Land of Games

Уведомления

    Escapade Layla dans Genshin Impact: Toutes les fins

    Zorthrus Procédures pas à pas 0

    Table des matières

    Table des matières

    Dans Genshin Impact la rencontre avec Layla est types distincts de quêtes de légende, dans lequel vous devez choisir différentes réponses tout en communiquant avec différents personnages, prendre certaines décisions et accomplir certaines tâches pour ouvrir toutes les fins disponibles.

    Au fur et à mesure que vous débloquerez de nouvelles fins, vous recevrez de précieux prix, notamment pierres de source, supplémentaire peintures pour la théière de la sérénité et les matières de l'exaltation des héros. Dans ce guide, vous découvrirez tous les choix et actions que vous devez faire pour débloquer l'histoire complète.

    Comment démarrer et terminer des réunions avec Layla

    Vous pourrez assumer le passage de cette chaîne de quêtes si vous remplissez un certain nombre de conditions, à savoir :

    • Avoir au moins le rang Aventure 40. Dans notre article séparé des conseils pour augmenter rapidement ce paramètre sont donnés.
    • Complétez la quête des Archontes intitulée "Le Pulsation akashienne et montée de la flamme de kalpa" , qui est le 5e chapitre du Thomas III du scénario principal.
    • Préparez 2 clés de légende en complétant exactement 16 courses quotidiennes (seulement 4 missions de ce type peuvent être accomplies par jour). Nous ajoutons qu'en même temps, vous ne pouvez pas avoir plus de 3 clés avec vous, il ne sera donc pas possible de les enregistrer en réserve.

    Après avoir satisfait à toutes les exigences ci-dessus, ouvrez le menu Legend Quests et accédez à la catégorie Rencontres. Là-bas, trouvez l'héroïne nécessaire et débloquez la rencontre avec elle.

    Dans ce guide, vous ne trouverez pas une description détaillée d'absolument tous les événements qui se déroulent au cours de cette tâche, car nous ne voulons pas gâcher votre impression de la terminer par vous-même. Nous n'indiquerons que les fourches clés, les actions et les décisions avec lesquelles vous pouvez ouvrir différentes fins. L'article examinera également, si nécessaire, toutes les énigmes, donnera des réponses aux questions du quiz et montrera l'emplacement des objets importants.

    Gardez à l'esprit que vous n'avez pas besoin de recommencer toute la ligne à partir de zéro pour déverrouiller chaque fin. Vous pouvez facilement accéder à n'importe quel fork dont vous avez besoin dans la fenêtre "Meeting: Layla". De plus, depuis la sortie de la version 2.2, le jeu indique désormais les options que vous avez précédemment sélectionnées.

    Note: Nous ajoutons que lors des conversations avec Laila, vous remarquerez sûrement une échelle composée de cœurs blancs avec un éclair dans le coin supérieur droit - elle indique le niveau de stress de l'élève. Sa taille n'a aucun effet sur le déverrouillage des fins, mais s'il se remplit complètement, la rencontre se terminera immédiatement, vous obligeant à revenir au dernier carrefour que vous avez atteint. Les cœurs peuvent se remplir en raison du comportement grossier du voyageur ou en choisissant les mauvaises réponses.

    Acte I Silent Stars

    L'image ci-dessous montre toutes les branches de l'histoire qui mènent à des fins différentes. Il donne un aperçu de la réunion. Ensuite, nous examinerons de plus près tous les itinéraires existants.

    Après le début de la Rencontre, rendez-vous à l'Académie située dans la ville de Sumeru. Vous y rencontrerez une personne mystérieuse et Layla, avec qui vous entamerez un dialogue. Déjà dans le cadre de ce Prologue, un fork vous attend, menant à différentes finales. Toutes les branches possibles sont examinées ci-dessous.

    Fin 1 : Ce qui n'est pas dit

    Itinéraire de fourche : Étoile du soir endormie -> Fée de la sagesse -> Dialogue brisé -> Une autre façon -> Organiser les preuves -> "Son" vrai visage

    Fourchette "Étoile du soir assoupie"

    Alors, commencez une conversation avec Lila. Au cours de la conversation avec elle, vous devez choisir les réponses suivantes :

    • Est-ce que les fées font ça ?
    • Ça n'a pas l'air très fiable, mais je vais vous accompagner et tout vérifier.

