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    Le centaure et la pierre dans Hogwarts Legacy: comment démarrer et trouver la pierre de lune

    Zorthrus Procédures pas à pas 0

    Table des matières

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    Dans Hogwarts Legacy Le centaure et la pierre est mission secondaire et une partie de la chaîne de quêtes de Poppy Dobring, une possible compagne du héros de Poufsouffle. Dans ce cadre, vous devez explorer le cimetière, trouver une pierre de lune et résoudre plusieurs énigmes. Si vous rencontrez des difficultés pour accepter et terminer cette mission, consultez notre guide.

    Passage de la quête "Centaure et Pierre"

    Comment démarrer une tâche

    • Niveau recommandé : pas inférieur à 29.
    • Pré-requis : Terminez la quête "Dans l'ombre de la montagne" et la mission secondaire "Une rencontre inattendue".

    Après avoir rempli les conditions ci-dessus, vous devriez recevoir un hibou avec une lettre de Poppy, qui souhaite vous rencontrer près de l'entrée de la grotte, située près du village d'Irondale (région de Feldcroft).

    Alors, déplacez-vous vers le point indiqué de la flamme volante, puis déplacez-vous vers le sud-ouest jusqu'au marqueur de quête. Bien sûr, le moyen le plus rapide de le faire est d'utiliser balais. Si vous êtes arrivé ici la nuit, placez-vous en cercle pour attendre l'arrivée d'un ami. Alors parlez-lui. Elle vous parlera de la recherche de la pierre de lune.

    Explorez le jardin de la pierre de lune

    Avant d'entrer dans ce cimetière dont l'entrée est située tout près, nous vous conseillons de bien vous préparer, car à l'intérieur vous devrez vous battre avec divers toperoy, qui peuvent causer des dégâts considérables. Faites le plein de potions et préparez des sorts de combat.

    Alors, après être entré, descendez les escaliers et détruisez la porte à gauche avec bombarde ou Confringo, mais n'y allez pas tout de suite. Au lieu de cela, tournez à droite et utilisez l'Accio pour atteindre un coffre avec une pièce d'équipement. Vous pouvez sauter par-dessus le bloc de pierre et entrer dans la pièce de droite pour récupérer des pièces et des matériaux.

    Entrez maintenant dans le passage ouvert sur la gauche et continuez à descendre. Dans la nouvelle salle, vous serez attaqué par Fluffy Toperoy. Nous vous conseillons d'utiliser Doloris ou Glacius contre elle pour un étourdissement, et Incendio ou Confringo pour des dégâts.

    Comment se rendre au coffre légendaire

    Après avoir traité l'ennemi, partez vers la droite et détruisez l'obstacle pavé avec l'aide de Depulso. Entrez dans la nouvelle pièce et vous trouverez un mécanisme en forme d'insecte conçu pour élever la plate-forme. Pour le faire fonctionner, vous avez besoin d'un papillon de nuit.

    Retournez dans la salle ronde où vous avez combattu le Toper. Vous verrez des vignes bloquer le passage - brûlez-les avec n'importe quel sort de feu. Derrière les vignes, vous trouverez un papillon de nuit. Utilisez Lumos pour amener l'insecte à l'appareil. Utilisez ensuite Depulso dessus pour élever la plate-forme dans la salle ronde.

    Montez sur cette plate-forme, et de là sautez jusqu'au rebord sur lequel vous trouverez énorme poitrine avec un équipement légendaire.

    Comment ouvrir la porte (mites)

    Maintenant, cassez la deuxième porte sur le côté gauche et avancez dans le tunnel. Vous vous retrouverez dans une pièce spacieuse avec un coffre et des pièces de monnaie. Allez à la grotte suivante en sautant par-dessus le bloc de pierre. En descendant encore plus bas, vous atteindrez une nouvelle pièce ronde avec des niches - utilisez l'Accio pour collecter des pièces et d'autres matériaux. Montez ensuite les escaliers à gauche.

    Vous atteindrez un grand hall où vous devrez ouvrir une porte en treillis à l'aide de deux mécanismes d'insectes. Pour ce faire, vous devrez à nouveau rechercher les papillons de nuit en retirant correctement les colonnes à l'aide d'Accio.

