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    Seuls les aveugles verront la vérité, seul le ciel punira les pécheurs dans Honkai Star Rail : combattez Dan Shu ou lâchez prise

    Seuls les aveugles verront la vérité, seul le ciel punira les pécheurs dans Honkai Star Rail : combattez Dan Shu ou lâchez prise

    Zorthrus

    Dans Honkai: Star Rail Seuls les aveugles verront la vérité, seul le ciel punira les pécheurs est une mission d'exploration et fait partie de la chaîne "Voyage céleste sur un radeau étoilé", au cours de laquelle vous devez trouver Dan Shu avec des indices, puis décider de la laisser partir ou de la combattre. Si vous rencontrez des difficultés avec la mise en œuvre des tâches, étudiez notre guide.

    Passage de la quête "Seuls les aveugles verront la vérité, seul le ciel punira les pécheurs"

    Comment démarrer une tâche

    Il démarre en mode automatique immédiatement après l'achèvement de la ligne de quête précédente appelée "Cornes ramifiées et racines emmêlées" donc aucune autre action n'est requise. L'essentiel est que votre niveau de développement soit au moins 34e.

    Parlez à Dan Shu et Qingzu

    Tout d'abord, dirigez-vous vers la Commission des métiers d'art, après avoir atteint la jetée, et recevez un message de Dan Shu. Après cela, rendez-vous au sanctuaire exalté. Téléportez-vous dans la partie nord de l'emplacement et parlez à l'alchimiste dans le pavillon de pierre. Elle vous demandera d'apporter le rapport au stratège en chef.

    Le passage vers la Demeure de la prévoyance divine est situé à l'ouest. Parlez au garde pour vous rendre au bon endroit. Trouvez Qingzu à l'intérieur et parlez-lui. Ensuite, vous recevrez à nouveau un message de l'alchimiste - la fille se trouve au même endroit. Elle vous demandera d'apporter le médicament à une fille qu'elle connaît.

    Comment trouver une petite fille

    Vous recevrez un médicament que vous devrez apporter à un enfant situé dans la même zone, mais dans sa partie sud. Avancez jusqu'à l'ancre "Cour de la Tranquillité" et partez un peu au nord-est. Parlez aux enfants près de l'étang et protégez la petite fille.

    Après avoir remis le médicament, retournez voir Dan Shu et racontez ce qui s'est passé. Elle vous demandera de l'emmener chez cette fille qui s'est retrouvée sans parents. Vous pouvez la trouver à la Commission des métiers d'art, où travaillaient le père et la mère du bébé.

    Téléportez-vous à l'ancre "Transition vers l'Académie de la maîtrise" et déplacez-vous vers le marqueur de quête. Vous verrez que l'enfant est entouré de monstres vulnérables aux dommages physiques, éoliens, électriques et imaginaires. Combattez ce groupe d'ennemis.

    Après avoir traité avec des adversaires, parlez à la fille. Revenez ensuite et parlez à nouveau à l'alchimiste en chef.

    Parlez à Qingzu

    Dirigez-vous vers la librairie des trois saisons de loisirs située au même endroit et attendez un message de Dan Shu. Retournez ensuite au belvédère et parlez à la femme. Elle dira qu'elle nous a préparé un médicament qui peut améliorer notre corps.

    Ici, vous aurez le choix entre deux options, qui affectent légèrement le récit, cependant, la récompense et la fin ne changeront pas :

    • Si vous prenez la potion sans délai, vous serez infecté par Mara et perdrez la raison pendant un certain temps, ce qui vous entraînera dans un combat dans le royaume de la prévoyance divine.
    • Si vous le mettez de côté, vous considérerez le médicament comme suspect, alors décidez de le donner à Qingzu pour vérification.

    N'oubliez pas de prendre également de la table dans le gazebo Journal de Dan Shu. Entrée 1". Allez maintenant dans le royaume de la prévoyance divine. Si vous avez immédiatement pris le médicament, vous aurez une bataille avec le loup-garou et les alchimistes internes. Sinon, parlez simplement à Qingzu.

    Dans tous les cas, Dan Shu sera mis sur la liste des personnes recherchées. Vous recevrez le chien robot Deetin afin que vous puissiez trouver rapidement l'alchimiste en chef, qui, apparemment, est le traître que tout le monde recherche.

    Comment trouver Dan Shu par des indices

    Retournez au belvédère. Le chercheur ne sera pas là, mais vous trouverez un sac avec des médicaments. Suite à l'odeur, le chien robot vous conduira automatiquement à l'endroit où se trouve le suspect - nous parlons de la Commission des métiers d'art.

    Activez la compétence du chien pour voir une piste verte. Commencez à marcher le long, descendez, puis montez les escaliers. Vous trouverez Dan Shu avec les monstres de l'abondance.

    Relâchez Dan Shu ou combattez-la

    Discutez avec la scientifique et découvrez ses motivations et ses plans. Ensuite, vous devez décider de libérer Dan Shu ou de la combattre. Nous notons tout de suite que votre choix n'affectera pas la fin et les récompenses, mais ne modifiera que légèrement le récit. Examinons les deux options :

    • Si vous libérez Dan Shu, la quête se poursuivra immédiatement, car l'alchimiste nous dira au revoir, puis partira paisiblement.
    • Si vous rejoignez la bataille avec Dan Shu, la bataille commencera, dans laquelle vous devrez vaincre deux vagues d'adversaires, parmi lesquelles il y aura des alchimistes internes, des loups-garous et des soldats. Nous vous conseillons de prendre des revendeurs de dommages physiques, de vent, imaginaires et/ou de glace.

    Dans tous les cas, vous trouverez la deuxième partie du journal de Dan Shu au sol. Retournez ensuite à la Demeure de Qingzu et parlez-lui. Sur cette tâche et tout le chapitre arrivera à sa fin. Vous débloquerez le succès "Splendeur du dragon" et obtiendrez une récompense : 600 expériences de développement, 3 éthers purifiés, 25 000 crédits, 2 mélodies et 80 étoiles de jade.

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