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    Flamme vacillante dans Genshin Impact: Comment trouver et réveiller les arbres Fravashi

    Flamme vacillante dans Genshin Impact: Comment trouver et réveiller les arbres Fravashi

    Zorthrus

    Dans Genshin Impact La flamme pâle est Chaîne de quêtes Sumeru, au cours de laquelle vous devez trouver des arbres Fravashi et réveiller les paris restants avec l'aide de Sorush. Ainsi, vous pourrez obtenir plumes de lumière purificatrice nécessaire pour offrir Lac Amrita. Dans ce guide, nous vous expliquerons comment démarrer cette série de quêtes et où trouver tous les arbres.

    Passage de la quête "Flamme pâle"

    Comment démarrer une tâche

    Tout d'abord, vous devrez obtenir un nouveau compagnon nommé Sorush. Vous pouvez le faire en accomplissant la mission. "Le ciel majestueux de ce jour-là", qui fait partie de la série de quêtes "Hvarna du bien et du mal".

    Ensuite, vous devrez vous rendre dans n'importe quel arbre Fravashi (leur emplacement est indiqué ci-dessous) et parler à Sorush. Invoquez ensuite un pari (touche Z) et utilisez sa compétence (touche E) pour éveiller l'esprit. Ensuite, vous devez discuter avec lui et répondre à sa demande. À la fin de l'épreuve, vous recevrez le plumage de lumière purificatrice.

    Les secrets des arbres Fravashi

    Après avoir terminé le premier Succès – Défi, vous verrez une inscription sur l'écran, qui indiquera que vous devez trouver Zurvan et lui poser des questions sur les arbres fravashi. Pour ce faire, déplacez-vous vers le téléport sud de l'oasis de Vurukash, puis allez encore plus au sud et discutez avec le bon pari.

    Elle vous dira que vous devriez trouver le reste des arbres Fravashi et réveiller les esprits en eux afin que leur pouvoir de Hvarna revienne dans leur monde d'origine, au lac Amrita. L'emplacement de tous les objets nécessaires est indiqué ci-dessous et la satisfaction des demandes est examinée en détail.

    Après avoir réglé ce problème, retournez à nouveau dans l'oasis et discutez avec Zurvan. Lorsque le dialogue avec elle sera terminé, la tâche prendra fin. En récompense pour avoir terminé la quête, vous recevrez 350 points d'aventure, 40 primogems, 25 000 peste, 6 minerais d'amélioration magique et 3 livres de héros. De plus, vous débloquerez le succès "Retour des esprits".

    Réveillez le reste des parieurs dans les arbres fravashi

    L'arbre Fravashi est une plante mystérieuse créée par un pari lorsqu'il est à court d'énergie. À l'intérieur de cet arbre vit un esprit qui stocke des souvenirs du passé.

    Vous pourrez utiliser Sorush pour éveiller les esprits à l'intérieur de ces arbres. En dissipant l'obsession des fées, vous les aiderez à se réunir dans l'oasis de Vurukash et à recevoir les plumes de lumière purificatrice. Il y a 10 Fravashes au total. Ci-dessous, nous indiquerons leur emplacement exact et montrerons exactement comment les activer.

    Arbre Fravashi 1

    Déplacez-vous vers le téléporteur est de la porte de Zu-l-Qarnayn et commencez à courir vers l'est. Grimpez sur le rocher, marchez le long du cristal gris et vous verrez un arbre arrondi près du bord de la falaise. Approchez-vous de lui, appelez Sorush, activez sa compétence, puis discutez avec l'esprit.

    Pour terminer le Succès – Défi, vous devrez suivre le pari vert tout en contrôlant Sorush. Notez que votre cible se déplace assez rapidement, alors gardez un œil dessus pour ne pas la perdre de vue. Si vous volez trop loin d'elle, vous devrez recommencer la tâche depuis le début.

    Notez que le pari vert fera le tour de la falaise dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, puis reviendra vers l'arbre. Donc, si vous avez perdu un esprit, regardez simplement autour de vous pour le retrouver. Quand il reviendra, parlez-lui pour recevoir une plume de lumière purificatrice et un coffre riche.

    Arbre Fravashi 2

    Depuis l'arbre précédent, partez vers le nord-est, puis sautez en bas de la falaise. Vous y trouverez le prochain objet dont vous avez besoin. Approchez-vous de lui, appelez Sorush, activez sa compétence et parlez à l'esprit.

    Pour répondre à sa demande, vous devrez collecter 3 fragments (sphères vertes). Vous pouvez le faire avec l'aide de Sorush (utilisez sa compétence). La première particule est juste derrière l'arbre, et les deux autres sont devant, à côté du rocher (voir captures d'écran ci-dessous). Après les avoir ramassés, discutez à nouveau avec l'esprit pour obtenir des plumes et un coffre riche.

    Arbre Fravashi 3

    Déplacez-vous à nouveau vers le téléporteur au sud-est de la porte de Zu-l-Qarnayn, puis déplacez-vous vers le nord jusqu'à la brèche de Tuniga. Montez la falaise et cherchez le bon arbre rond sur son bord. Comme d'habitude, activez Sorush, utilisez sa compétence et parlez à l'esprit.

