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    Rencontres Beidou dans Genshin Impact: Toutes les fins

    Zorthrus Procédures pas à pas 0

    Table des matières

    Table des matières

    Dans Genshin Impact les rencontres avec Beidou sont types distincts de quêtes de légende, dans lequel vous devez choisir différentes réponses dans les dialogues et prendre certaines décisions afin d'ouvrir toutes les fins existantes. Pour chaque fin, une récompense est émise, qui comprend des pierres de source. Dans ce guide, nous vous indiquerons toutes les étapes nécessaires pour débloquer chaque histoire.

    Comment démarrer et terminer des réunions avec Beidou

    Vous ne pourrez pas sauter directement dans cette quête unique. Pour commencer, vous devez remplir un certain nombre de conditions, à savoir :

    • Atteindre au moins le rang d'aventure 30. DANS matériel séparé nous avons donné quelques conseils pour accélérer l'augmentation de ce paramètre.
    • Terminez la quête des Archontes "Omniprésence sur les mortels" du 2e Thomas de la campagne d'histoire principale.
    • Préparez deux clés de légende. Pour obtenir une clé, vous devez accomplir 8 tâches quotidiennes. Malheureusement, vous ne pourrez pas sauvegarder ces objets, puisque vous ne pouvez pas conserver plus de trois clés dans votre inventaire.

    Après avoir satisfait aux exigences indiquées, ouvrez le menu "Quêtes de légende" et accédez à l'onglet "Réunions". Ensuite, sélectionnez simplement l'héroïne requise pour commencer la quête, qui aura plusieurs fins.

    Nous ne parlerons pas en détail de tous les événements qui auront lieu pendant la réunion, afin de ne pas gâcher vos impressions, mais indiquerons uniquement les fourchettes clés, les réponses et les décisions qui affectent les fins. Nous montrerons également l'emplacement des éléments et des personnages souhaités.

    Nous ajoutons qu'il n'est pas nécessaire de parcourir toute la quête depuis le tout début pour ouvrir toutes les finales, puisque dans la section "Meeting: Beidou", vous pouvez facilement sélectionner le moment souhaité et y transférer instantanément pour explorer un autre chemin. De plus, les options que vous avez choisies jusqu'à présent sont maintenant marquées ici.

    Note: Beidou aura une barre de relation cardiaque blanche affichée dans le coin supérieur droit de l'écran. Sa valeur n'affecte pas les fins déverrouillables, mais si elle tombe à zéro, la rencontre se terminera immédiatement, vous devrez donc la rejouer à partir du dernier fork déverrouillé. Cette barre peut diminuer si vous vous comportez grossièrement ou si vous ne répondez pas correctement aux questions.

    Acte I "Quand le Crux brille de mille feux"

    Ainsi, après avoir déverrouillé la tâche, son premier chapitre commencera. Vous devrez vous rendre au point de rendez-vous désigné par Beidou. Nous parlons de son navire, qui est amarré près de la forêt de pierres de Guyun.

    Montez jusqu'au point le plus haut de l'île puis planez vers le navire. Vous pouvez également utiliser Keia pour vous créer un chemin de glace. Une fois à bord, engagez une conversation avec l'équipage. C'est ici que commence votre nouvelle aventure.

    Fin 1 : Quand c'est fini

    Premier itinéraire de fourche : #{M#Un invité spécial}{F#Une invitée spéciale} > Entraînement de l'équipage > Entraînement : Noëlle – Protection de la Croix du Sud > Un petit procès > Gros business de la Croix du Sud > Affaire suspecte.

    Deuxième itinéraire de fourche : #{M#Un invité spécial}{F#Une invitée spéciale} > Entraînement de l'équipage > Entraînement : Lance de la Croix du Sud > Affaires importantes de la Croix du Sud > Affaire suspecte.

    Fourchette "#{M#Un invité spécial}{F#Une invitée spéciale}"

    • Pourquoi serais-je indigné ? En fait, je m'intéresse beaucoup à la vie des marins.
    • Je suis prêt à apprendre.

    Fourchette Formation de l'équipage

    • Noëlle – Protection de la Croix du Sud - dans ce cas, vous trouverez une fourchette supplémentaire avec un quiz de Beidou. Cependant, la fin sera la même (si vous remplissez les conditions requises ci-dessous).
    • Lance de la Croix du Sud - Dans ce cas, vous sauterez le test, mais vous devrez terminer le test lié au Wavewalker. Encore une fois, la fin sera la même.