    Le reste des réponses dans cette boîte de dialogue n'affecte rien. Notez que dans la première fourchette, dans tous les cas, vous recevrez 1 niveau d'anxiété, vous n'avez donc pas à vous en soucier.

    Fourchette "Fée de la Sagesse"

    Dirigez-vous vers la maison de Daena en suivant le marqueur de quête. En entrant dans la bibliothèque, tournez immédiatement à gauche et descendez les escaliers. Approchez-vous de la bibliothèque et engagez un dialogue avec Rabah. Il vous dira comment trouver la fée de la sagesse.

    Fourchette "Dialogue perturbé"

    Allez à l'autre bout de la bibliothèque, approchez-vous de l'étagère et prenez le livre "Astrologie Théorique". Après cela, un nouveau dialogue avec Layla commencera. Vous devrez sélectionner la réponse suivante :

    • Peut-être que cette fée vous taquine ?

    Lorsque vous poursuivez la conversation, vous pouvez choisir n'importe quelle réponse, car elles n'affecteront rien. Notez qu'au début de la conversation, vous gagnerez et perdrez 1 niveau de stress de toute façon.

    Fourchette "Autrement"

    Vous devrez recueillir plus d'informations sur la fée en interrogeant plusieurs personnes : Latifu, Hunaina et Katayoun. Tous sont à la bibliothèque. Vous pouvez choisir n'importe quelle réponse lorsque vous parlez avec eux, car cela n'affectera pas la fin et le stress.

    Fourchette "Organisation de la preuve"

    Après avoir collecté diverses informations sur la fée, vous devrez les systématiser. Pour ce faire, vous devrez jouer à un mini-jeu, comme dans la quête d'histoire avec Nahida. Suivez ces étapes:

    1. Sélectionnez « Réserver l'inventaire » et cliquez sur le bouton « Interpréter ».
    2. Sélectionnez l'élément Wisdom Fairy Real Identity et cliquez sur le bouton Interpret.
    3. Vous devez maintenant faire correspondre l'option "L'identité réelle de la fée de la sagesse" avec l'élément "" Lieu d'observation".
    4. Sélectionnez l'élément "Logique des actions de la fée de la sagesse" et cliquez sur le bouton "Soumettre la conclusion".

    Ensuite, vous pouvez choisir n'importe quelle réponse, car elle n'affectera plus la fin.

    Fourchette "Son vrai visage"

    Dirigez-vous vers la tour d'observation située au nord de Pardis Dhyai et montez dessus. Là, reparlez à Layla. Choisissez n'importe quelle réponse, car toutes augmenteront le niveau de stress de la fille. En conséquence, la deuxième personnalité de l'élève se "réveillera" et vous pourrez lui poser des questions sur tout. Encore une fois, vous pouvez choisir toutes les options de dialogue.

    En conséquence, la première partie de la tâche sera terminée et vous verrez l'art avec la fin. Vous pouvez maintenant passer à la branche suivante.

    Fin 2 : Le prix et récompense

    Itinéraire de fourche : Étoile du Soir endormie > Fée de la Sagesse > Dialogue brisé > Enquête approfondie > Sous-texte > Chemin de l'échec > Étape finale

    Si vous suivez notre schéma de narration, vous pouvez passer directement à la fourchette "Dialogue perturbé". Sinon, suivez simplement le chemin ci-dessous.

    Fourchette "Étoile du soir assoupie"

    Alors, commencez une conversation avec Lila. Au cours de la conversation avec elle, vous devez choisir les réponses suivantes :

    • Est-ce que les fées font ça ?
    • Ça n'a pas l'air très fiable, mais je vais vous accompagner et tout vérifier.

    Le reste des réponses dans cette boîte de dialogue n'affecte rien. Notez que dans la première fourchette, dans tous les cas, vous recevrez 1 niveau d'anxiété, vous n'avez donc pas à vous en soucier.

    Fourchette "Fée de la Sagesse"

    Dirigez-vous vers la maison de Daena en suivant le marqueur de quête. En entrant dans la bibliothèque, tournez immédiatement à gauche et descendez les escaliers. Approchez-vous de la bibliothèque et engagez un dialogue avec Rabah. Il vous dira comment trouver la fée de la sagesse.

