagnon et également pour les relations amoureuses.

    Dans le jeu, Mintara apparaît comme l'un des chefs gobelins envoyés par Ketheric Torm à la recherche de Artefact mystérieux. Mintara est aussi un fidèle adepte de l'Absolu.

    Dans cet article, nous vous expliquerons comment trouver et recruter Mintara, créer la meilleure construction et la romancer.

    Arrière-plan

    Mintara est originaire de la ville de Menzobenranzan, située dans l'Outreterre. Après l'arrivée des Adeptes Absolus dans la ville, Mintara s'intéressa à un nouveau culte. Elle rassembla un détachement et partit avec lui Tours de lune.

    Orin et Ketherick ont ​​organisé une somptueuse réception pour leurs nouveaux invités, qui s'est soldée par des résultats désastreux. Mintara était la seule de l'équipe à avoir survécu et, avec l'aide de la larve illithid, Orin la rendit fidèle. Sous l'influence de la larve, Mintara renonça à sa déesse Lolth et commença à vénérer une nouvelle divinité : l'Absolu.

    Plus tard, Mintara, avec deux autres chefs gobelins, s'installa dans le temple détruit de Sélune. Ensemble, sur ordre de Ketheric Torm, ils élaborèrent un plan pour trouver le mystérieux artefact.

    Pour la première fois du jeu, Mintara peut être vu dans une cinématique, regardant la chute du Nautiloïde depuis le camp des gobelins.

    Comment recruter Mintara

    Aidez à capturer l'Emerald Grove

    Dans le premier acte, Mintara est dans Camp de gobelins. Vous pouvez la rencontrer pendant la quête "Sauvons les réfugiés". Vous pouvez la trouver dans le Sanctuaire Brisé (X:335, Y;43), où il faut entamer un dialogue avec elle.

    D'une conversation avec elle, vous apprendrez qu'elle recherche l'emplacement du Bosquet d'Émeraude, où les tieffelins ont trouvé refuge. Mintara pense que c'est derrière les portes fermées du bosquet que les druides cachent le mystérieux artefact. Afin de la recruter, vous devrez accepter de l'aider trouvez le bosquet et tuez tous ses habitants. Si vous y êtes déjà allé, ouvrez votre esprit à Mintara et laissez-la découvrir où se trouve le bosquet.

    Cependant, ayant accepté de l'aider à découper le bosquet, Will et Karlach quitteront votre équipe et Halsin ne sera pas non plus disponible à l'avenir. Dans le même temps, les quêtes tieffelin et la sauvegarde des Terres Maudites seront également indisponibles.

    Mintara vous ordonnera d'aller au bosquet et d'ouvrir la porte à son équipe. Après avoir parlé avec Mintara, une nouvelle tâche apparaîtra "Raidez le bosquet d'émeraude". Agissez rapidement pour entrer dans le bosquet avant que les druides ne le ferment.

    Déplacez-vous vers le bosquet. Une entrée apparaîtra dans le journal « Mintara prépare une attaque contre le bosquet. Elle nous a dit d'attendre l'aube. Je devrais dormir un peu" . Allez au camp pour un long repos, puis passez au mécanisme d'ouverture du portail (X : 203, Y : 447).

    Lorsque vous verrez les gobelins approcher, Zevlor entamera un dialogue avec vous. Admettez-lui que vous avez amené Mintara et les gobelins et la bataille commencera. Après cela, votre héros ouvrira la porte et la prochaine bataille commencera dans le Stone Hall, où vous devrez tuer Will, un compagnon potentiel. Ensuite, la bataille aura lieu à proximité dans les chambres isolées, et la bataille finale aura lieu au centre même d'Emerald Grove, déjà avec les druides.

    Célébrez la victoire

    Après avoir capturé l'Emerald Grove, il faut parle à Mintara et ouvre-lui ton esprit pour voir ce qu'elle veut. Après cela, elle vous proposera de vous rejoindre dans le camp et de célébrer votre victoire.