    Fourchette "Formation : Noëlle – Protection de la Croix du Sud"

    Vous devrez interroger le médecin du navire Yin Xing, le navigateur Hui Xing et la sentinelle Xu Liushi (située au sommet du mât) sur les affaires maritimes. Vous ne pourrez pas grimper au mât en une seule séance, alors prenez de la force sur les voiles, puis continuez à monter.

    Les captures d'écran ci-dessus montrent l'emplacement de tous les caractères nécessaires. Après avoir parlé avec eux, discutez à nouveau avec Beidou.

    Fourchette "Petite épreuve"

    Si vous avez précédemment sélectionné le Noëlle – Protection de la Croix du Sud, vous avez maintenant un quiz de Beidou. Elle vous posera 3 questions. Vous devez répondre FAUX au moins deux fois pour échouer au test et continuer sur la bonne voie. Toutes les Quiz de l’Ordre sont listées ci-dessous.

    Première question : Mais quel est le plus grand danger pour les membres d'équipage ?

    1. Froid.
    2. Perte d'un membre.
    3. Mal de mer.
    4. Perte de vigilance (bonne réponse ; ne la choisissez pas maintenant).

    Deuxième question : Ils ont de nombreuses lignes de couleurs différentes. A quoi servent ces lignes ?

    1. Pour marquer la distance (bonne réponse ; ne la choisissez pas maintenant).
    2. Pour marquer différents courants.
    3. Exprimer les préférences esthétiques de l'artiste et le développement du goût artistique de l'équipage.
    4. Pour marquer des endroits spéciaux.

    Troisième question : Comment prévoir l'apparition des tornades pour les éviter ?

    1. La présence de nuages sombres et de vents forts soufflant dans des directions opposées, ainsi que des entonnoirs blancs dans les nuages (bonne réponse ; ne la choisissez pas maintenant).
    2. La présence de nuages sombres et de vents forts soufflant dans des directions opposées, ainsi que des taches blanches en forme d'anneaux dans les nuages.
    3. Lorsque Xu Lushi dit qu'une tornade arrive, c'est exactement ce qui se passe.
    4. Quand Hai Lung dit qu'une tornade arrive, c'est exactement ce qui se passe.

    Fourchette "Tutoriel : Lance de la Croix du Sud"

    Si vous avez précédemment sélectionné la Lance de la Croix du Sud, vous aurez maintenant un défi spécial. Dans ce document, vous devrez vous asseoir dans un petit bateau et collecter le nombre requis de phoques dans un certain laps de temps. N'oubliez pas d'utiliser le boost. À la fin, vous devrez sauter du Wave Walker et voler à travers les anneaux, retournant ainsi au navire.

    Fourchette "L'affaire importante de la Croix du Sud"

    Rencontrez Beidou au port de Liyue et parlez-lui. Vous pouvez choisir toutes les réponses ici. Suivez à nouveau le compagnon et discutez à nouveau. Encore une fois, vous pouvez donner n'importe quelle réponse.

    Fourchette "Affaire suspecte"

    Attendez jusqu'au matin (rembobinez l'heure jusqu'à 00:00 - 05:00). Ensuite, vous pouvez choisir toutes les réponses. Reparlez à Beidou. En conséquence, vous obtiendrez la fin souhaitée et débloquerez le succès "Club des acheteurs de Guyun".

    Fin 2 : Leçon de photo pour deux

    Itinéraire de fourche : #{M#Un invité spécial}{F#Une invitée spéciale} > Formation de l'équipage > Formation : Noëlle – Protection de la Croix du Sud > Un petit essai > Cours de photographie > Village de pêcheurs sans nom > Les années passent > Souvenirs > Clic !

    Si vous suivez notre structure d'histoire, vous pouvez passer directement à la fourche "Petite épreuve". Sinon, suivez simplement le chemin ci-dessous.

    Fourchette "#{M#Un invité spécial}{F#Une invitée spéciale}"

    • Pourquoi serais-je indigné ? En fait, je m'intéresse beaucoup à la vie des marins.
    • Je suis prêt à apprendre.

    Fourchette Formation de l'équipage

    • Noëlle – Protection de la Croix du Sud - assurez-vous de sélectionner cette option, sinon vous obtiendrez une fin différente.

    Fourchette "Formation : Noëlle – Protection de la Croix du Sud"

    Vous devrez interroger le médecin du navire Yin Xing, le navigateur Hui Xing et la sentinelle Xu Liushi (située au sommet du mât) sur les affaires maritimes. Vous ne pourrez pas grimper au mât en une seule séance, alors prenez de la force sur les voiles, puis continuez à monter.

    Les captures d'écran ci-dessus montrent l'emplacement de tous les caractères nécessaires. Après avoir parlé avec eux, discutez à nouveau avec Beidou.