    Fourchette "Dialogue perturbé"

    Allez à l'autre bout de la bibliothèque, approchez-vous de l'étagère et prenez le livre "Astrologie Théorique". Après cela, un nouveau dialogue avec Layla commencera. Vous devrez sélectionner la réponse suivante :

    • Je vais chercher la réponse Avec vous vous.

    Lorsque vous poursuivez la conversation, vous pouvez choisir n'importe quelle réponse, car elles n'affecteront rien. Notez qu'au début de la conversation, vous gagnerez et perdrez 1 niveau de stress de toute façon.

    Fourchette "Complément d'enquête"

    Dirigez-vous vers l'emplacement au nord de la capitale et parlez à nouveau à Layla. Vous pouvez choisir toutes les réponses, car elles n'affectent rien.

    Après la conversation, sautez en bas de la colline et cherchez un tas de pierres près de la route, qui sera marquée d'un triangle. Détruisez-la avec n'importe quelle attaque et reparlez à l'étudiant. Lorsque vous parlez, vous recevrez 1 niveau de stress. Encore une fois, vos réponses n'affecteront rien.

    Fourchette "Sous-texte"

    Déplacez-vous vers le téléporteur dans les gorges de Chinvat, puis dirigez-vous vers le sud-ouest le long de la route. La conversation avec Layla va reprendre. Choisissez n'importe quelles réponses, car elles n'affectent pas l'intrigue.

    Descendez ensuite et cherchez le deuxième tas de pierres près du réservoir. Soyez prudent, car ici les déserteurs peuvent vous attaquer. Après les avoir traités, détruisez les pavés. Parlez à un ami (vous pouvez choisir n'importe quelle réponse).

    Fourchette "Chemin de l'échec"

    Dirigez-vous vers le troisième emplacement, situé au nord du village de Vimara. Layla va commencer à parler de son passé. Vous devrez dire ce qui suit (vous obtiendrez 1 niveau de stress de toute façon):

    • Il est peu probable que la fée veuille vous faire honte pour le passé. Essayez cette fois de relever le défi face à face.

    Fourchette "Dernière étape"

    Vous devrez trouver des indices laissés par la Fée de la Sagesse. Pour ce faire, trouvez un tas de pierres derrière la cabane et détruisez-le. Vous trouverez un dessin d'une maison du village de Vimara et décidez de vous y rendre.

    Le bâtiment souhaité est situé dans la partie ouest de la colonie. Approchez-vous de lui pour commencer le dialogue suivant. Vous découvrirez ce qui est arrivé à la famille qui a été attaquée par les bandits. Après la conversation, la quête se terminera. Vous recevrez une réalisation "Le secret de la fée et du ciel étoilé" et voir l'art de la seconde fin.

    Fin 3 : Ne répétez pas les erreurs

    Itinéraire de fourche : Étoile du Soir endormie > Fée de la Sagesse > Dialogue brisé > Enquête approfondie > Sous-texte > Chemin de l'échec > Mauvaise blague

    Si vous suivez notre schéma de narration, vous pouvez passer directement à la fourchette "Chemin de l'échec". Sinon, suivez simplement le chemin ci-dessous.

    Fourchette "Étoile du soir assoupie"

    Alors, commencez une conversation avec Lila. Au cours de la conversation avec elle, vous devez choisir les réponses suivantes :

    • Est-ce que les fées font ça ?
    • Ça n'a pas l'air très fiable, mais je vais vous accompagner et tout vérifier.

    Le reste des réponses dans cette boîte de dialogue n'affecte rien. Notez que dans la première fourchette, dans tous les cas, vous recevrez 1 niveau d'anxiété, vous n'avez donc pas à vous en soucier.

    Fourchette "Fée de la Sagesse"

    Dirigez-vous vers la maison de Daena en suivant le marqueur de quête. En entrant dans la bibliothèque, tournez immédiatement à gauche et descendez les escaliers. Approchez-vous de la bibliothèque et engagez un dialogue avec Rabah. Il vous dira comment trouver la fée de la sagesse.

    Fourchette "Dialogue perturbé"

    Allez à l'autre bout de la bibliothèque, approchez-vous de l'étagère et prenez le livre "Astrologie Théorique". Après cela, un nouveau dialogue avec Layla commencera. Vous devrez sélectionner la réponse suivante :

    • Je vais chercher la réponse Avec vous vous.