    Reposez-vous longuement et parlez à nouveau à Mintara. Cette fois, elle vous invitera à être seul avec elle. Si vous décidez de la refuser, cela n'entraînera pas de conséquences négatives à l'avenir, même si cela la mettra en colère.

    Ayant accepté de se rendre à Mintara, une cinématique au lit commencera, après quoi elle tentera de tuer le protagoniste endormi. Vérifier persuasion ou intimidation (15), afin d'éviter une bagarre.

    Après cela, Mintara vous conseillera de vous rendre aux Tours Lunaires pour rejoindre l'Absolu. Elle vous expliquera comment passer le Col de la Montagne et vous donnera Lyre araignée appeler un guide avec une lanterne lunaire. Vous recevrez également Cadeau d'Absolut - un flacon avec un parasite illithide.

    Mintara elle-même quittera votre camp et partira seule. Découvrez comment appeler un guide, obtenir la lanterne lunaire et vous rendre en toute sécurité aux tours lunaires Cet article.

    Tours de lune

    Une fois arrivé aux Moon Towers, suivez les Salle du Trône, où vous rencontrerez Ketheric Torm en personne pour la première fois.

    Ketherick condamnera à mort un groupe de gobelins et Mintara elle-même pour une mission ratée. Afin de recruter Mintara, vous devez la sauver en choisissant l'un des tests de sagesse du dialogue (16, 21). Mintara sera épargnée, mais quoi qu’il arrive, elle sera envoyée en prison.

    La prison se trouve à côté de la salle du trône. En descendant les escaliers, dans la pièce de gauche vous trouverez deux gnomes adeptes de l'Absolu, qui tenteront d'effacer l'esprit de Mintara.

    Comment sauver Mintara, ainsi que comment la recruter tout en jouant le rôle d'un bon personnage, lisez la suite Cet article. Après le sauvetage, Mintara devient immédiatement disponible pour être ajouté à l'équipe principale.

    Construction de Mintara

    Mintara a initialement Classe Paladin, domaine Serment de Vengeance. Mintara est également une sous-classe appropriée briseur de serment, qui ne peut être obtenu qu’en rompant un serment.

    Dans cet article, nous examinerons la version du Paladin du Serment de Vengeance.

    Des actions uniques

    Mintara a un effet spécial - "Marque de l'âme". Cela augmente la vitesse de déplacement du personnage à 1,5 mètres et sa prochaine attaque inflige 3 à 9 dégâts de feu. La condition prend fin après une attaque réussie avec une arme.

    Mintara possède également immédiatement des capacités illithides :

    • Un début prometteur
    • Charme
    • Explosion concentrée
    • Recul psionique

    Mintara a des origines "Aristocrate", ajoutant des avantages à la vérification des antécédents et à la persuasion.

    Compétences

    • Force - 16
    • Agilité - 10
    • Endurance - 14
    • Renseignement - 8
    • Sagesse - 10
    • Charisme - 16

    La force et le charisme maximum augmentent les dégâts des attaques de mêlée. Surtout en combinaison avec les sorts de paladin. Par exemple avec un sort "Le châtiment de Dieu".

    Meilleur équipement

    La plupart des équipements idéaux pour un paladin sont répertoriés dans Cet article.

    Le premier acte

    Arc en titane - peut être acheté auprès de Brem au refuge de Zhentarim (X : 294, Y : -250).

    Anneau caustique – Vendu dans la colonie de myconides de Derrit Bonecloak (X : 49, Y : -97).

    Troisième acte

    Cape de solvant pour chair - trouvée dans un coffre de la morgue de la Maison de guérison (X : 33, Y : -924).

    Amulette de grande santé - peut être trouvée dans la collection de Raphaël sur un piédestal dans la maison de Nadezhda (X : -6548, Y : -2901).

    Hell's Dusk Armor - tombe de Raphael après le combat dans la Maison de l'Espoir.

    Niveau supérieur

    Les décisions importantes concernant le choix des caractéristiques nécessaires ne se produisent qu'à quelques niveaux.

