Dans Genshin Impact rencontres avec Kuki Shinobu sont variété distincte quêtes de légende, dans lesquelles vous devez choisir différentes phrases pendant les dialogues et prendre différentes décisions pour ouvrir toutes les fins disponibles dans la quête.
Déverrouiller les fins vous permet d'obtenir de précieuses récompenses, telles que des pierres de source, et photos supplémentaires pour une théière de sérénité. Dans ce guide, nous indiquerons tous les choix et les actions à entreprendre pour voir l'histoire dans son intégralité.
Comment démarrer et terminer des réunions avec Kuki Shinobu
Vous ne pourrez entreprendre cette série de quêtes qu'après avoir rempli plusieurs conditions, notamment :
- Atteignez au moins le rang d'aventure 40. Dans notre article séparé des conseils sont donnés pour augmenter rapidement ce paramètre.
- Terminez la quête des Archontes «Sentier périlleux», qui est le deuxième chapitre du Thomas intermédiaire du scénario principal.
- Terminez la quête des légendes Arataki Itto "L'âme d'or qu'ils", qui est le premier chapitre de la chaîne "Heavenly Bull".
- Préparez 2 clés de légende en complétant exactement 16 courses quotidiennes (seulement 4 missions de ce type peuvent être accomplies par jour). Nous ajoutons qu'en même temps, vous ne pouvez pas avoir plus de 3 clés avec vous, il ne sera donc pas possible de les enregistrer en réserve.
Lorsque vous remplissez toutes les conditions ci-dessus, ouvrez le menu "Quêtes de légende" et accédez à la section "Réunions". Là-bas, trouvez le personnage recherché et débloquez la rencontre avec lui. Peut-être que l'accès à la réunion s'ouvrira 21 juin seulement lorsque la Kuki Shinobu apparaît.
Ce guide ne contient pas une description détaillée de tous les événements qui se produiront dans le cadre de la tâche, afin de ne pas gâcher votre impression de passage indépendant. Nous ne décrirons que les fourches clés dans lesquelles les actions et les décisions peuvent affecter l'ouverture de la finale. L'article examinera également toutes les énigmes, donnera des réponses aux questions du quiz et montrera l'emplacement des éléments importants.
Vous devez savoir que vous n'êtes pas obligé de recommencer la quête à zéro pour ouvrir toutes les fins. Vous pouvez facilement accéder à n'importe quel fork dont vous avez besoin dans la fenêtre "Meeting: Kuki Shinobu". De plus, après la sortie du patch 2.2, le jeu indique désormais les options que vous avez précédemment sélectionnées.
Note: Notez que lors d'une conversation avec Kuki Shinobu, vous remarquerez probablement une échelle de cœurs blancs dans le coin supérieur droit - cela montre le niveau d'attitude de l'héroïne envers le joueur. Sa valeur n'affecte pas le déverrouillage des fins, mais si elle tombe à zéro, la rencontre se terminera immédiatement, vous obligeant à recommencer depuis le dernier carrefour atteint. Les cœurs peuvent disparaître en raison d'un comportement grossier ou en choisissant les mauvaises réponses.
Acte I «Les affaires quotidiennes du gang»
L'image ci-dessous montre toutes les branches de l'histoire qui mènent à des fins différentes. Il donne un aperçu de la réunion. Ensuite, nous examinerons tous les itinéraires plus en détail.
Après avoir commencé la réunion, rendez-vous à la commission pour parler à Uesugi à propos de la détention de Genta et de ses camarades, qui ont affiché des avis partout. Vous y trouverez Kuki Shinobu. Entrez dans un dialogue avec les deux.
Fin 1 : Des gains au-delà des attentes
Itinéraire de fourche : Volontaires d'Arataki ? -> Voies et moyens -> Direction : le sanctuaire -> Ordres de la prêtresse -> Pouvoir d'Omamori -> Salaire journalier.