    Lorsque vous poursuivez la conversation, vous pouvez choisir n'importe quelle réponse, car elles n'affecteront rien. Notez qu'au début de la conversation, vous gagnerez et perdrez 1 niveau de stress de toute façon.

    Fourchette "Complément d'enquête"

    Dirigez-vous vers l'emplacement au nord de la capitale et parlez à nouveau à Layla. Vous pouvez choisir toutes les réponses, car elles n'affectent rien.

    Après la conversation, sautez en bas de la colline et cherchez un tas de pierres près de la route, qui sera marquée d'un triangle. Détruisez-la avec n'importe quelle attaque et reparlez à l'étudiant. Lorsque vous parlez, vous recevrez 1 niveau de stress. Encore une fois, vos réponses n'affecteront rien.

    Fourchette "Sous-texte"

    Déplacez-vous vers le téléporteur dans les gorges de Chinvat, puis dirigez-vous vers le sud-ouest le long de la route. La conversation avec Layla va reprendre. Choisissez n'importe quelles réponses, car elles n'affectent pas l'intrigue.

    Descendez ensuite et cherchez le deuxième tas de pierres près du réservoir. Soyez prudent, car ici les déserteurs peuvent vous attaquer. Après les avoir traités, détruisez les pavés. Parlez à un ami (vous pouvez choisir n'importe quelle réponse).

    Fourchette "Chemin de l'échec"

    Dirigez-vous vers le troisième emplacement, situé au nord du village de Vimara. Layla va commencer à parler de son passé. Vous devrez dire ce qui suit (vous obtiendrez 1 niveau de stress de toute façon):

    • Faisons une pause dans nos recherches et reposons-nous.

    Les options suivantes n'affectent rien, vous pouvez donc en choisir une.

    Fourchette "Mauvaise blague"

    Après avoir parlé avec la fille, dirigez-vous vers l'est pour trouver un endroit où vous reposer. Montez la pente et approchez-vous du marqueur de quête. Une nouvelle conversation avec Layla va commencer. Ensuite, Avec vous un ami, traitez trois vagues moules et moroviks.

    Une fois la bataille terminée, vous pourrez parler à l'élève, ce qui réduira son niveau de stress. Cela terminera la quête et vous ouvrira un autre art.

    Fin 4 : Tout en temps voulu

    Itinéraire de fourche : Dormant Evening Star -> Changement de tempo -> Coup de main -> Mesures de sauvetage -> Entraînement à la défense

    Fourchette "Étoile du soir assoupie"

    Alors, commencez une conversation avec Lila. Au cours de la conversation avec elle, vous devez choisir les réponses suivantes :

    • Peut-être est-ce écrit par un scientifique qui veut rester anonyme ?
    • Il est risqué d'écrire une œuvre en s'appuyant sur une légende douteuse.

    Le reste des réponses dans cette boîte de dialogue n'affecte rien. Notez que dans la première fourchette, dans tous les cas, vous recevrez 1 niveau d'anxiété, vous n'avez donc pas à vous en soucier.

    Fourchette "Changement de rythme"

    Dirigez-vous vers le café Puspa situé dans la ville. Une fois à l'intérieur, vous entamerez immédiatement une conversation avec Lila. Munira vous rejoindra alors, ce qui augmentera le niveau de stress de votre ami. Ensuite, dites-lui :

    • Vous pensez que la "grâce des astres" est une force extérieure que vous ne contrôlez pas.
    • Pourquoi ne pas affronter le problème face à face ?

    Terminez le dialogue en choisissant des réponses, car elles n'affecteront plus l'intrigue ou le niveau de stress.

    Fourchette "Coup de main"

    Sortez du café et descendez à la branche de la guilde des aventuriers. Parlez à Catherine. Elle rapportera qu'elle connaît une personne qui peut prêter à Laila un globe étoilé.

    Fourchette "Mesures de sauvetage"

    Vous devrez parler à Azzam, qui se trouve près de l'entrée de l'Académie (un niveau plus bas). Lors du dialogue avec lui, choisissez l'option suivante :

    • Ne t'inquiète pas. Dis-moi juste ce que tu sais.

    En choisissant cette option, vous pouvez laisser le niveau de stress de Lila inchangé.

