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    Comme la rosée du matin dans Honkai Star Rail: comment démarrer et terminer la quête de Bailu

    Comme la rosée du matin dans Honkai Star Rail: comment démarrer et terminer la quête de Bailu

    Zorthrus

    Dans Honkai: Star Rail Comme la rosée du matin mission d'accompagnement, au cours de laquelle vous devrez retrouver Bayla, qui s'est échappée des gardes de la Commission d'Alchimie. Vous devez également obtenir des preuves et trouver des preuves laissées par Liangmu. Si vous rencontrez des difficultés pour obtenir et réussir cette quête, étudiez notre guide.

    Mission d'accompagnement pas à pas "Comme la rosée du matin"

    Comment démarrer une tâche

    L'accès à celui-ci a été ouvert le 28 juin 2023 à 12h00 heure du serveur. Avant de pouvoir entreprendre sa mise en œuvre, vous devrez remplir quelques conditions, à savoir :

    Après avoir satisfait aux exigences spécifiées, attendez l'arrivée d'un certain message sur votre téléphone. Nous vous conseillons de vous déplacer vers un autre endroit ou de vous déconnecter de votre compte et de réintégrer le jeu si Dahao, un employé de la Balance Commission, ne vous a pas encore écrit.

    Parlez à Dahao au Bureau de la Commission de l'équilibre

    Téléportez-vous au sanctuaire exalté (Lofu Xianzhou) et dirigez-vous vers la chancellerie, dont l'entrée est située au centre de l'emplacement. Trouvez Dahao à l'intérieur et discutez avec lui. Si vous n'avez pas encore terminé la quête Outlander Knight, le premier dialogue avec lui sera lié à la quête de Lochi. Pour continuer la mission de Bailu, vous devez interroger ce personnage sur la fille dragon.

    Vous découvrirez que la jeune femme s'est enfuie de son monastère, elle vous demandera donc de la retrouver et de la ramener. Cela doit être fait aussi discrètement et soigneusement que possible.

    Trouvez Bayla et aidez-la à se cacher

    Sortez du bureau et montez au deuxième niveau de l'emplacement en utilisant les escaliers à proximité. Rendez-vous dans la zone balisée et approchez-vous des tables de la terrasse du café. Près d'une des tables, vous trouverez un guérisseur qui parle de quelque chose avec une fille que vous ne connaissez pas. Vous apprendrez que c'est Banxia qui a aidé Bile à s'échapper en échange d'une faveur.

    Cependant, ils sont piégés dans le Sanctuaire Exalté alors qu'ils sont poursuivis par les travailleurs de la Commission d'Alchimie. Vous devrez les aider à échapper aux alchimistes ennuyeux. Pour ce faire, vous devrez sélectionner l'un des trois endroits (indiqués dans les captures d'écran ci-dessous) :

    1. Près de la table avec des gens.
    2. Derrière le mur, à côté des fenêtres ouvertes.
    3. Près du panneau publicitaire et de la clôture.

    Passez immédiatement à la deuxième place, car le reste ne vous conviendra pas.

    Découvrez les objectifs du guérisseur de la Commission d'alchimie

    Après avoir caché les filles, dirigez-vous vers le téléport du pavillon Zhomu et discutez avec l'alchimiste qui se tient à côté. Vous le découvrez, il cherche Banxia. Ensuite, vous pouvez choisir n'importe quelle réponse, car dans tous les cas, vous devrez vous battre avec l'interlocuteur.

    Vous devrez vous battre avec les soldats et les alchimistes internes frappés par Mara. Leurs vulnérabilités sont présentées dans la capture d'écran ci-dessus. Avec la bonne sélection de combattants (si nécessaire, vous pouvez battre en retraite et modifier la composition de l'équipe) et leur bon pompage, vous pouvez affronter les ennemis sans aucun problème.

    Comment obtenir des preuves

    Après avoir traité les ennemis, vous devrez les rechercher pour trouver des preuves dont vous aurez besoin lors de votre conversation avec Banxia et Bailu. Pour le premier indice, examinez les poches de son pantalon, puis sélectionnez :

    • Poches avant... - Vous y trouverez un badge doré.
    • Poches à l'arrière... - Vous trouverez un insigne doré pour les lettres d'apprenti Sanctus Medicus.

    Commencez à chercher le deuxième indice. Pour cela, regardez les poches de la veste, puis sélectionnez :

    • Vérifiez à nouveau les poches de votre veste - vous trouverez une recette étrange.
    • Portefeuille - vous trouverez une photo pliée.

    Après avoir obtenu les quatre preuves, terminez l'examen et courez vers les filles.

