Land of Games

Уведомления

    Rencontre avec Noëlle dans Genshin Impact : bonnes réponses et fins

    Zorthrus Procédures pas à pas 0

    Table des matières

    Table des matières

    Dans Genshin Impact Les rencontres de Noëlle sont un nouveau type de quête de légende dans laquelle vous devez prendre différentes décisions et donner certaines réponses afin d'obtenir certaines fins. Dans ce guide, vous apprendrez comment accomplir ces quêtes et obtenir toutes les fins possibles.

    Comment commencer et terminer des rendez-vous avec Noëlle

    Ici, vous apprendrez la rencontre avec la bonne de guerre Noëlle. Pour démarrer cette chaîne de quêtes, vous devez d'abord obtenir deux clés de légende en accomplissant des quêtes quotidiennes. Vous ne pouvez pas stocker plus de trois clés dans votre inventaire.

    Nous ne décrirons pas en détail tous les événements dans les tâches, afin de ne pas gâcher votre impression de leur passage, mais indiquerons uniquement toutes les fourches principales dans lesquelles les réponses ont un impact direct sur la réalisation de la mission. De cette façon, vous pourrez découvrir comment obtenir toutes les fins de la quête.

    Notez que vous n'êtes pas obligé de parcourir la tâche dès le début pour ouvrir toutes les finales, puisque dans le menu Rencontre : Noëlle, vous pouvez facilement sélectionner le moment clé souhaité et essayer d'aller dans l'autre sens.

    Note: Le personnage a une échelle de relation sous la forme de cœurs blancs, affichés dans le coin supérieur droit. Sa valeur n'affecte pas les terminaisons résultantes, cependant, si elle tombe à zéro, la réunion se terminera immédiatement et vous devrez la démarrer à partir du dernier fork atteint. La relation avec le personnage peut tomber en raison de réponses incorrectes ou d'un comportement grossier.

    Acte I "La Entraînement à la chevalerie"

    Fin 1 : Réception froide

    Principaux choix :

    • Fourchette "Chevalier d'Honneur !". Dirigez-vous vers l'endroit marqué et engagez une conversation avec la fille. Apprenez à la connaître, puis, lorsqu'elle vous demande de l'aider dans ses entraînements, choisissez la réponse suivante : "Vous savez... Vous n'êtes pas obligé de devenir chevalier après tout.". Continuez à faire de petites tâches jusqu'à ce que vous arriviez au deuxième point clé.
    • Fourchette "Invité de loin". En parlant à Sven et Alois, dites : "Laisse Noëlle s'en charger, elle peut s'en charger". En conséquence, nous sommes tous d'accord pour veiller Avec vous sur le commerçant. Déplacez-vous vers le point marqué.
    • Fourchette "Invité de loin". Reparlez à Alois. Lorsqu'il demande si tous les invités de la ville sont traités avec du vin, dites-lui : "...Il est préparé spécialement pour vous". Suivez le marqueur de quête et à la fin, escortez le "marchand" hors de la ville. Lors de la dernière conversation avec Noëlle, vous pouvez lui dire qu'Alois ne faisait rien de bon ou lui dire qu'il devait juste partir. Si vous choisissez la deuxième option, vous perdrez un cœur, mais cela n'affectera en rien la fin.

    Fin 2 : A bientôt, Maîtresse Maid !

    Principaux choix :

    • Fourchette "Chevalier d'Honneur !". Dirigez-vous vers l'endroit marqué et engagez une conversation avec la fille. Apprenez à la connaître, puis, lorsqu'elle vous demande de l'aider dans ses entraînements, choisissez la réponse suivante : "Vous savez... Vous n'êtes pas obligé de devenir chevalier après tout.". Continuez à faire de petites tâches jusqu'à ce que vous arriviez au deuxième point clé.
    • Fourchette "Invité de loin". En parlant à Sven et Alois, dites : « Je vais m'occuper de lui. Tout ira bien". Le garde laissera entrer le marchand dans la ville. Nous commençons à l'accompagner partout.
    • Fourchette "Invité de loin". Reparlez à Alois. Lorsqu'il demande si tous les invités de la ville sont traités avec du vin, dites-lui : "... C'est ainsi que Noëlle montre l'hospitalité.". Le «Épicerie» décide alors de quitter la ville.

    Fin 3 : La force du protecteur réside dans sa volonté

    Principaux choix :

    • Fourchette "Chevalier d'Honneur !". Dirigez-vous vers l'endroit marqué et engagez une conversation avec la fille. Apprenez à la connaître, puis, lorsqu'elle vous demande de l'aider dans ses entraînements, choisissez la réponse suivante : "Certainement! Par où commencer ?.
    • Fourchette "Chevalier d'Honneur !". Continuez la conversation avec Noëlle. Elle vous parlera de son entraînement intensif et se plaindra que son entraînement progresse très lentement. Demandez-lui: "Devoirs d'une femme de chambre?" Alors répondez-lui : "Vous n'avez pas assez de puissance !".
    • Fourche "Terrain d’entraînement". Après avoir détruit toutes les effigies, reparlez à la servante et dites-lui : "Peut-être que vous manquez d'expérience au combat ?". Sortez de la ville et affrontez tous les monstres. Alors sauvez Henning. Après cela, vous obtiendrez la fin souhaitée.