Lors de la première conversation avec Kuki Shinobu et Uesugi, vous pouvez choisir n'importe quelle réponse, car elles n'affecteront pas le cours des événements. Après avoir parlé avec les gardes, faites le tour du bâtiment voisin et parlez à nouveau à l'adjoint Arataki Itto et aux autres membres du gang Arataki.
Fourchette "Voies et moyens" :
- (Avancez pour protéger le gang !)
- Il faut absolument demander pardon à tout le monde...
Après cela, vous devrez vous rendre au PB – Sanctuaire de Narukami afin que Genta et les autres s'excusent auprès de Yae Miko.
Fourchette "Direction : le sanctuaire" :
- Elle devra obéir...
Ensuite, vous pouvez choisir n'importe quelle réponse, car cela n'affectera plus la réception de la finale. Vous devez vous occuper de l'accueil des paroissiens, mais avant cela, vous devrez parler avec Takuma, qui se tient à proximité.
Fourchette "Le pouvoir d'Omamori" :
Discutez avec grand-mère Asami, puis commencez à chercher les matériaux nécessaires pour l'omamori. Tous seront marqués sur la carte avec des marqueurs jaunes, mais nous indiquerons toujours leur emplacement au cas où.
Pour obtenir le papier, vous devez parler à Maki, la prêtresse qui se tient sur le côté gauche du Sakura sacré.
Le Tissu se trouve derrière le temple où se tient Maki. Quant au nœud, il se trouve derrière le temple, qui donne des étiquettes de divination. Après avoir trouvé tous les objets, retournez voir grand-mère Asami et discutez avec elle.
Maintenant, suivez simplement l'histoire, en choisissant les options de dialogue, et à la fin, vous obtiendrez la première fin. Vous débloquerez également le succès «Un coup d’œil pour la route !» de la rubrique "Souvenirs du cœur".
Fin 2 : "C'est l'heure des affaires secrètes..."
Itinéraire de fourche : Volontaires d'Arataki ? -> Voies et moyens -> Direction : le sanctuaire -> Rencontre des sœurs -> Rumeurs populaires -> Des invités inattendus.
Si vous suivez notre structure d'histoire, vous pouvez passer directement à la fourche "Direction : le sanctuaire". Sinon, suivez simplement le chemin ci-dessous.
Lors de la première conversation avec Kuki Shinobu et Uesugi, vous pouvez choisir n'importe quelle réponse, car elles n'affecteront pas le cours des événements. Après avoir parlé avec les gardes, faites le tour du bâtiment voisin et parlez à nouveau à l'adjoint Arataki Itto et aux autres membres du gang Arataki.
Fourchette "Voies et moyens" :
- (Avancez pour protéger le gang !)
- Il faut absolument demander pardon à tout le monde...
Après cela, vous devrez vous rendre au PB – Sanctuaire de Narukami afin que Genta et les autres s'excusent auprès de Yae Miko.
Fourchette "Direction : le sanctuaire" :
- Vous ne pouvez pas demander à Miko de signaler ça !
Ensuite, vous pouvez choisir n'importe quelle réponse, car cela n'affectera plus la réception de la finale. Allez à la sortie du complexe du temple et parlez à Miyuki, qui va escalader la montagne.
Fourchette "Rencontre des Sœurs" :
Ici, vous devrez supprimer toutes les annonces en utilisant Attaques Hydro ou Anemo. Il y aura trois affiches au total. Le premier est accroché à un rocher non loin de l'endroit où la conversation vient d'avoir lieu. Il suffit de le frapper avec de l'air ou de l'eau pour le retirer.
Descendez encore plus bas les escaliers en pierre et vous trouverez la deuxième annonce. Emportez-le. Marchez un peu plus bas et vous trouverez la dernière affiche. Débarrassez-vous en.
Ensuite, descendez simplement sur la plate-forme inférieure pour rencontrer d'autres membres du gang et leur parler. En conséquence, vous débloquerez la deuxième fin.
Fin 3 : Application des lois !
Itinéraire de fourche : Volontaires d'Arataki ? -> Voies et moyens -> Credo du gang -> Way North -> Pas d'absentéisme.