    Quelle preuve choisir lorsque l'on parle avec Bailu

    Frappez à la porte et dites à Bile que tout va bien. Essayez ensuite de convaincre la fille dragon avec vos mots. Pour ce faire, vous devrez lui montrer deux éléments de preuve parmi ceux recueillis précédemment :

    • Papier pour les lettres des Disciples Sanctus Medicus.
    • Recette bizarre.

    Ensuite, nous vous conseillons de demander d'abord l'avis de Baylu, bien que ce ne soit pas nécessaire, car vous pourrez ainsi obtenir plus d'informations sur Mara et les étudiants de Sanctus Medicus. Ensuite, discutez avec Banxia pour découvrir ses véritables objectifs.

    Embarquez sur l'esquif vedette de Guanda

    Retournez à l'entrée du bureau et discutez avec Guanda là-bas. La prochaine étape est un test où vous pouvez affronter des alchimistes intérieurs et des soldats affligés par Mara. Choisissez donc la bonne équipe pour ce "donjon".

    Trouver des preuves laissées par un patient

    Avancez, et à la fourche, tournez à gauche et montez les escaliers. Allez ensuite dans les conteneurs et regardez la nouvelle cinématique. Au fait, il n'est pas nécessaire de se battre avec les ennemis que vous rencontrez.

    Approchez-vous de la plate-forme métallique avec la caisse, située juste en face de Bailu, et cliquez sur le bouton "Inspecter". Vous trouverez un message à transmettre à la fille dragon.

    Dirigez-vous vers le prochain point de rencontre

    Avancez et descendez les escaliers en bas et à droite. Tournez ensuite à gauche et descendez les escaliers encore plus bas. Ici, vous devrez très probablement combattre un groupe d'adversaires (leurs vulnérabilités sont indiquées dans la capture d'écran ci-dessous).

    Après la descente, dirigez-vous vers le conteneur devant vous et recherchez le deuxième message Liangmu. Regardez la nouvelle vidéo. Vous trouverez ici une nouvelle bataille avec des alchimistes internes (leurs vulnérabilités sont présentées dans l'image ci-dessous). Après la bataille, discutez avec Susie. Vous serez ensuite escorté en lieu sûr.

    Dirigez-vous vers le prochain point de rendez-vous en contournant les Cloud Knights

    Avancez en descendant les escaliers puis tournez à gauche et interagissez avec la manette. Choisis une option "Déplacer vers la droite" . Avancez, utilisez le deuxième panneau et cliquez sur "Se déplacer à gauche" .

    Montez maintenant les escaliers jusqu'au sommet. Vous ne serez pas laissé passer. Vous devrez trouver un déguisement - pour cela, vous devrez vous transformer en l'armure des Cloud Knights. Tournez à gauche près des escaliers et approchez-vous des guerriers couchés, puis appuyez sur le bouton "Inspecter" .

    Regardez la nouvelle cinématique, puis suivez Banxia. Il y aura une nouvelle cinématique. Ensuite, vous devrez vous éloigner pour permettre à Banxia de partir seule. Il n'est pas nécessaire de se battre avec des adversaires qui marchent à proximité.

    Où trouver la bien-aimée Banxia

    Lorsque vous entendez les cris, revenez. Malheureusement, Banxia a perdu la tête, vous devrez donc la tuer. Nous parlons d'un soldat ordinaire, frappé par Mara.

    Après avoir traité avec l'ennemi, montez les escaliers à gauche, puis tournez à droite et vous trouverez le personnage de droite sur la jetée. Entrer en dialogue avec lui. Lors d'une conversation avec un mec, vous pouvez lui dire la vérité ou lui mentir (la réalisation en dépendra) :

    • Bansia était le monstre frappé par Mara - vous recevrez une tâche supplémentaire et débloquerez le succès "Où le vagabond cherche-t-il refuge?".
    • Banxia était occupée et n'a pas trouvé le temps de se rencontrer - vous terminerez la tâche et ouvrirez le trophée Mémoire de vieilles connaissances.

    Aller au corps de Banxia

    Cette tâche vous sera accessible si vous dites la vérité à Lyanmu. Emmenez l'homme au corps de la fille. Il vous parlera de ses véritables motivations. Vous pouvez choisir toutes les options de dialogue, car elles n'affectent pas la fin de la quête. Au fait, vous pouvez le battre si vous le souhaitez.

    À la fin, reparlez à Bailu. C'est la fin de sa mission. En récompense, vous recevrez 450 points d'expérience de développement, 100 étoiles de jade, 110 000 crédits, 5 éthers raffinés, 5 guides du voyageur et la composition "Into the Bread".

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