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    Ne mettez pas mal, ne conduisez pas un voleur dans le péché en 3 dans Honkai Star Rail : collectez des indices et attrapez Norbert

    Ne mettez pas mal, ne conduisez pas un voleur dans le péché en 3 dans Honkai Star Rail : collectez des indices et attrapez Norbert

    Zorthrus

    Dans Honkai: Star Rail Ne le dites pas mal, n'amenez pas un voleur dans le péché 3 est la mission de l'aventure de Yarilo-VI et fait partie de l'événement "Livre des raretés du Musée des traditions locales" . Au cours de celui-ci, vous devrez collecter des pistes en parlant aux gens, puis attraper Norbert en combattant plusieurs groupes d'ennemis. Si vous rencontrez des difficultés pour obtenir ou terminer une quête, consultez notre guide.

    Passage de la mission "Ne le mettez pas mal, n'introduisez pas un voleur dans le péché 3"

    Comment démarrer une tâche

    Avant de pouvoir entreprendre le passage de cette mission, vous devrez remplir quelques conditions, à savoir :

    1. Complétez la partie précédente de la chaîne appelée "Ne le dites pas mal, ne conduisez pas un voleur dans le péché 2".
    2. Passez la troisième étape de la gestion du musée appelée "Développement en expansion".

    Après avoir réglé ces exigences, attendez le 12 juin. Si la mission n'apparaît toujours pas dans le journal, alors déplacez-vous vers le musée et discutez avec Eris, puis cliquez sur le bouton "Aller aux missions". S'il n'y a pas d'inscription, vous n'avez probablement pas rempli certaines conditions.

    Dirigez-vous vers la salle de l'histoire et de la culture

    Tout d'abord, vous devrez discuter avec Pela, située dans le musée près de la réception. Vous apprendrez la perte d'une autre exposition. Suivez ensuite la fille jusqu'au prochain hall fermé. Vous y apprendrez que des voleurs ont volé le microfilm du projecteur. Bronya vous contactera alors.

    Comment collecter des prospects lorsque vous parlez aux gens

    Sortez du musée et dirigez-vous vers le fort de Qliphoth, en passant dans la partie orientale de la région administrative. Une fois à l'intérieur, parlez à Armor. Elle vous recommandera de parler aux personnes présentes sur la place pour trouver des indices.

    Rencontrez Pela près de la fontaine, puis commencez à poser des questions aux gens. Vous devrez parler à trois citadins dans les trois zones marquées.

    Chávez

    Après avoir parlé à Pela, tournez immédiatement à gauche et allez au centre de la zone marquée. Vous y trouverez un homme enthousiaste de Chavez. Discutez avec lui. Il désignera un escroc éhonté aux cheveux bleus.

    Nika

    Faites ensuite demi-tour et courez dans la direction opposée. Allez au centre de la deuxième zone marquée et trouvez-y l'éditeur de la maison d'édition Nika. Discutez avec elle. Elle ne vous dira rien de bon.

    Dominique

    Allez au centre de la troisième zone et discutez avec le conférencier Dominic. Il ne vous donnera pas non plus d'informations utiles.

    Une cinématique débutera alors, au cours de laquelle Wallace s'approchera de vous. Il vous parlera de Norbert. Ensuite, retournez au fort de Qliphoth et parlez à nouveau à Armor. Vous apprendrez que Norbert est le neveu du chef du ministère des Transports. De plus, le suspect a agi étrangement ces derniers temps.

    Dirigez-vous vers le col des égouts

    Entrez dans un dialogue avec Pela et dites que vous êtes prêt à partir. Un menu s'ouvrira au début du test. Étudiez les adversaires que vous pourriez rencontrer dans le cadre de cette opération. Nous vous conseillons de prendre un Damage Dealer qui inflige des dégâts physiques, de glace et/ou quantiques à votre escouade. N'oubliez pas d'amener un bon soigneur et/ou bouclier également, car le combat contre le mini-boss sera assez long.

    Après avoir déménagé dans une nouvelle zone, approchez-vous de la porte en treillis et écoutez la conversation entre le garde et Norbert. Il dira que le mot de passe d'aujourd'hui est : "Ne faites pas frire du pain, mais des saucisses".

    Comment attraper Norbert

    Maintenant, tournez à droite et courez dans la ruelle. Juste au coin de la rue, vous rencontrerez un automate. Il n'est pas nécessaire de le combattre (surtout si Zele est dans l'équipe). Approchez-vous ensuite du faux garde et prononcez le mot de passe que vous avez appris plus tôt. Cependant, même dans ce cas, vous ne pouvez pas éviter la bataille.

    Les vulnérabilités des adversaires sont présentées dans l'image ci-dessus. Ils ne devraient pas vous poser trop de problèmes si vous avez choisi les bons personnages. Après avoir traité avec des adversaires, cliquez sur le contrôleur et ouvrez la porte.

    Courez le long de la rue principale. Vous y rencontrerez de faux gardes à crinière d'argent et un automate. Vous n'avez pas non plus à les combattre. Montez les escaliers et une cinématique commencera immédiatement. Découvrez de quoi parle Norbert. Montez ensuite à l'étage, passez devant le mitrailleur et descendez les escaliers à droite.

    Allez voir le criminel et prenez sa photo. Approchez-vous ensuite de Norbert et discutez avec lui. Ensuite, un combat de mini-boss commencera immédiatement. Lieutenant des Silvermane Guards, qui est capable d'invoquer des soldats supplémentaires. À ce moment, un ennemi d'élite peut utiliser une contre-attaque, nous vous conseillons donc de vous occuper rapidement des foules ordinaires.

    Après avoir traité les ennemis, discutez avec Pela pour relever le défi. De retour au musée, dirigez-vous vers le projecteur et interagissez avec lui pour insérer le microfilm. En conséquence, la salle de l'histoire et de la culture rouvrira aux visiteurs. Cela terminera la quête.

    En récompense, vous recevrez 250 points de maîtrise, 3 guides d'aventure, 3 éthers raffinés, 40 jades étoiles et 45 000 crédits. De plus, vous pouvez prendre l'armure en tant que gardien et obtenir 150 000 pièces pour le fonds de développement.

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