Sur la nouvelle carte temporaire Simulank, ouverte au début de la prochaine événement d'été V Genshin Impact, vous pouvez tomber sur un grand nombre de choses insolites énigmes avec des créatures magiques, et le défi de l'écureuil volant en fait partie. Le joueur devra contrôler le vol et guider les rongeurs à travers les couronnes de papier. Pour réussir ces tests, vous pourrez ouvrir des coffres de rareté variable, qui contiennent des primogems, des ressources et Des Extraits de félicité.
Lisez notre guide pour savoir comment trouver et résoudre tous les puzzles avec des écureuils volants parlants dans Simulank : nous vous expliquerons comment choisir une trajectoire de vol et ramener les écureuils pour respecter le délai limité.
Tous les puzzles d'écureuil volant sur la carte Simulanka
Comment contrôler les écureuils volants
Les Succès – Défi sur les écureuils volants consistent dans la plupart des cas à 4 objets clés pour les interactions :
- L'écureuil lui-même : pointez la caméra vers la créature avec l'icône en forme de cône jaune au-dessus de sa tête et appuyez sur la touche « T » (pour PC) ;
- Des couronnes de papier à travers lesquelles vous devez guider le vol des écureuils volants ;
- Des boules de fleurs, auxquelles le petit écureuil s'accroche et peut être ramené à lui-même de manière contrôlée ;
- Tiges hautes avec des bourgeons jaunes : les frapper ouvrira un courant de vent qui aidera à souffler les cibles vers un endroit approprié.
La tâche principale du défi est d'aider l'écureuil volant à voler à travers toutes les couronnes dans le temps imparti. Vous devez maintenez la touche d'attaque normale enfoncée, puis relâchez-le, si vous êtes sûr de la trajectoire - le rongeur se précipitera dans la direction donnée et reviendra automatiquement en quelques secondes (il n'apparaîtra pas, mais volera - cette faille peut être exploitée pour atteindre des objectifs manqués).
Carte générale
Vous pouvez tout trouver dans Simulank 8 défis avec des écureuils volants, et ils sont situés dans la moitié nord de la Forêt des Bénédictions ( voir plan ci-dessus ). Ensuite, nous analyserons chaque section individuelle en détail.
Défi écureuil volant 1
Commençons par un tronçon de route dans la moitié nord-ouest de la forêt (on y trouve notamment Plume jubilatoire que nous avons noté numéro 6 V guide séparé ). Il n'y a pas de limite de temps pour ce défi - sélectionnez simplement une créature prête à voler et suivez les instructions ci-dessous :
Tout d’abord, guidez l’écureuil le long de l’arc de couronnes qui apparaîtra derrière le dos du lama. Puis répétez avec un autre à côté des cibles, seulement vers la fin, visez bouton floral jaune. Un courant de vent soufflera sur la Couronne de fleurs qui apparaît dans la rangée de droite : laissez l'écureuil volant la traverser et attraper la boule de fleurs. A la fin, il ne vous reste plus qu'à vous rapprocher du couloir d'anneaux orienté vers le bas et à tirer le petit animal vers vous.
La récompense de cette Succès – Défi, un riche coffre, apparaîtra à proximité d'un lama content de son vol.
Test d'écureuil volant 2-3
Ces deux défis, situés à l'ouest du Palais des Écureuils, font partie du puzzles de coffre de luxe, que nous avons décrit en détail dans guide séparé. Pour les deux, nous recevrons un riche coffre, et la solution complète donnera accès à quatre récompenses de rareté variable.
Défi écureuil volant 4
Ensuite, déplacez-vous vers le téléport du côté nord-ouest de la Forêt des Bénédictions : non loin de là se trouve un autre groupe d'animaux en papier parlant, prêts à voler. Ce test se compose de trois phases, pour lesquelles seules 55 secondes.
Pour réussir à tout collecter 20 couronnes , au début, dirigez l'écureuil vers la rangée d'anneaux derrière laquelle il flotte boule de fleurs. Une fois l'écureuil volant accroché, ramenez-le au-dessus de la seule cible en vol stationnaire, puis répétez la rotation sur la seconde moitié des anneaux. Dans la deuxième phase, dirigez l'écureuil à tour de rôle vers deux rangées d'anneaux (les quatre du milieu se déplacent sur les côtés - attendez qu'ils s'arrêtent face aux couronnes statiques). À la fin, vous devez également atteindre des cibles mobiles.