    Debout dos à la sortie de la pièce, tournez la caméra vers la gauche et tirez deux blocs vers vous dans l'ordre indiqué sur la capture d'écran ci-dessous. En conséquence, une niche s'ouvrira dans le coin le plus éloigné, où vous trouverez premier papillon - apportez-le à l'appareil avec Lumos pour l'activer.

    Encore une fois, placez-vous dos à la sortie du hall et tournez la caméra vers la droite, puis tirez le premier bloc vers vous (illustré dans la première capture d'écran ci-dessous). Ensuite, tournez à gauche et sortez le premier bloc (illustré dans la deuxième capture d'écran ci-dessous). De ce fait, une niche s'ouvrira sur la droite avec deuxième papillon - amenez-le au deuxième mécanisme en utilisant Lumos.

    Commencez maintenant à faire tourner les dispositifs anti-insectes avec Depulso, ouvrant ainsi les grilles. Cependant, ne vous précipitez pas pour avancer, car vous pouvez obtenir un autre coffre dans le hall. Pour ce faire, sortez le deuxième bloc du côté droit et le premier bloc de la gauche. Ainsi, la dalle de pierre s'éloignera et vous pourrez ramasser les trésors.

    Comment restaurer le pont

    Traversez le passage ouvert et vous trouverez un échec devant vous. Pour le surmonter, vous devez créer un pont. Il y aura également deux dispositifs anti-insectes. Retournez dans la salle précédente et avec l'aide de Lumos, amenez les papillons vers les mécanismes, puis faites-les tourner à l'aide de Depulso.

    Vous allez créer un pont, mais la porte devant vous sera toujours fermée. Avant de commencer à le déverrouiller, nous vous conseillons d'étudier attentivement l'emplacement. Sautez dans l'eau et plongez dans le tourbillon montré dans l'image ci-dessous. Vous entrerez dans une zone secrète. Avancez et tournez à gauche à la fourche pour ouvrir un coffre. Entrez ensuite dans le passage de droite.

    Lorsque vous vous retrouvez à la deuxième fourche, avancez en détruisant la barrière Depulso. Ouvre le coffre dans la grotte d'eau, reviens en arrière et tourne maintenant à droite. Vous entrerez dans une zone inondée spacieuse avec toperoys. Traitez les adversaires et inspectez l'emplacement à la recherche de coffres. Passez ensuite par le trou dans le mur et montez à l'étage.

    Comment ouvrir la porte

    En montant, vous verrez un grand coffre à droite, et une chaîne à gauche, qu'il vous faudra tirer Accio vers vous afin d'ouvrir un passage menant au début du donjon. Retournez sur le pont et commencez à frapper Depulso sur le mécanisme distant pour soulever le pilier avec le papillon de nuit - attrapez-le avec Lumos et amenez-le à la porte.

    Prenez maintenant les papillons de nuit des deux appareils sur les côtés et conduisez-les également vers la porte afin de l'ouvrir. Allez dans la nouvelle salle et traitez-vous avec deux Crazy Toperok là-bas.

    Où trouver la pierre de lune

    Ensuite, courez jusqu'à l'eau, nagez jusqu'à la poitrine, puis plongez près du bain à remous. Vous ferez surface dans une autre grotte. Déplacez-vous vers le rivage, puis dirigez-vous vers l'arbre sur la colline. Pour cela, partez vers la droite et détruisez le lierre Confringo. Montez ensuite sur le rebord et ramassez la pierre de lune du scientifique dans le creux de l'arbre.

    Après cela, vous devrez à nouveau parler à Poppy. Vous pouvez soit rester pour explorer davantage l'emplacement, soit partir d'ici. Dans le second cas, vous serez immédiatement téléporté vers les menhirs. Approchez-vous d'eux et insérez la pierre de lune du scientifique.

    Une nouvelle cinématique commencera, dans laquelle vous verrez veaux qui exécutera une danse inhabituelle. Vous pouvez maintenant ramasser la pierre de lune et parler à nouveau à votre compagnon. Cette tâche arrivera à son terme. En récompense, vous recevrez 180 points d'expérience.