Manitou - un analogue des fées apparues dans Natlana Avec vous la mise à jour 5.0 de Genshin Impact. Ces petits esprits colorés ont perdu leurs graffitis, ils remercieront donc ceux qui les aident à rentrer chez eux. Au total, 46 de ces bébés se trouvent dans la région de Piro. Dans ce guide nous vous aiderons à retrouver tous les manitous et à résoudre les problèmes qui leur sont associés. énigmes et obtenez une série de correspondances réalisations.
Où trouver tous les manitous de Natlan dans Genshin Impact
La carte ci-dessus montre l'emplacement approximatif de tous les esprits des flammes. Ensuite, nous vous expliquerons plus en détail comment les trouver et vous démontrerons Une décision aux énigmes qui leur sont associées.
Manitou 1
Le premier manitou se trouve près du lac près de la statue de l'Archonte dans la tribu des Enfants des Échos. Sur le rivage, vous pouvez voir une fissure jaune vif. Nous nous transformons en tepetlisaurus et le frappons pour qu'un esprit saute de la fissure et nous conduise à ses graffitis. Pour cela, nous obtenons un coffre régulier.
Manitou 2-3
Les manitous suivants se trouvent à proximité du téléport sur le versant Tepeakak. Pour résoudre leur énigme, nous grimpons dans les trous ronds des rochers et ajustons la caméra pour que les motifs sur les montagnes et dans les trous correspondent. Deux manitous en sortiront et nous offriront un riche coffre.
Manitou 4
Le quatrième esprit peut être atteint depuis l'emplacement précédent - il est situé sur une pierre dans la rivière. Il suffit de l'approcher pour qu'il nous conduise vers ses trésors.
Manitou 5
Le cinquième manitou nous attend sur un plateau proche des Veines de Soufre. Nous avons affaire à un groupe de tepetlisaures, puis suivons le manitou, qui nous donnera un coffre ordinaire.
Manitou 6-8
Trois autres manitous se sont cachés sur un plateau voisin. Nous courons vers son Succès – Extrémité opposée pour sauver le premier manitou d'une cage à proximité d'un groupe de mobs.
Pour trouver le deuxième esprit, on va un peu à gauche des graffitis inachevés, là où poussent des cendriers sur les rochers. On frappe les fleurs pour les ouvrir, un autre manitou va sauter de l'une d'elles.
Le troisième esprit s'installa au bord du plateau près des rochers et des plantes ventrues. Nous emménageons dans un tepetlisaurus et entrons sous terre pour détecter les vibrations souterraines. On frappe des cercles au sol, dans l'un d'eux on trouvera le troisième manitou.
Lorsque tous les esprits seront récupérés, le précieux coffre sera déverrouillé.
Par la même occasion, nous pourrons obtenir le succès «Guidé(Guidée) par les fantaisies (1)»
Manitou 9-10
Le Neuvième Esprit se trouve à l’emplacement précédent. Nous planifions en bas, là dans une petite clairière piétinée un manitou est tristement assis devant un cendrier. Nous frappons la fleur et trouvons un autre manitou. Avec vous, les enfants nous conduisent vers un riche coffre.
Manitou 11
Le onzième esprit est situé dans les Veines de Soufre. Nous descendons prudemment et voyons l'esprit du graffiti à côté de la fissure en fusion. Nous avançons dans le tepetlisaurus, sautons dans la fissure et nous retrouvons près du coffre habituel que manitou nous a laissé.
Manitou 12
Cet esprit peut également être trouvé à proximité des filons de soufre. Tout d’abord, traitez la manifestation de lave en décomposition cachée dans la fissure, puis possédez le Tepetlisaurus et plongez sous terre, vérifiant toutes les fissures. Un manitou en sortira, pour lequel vous recevrez un riche coffre.
Manitou 13-15
Trois esprits peuvent être trouvés à la fois sur les rives du lac près de la colline de Witzli et reçoivent pour cela une généreuse récompense. Nous vous expliquerons comment procéder dans guide séparé.
Manitou 16
Le seizième manitou est entouré de slimes anémo près du Stade du Feu Sacré. Il faudra donc un archer pour faire éclater tous les slimes afin de libérer le manitou. Pour cela, l'esprit nous récompensera avec un riche coffre.
Remarque : après cela, vous pourrez obtenir le succès «Guidé(Guidée) par les fantaisies (1) I».
Manitou 17
Cet esprit saute dans la clairière. Lorsque nous l'abordons, il nous conduit à ses graffitis, mais s'arrête brusquement par peur du Viob. On se bat avec la déesse pour calmer le bébé et l'amener au graffiti. En récompense, nous emportons un riche coffre.
Manitou 18
Le prochain esprit vous aidera à ouvrir la quête " Trésors et collectionneurs " Non loin du téléporteur dans le Bassin des Lumières Innombrables, cherchez un gouffre qui mène à une excavation en ruine. Le guichetier à l'entrée vous demandera 300 mora pour l'entrée et vous parlera de ce lieu en exécutant ce quête mondiale. Nous descendons dans les ruines jusqu'à heurter un mur.
Pour le détruire on se transforme en yumkazawara. Nous continuons d'avancer jusqu'à atteindre la grille. Notre Tepetlisaurus vous aidera à déterrer la pierre activatrice.
Nous soulevons la grille et voyons l'appel dans une cage, qui est en outre verrouillée avec une pierre avec un crochet. Nous nous dirigeons à nouveau vers le saurien pour débloquer d'abord l'accès à la cage et libérer l'esprit, puis ouvrir la voie à ses graffitis.