    Fourchette « Formation à la protection »

    Après avoir obtenu l'outil nécessaire, rendez-vous à la bibliothèque et reparlez à Layla. Vous devrez lui poser une question pour aider à préparer la soutenance de l'œuvre :

    • Pouvez-vous décrire brièvement l'application de la loi de calcul de déplacement sur trois orbites ?

    En choisissant cette option, vous pourrez prévenir l'augmentation du stress de Laila. Ensuite, nos louanges le réduiront complètement à zéro. En conséquence, vous obtiendrez le succès "Elle est déjà très inquiète". Après avoir terminé la conversation, vous débloquerez une nouvelle fin et un nouvel art.

    Fin 5 : En attendant les étoiles

    Route de jonction 1 : Dormant Evening Star -> Changement de tempo -> Coup de main -> Mesures de sauvetage -> Problème restant

    Route de jonction 2 : Dormant Evening Star -> Changement de tempo -> Coup de main -> Mesures de sauvetage -> Entraînement à la défense

    Si vous suivez notre schéma de narration, vous pouvez passer directement à la fourchette "Mesures douteuses" (pour le premier itinéraire) aller « Formation à la protection » (pour le deuxième itinéraire). Sinon, suivez simplement le chemin ci-dessous.

    Première option

    Fourchette "Étoile du soir assoupie"

    Alors, commencez une conversation avec Lila. Au cours de la conversation avec elle, vous devez choisir les réponses suivantes :

    • Peut-être est-ce écrit par un scientifique qui veut rester anonyme ?
    • Il est risqué d'écrire une œuvre en s'appuyant sur une légende douteuse.

    Le reste des réponses dans cette boîte de dialogue n'affecte rien. Notez que dans la première fourchette, dans tous les cas, vous recevrez 1 niveau d'anxiété, vous n'avez donc pas à vous en soucier.

    Fourchette "Changement de rythme"

    Dirigez-vous vers le café Puspa situé dans la ville. Une fois à l'intérieur, vous entamerez immédiatement une conversation avec Lila. Munira vous rejoindra alors, ce qui augmentera le niveau de stress de votre ami. Ensuite, dites-lui :

    • Vous pensez que la "grâce des astres" est une force extérieure que vous ne contrôlez pas.
    • Pourquoi ne pas affronter le problème face à face ?

    Terminez le dialogue en choisissant des réponses, car elles n'affecteront plus l'intrigue ou le niveau de stress.

    Fourchette "Coup de main"

    Sortez du café et descendez à la branche de la guilde des aventuriers. Parlez à Catherine. Elle rapportera qu'elle connaît une personne qui peut prêter à Laila un globe étoilé.

    Fourchette "Mesures de sauvetage"

    Vous devrez parler à Azzam, qui se trouve près de l'entrée de l'Académie (un niveau plus bas). Lors du dialogue avec lui, choisissez l'option suivante :

    • Si vous vous montrez mal, sa Confiance ne sera pas gagnée.

    Votre réponse augmentera le stress de Lila au maximum. En conséquence, sa deuxième personnalité apparaîtra, qui obtiendra le globe. Vous pouvez choisir n'importe quelle réponse, car cela n'affectera pas la fin.

    Fourchette "Le problème restant"

    Retournez à la bibliothèque et discutez avec Lila. Il n'est pas nécessaire de choisir quoi que ce soit ici. Écoutez simplement le dialogue pour déverrouiller la nouvelle fin et l'art.

    Deuxième option

    Fourchette « Formation à la protection »

    Nous ne décrirons pas les actions précédentes, mais commencerons immédiatement par le dernier fork. Approchez Layla et posez-lui une question :

    • Connaissez-vous la Grande Machine ? / Pouvez-vous me parler du changement de quatre orbites ?

    Les deux options fonctionneront, car elles entraîneront un stress accru sur Lila et l'apparition de sa deuxième personnalité. Terminez le dialogue pour obtenir la fin souhaitée.

    Fin 6 : Bref répit

    Itinéraire de fourche : Dormant Evening Star -> Changement de tempo -> Air frais -> Comme toujours -> Après un dîner copieux -> Dans les profondeurs marines aux sommets des montagnes

    Si vous suivez notre schéma de narration, vous pouvez passer directement à la fourchette "Changement de rythme". Sinon, suivez simplement le chemin ci-dessous.

