Dans Genshin Impact Dainsleif, le Gardien du rameau est nouveau mission mondiale, dans lequel vous rencontrerez une personne plutôt intéressante et traverserez un donjon familier. Si vous rencontrez des difficultés pour terminer cette quête, consultez notre guide. Notez que cette quête nécessite au moins le Niv. d’aventure 28 pour commencer.
Comment accomplir la quête «Dainsleif, le Gardien du rameau»
Comment démarrer une tâche
Pour ce faire, vous devrez parler à la secrétaire de la guilde des aventuriers, Katerina, qui se trouve à Mondstadt. Elle vous parlera d'un étrange inconnu, puis nous vous conseillerons de discuter avec deux autres personnes : le chevalier Lawrence, qui se tient près des portes de la ville, et le forgeron Wagner.
Réponses aux questions de Dinsleif
Dirigez-vous maintenant vers la taverne et parlez à Charles. Après cela, montez au dernier étage et placez-vous à la balustrade directement au-dessus du bar. Remarquant un étranger, redescendez et discutez avec lui.
Il se présentera sous le nom de Dinsleif et vous posera trois questions auxquelles vous pourrez donner trois réponses possibles. Pour le moment, les réponses n'affectent rien, mais à l'avenir, vous rencontrerez probablement ce personnage plus d'une fois, nous vous conseillons donc toujours de lui répondre comme vous le pensez vraiment.
Nettoyez le donjon du Temple du faucon
Dirigez-vous vers le familier donjon et terminez le Traces de l’Abîme. Ici, vous devez combattre un couple de Pyro Abyss Mages, nous vous conseillons donc de prendre un personnage Hydro avec vous. En général, passer ce donjon ne sera pas très difficile.
Lorsque vous avez effacé l'emplacement, parlez à nouveau à votre nouvelle connaissance. Il vous dira d'aller à Wolfendom. Parlez à Dainsleif et examinez deux indices liés à l'Ordre des Abysses. Leur emplacement sera indiqué sur la mini-carte. Dans ces zones, vous devrez combattre les Hilichurls.
Voyage au Antre de Stormterror
Discutez à nouveau avec le responsable de la succursale et dirigez-vous vers le nouvel emplacement. Heureusement, vous n'aurez pas à combattre le boss là-bas. Rendez-vous simplement dans la zone indiquée et traitez tous les monstres.
Lorsque vous faites cela, entrez dans un dialogue avec Dinesleif, puis courez après lui. Continuez à suivre ce personnage et inspectez le pissenlit à la fin. Cela mettra fin à la quête et vous serez récompensé par 800 points d'aventure, 60 pierres sources, 4 expériences de héros, 38 100 Mora, 2 minerais magiques d'amélioration, ainsi que des Guide de la Poésie", "Lutte" et "Liberté".
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