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    Purification de la souillure dans Genshin Impact : comment supprimer les barrières

    Zorthrus Procédures pas à pas 0

    Table des matières

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    Dans Genshin Impact La Purification de la souillure est tâche Inazuma et la troisième étape de la Rituel de purification du cerisier sacré. Pour le franchir, vous devez supprimer des barrières, résoudre diverses énigmes avec des lanternes et des cubes. Si vous rencontrez des difficultés pour effectuer ces tâches, consultez notre guide.

    Comment démarrer la quête "Purification de la souillure"

    Vous pourrez prendre son passage dès que vous aurez terminé la mission "Offrande sacrificielle". Il devrait apparaître immédiatement dans votre journal de quête. Si cela ne se produit pas, essayez de réintégrer le jeu après vous être déconnecté de votre compte.

    Terminez le Restauration rituelle de purification de la fleur de cerisier sacrée

    Pour accomplir cette tâche, vous devrez trouver et supprimer 3 barrières situées sur différentes parties de l'île de Narukami. Ci-dessous, nous vous montrerons où les trouver et comment résoudre les énigmes pour les supprimer.

    Obstacle de Forêt de Tinju

    Rendez-vous à l'emplacement indiqué dans la capture d'écran ci-dessous. Là, vous entendrez des sons étranges. Après cela, une nouvelle quête appelée "Hayashi de Tanuki dans la forêt". C'est en son sein que vous pouvez supprimer cette Obstacle. Nous avons décrit cet épisode dans un autre article, nous n'y reviendrons donc pas.

    La Obstacle du domaine de Kamisato

    Dirigez-vous vers l'emplacement indiqué dans les captures d'écran ci-dessous. Vous y verrez une statue d'un renard moyen, à côté de laquelle se trouvera une petite figurine lumineuse de renard. Vous devez le regarder à travers l' Lentille de réminiscence (touche Z).

    Après cela, une grande statue Heavenly Kitsune apparaîtra. Attaquez-la avec n'importe quelle compétence Electro. Si vous n'avez pas le personnage que vous voulez, faites résonner Voyageur avec la Statue des Sept Archontes sur Inazuma pour obtenir l'élément requis. Ensuite, prenez sous les pattes d'une statue de pierre Amulette en forme de clé.

    Dirigez-vous ensuite vers l'îlot au nord-est de votre emplacement actuel. Dessus, retrouvez les statues de 3 renards moyens formant un cercle. Au centre de la niche se trouvera une petite figurine de renard. Regardez-la à travers le prisme des souvenirs.

    La figurine disparaîtra et l'entrée de la grotte apparaîtra à la place. Ci-dessous, d'ailleurs, pend Électroculus que vous pouvez collecter. Sauter. Il y aura une forte concentration d'Electro ici, donc la santé de vos personnages diminuera progressivement. Vous pouvez éviter cela en collectant des Electro Granums. Ils ne durent pas très longtemps, mais ce paramètre peut être augmenté en augmentant Faveur du cerisier sacré.

    Continuez à descendre jusqu'à ce que vous atteigniez un puzzle de lanterne. Allez à la première lampe et sélectionnez la fonction "Effacer" à l'aide de l' Amulette précédemment sélectionnée. Ensuite, commencez à placer les lanternes dans l'ordre indiqué sur la figure, en modifiant le nombre de virgules suspendues au-dessus des poteaux.

    Celui du centre est laissé avec 1 virgule. A celle située derrière elle, nous indiquons 2 virgules. Celui à droite du central a 3 virgules. Pour celui qui est devant celui du centre, sélectionnez 2 virgules. Au bout, dirigez-vous vers la lanterne, debout devant et à gauche de celle du centre, et placez-y 3 virgules.

    Сзади центрального
    Derrière la centrale
    Справа центрального
    Central droit
    Впереди центрального
    devant le centre
    Впереди и слева от центрального
    Avant et à gauche du centre

    Allez maintenant au premier pilier et priez à côté. 2 Ochimushi apparaîtront immédiatement, qui devront être tués. Lorsque vous traiterez avec lui, vous détruirez complètement la Obstacle.

    Obstacle à Araumi

    Allez à l'emplacement d'Araumi. Ici, vous devrez entrer dans la grotte dans laquelle se trouve Entrée du donjon «La Navire aux mille portes». Pour ce faire, vous devez déverrouiller la console en forme de cube, située à côté de la tour délabrée (voir captures d'écran).

    Il faudra interagir avec 4 monuments Electro situés à proximité (indiqués sur la carte par des astérisques).

    Près d'un des monuments, vous devrez réaliser un petit puzzle en tournant les cubes de pierre pour qu'ils se mettent tous à briller. Tout d'abord, tirez deux fois sur la pierre en haut à droite. Ensuite, tirez deux fois sur la pierre en haut à gauche pour qu'elle et celle du centre brillent. Un coffre riche apparaîtra à proximité et vous pourrez activer le pilier électro.

    À côté d'un autre monument, vous devez détruire plusieurs ennemis. Les deux autres peuvent être activés sans conditions supplémentaires. Ensuite, interagissez avec la console du cube, dont nous vous avons parlé un peu plus tôt.

    Vous pouvez maintenant monter dans la tour délabrée. Sauter. Vous y trouverez un coffre précieux et 3 figurines de renards. Regardez chacun avec l'objectif de la mémoire. Des plaques de pression apparaîtront sur les murs. Cliquez sur chacun d'eux. En conséquence, un passage vers le donjon s'ouvrira. Avant de descendre là-bas, prenez un Électrogranum.

    Cependant, si vous n'avez pas capté l'esprit, regardez simplement le renard de pierre à travers l'objectif des souvenirs afin que des branches de sakura avec un électro-granum apparaissent à proximité. Utilisez-le pour franchir la Obstacle électrique. Ensuite, attaquez la statue céleste de Kitsune avec une compétence électro pour l'activer et récupérer le Amulette en forme de parchemin.

    Traversez à nouveau la Obstacle. Approchez-vous de la première lanterne et sélectionnez l'option "Effacer". Encore une fois, placez les lampes dans le bon ordre conformément à l'invite. La capture d'écran ci-dessous montre combien de virgules doivent être placées sur chacune des colonnes.

    Notez que les feux arrière ne seront pas disponibles. Pour les débloquer, vous devez étudier les figurines de chanterelles à travers le prisme des souvenirs. Après avoir spécifié les valeurs souhaitées, allez à la première lanterne et priez. Otimusya apparaîtra, qui devra être tué. Ensuite, écoutez la conversation avec Paimon.

    La mission se terminera et vous serez récompensé par 500 points d'aventure, 60 pierres de source, 5 Hero XP, 50 000 Mora et 8 Enchant Magic Ore. La prochaine tâche de la chaîne appelée "Le purifier".