    • Niveau 4 – amélioration des caractéristiques : +2 force
    • Niveau 8 – maître des armes à deux mains
    • Niveaux 11, 12 - création d'une multiclasse avec un guerrier. "Impulsion à l'action" le guerrier ajoute +2 mouvements supplémentaires.

    Si tu veux continuer développer la classe paladin jusqu'au bout, aux niveaux 11 et 12 vous devez prendre une amélioration de statistiques : force +2, ainsi que le trait « vigilance ».

    Approbations pour Mintara

    Mintara, avec Astarion et Laezel, approuve cruel, méchant ou égoïste actions du personnage principal.

    Tout ce qui touche au meurtre, à la tromperie et à la soif de pouvoir sera approuvé par Mintara. Par exemple, une grande quantité d'approbation peut être obtenue après avoir vaincu Ketherick, suggérant qu'elle batte Gortash et Orin et prenne le pouvoir ensemble.

    Cependant, certains sont évidents les mauvaises actions peuvent provoquer la désapprobation. Par exemple, dans les Tours de la Lune, Mintara tentera de découvrir auprès de vous pourquoi vous avez décidé de tuer les tieffelins. Si vous répondez que vous avez été poussé à le faire par une soif de meurtre, de souffrance ou simplement par le désir de le faire, Mintara réagira négativement. Elle n'approuvera pas non plus si vous choisissez de laisser Marcus kidnapper Isobel de la Last Light Tavern.

    Contre, les bonnes intentions et l'aide aux autres seront condamnées par Mintara. Mintara n'aime pas montrer de la sympathie, surtout envers ceux qui sont les plus faibles. Elle n'appréciera pas non plus que vous manquiez de respect pour la culture drow et que vous soyez en désaccord avec ses opinions.

    Mintara est monogame. Si votre héros est en relation avec elle, alors elle n'approuvera aucune allusion à une trahison. Par exemple, elle réagira de manière agressive à l'offre de coucher avec les jumeaux drows dans Weasel Shares, à une liaison avec Mizora ou à entamer une relation polygame avec Halsin (si vous les avez dans votre camp).

    Romance avec Mintara

    Scène de lit avec Mintara au premier acte ce ne sera pas le début d'un roman et ne peut garantir une relation dans le futur. Une relation amoureuse directe avec Mintara ne peut commencer qu'au troisième acte.

    Pendant l'un des longs repos, Mintara voudra vous parler. Elle partagera ses réflexions sur la confiance en vous et ses craintes. Mintara vous demandera d'ouvrir votre esprit afin de voir comment le personnage principal la voit. Nécessaire présenter Mintara comme un amant. Ce choix sera le début de votre idylle.

    Les quêtes de Mintara

    Mintara elle-même, contrairement à d'autres compagnons, n'a pas sa propre quête personnelle. Cependant, elle est directement impliquée dans la quête "Sauvons les réfugiés", vous donnant la mission facultative « Raid the Emerald Grove ».

    De plus, une quête apparaît dans les Moon Towers "Assurer le sort de Mintara", qu'il faut sauver pour devenir votre compagnon.

    Dans le troisième acte, Mintara peut devenir victime de l'enlèvement d'Orin du camp si elle est absente du groupe principal lors de la quête "Visitez le vieux refuge de l'empereur".

    Fins pour Mintara

    Les développeurs ont préparé deux fins pour Mintara.

    La mauvaise fin implique que le cerveau soit maîtrisé à la fin de la bataille finale avec l'Absolu. Contrairement à la mauvaise fin habituelle, où tous les compagnons obéissent au personnage principal, Mintara garde son esprit et se réjouit de prendre le pouvoir.

    Si vous obtenez une bonne fin, six mois plus tard, le Withered One rassemblera tous les héros pour une fête. Mintara y apparaîtra également et parlera de sa vie après s'être débarrassée de la larve d'illithid. Pour plus d'informations sur la bonne fin de Mintara et comment l'ouvrir, lisez Cet article.

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