Souviens-toi : Même si vous le ratez, Écureuil volant à reculons peut toujours attraper les anneaux qui se présentent sur son chemin ( l'essentiel est de se tenir devant les bonnes couronnes ). Pour avoir terminé, un coffre précieux est récompensé.
Défi écureuil volant 5
Le cinquième puzzle se trouve sous le téléporteur dans le Royaume des Vents et des Cloches - descendez jusqu'au chemin où se trouve un autre coffre précieux verrouillé. Nous avons exactement 2 minutes pour cette tâche ( 120 secondes ), et lors de son exécution, vous devrez monter sur une colline (n'oubliez pas d'utiliser nuages de fumée bleuâtres, augmentant la plage de saut).
Dès le départ, on tire sur l'écureuil en arc de cercle devant la route et on s'accroche à boule de fleurs, nous gravissons la colline devant et ramenons la créature à nous à travers le couloir des cibles. Dans la même section, nous laissons l'écureuil voler le long d'un autre arc jusqu'au point d'attache et se déplacer à nouveau vers son arrêt.
Une fois de plus, nous ramènerons l'écureuil volant à nous-mêmes à travers une série de cibles et répéterons à nouveau le vol vers le ballon à travers l'arc de couronnes apparu.
Ensuite, vous devez voler jusqu'au pied de l'arbre et vous tenir debout sur le rocher vert (première capture d'écran ci-dessus). Nous devons ramener la créature, mais un certain nombre de couronnes sont plus hautes que la taille des héros, donc sauter et appuyer simultanément sur le bouton d'attaque normale de sorte que Écureuil repart selon une trajectoire plus élevée.
En fin de compte, vous devez lancer l'écureuil en arc de cercle, qui apparaîtra à gauche de l'endroit où nous avons sauté, puis descendre jusqu'à la poitrine et tirer le petit pilote à travers la dernière rangée d'anneaux. A la fin, nous aurons accès à une précieuse récompense.
Défi écureuil volant 6
Le sixième défi peut être lancé sur la colline derrière le palais de l'écureuil volant, et il n'a pas non plus de limite de temps.
Cette énigme est assez simple : dirigez d'abord la créature vers bourgeon jaune fermé, devant laquelle est suspendue une Couronne de fleurs solitaire, puis une deuxième devant (elles aideront l'anneau à voler jusqu'à la rangée principale).
Lorsque la Couronne de fleurs est entre deux anneaux statiques, lancez l'écureuil en arc de cercle jusqu'à ce que boule de fleurs, et à partir de là - à travers la file d'attente des cibles qui apparaît. Ce défi est récompensé par un riche coffre.
Défi écureuil volant 7
L'avant-dernier défi nous attend devant la route au-delà de la gorge d'eau, au sud-est du château des écureuils (repère sur la carte ci-dessus). Il n’y a pas non plus de limite de temps ici.
Après avoir ramassé l'écureuil, vous devez le faire passer deux fois à travers des rangées de couronnes similaires apparaissant successivement : la première fois, visez à travers elles vers bourgeon fermé, et dans le deuxième focus sur boule de fleurs. La troisième fois, des couronnes apparaîtront que vous pourrez saisir en vous plaçant sous elles et en vous ramenant l'écureuil volant. Ce petit défi vous récompensera avec un coffre régulier.
Défi écureuil volant 8
Le dernier défi se situe également à proximité de la route et légèrement au sud du précédent. Cela ne nous limite pas non plus dans le temps.
Une fois que vous avez un écureuil volant à votre disposition, dirigez-le vers le solitaire. boule de fleurs, et après l'avoir attrapé, retournez-le à travers la Couronne de fleurs flottant d'un côté à l'autre. À la fin, l'arc habituel apparaîtra avec une autre balle à la fin - laissez l'écureuil s'y accrocher à travers toutes les cibles et ramenez le petit animal, tout en collectant simultanément la dernière rangée de cibles apparue un peu en avant.
Notre dernière récompense est également un riche coffre. En général, pour avoir réussi tous les tests avec des écureuils volants et ouvrir des coffres, nous recevrons 47 primogemmes, 8 Fragments de joie et une quantité aléatoire de ressources diverses pour améliorer les héros.
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