Lors de la première conversation avec Kuki Shinobu et Uesugi, vous pouvez choisir n'importe quelle réponse, car elles n'affecteront pas le cours des événements. Après avoir parlé avec les gardes, faites le tour du bâtiment voisin et parlez à nouveau à l'adjoint Arataki Itto et aux autres membres du gang Arataki.
Fourchette "Voies et moyens" :
- (Avancez pour protéger le gang !)
- Laissez-moi mieux!
Fourchette «Credo du gang» :
Après avoir parlé avec Kuki Shinobu, tous les membres du gang disparaîtront quelque part, vous devez donc les trouver (lorsque vous parlez avec eux, vous pouvez choisir n'importe quelle réponse, car cela n'affectera pas la fin).
Où trouver Mamoru : Il est monté sur le toit des bains publics "Aisa" dans la ville d' Inazuma. Un indice pour le trouver peut être obtenu auprès d'Aikawa Susuma (il n'est pas nécessaire de lui parler).
Où trouver Genta : Dirigez-vous vers l'agence de détective Bangtan Sango située dans la partie basse de la ville. Le personnage désiré se trouve sous le pont. Un indice sur sa localisation est donné par des enfants qui jouent à proximité (il n'est pas nécessaire de leur parler).
Fourchette "Route du Nord" :
Ainsi, vous devrez trouver le dernier membre du gang - Akira. Pour ce faire, sortez d'abord de la ville et reparlez à Mamoru. Ensuite, allez plus au nord jusqu'à la plage locale. Vous trouverez le personnage recherché derrière les caisses. Parlez-lui et choisissez une réponse :
- Viens avec moi. Je promets que Kuki Shinobu ne te fera pas de mal.
Après cela, vous pouvez choisir n'importe quelle réponse. À la fin, retournez à Hanamizaku et vérifiez comment le travail éducatif progresse ici. En conséquence, vous obtiendrez une autre fin.
Fin 4 : Une tempête à laquelle il n'y a pas d'échappatoire
Itinéraire de fourche : Volontaires d'Arataki ? -> Voies et moyens -> Credo du gang -> Way North -> Échappée temporaire -> Indices trop évidents -> Credo du gang: Article 3 -> Fin de bataille ?
Si vous suivez notre structure d'histoire, vous pouvez passer directement à la fourche "Route du Nord". Sinon, suivez simplement le chemin ci-dessous.
Lors de la première conversation avec Kuki Shinobu et Uesugi, vous pouvez choisir n'importe quelle réponse, car elles n'affecteront pas le cours des événements. Après avoir parlé avec les gardes, faites le tour du bâtiment voisin et parlez à nouveau à l'adjoint Arataki Itto et aux autres membres du gang Arataki.
Fourchette "Voies et moyens" :
- (Avancez pour protéger le gang !)
- Laissez-moi mieux!
Fourchette «Credo du gang» :
Après avoir parlé avec Kuki Shinobu, tous les membres du gang disparaîtront quelque part, vous devez donc les trouver (lorsque vous parlez avec eux, vous pouvez choisir n'importe quelle réponse, car cela n'affectera pas la fin).
Où trouver Mamoru : Il est monté sur le toit des bains publics "Aisa" dans la ville d' Inazuma. Un indice pour le trouver peut être obtenu auprès d'Aikawa Susuma (il n'est pas nécessaire de lui parler).
Où trouver Genta : Dirigez-vous vers l'agence de détective Bangtan Sango située dans la partie basse de la ville. Le personnage désiré se trouve sous le pont. Un indice sur sa localisation est donné par des enfants qui jouent à proximité (il n'est pas nécessaire de leur parler).
Fourchette "Route du Nord" :
Ainsi, vous devrez trouver le dernier membre du gang - Akira. Pour ce faire, sortez d'abord de la ville et reparlez à Mamoru. Ensuite, allez plus au nord jusqu'à la plage locale. Vous trouverez le personnage recherché derrière les caisses. Parlez-lui et choisissez une réponse :
- Puisque tu as si peur, je vais t'aider à te cacher.