    Fourchette "Étoile du soir assoupie"

    Alors, commencez une conversation avec Lila. Au cours de la conversation avec elle, vous devez choisir les réponses suivantes :

    • Peut-être est-ce écrit par un scientifique qui veut rester anonyme ?
    • Il est risqué d'écrire une œuvre en s'appuyant sur une légende douteuse.

    Le reste des réponses dans cette boîte de dialogue n'affecte rien. Notez que dans la première fourchette, dans tous les cas, vous recevrez 1 niveau d'anxiété, vous n'avez donc pas à vous en soucier.

    Fourchette "Changement de rythme"

    Dirigez-vous vers le café Puspa situé dans la ville. Une fois à l'intérieur, vous entamerez immédiatement une conversation avec Lila. Munira vous rejoindra alors, ce qui augmentera le niveau de stress de votre ami. Ensuite, dites-lui :

    • Ce n'est qu'en vous appuyant davantage sur vos forces que vous pourrez cesser de compter sur un soutien extérieur et sortir du cercle vicieux.
    • Vous devez déterminer ce qui vous aidera à vous détendre correctement.

    Terminez le dialogue en choisissant des réponses, car elles n'affecteront plus l'intrigue ou le niveau de stress.

    Fourchette "Air frais"

    Sortez de l'établissement et dirigez-vous vers la partie nord de la grotte de Chatrakam. Allez au marqueur de quête près de l'étang et parlez à Lila. Ensuite, suivez simplement la fille et ramassez des fruits en cours de route. Donnez-lui ensuite 3 pêches zaytun juteuses, des pommes fraîches ou des fruits harra mûrs.

    Fourchette "Comme avant"

    Dirigez-vous vers la zone marquée pour ramasser du bois de chauffage. Traitez un groupe d'hilichurls près de l'arbre, puis ramassez 3 bois de chauffage sec. Discutez à nouveau avec votre ami. Vous pouvez choisir toutes les options de réponse, car elles n'affecteront pas la finale. Vous réduirez de un le niveau de stress de Lila.

    Fourchette "Après un copieux déjeuner"

    Allez maintenant au bord du lac et nagez Avec vous votre ami. Vous devrez nager jusqu'à un certain point dans l'étang. Assurez-vous d'avoir une barre d'endurance pleine avant de nager ou vous vous noierez près de la ligne d'arrivée. Après avoir atteint le rivage, parlez à nouveau à l'étudiant. Vous réduirez votre niveau de stress d'un cœur de plus.

    Fourchette «Dans les profondeurs des mers au sommet des montagnes »

    À la fin, vous devrez grimper au sommet de la montagne la plus proche. Nous vous conseillons d'utiliser des champignons élastiques pour grimper plus vite. Reparlez ensuite à Layla. Vous ramènerez son niveau de stress à zéro.

    Après avoir terminé le dialogue, vous recevrez une nouvelle fin. Si vous avez suivi notre guide et que c'était votre 6ème fin, alors vous débloquerez le succès "Elle s'appelle Layla".

    Récompenses pour avoir rencontré Lila

    Pour déverrouiller chaque nouvelle fin, vous recevrez une certaine récompense. Vous trouverez ci-dessous une liste de choses qui vous seront données pour compléter l'ensemble de la chaîne :

    • Débloquez 1 mémoire de rencontre : 100 points d'aventure, 5 EXP de héros et 5 repas de Sommeil extravagant.
    • Débloquez 2 souvenirs de rencontre : 100 points d'aventure, 20 pierres de source et 3 Guide de l’Ingénuité.
    • Débloquez 3 souvenirs de rencontre : 100 points d'aventure, 5 points d'expérience de héros et 3 fragments de jade Shivad.
    • Débloquez 4 souvenirs de rencontre : 100 points d'aventure, 20 pierres de source et 5 repas de Sommeil extravagant.
    • Débloquez 5 souvenirs de rencontre : 100 points d'aventure, 5 XP de héros et 3 fragments de jade Shivad.
    • Débloquez 6 souvenirs de rencontre : 100 points d'aventure, 20 pierres de source et 3 Guide de l’Ingénuité.

    De plus, pour ouvrir toutes les branches, vous débloquerez une réalisation unique "Elle s'appelle Layla", obtenant ainsi 20 autres pierres sources. Il y a aussi deux trophées supplémentaires dont nous avons parlé ci-dessus - ils leur donnent 10 primogems supplémentaires.