    Ici, vous devez vous battre avec un groupe de Hilichurls et un Mitachurl, nous vous conseillons donc de préparer une escouade de combat à l'avance. Cependant, ces adversaires ne devraient pas vous causer de sérieux problèmes. Ensuite, parlez à nouveau au pari vert pour obtenir des plumes et un coffre riche.

    Arbre Fravashi 4

    Téléportez-vous au point de déplacement rapide ouest du marais d'Asipattravan, puis suivez le chemin vers le sud (escalader les rochers est facultatif). Appelez votre amie aux cheveux roux, activez sa compétence et discutez avec l'esprit.

    Ici, vous devrez voler pour le pari vert, en essayant de le suivre. Bien qu'elle se déplace très rapidement, elle ne volera pas loin de son arbre, mais fera simplement un petit cercle autour de lui. Nous avons fait quelques captures d'écran de son vol afin que vous puissiez imaginer approximativement où elle volera.

    Après le vol, reparlez à l'esprit pour obtenir de lui un riche coffre et un autre plumage.

    Arbre Fravashi 5

    Rendez-vous au téléporteur de la côte sud de Samudra, puis dirigez-vous vers le sud jusqu'à l'immense falaise et contournez-la par le côté gauche (vous n'avez pas besoin de grimper n'importe où). Ensuite, montez la petite pente sur la droite, et vous trouverez l'objet recherché. Invoquez Sorush, activez sa compétence et communiquez avec l'esprit.

    Pour répondre à sa demande, vous devez collecter trois fragments. Passez à la mise, remontez un peu et cherchez la première particule au-dessus de la racine, derrière le fravashi. Maintenant, faites demi-tour et volez jusqu'au bord de la falaise - en dessous, vous trouverez deux autres orbes verts. Discutez à nouveau avec l'esprit pour terminer la quête.

    Arbre Fravashi 6

    Déplacez-vous vers le téléporteur ouest du marais d'Asipattravan et courez vers l'est, puis sautez du bord de la falaise et volez dans la gorge. Bientôt, vous verrez l'arbre dont vous avez besoin près du réservoir. Approchez-vous de lui, activez Sorush, utilisez sa compétence et discutez avec l'esprit.

    Il vous demandera trois bourgeons d'udumbara. DANS guide séparé Nous vous avons dit où vous pouvez les obtenir. Donnez-lui les objets nécessaires, puis prenez le Coffre riche et la Plume légère purificatrice.

    Arbre Fravashi 7

    Rendez-vous au téléport souterrain à l'ouest du marais, puis tournez à droite, sautez de la plate-forme en bois et descendez le tunnel. Vous trouverez ci-dessous l'objet dont vous avez besoin. Appelez l'esprit et parlez-lui.

    Il vous demandera de trouver trois fragments flottant à proximité. Passez à Sorush et récupérez les deux premières particules à gauche et à droite du passage rond. Faites ensuite demi-tour et ramassez le dernier orbe derrière le Fravasha. Discutez à nouveau avec l'esprit pour obtenir des plumes et un coffre riche.

    Arbre Fravashi 8

    Rendez-vous au point de téléportation souterrain dans la partie nord-est de la porte de Zu-l-Qarnayn et descendez le tunnel jusqu'à la barrière jaune. Retirez-le avec la compétence Sorush et passez à autre chose. Vous entrerez dans un espace spacieux. Sautez du bord du rebord et cherchez le prochain arbre dans l'étang.

    Après avoir parlé à l'esprit, combattez les chiots et les Chiens de la Rupture. Rappelons que les boucliers sont inutiles contre eux, nous vous conseillons donc de garder un bon guérisseur dans l'escouade. Après avoir traité avec des adversaires, parlez à nouveau au pari vert afin d'obtenir un coffre et des plumes riches.

    Arbre Fravashi 9

    Rendez-vous au téléport le plus au nord de la porte de Zu-l-Karnayn, puis courez vers les cristaux gris. Derrière eux, vous trouverez un arbre. Éveillez l'esprit qui s'y trouve avec le pouvoir de Sorush et discutez avec lui.

    Il vous demandera de trouver trois fragments flottant à proximité. Passez au pari et tournez la caméra vers le Fravasha, et vous verrez trois particules près du pic de cristal (la troisième est derrière). Après avoir collecté toutes les sphères, parlez à nouveau à l'esprit pour récupérer une poitrine et un plumage riches.

    Arbre Fravashi 10

    Téléportez-vous au point de déplacement rapide ci-dessous, puis faites demi-tour et courez dans la grotte. Descendez le tunnel sans tourner n'importe où jusqu'à ce que vous atteigniez un rebord en bois. Sautez dessus, faites immédiatement demi-tour et entrez dans un autre tunnel, au bout duquel vous trouverez un arbre.

    L'esprit ici vous demandera trois bourgeons d'udumbara. DANS guide séparé nous vous avons dit où les trouver. Remettez ces matériaux au pari et vous compléterez sa demande, en recevant un riche coffre et des plumes en récompense.

    Notez que vous pouvez désormais terminer la quête Pale Fire en parlant à Zurvan dans l'oasis de Vurukash et en gagnant une récompense supplémentaire. N'oubliez pas d'offrir également les plumes extraites au lac Amrita.

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