Ensuite, nous retournons à Kuki Shinobu pour savoir comment elle va. Ensuite, retournez à l'endroit où Akira s'est caché. Il ne sera pas là, vous devrez donc chercher à nouveau le gros homme.
Fourchette "Échappée temporaire" :
Pour trouver Akira, commencez par suivre les empreintes laissées sur le sol. Marchez un peu vers le nord et vous verrez une annonce gisant au sol. Suivez maintenant les affiches. Vous pouvez utiliser le sens élémentaire ou simplement regarder les captures d'écran ci-dessous.
Encore plus au nord, vous verrez Akira entouré de kairagi. Traitez avec eux, puis traitez avec les "acheteurs" entrants, qui seront les agents de Fatui. Au fait, vous pourrez utiliser Kuki Shinobu même si elle ne fait pas partie de votre équipe. À la fin, parlez à nouveau à Akira et Kuki Shinobu pour la quatrième fin.
Fin 5: Chronique du service communautaire du gang Arataki
Itinéraire de fourche : Volontaires d'Arataki ? -> Voies et moyens -> Business Matters -> Intelligence -> Cas inhabituels -> Décision cruciale.
Lors de la première conversation avec Kuki Shinobu et Uesugi, vous pouvez choisir n'importe quelle réponse, car elles n'affecteront pas le cours des événements. Après avoir parlé avec les gardes, faites le tour du bâtiment voisin et parlez à nouveau à l'adjoint Arataki Itto et aux autres membres du gang Arataki.
Fourchette "Voies et moyens" :
- (prendre du recul en silence...)
Après ce choix, vous pouvez donner toutes les réponses, car elles vous mèneront toutes à la fin souhaitée. Cependant, ci-dessous, nous examinons encore en détail certaines des activités.
Fourchette "Service de renseignements" :
Après avoir discuté avec les membres du gang Arataki, vous devrez vous rendre au deuxième étage du Phantom Gazebo. Entrez dans l'établissement, montez les escaliers et surprenez la conversation entre Cookie et Sarah.
Avant de quitter le Restaurant, montez au 2e étage et approchez-vous lentement de l'entrée de la pièce dans laquelle se trouve Kuki Shinobu. Après quelques étapes, Genta vous informera que vous ne devriez pas attirer l'attention de la fille. Maintenant, vous pouvez descendre pour obtenir le succès "« En haut »".
Sortez ensuite du bâtiment et discutez avec Arataki Itto. Retournez au belvédère fantôme et parlez à Cookie. Parlez ensuite au propriétaire de l'établissement Shimura, Aoi de Tsukomomono et Seta. A la fin, reparlez aux membres du gang Arataki. Encore une fois, nous vous rappelons que vous pouvez choisir n'importe quelle réponse. En conséquence, le dernier cinquième de finale s'ouvrira pour vous.
Récompenses pour avoir rencontré Kuki Shinobu
Pour déverrouiller chaque fin suivante, vous recevrez une certaine récompense. Vous trouverez ci-dessous une liste d'objets que vous recevrez pour avoir terminé la quête :
- Débloquez 1 mémoire de rencontre : 100 points d'aventure, 20 pierres de source et 3 Guide de l’Élégance.
- Débloquez 2 souvenirs de rencontre : 100 points d'aventure, 5 XP de héros et 3 fragments d'améthyste de Vajrad.
- Débloquez 3 souvenirs de rencontre : 100 points d'aventure, 20 pierres de source et 5 valses d'omelette au riz.
- Débloquez 4 souvenirs de rencontre : 100 points d'aventure, 5 points d'expérience de héros et 3 fragments d'améthyste de Vajrad.
- Débloquez 5 souvenirs de rencontre : 100 points d'aventure, 20 pierres de source et 3 directions de grâce.
De plus, pour avoir ouvert toutes les branches, vous débloquerez le succès "Conseiller en chef du gang Arataki", obtenant ainsi 20 autres pierres sources. Il y a aussi deux trophées supplémentaires dont nous avons parlé ci-dessus - ils donnent 10 primogems supplémentaires.
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