    Fin 4 : Steadfast Maid

    Principaux choix :

    • Fourchette "Chevalier d'Honneur !". Dirigez-vous vers l'endroit marqué et engagez une conversation avec la fille. Apprenez à la connaître, puis, lorsqu'elle vous demande de l'aider dans ses entraînements, choisissez la réponse suivante : "Certainement! Par où commencer ?.
    • Fourchette "Chevalier d'Honneur !". Continuez la conversation avec Noëlle. Elle vous parlera de son entraînement intensif et se plaindra que son entraînement progresse très lentement. Demandez-lui: "Devoirs d'une femme de chambre?" Alors répondez-lui : "Vous n'avez pas assez de puissance !".
    • Fourche "Terrain d’entraînement". Après avoir détruit toutes les effigies, reparlez à la servante et dites-lui : "Parce que... tu dois devenir encore plus fort !". Sortez de la ville pour extraire du minerai. Traitez les foules et aidez le chevalier Belinda.

    Fin 5 : Le mystère appelé amour

    Principaux choix :

    • Fourchette "Chevalier d'Honneur !". Dirigez-vous vers l'endroit marqué et engagez une conversation avec la fille. Apprenez à la connaître, puis, lorsqu'elle vous demande de l'aider dans ses entraînements, choisissez la réponse suivante : "Certainement! Par où commencer ?.
    • Fourchette "Chevalier d'Honneur !". Continuez la conversation avec Noëlle. Elle vous parlera de son entraînement intensif et se plaindra que son entraînement progresse très lentement. Demandez-lui : « Vous êtes-vous entraîné dur ? Alors répondez-lui : "Tu ne te reposes pas assez". À la fin de la conversation, faites remarquer que le repos périodique aide à comprendre à quel point le rendement de l'entraînement est élevé.
    • Fourchette "Répit". Nous acceptons d'aider Béatrice. Noëlle, renseignez-vous sur le cadeau. Répondez-lui : "Ce n'est pas le cadeau en lui-même qui est important, mais les sentiments". Préparez un plat, puis cherchez votre compagnon dans la bibliothèque. Après avoir déverrouillé la fin, n'oubliez pas de lire le synopsis de Noëlle pour un nouveau succès.

    Fin 6 : Paper Rose Whisper

    Principaux choix :

    • Fourchette "Chevalier d'Honneur !". Dirigez-vous vers l'endroit marqué et engagez une conversation avec la fille. Apprenez à la connaître, puis, lorsqu'elle vous demande de l'aider dans ses entraînements, choisissez la réponse suivante : "Certainement! Par où commencer ?.
    • Fourchette "Chevalier d'Honneur !". Continuez la conversation avec Noëlle. Elle vous parlera de son entraînement intensif et se plaindra que son entraînement progresse très lentement. Demandez-lui : « Vous êtes-vous entraîné dur ? Alors répondez-lui : "Tu ne te reposes pas assez". À la fin de la conversation, faites remarquer que le repos périodique aide à comprendre à quel point le rendement de l'entraînement est élevé.
    • Fourchette "Répit". Nous acceptons d'aider Béatrice. Noëlle, renseignez-vous sur le cadeau. Répondez-lui : "Un cadeau est nécessaire pour transmettre des sentiments, vous devez donc choisir avec soin". Nous choisissons un cadeau (bouteille rafraîchissante) et nous dirigeons vers différents endroits pour les photographier. Lorsque vous parlez avec Béatrice, montrez du doigt la "Cape de la Foi". Au bout, partez Avec vous la servante dans la vallée des vents.

    Acte II «Études de la chevalerie»

    Nous avons parlé en détail du passage de cette étape de réunions à guide séparé. Il couvre toutes les fins et comment les ouvrir.

    Récompenses pour avoir rencontré Noëlle

    Pour déverrouiller chaque fin, vous recevrez une certaine récompense. Vous trouverez ci-dessous une liste de récompenses :

    • Débloquez 1 mémoire de rencontre : 100 points d'aventure, 5 EXP de héros et 5 crêpes légères.
    • Débloquez 2 souvenirs de rencontre : 100 points d'aventure, 20 pierres de source et 3 directions de résistance.
    • Débloquez 3 souvenirs de rencontre : 100 points d'aventure, 5 points d'expérience de héros et 3 fragments de topaze Prithiv.
    • Débloquez 4 souvenirs de rencontre : 100 points d'aventure, 20 pierres de source et 5 crêpes légères.
    • Débloquez 5 souvenirs de rencontre : 100 points d'aventure, 5 XP de héros et 3 fragments de topaze Prithiv.
    • Débloquez 6 souvenirs de rencontre : 100 points d'aventure, 20 pierres de source et 3 directions de résistance.

    Pour avoir terminé toutes les branches et obtenu chaque fin dans le Ordre de Favonius, vous débloquerez trois réalisations, obtenant ainsi 30 autres pierres sources.