    Fourchette "Petite épreuve"

    Un quiz de Beidou vous attend. Elle vous posera 3 questions. Vous devez répondre CORRECTEMENT au moins deux fois pour réussir le test et continuer sur la bonne voie. Toutes les Quiz de l’Ordre sont listées ci-dessous.

    Première question : Mais quel est le plus grand danger pour les membres d'équipage ?

    1. Froid.
    2. Perte d'un membre.
    3. Mal de mer.
    4. Perte de vigilance (bonne réponse).

    Deuxième question : Ils ont de nombreuses lignes de couleurs différentes. A quoi servent ces lignes ?

    1. Pour marquer la distance (bonne réponse).
    2. Pour marquer différents courants.
    3. Exprimer les préférences esthétiques de l'artiste et le développement du goût artistique de l'équipage.
    4. Pour marquer des endroits spéciaux.

    Troisième question : Comment prévoir l'apparition des tornades pour les éviter ?

    1. La présence de nuages sombres et de vents forts soufflant dans des directions opposées, ainsi que des entonnoirs blancs dans les nuages (bonne réponse).
    2. La présence de nuages sombres et de vents forts soufflant dans des directions opposées, ainsi que des taches blanches en forme d'anneaux dans les nuages.
    3. Lorsque Xu Lushi dit qu'une tornade arrive, c'est exactement ce qui se passe.
    4. Quand Hai Lung dit qu'une tornade arrive, c'est exactement ce qui se passe.

    Fourchette "Cours de photographie"

    • Je pense que le modèle le plus adapté est… Capitaine Beidou!
    • On dit qu'il y a un village de pêcheurs non loin de l'auberge Wanshu...

    Fourchette "Souvenirs"

    • Comme tu veux.
    • Prenez une pose héroïque - l'une ou l'autre de ces deux options fera l'affaire.

    En conséquence, vous ouvrirez une nouvelle fin et pourrez emprunter le chemin suivant.

    Fin 3 : Séduisante

    Itinéraire de fourche : #{M#Un invité spécial}{F#Une invitée spéciale} > Formation de l'équipage > Formation : Noëlle – Protection de la Croix du Sud > Un petit essai > Cours de photographie > Village de pêcheurs sans nom > Les années passent > Souvenirs.

    Si vous suivez notre structure d'histoire, vous pouvez passer directement à la fourche "Souvenirs". Sinon, suivez simplement le chemin ci-dessous.

    Fourchette "#{M#Un invité spécial}{F#Une invitée spéciale}"

    • Pourquoi serais-je indigné ? En fait, je m'intéresse beaucoup à la vie des marins.
    • Je suis prêt à apprendre.

    Fourchette Formation de l'équipage

    • Noëlle – Protection de la Croix du Sud - assurez-vous de sélectionner cette option, sinon vous obtiendrez une fin différente.

    Fourchette "Formation : Noëlle – Protection de la Croix du Sud"

    Vous devrez interroger le médecin du navire Yin Xing, le navigateur Hui Xing et la sentinelle Xu Liushi (située au sommet du mât) sur les affaires maritimes. Vous ne pourrez pas grimper au mât en une seule séance, alors prenez de la force sur les voiles, puis continuez à monter.

    Les captures d'écran ci-dessus montrent l'emplacement de tous les caractères nécessaires. Après avoir parlé avec eux, discutez à nouveau avec Beidou.

    Fourchette "Petite épreuve"

    Un quiz de Beidou vous attend. Elle vous posera 3 questions. Vous devez répondre CORRECTEMENT au moins deux fois pour réussir le test et continuer sur la bonne voie. Toutes les Quiz de l’Ordre sont listées ci-dessous.

    Première question : Mais quel est le plus grand danger pour les membres d'équipage ?

    1. Froid.
    2. Perte d'un membre.
    3. Mal de mer.
    4. Perte de vigilance (bonne réponse).

    Deuxième question : Ils ont de nombreuses lignes de couleurs différentes. A quoi servent ces lignes ?

    1. Marquer la distance (bonne réponse).
    2. Pour marquer différents courants.
    3. Exprimer les préférences esthétiques de l'artiste et le développement du goût artistique de l'équipage.
    4. Pour marquer des endroits spéciaux.

    Troisième question : Comment prévoir l'apparition des tornades pour les éviter ?

    1. La présence de nuages sombres et de vents forts soufflant dans des directions opposées, ainsi que des entonnoirs blancs dans les nuages (bonne réponse).
    2. La présence de nuages sombres et de vents forts soufflant dans des directions opposées, ainsi que des taches blanches en forme d'anneaux dans les nuages.
    3. Lorsque Xu Lushi dit qu'une tornade arrive, c'est exactement ce qui se passe.
    4. Quand Hai Lung dit qu'une tornade arrive, c'est exactement ce qui se passe.