Un monument phlogistique apparaîtra qu'il faudra activer, ce qui réveillera l'Automate de la Source Mystérieuse. Nous nous battons avec le robot, après quoi nous trouvons une étrange balle et obtenons un précieux coffre. Ensuite, vous pouvez terminer le passage « Trésors et collectionneurs ».
Manitou 19-23
Nous trouvons une clairière avec un Tepetlisaurus et un groupe de Sables Forgés dont nous devons nous occuper. Après quoi, nous nous dirigeons vers le saurien et entrons sous terre, en exploitant les vibrations pour trouver un monument phlogistique qui, une fois activé, ouvrira la Grotte des Esprits, où vivent de nombreux manitous. Nous vous expliquons comment les aider guide séparé.
Manitou 24
Cet esprit se trouve près de la cascade. Il sera plus pratique d'y accéder depuis la statue de l'Archonte. L'esprit est sur un pic pointu, vers lequel vous pouvez sauter depuis la montagne. Ensuite, il passera à un autre pic. Nous trouvons un point pour nous déplacer dans le Yumkasaurus afin de sauter vers ce pic. Manitou va poursuivre son chemin et nous conduire jusqu'à un coffre ordinaire.
Manitou 25
Ce manitou se cache dans l'un des bassins. Pour plus de commodité, nous nous occupons des mobs, puis nous nous dirigeons vers le Koholasaurus pour casser les caisses flottant dans l'eau, dans l'une d'elles il y aura un esprit graffiti qui nous récompensera avec un coffre ordinaire.
Manitou 26-28
Nous avons regardé trois manitous qui donnent beaucoup de coffres sur le territoire des Eaux d'Ameyalco en manuel séparé.
Manitou 29
Attention! Afin d'aider ce manit, vous devez d'abord terminer la chaîne de quêtes " Une Conte de rêves arrachés au feu " Et " Le Chercheur introuvable "
Nous nous téléportons sur l'île céleste pour nous transformer en Koholasaurus et plonger dans le chemin spirituel qui nous mènera vers une autre île. Derrière le bord de la piscine nous trouvons un manitou, qui nous remet un précieux coffre.
Manitou 30
Suspendu dans un gilet de sauvetage sur un arbre. Nous avons affaire à un groupe de mobs, puis nous nous approchons de l'esprit pour qu'il nous emmène au graffiti. Nous obtenons un coffre ordinaire et un entonnoir actuel, qui aideront à collecter Pyroculus.
Manitou 31
Nous nous approchons du mur sur lequel des graffitis sont visibles et entrons dans le yumkazvara, ce qui réveillera la manita du dessin. L'enfant nous mènera à un coffre ordinaire.
Après cela, nous pouvons obtenir la dernière partie du succès «Guidé(Guidée) par les fantaisies (1) I».
Manitou 32-34
Trois autres manitous se trouvent sur le pic Teticpaque. L'un d'eux est bloqué par un bloc. On se transforme en yumkasawara, on grimpe sur le mur (on peut immédiatement éloigner ce bloc, car le manitou est également bloqué en dessous), on enlève le crochet de ce bloc, on saute en bas et on accroche le crochet sur le bloc devant la cage pour le supprimer.
Nous libérons l'esprit et le suivons jusqu'au sommet des ruines.
Le deuxième manitou est situé sur le mur détruit devant l'entrée de la grotte.
Si vous n'avez pas encore libéré le troisième manitou, retirez le crochet du bloc du dessous, grimpez au mur et accrochez le crochet à ce cube pour le déplacer.
Lorsque tous les manitous seront assemblés, ils débloqueront le mécanisme du phlogeston. Nous le remplissons et obtenons un coffre précieux.
Manitou 35-40
Ces esprits sont associés aux roches craquelées et aux graffitis partout Natlana . Cela vous aidera à les trouver et à les collecter ce guide.
Manitou 41
Un autre manitou sur le versant Teticpaque. On remplit le bébé de phlogistique, mais en route vers ses graffitis il s'arrête. Nous explorons la zone autour de la pierre, après quoi deux gros géo slimes apparaîtront. On se bat avec eux, puis on se rapproche à nouveau de l'esprit, il revient aux graffitis, la pierre se fend, et on obtient un riche coffre.
Manitou 42
On le trouve à proximité du Temple des Ancêtres. Nous avançons dans le Yumkasaurus à côté des graffitis, ce qui réveille un esprit qui nous conduit vers un riche coffre.
Manitou 43
Se cache au même endroit. Depuis le téléporteur, nous descendons simplement et brisons le mur avec l'aide de Yumkazawar. Nous obtenons un coffre régulier.
Manitou 44
Manitou saute par-dessus la falaise. Nous nous en approchons et descendons, où un coffre ordinaire nous attendra.
Manitou 45
A l'ouest du Temple des Ancêtres, nous trouvons un bébé brillant qui doit être rempli de phlogiston avec l'aide de Yumkasawara, nous le suivons jusqu'à un coffre ordinaire ;
Manitou 46
Le dernier manitou se trouve également dans le Temple des Ancêtres ; il est plus pratique d'y accéder en yumkasaurus depuis le téléport central. On s'occupe du hilichurl, qui cachait l'esprit dans une cage, puis on contourne les ruines du mur pour retirer la colonne de blocage. Nous libérons la manita de la cage, il nous donne un coffre ordinaire en signe de gratitude.
Ce sont tous les Manitou que l'on peut trouver à Natlan dans Genshin Impact. Nous espérons que notre guide vous aidera à les trouver et à résoudre les énigmes qui leur sont associées.
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