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    Une histoire étrange à Konda dans Genshin Impact: Résolution d'énigmes

    Zorthrus Procédures pas à pas 0

    Table des matières

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    Dans Genshin Impact Une histoire étrange à Konda est La quête mondiale d'Inazuma et la première étape de la Rituel de purification du cerisier sacré, au cours de laquelle vous devez discuter avec les habitants du village, trouver des preuves, trouver la Clé du puits et résoudre l'énigme avec des lanternes à son fond. Si vous rencontrez des difficultés avec cette énigme, consultez notre guide.

    Passage de la quête "Une histoire étrange à Konda"

    Comment démarrer une tâche

    Pour cela, parlez à la prêtresse debout près de la statue en forme de renard, située entre l'île de Rito et le village de Konda. Cherchez-la près du point de téléportation, non loin de la côte. Les captures d'écran ci-dessous montrent l'emplacement exact.

    Utilisez les compétences Electro sur la statue

    Pour continuer la quête, vous devez d'abord attaquer la statue du renard avec une attaque Electro. Si vous n'avez pas de personnage Electro, alors résonnez avec la Statue des Sept Archontes pour transformer le personnage principal en Voyageur (Electro).

    Discutez avec les habitants et trouvez des indices

    Après avoir frappé la statue, prenez-y Amulette. Après cela, rendez-vous dans la colonie et obtenez les informations nécessaires auprès des habitants. Pour ce faire, parlez à Futaba, Tejima, Imatini Saburo, Saimno Eri et Takeru (assis sur le toit). Leur emplacement est indiqué dans les captures d'écran ci-dessous.

    Parlez ensuite au chef du village de Densuke. Cherchez maintenant 3 indices qui seront affichés sur la carte. Les captures d'écran ci-dessous montrent les emplacements exacts. Ensuite, passez toutes les preuves au chef.

    Montez ensuite sur le toit et trouvez le journal du chef dessus. Il se trouve à côté du nid d'oiseau. Ensuite, dirigez-vous vers l'endroit indiqué dans le cahier.

    Comment trouver la Clé du puits

    Traitez tous les adversaires et approchez-vous de l'endroit indiqué dans les captures d'écran ci-dessous. Là, vous devrez déterrer Vieille clé, qui ouvre le puits, près duquel vous avez trouvé des preuves plus tôt. Descendez ensuite et explorez son fond.

    Comment franchir la Obstacle électrique

    Sautez dans le puits et ouvrez le coffre. A sa droite, détruisez le mur de pierre bloquant le passage. Avancez dans le couloir et sautez en bas. Atteindre l'Electrogranum. Invoquez-le pour qu'il franchisse la Obstacle électrique tout en bas.

    Comment résoudre le puzzle de la lanterne

    Après avoir franchi la Obstacle, approchez-vous du premier luminaire et sélectionnez l'option "Effacer". En conséquence, un dessin apparaîtra, qui est un indice pour résoudre l'énigme. Son essence est de choisir le bon numéro de série pour chaque lampe. Le numéro de la lanterne est affiché en haut sous forme de virgule, c'est-à-dire que 1 virgule signifie le premier numéro de série, 2 virgules - le second, et ainsi de suite.

    Pour changer le numéro, allez à la lampe et sélectionnez "Modifier l'ordre". Ainsi, vous n'avez pas besoin de toucher la première lanterne, puisque 1 virgule est déjà marquée dessus, nous passons donc directement à la seconde. Les captures d'écran ci-dessous montrent le bon ordre pour toutes les lumières.

    Первый фонарь
    Première lanterne
    Второй фонарь
    Deuxième lanterne
    Третий фонарь
    Troisième lanterne
    Четвертый фонарь
    quatrième lanterne
    Пятый фонарь
    Cinquième lanterne

    Après avoir correctement défini l'ordre, allez à la première lanterne et cliquez sur "Prier". Ensuite, vous devez combattre un boss nommé Ochimusya. Traitez avec lui et parlez à Hanachirusato. Cela terminera la tâche. Vous recevrez 350 points d'aventure, 20 000 Mora et 40 pierres de source. De plus, vous débloquerez la quête secondaire suivante - "Offrande sacrificielle".