    Fourchette "Cours de photographie"

    • Je pense que le modèle le plus adapté est… Capitaine Beidou!
    • On dit qu'il y a un village de pêcheurs non loin de l'auberge Wanshu...

    Fourchette "Souvenirs"

    • Peut-être un peu plus séduisant ?

    En conséquence, vous ouvrirez une nouvelle fin et pourrez emprunter le chemin suivant.

    Fin 4 : Entre nous

    Itinéraire de fourche : #{M#Un invité spécial}{F#Une invitée spéciale} > Conversation privée > Chroniques de la chasse aux trésors dans le Village de Qingce > Citoyen honoraire de Qingce.

    Fourchette "#{M#Un invité spécial}{F#Une invitée spéciale}"

    • Pourquoi serais-je indigné ? C'est grâce à eux de m'avoir emmené à Inazuma.

    Fourchette "Conversation privée"

    • Je pense que c'est le Village de Qingce. C'est juste mal dessiné.

    Fourchette "Chroniques de la chasse aux trésors dans le Village de Qingce"

    Dirigez-vous vers le village. Choisissez n'importe quelles réponses, car elles n'affecteront en rien la fin.

    Fourchette "Citoyen d'honneur de Qingce"

    Remontez le temps jusqu'à la nuit (de 21h00 à 00h00), puis participez à la fête. En conséquence, vous débloquerez une nouvelle fin et obtiendrez un succès "Vin léger".

    Fin 5 : Les fleurs de cerisier tombent à Guili

    Itinéraire de fourche : #{M#Un invité spécial}{F#Une invitée spéciale} > Conversation privée > Chroniques de la chasse aux trésors dans les Plaines Guili > Vous attendez quelqu'un d'autre ? > Trésor, chanté en vers > Retour au propriétaire légitime.

    Si vous suivez notre structure d'histoire, vous pouvez passer directement à la fourche "Conversation privée". Sinon, suivez simplement le chemin ci-dessous.

    Fourchette "#{M#Un invité spécial}{F#Une invitée spéciale}"

    • Pourquoi serais-je indigné ? C'est grâce à eux de m'avoir emmené à Inazuma.

    Fourchette "Conversation privée"

    • Je pense que c'est Plaines Guili. C'est juste mal dessiné.

    Fourchette "Chroniques de la chasse aux trésors dans les Plaines Guili"

    Dirigez-vous vers l'emplacement marqué. Ensuite, inspectez tous les endroits suspects à proximité. Dans la première zone, vous devrez détruire 3 piles de rochers. Allez dans la zone suivante et traitez avec les Hilichurls. Ensuite, inspectez l'endroit où ils creusaient. Notez que vous pouvez choisir n'importe quelle réponse ici.

    Fourchette "Le trésor chanté en vers"

    Vous devrez suivre les indices du poème pour trouver le trésor. Si vous ne voulez pas perdre de temps là-dessus, rendez-vous simplement à l'endroit indiqué dans les captures d'écran ci-dessous. Déterrez le trésor.

    Fourchette "Retour au propriétaire légitime"

    Dirigez-vous vers la maison sur la côte. En conséquence, vous obtiendrez la dernière fin.

    Récompenses de rencontre Beidou

    Pour déverrouiller chaque fin suivante, vous recevrez une certaine récompense. Vous trouverez ci-dessous une liste d'éléments qui vous seront remis pour accomplir la tâche :

    • Débloquez 1 mémoire de rencontre : 100 points d'aventure, 20 pierres de source et 3 Guide de l’Or.
    • Débloquez 2 souvenirs de rencontre : 100 points d'aventure, 5 XP de héros et 3 fragments d'améthyste de Vajrad.
    • Débloquez 3 souvenirs de rencontre : 100 points d'aventure, 20 pierres de source et 5 Tranches de viande sautées.
    • Débloquez 4 souvenirs de rencontre : 100 points d'aventure, 5 points d'expérience de héros et 3 fragments d'améthyste de Vajrad.
    • Débloquez 5 souvenirs de rencontre : 100 points d'aventure, 20 pierres de source et 3 directions dorées.

    De plus, pour avoir ouvert toutes les branches, vous débloquerez le succès "Membre honoraire de l'équipage de la Croix du Sud", obtenant ainsi 20 pierres sources supplémentaires. Il y a aussi deux trophées supplémentaires dont nous avons parlé ci-dessus - ils donnent 10 primogems supplémentaires.